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QUÉ ES IDEATOON
Ideatoon es una estrategia para impulsar la creación y desarrollo de proyectos animados que
puedan ser comercializados a nivel internacional. La base de la estrategia es un Concurso de
Ideas para series y películas animadas que en 2023 tiene varios premios, incluyendo una misión
comercial a California, Estados Unidos para visitar estudios y promocionar el proyecto.

Este año la estrategia también incluye:

Bytes: Nuevos artículos sobre las tendencias de la industria internacional, realizados en


colaboración de algunos ejecutivos internacionales (ideatoon bytes).
Talleres Ideatoon Online: Un nuevo curso en línea adicional a los que actualmente están
disponibles para aprender a hacer una Pitch Bible de un proyecto animado (el documento usa-
do en todo el mundo para presentar los proyectos). El nuevo curso estará centrado en como
trabajar la historia (sinopsis y premisas) de una idea para a presentar y negociar un proyecto.
Taller de Ideatoon Presencial “Tendencias 2023”: Curso para profundizar y
aportar herramientas para desarrollar los diversos componentes de una biblia, así como co-
nocer las tendencias en la industria global y lo que los canales están comprando (curso de 3
horas con exposición, ejercicios y espacios de asesoría).
Bootcamp Ideatoon: Evento altamente especializado para que los proyectos seleccio-
nados reciban asesoría internacional y lleguen mejor desarrolladas a los encuentros de nego-
cios. El programa del Bootcamp incluye un taller exclusivo centrado en narrativa para ayudar
en el desarrollo de la propiedad hacia los guiones.
Retroalimentación personalizada: Sesiones breves de asesoría uno a uno, con algún
mentor internacional, para proyectos no seleccionados.
Cumbre Ideatoon: Incluye la participación durante tres días en el mercado del festival,
así como el Ideatoon Pitch con productores y ejecutivos de los principales canales de
distribución de contenido animado en el mundo, y el Ideatoon Panel Pitch que es la
presentación de algunos de los proyectos con retroalimentación en vivo.
Catálogo Ideatoon: La realización y publicación de un catálogo con las series finalistas,
que será distribuido en los principales mercados internacionales.

Es importante que revises completas las bases del concurso, pues tiene muchos elementos que
debes considerar al participar.

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BASES DEL CONCURSO

DE LOS PARTICIPANTES
Y LA INSCRIPCIÓN

01. Podrán participar proyectos de series o películas animadas, elaborados por animadores,
ilustradores, realizadores, directores, guionistas, productores, estudiantes o creativos, de manera
independiente o en equipo, siempre y cuando provengan de algún país latinoamericano.
Importante. Aunque los proyectos pueden contar con el apoyo y soporte de algún estu-
dio constituido, deberán ser inscritos por los creadores, que serán quienes recibirán los pre-
mios y apoyos respectivos. El respaldo de un estudio no es necesario durante el concurso.

02. Un mismo participante puede inscribir hasta cuatro proyectos distintos. Sin embargo, no es
factor de decisión el número de proyectos enviados ni la trayectoria del participante: se seleccio-
narán los mejores proyectos sin importar quién los haya creado.

03. Los interesados en participar tienen que cubrir una cuota de recuperación de $500 pesos
mexicanos, (aproximadamente $25 dólares norteamericanos) por cada proyecto que inscriban.

La inscripción de un proyecto se hará en tres etapas:

a) Registro: En la primera etapa se requieren datos básicos (nombre, nacionalidad, correo


electrónico, edad, etc.). Una vez completado el registro se abrirá el sistema de pagos.
Nota. Si ya habías participado en Ideatoon, puedes omitir este paso. En caso de que no
recuerdes tu contraseña, no te des de alta de nuevo: puedes recuperarla con los mecanis-
mos tradicionales.

b) Pago: El participante deberá cubrir el costo respectivo por cada proyecto que desee a inscribir.

c) Inscripción: Una vez cubiertos los requisitos anteriores, se abrirá el formulario para capturar
los datos de cada proyecto que se desee inscribir y poder enviar la biblia y completar la inscripción.

Importante. La inscripción al concurso no quedará completada sino hasta que el parti-


cipante oprima el botón “INSCRIBIR”, una vez que haya completado los pasos anteriores.

