Capitulo 1
Capitulo 1
Capitulo 1
Elementos claves:
Al transmitir la señal a través del medio, antes de llegar al receptor, aparecerán una serie
de dificultades. La señal recibida puede diferir de alguna manera de la transmitida. El receptor
intentará estimar la señal original, a partir de la señal y de su conocimiento acerca del medio,
obteniendo una secuencia de bits. Dichos bits se envían al computador de salida, donde se
almacenan temporalmente en memoria como un bloque de bits. El destino intentará determinar
si ocurrió un error, en ese caso, cooperar con el origen para provisionalmente conseguir el
bloque de datos completo y sin errores. Finalmente, estos se presentan al usuario a través del
dispositivo de salida (puede ser impresora o la pantalla de su terminal). El mensaje recibido por
el usuario (m') será una copia exacta del mensaje original (m).
Modo de transferencia asíncrono (ATM): La diferencia entre Frame Relay y ATM es que
frame relay usa paquetes de longitud variable, llamados tramas. Y ATM usa paquetes de longitud
fija denominados celdas. Al utilizar paquetes de longitud fija, el esfuerzo adicional de
procesamiento se reduce incluso más que en frame relay.
Atm permite la definición de múltiples canales virtuales con velocidades de transmisión
que se definen dinámicamente en el instante en el que el canal virtual se crea. Por lo tanto, ATM
es una ampliación de la conmutación de circuitos en la que se ofrecen varios canales, en los que
la velocidad de transmisión para cada canal se fija dinámicamente según las necesidades.
RDSI y RDSI de banda ancha: La RDSI se ha diseñado para sustituir a las redes públicas de
telecomunicaciones existentes, proporcionando una gran variedad de servicios. Se define
mediante la estandarización de las interfaces de usuario, y se ha implementado como un
conjunto de conmutadores digitales y enlaces que proporcionan una gran variedad de tipos de
tráfico, a la vez que servicios de valor añadido. La contribución técnica principal de la RDSI de
banda ancha ha sido el modo de transferencia asíncrono (ATM), también denominado
retransmisión de celdas (cell relay)
Para que dos entidades se comuniquen con éxito, se requiere que “hablen el mismo
idioma”. Lo que se encarga de esto es el protocolo: que es un conjunto de reglas que gobiernan
el intercambio de datos entre dos entidades.
Es claro que debe haber un grado alto de cooperación entre los computadores. En lugar
de implementar toda la lógica para llevar a cabo la comunicación en un único modulo, dicha
tarea se divide en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado. Así, en vez de
disponer de un solo módulo que realice todas las tareas involucradas en la comunicación, se
considera una estructura consistente en un conjunto de módulos que realizarán todas las
funciones. Esta estructura se denomina arquitectura de protocolos.
Aunque se han desarrollado muchos protocolos de utilidad dentro del contexto OSI, el
modelo de las siete capas en su conjunto no ha prosperado. Por el contrario, la arquitectura
TCP/IP se ha erigido como dominante.
1.5. Normalización