Metal Gear
Metal Gear
Metal Gear
La franquicia del juego ha vendido 53,8 millones de copias en todo el mundo desde mayo
del 2018,8 siendo aclamada por la crítica y obteniendo numerosos premios.9101112 La
franquicia también ha sido
adaptada a otros medios Cronología ficticia de
la saga Metal Gear
como cómics y a CD drama.
1964 – Snake Eater
Argumento[editar]
2 dimensiones[editar]
El primer videojuego de Metal Gear para MSX sigue a Solid Snake, un novato miembro de
la unidad de operaciones especiales FOXHOUND. Snake es enviado por su superior Big
Boss a la ficcional fortaleza de Sudáfrica llamada Outer Heaven, con el objetivo de
encontrar a un miembro desaparecido de su escuadrón llamado Gray Fox, e investigar un
arma conocida como «Metal Gear». Sin embargo más tarde, Big Boss se revela como el
líder de Outer Heaven, un lugar donde los soldados luchan libres de cualquier ideología
política impuesta por los gobiernos. Big Boss lucha contra Snake y, a pesar de que es
derrotado, en Metal Gear 2: Solid Snake se revela que sobrevive. En esta entrega,
nuevamente se enfrenta a Solid Snake, quedándose este último con la victoria.
En la segunda entrega posterior de la franquicia se revelaría que el agente Gray Fox era
en realidad un aliado de Big Boss y la primera entrega era en realidad un plan organizado
para hacer creer al mundo que había muerto, para destruir sus "propios" planes basados
en la ideología que Big Boss ha ido recolectando desde su despertar en 1984 (M.G.S: The
Phantom Pain). Originalmente Big Boss planeaba eliminar el lenguaje nuclear que había
tenido el mundo, el Metal Gear original era solo un símbolo de una guerra vacía.
Prácticamente se mató a sí mismo para servir de ejemplo al mundo.
Tomando en cuenta el final de Metal Gear Solid V, la trama toma un giro inesperado, es
posible que el Big Boss con el que se lucha en estos juegos, sea el protagonista de Metal
Gear Solid V (Venom Snake)
3 dimensiones[editar]
Metal Gear Solid profundiza en la historia de los juegos anteriores y revela que Solid
Snake es un clon genético de Big Boss, creado como parte de un proyecto secreto del
gobierno llamado Les Enfants Terribles. Un nuevo antagonista aparece llamado Liquid
Snake, hermano mellizo de Solid Snake, que toma el control de la unidad FOXHOUND
después del retiro de este último. Liquid junto a FOXHOUND toman el control de una
instalación de almacenamiento de armas nucleares en una isla en Alaska y comandan
REX, la nueva plataforma de armas «Metal Gear» de próxima generación que se está
probando en el lugar. Ellos amenazan con detonar una cabeza nuclear de REX a menos
que el gobierno de los Estados Unidos entregue los restos de Big Boss. Solid Snake
destruye el «Metal Gear REX» y mata a cada uno de los renegados miembros de
FOXHOUND, con excepción de Revolver Ocelot.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que es cronológicamente el primer juego de la serie,
presenta una versión más joven de Big Boss, cuando estaba bajo el nombre en clave de
Naked Snake, durante la Guerra Fría.14 El juego se centra en la evolución de este último,
de aprendiz a soldado legendario, así como la caída de su mentora y figura matriarcal, The
Boss. Luego de una supuesta deserción de esta última hacia la Unión Soviética, y para
evitar un lanzamiento nuclear hacia los Estados Unidos, Naked Snake es enviado a Rusia
para matar a The Boss y terminar con la amenaza planeada por Yevgeny Borisovitch
Volgin, un coronel del Departamento Central de Inteligencia, con planes de derrocar al
gobierno soviético. Los orígenes de «Metal Gear», Los Patriots, y la unidad FOXHOUND,
se exploran en el juego.
La secuela directa de Metal Gear Solid 3: Snake Eater fue Metal Gear Solid: Portable Ops.
Esta entrega sigue la vida de Naked Snake después de la disolución de FOX. Sin aceptar
aún el nombre en clave de Big Boss, la trama cuenta los orígenes de su unidad mercenaria
en el intento de escapar de la Península de San Jerónimo y la lucha contra su antigua
unidad.15
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots cuenta como protagonista a un avejentado Solid
Snake (ahora llamado Old Snake) que continua en su búsqueda para encontrar y derrotar
a Revolver Ocelot, ahora conocido como Liquid Ocelot. A pesar de la destrucción del
Arsenal Gear en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Los Patriots han continuado en sus
planes para influir en el curso de la historia humana, instalando sistemas de inteligencia
artificial en todo el mundo. Ocelot, frente a esto, ha reunido a un ejército suficiente con los
que luchar, teniendo la intención de apropiarse de todo el sistema operativo para sus
propios fines. El objetivo de Solid Snake después cambia a la destrucción de las
inteligencias artificiales de Los Patriots y detener su opresión. Después de que él y sus
aliados tienen éxito, Solid Snake decide vivir lo que queda de su vida en paz.
El siguiente título, Metal Gear Solid: Peace Walker, se establece diez años después de los
acontecimientos de Snake Eater, y vuelve a la historia del joven Big Boss. Este último, es
la cabeza de la corporación mercenaria MSF (Militaires Sans Frontières). Boss descubre
que las cabezas nucleares están siendo transportadas a América Latina y debe ponerle fin
a las mismas. Peace Walker cuenta con un nuevo elenco de personajes para
proporcionarle ayuda e inteligencia militar a Big Boss. Pocos personajes de juegos
anteriores aparecen, como un joven McDonnell Benedict Miller y la espía del gobierno
chino Eva.
Metal Gear Rising: Revengeance se establece en un futuro cercano, cuatro años después
de Guns of the Patriots. El protagonista vuelve a ser Raiden, esta vez, como un cyborg
ninja mercenario. Raiden se une a una empresa militar privada llamada, Maverick Security
Consulting, y se encarga de la defensa del presidente de un país africano no especificado.
Sin embargo, la situación va por mal camino y este es asesinado por una empresa rival
llamada Desperado Enforcement LLC. Raiden es derrotado en batalla, pero decide volver
a vengar a su fracaso y es enviado con un nuevo traje cyborg para luchar contra el
misterioso grupo militar.
El próximo trabajo de la saga, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, es una secuela
directa de Peace Walker y se compone de dos capítulos, de manera similar a Metal Gear
Solid 2: Sons of Liberty, donde la historia estaba dividida en dos capítulos, Tanker y Plant.
El prólogo se establece un par de semanas después de la última misión en Peace Walker,
con Big Boss frente a frente contra Cipher (Zero). Boss se encarga de rescatar a antiguos
personajes, como Paz Ortega Andrade y Chico. En algún punto de la historia, la base
madre de la Militaires Sans Frontieres es atacada por una organización disidente
misteriosa, la XOF. Big Boss cae en coma durante nueve años, lo que lleva a los
acontecimientos del capítulo principal. La base de la historia principal gira en torno a Big
Boss formando una nueva unidad de élite de soldados, los Diamond Dogs.