04. El pago de inscripción dará acceso durante tres meses a los Ideatoon Bytes, que son artículos
sobre cómo desarrollar las distintas partes de la biblia, las tendencias del mercado internacional,
recomendaciones de ejecutivos y productores o el tipo de series que cada año están buscando los
canales. Se recomienda, antes de desarrollar el proyecto, hacer el pago para poder tener acceso a
esa información muy útil para cualquier nuevo desarrollo.

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05. Una vez registrados en el portal, los participantes recibirán notificaciones por correo
electrónico. Pixelatl no es responsable por correos que no lleguen al participante, por lo que
éste deberá revisar regularmente su carpeta de spam o en su caso los portales ideatoon.com
y pixelatl.com, donde también se irá publicando la información, de manera que siempre esté
debidamente enterado.

06. La “biblia” para el Pitch es el documento más importante en esta etapa del proceso, y
deberá estar en inglés para que pueda ser revisada por el panel internacional que seleccionará
los proyectos para la segunda etapa. Tendrá que incluir, al menos:
• Título de la serie o película
• Logline
• Descripción de la serie o película (sinopsis breve, máximo cinco líneas)
• En caso de ser largometraje, el argumento a grandes rasgos (de media a una cuartilla)
• Ficha técnica:
- Técnica de animación
- Target (franja de edad a la que va dirigida)
- Género
- Duración (en el caso de que sea película) o bien número de episodios por temporada
y duración de cada episodio (en el caso de que sea serie)
• Personajes principales
• Muestras del arte de la serie o película
• Además, en el caso de series, breve sinopsis de los primeros seis capítulos de la serie (no más
de 5 líneas por cada capítulo).

07. El límite para la inscripción, incluyendo el envío de la biblia, será el lunes 17 de abril de
2023 a las 23:59 horas.

Notas Importantes

- La biblia del proyecto deberá estar en inglés, en formato PDF, y no podrá pesar más de 15 megas
- El costo de $500 pesos mexicanos o (aprox. USD$25) para participar en el concurso NO
ADMITE DEVOLUCIONES. Si el participante no alcanza a inscribirse o a enviar la biblia antes
de la fecha límite, o su proyecto no alcanza el estándar mínimo para recibir el Pase Festival que
se menciona en el punto 13 de estas bases, no se devolverá el dinero de la inscripción.
- En el caso de personas que participaron en ediciones anteriores del concurso, es necesaria
la revisión y actualización de los datos del formulario, en particular los relativos a contacto
para notificaciones (dirección electrónica). PIXELATL NO SE HACE RESPONSABLE DE
NOTIFICACIONES NO RECIBIDAS POR EL PARTICIPANTE.

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DEL TIPO DE PROYECTOS Y
LOS CRITERIOS DE SELECCIÓN

08. Sólo podrán participar ideas originales: no se admitirán proyectos que hayan resultado fi-
nalistas en ediciones anteriores de Ideatoon, o de cualquier otro concurso similar. En caso de que
se detecte la participación del proyecto en otro concurso o convocatoria, quedará descalificado
sin importar si ha sido seleccionado o finalista.
Nota. Sí se aceptan proyectos que hayan participado en otras ediciones de Ideatoon
siempre y cuando no hayan sido finalistas, y serán considerados por el panel al mo-
mento de elegir a los seleccionados para la segunda etapa, a los finalistas y en su caso a
los ganadores, pero si el proyecto no es finalista no podrá ser acreedor al beneficio del
Pase Festival (que se menciona en el punto 13), pues dicho beneficio ya se le concedió
al proyecto cuando concursó por primera vez.

09. El concurso es exclusivamente para propiedades intelectuales animadas. Es decir: no se


admitirán proyectos en “Live Action”. Las series o películas híbridas (que mezclen “Live Action”
con animación), deberán tener animación a cuadro al menos el 50% del tiempo.

10. Si el proyecto a inscribir es una serie para televisión, las duraciones de cada capítulo y el
número de capítulos por temporada deberán procurar seguir los estándares internacionales.

11. En el caso de series (para televisión o plataformas en línea), deberán enfocarse a los si-
guientes segmentos de edad: Preescolares (menores de 6 años), 6 a 9 años, 9 a 12 años, 12 a 14
años, 15 años o más. En el caso de largometrajes, preferentemente deberán ser dirigidos a toda
la familia.

12. No se admitirán proyectos que previamente hayan sido cedidos a alguna empresa, canal de
televisión o distribuidora de ningún tipo.

13. El Concurso Ideatoon se desarrolla en el marco del Festival Pixelatl de Animación, Video-
juegos y Cómic que se realizará del 5 al 9 de septiembre de 2023.Todos los proyectos que hayan
completado su proceso de registro de manera satisfactoria (incluyendo el envío de la biblia),
recibirán un Pase Festival para acceder a las proyecciones, así como a los contenidos de la Feria
y las conferencias que corresponden a dicha acreditación, con las siguientes consideraciones:

• Esta acreditación debe solicitarse antes del 18 agosto de 2023. Si el participante no lo solicita en
estas fechas, el beneficio se perderá.

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• Si así lo desea, el participante podrá canjear su pase por uno superior pagando la diferencia de costos.
• Este beneficio no es acumulable ni transferible: Si un mismo participante inscribe más de un proyecto
en este u otros concursos de Pixelatl, sólo recibirá un pase (el que más le convenga).
• Si se trata de un proyecto que había participado en ediciones anteriores de Ideatoon en los que
no había sido seleccionados, no pueden ser acreedores de este beneficio, tal como se explicó en
el punto 08.
• Pixelatl se reserva el derecho de no otorgar este beneficio a los proyectos que no cuenten con la
calidad mínima respecto al estándar del resto de los proyectos presentados.

14. Adicionalmente, durante el festival los proyectos no seleccionados podrán recibir retroali-
mentación personalizada en una sesión con un mentor internacional.

• Es importante considerar que se trata de sesiones uno a uno, y lo más probable es que sean en inglés.
• Los interesados en participar de este beneficio deberán enviar una solicitud, de acuerdo con un
formato y mecánica que se dará a conocer a más tardar la primera semana de agosto de 2023 en
el portal del festival y las redes sociales de Pixelatl.
• Para garantizar el tiempo y la calidad de las sesiones, estas serán programadas en un horario
preestablecido, y de acuerdo con el orden de llegada de las solicitudes, hasta que se cubra el cupo
disponible.

15. Los criterios de selección para pasar a la segunda etapa del concurso, son los siguientes:

• La idea: Es el principal criterio. Debe tratarse de una idea atractiva, bien dirigida al target y
susceptible a comercializarse internacionalmente.
• Personajes: Qué tan entrañables son.
• La historia: Su potencial para despertar y mantener el interés de la audiencia.
• El arte de la serie: Propuesta visual consistente y memorable.
• Potencial de nuevas temporadas: Que cuente con personajes y situaciones que permitan la
longevidad de la serie (se evaluará la posibilidad de explorar múltiples temas o circunstancias).

El criterio más importante es el primero de los mencionados (la potencial viabilidad de mercado del
proyecto). El resto de los elementos evaluados se considerará en función de ese criterio principal.

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PROYECTOS SELECCIONADOS
Y BOOTCAMP IDEATOON

16. Un panel internacional elegirá 16 proyectos para participar sin costo en el Bootcamp
Ideatoon: un congreso que en 2023 se realizará en Ciudad Creativa Digital de Guadalajara,
Jalisco a mediados de mayo con la participación de asesores y mentores internacionales, que
revisarán y retroalimentarán los proyectos. El evento tendrá también algunas clases maestras
impartidos por personalidades internacionales, y no tendrá costo para un representante de
cada proyecto seleccionado.

17. A más tardar el martes 23 abril, a través de las redes sociales de Pixelatl, se anunciarán los
proyectos seleccionados para el Bootcamp Ideatoon.

• Tal como se mencionó, la participación es completamente gratuita para un participante por proyecto:
incluye el acceso a las actividades, sesiones de mentoría uno a uno para cada proyecto, así como
el alojamiento los días del evento (incluye dos noches de hotel, dos desayunos, dos comidas y dos
cenas). No se incluyen bebidas ni traslados.
• En caso de que, por razones imprevistas (como la sucedida por la pandemia causada por el
COVID19), el evento no pudiera realizarse presencialmente, todas las actividades descritas se
realizarán en línea.
• En el caso de que un proyecto cuente con dos o más autores, éstos deberán elegir al representante
que acudirá al Bootcamp. Si algún otro autor desea también participar, podrá hacerlo cubriendo
un costo adicional que se informará en su momento. El autor debe de escribir a [email protected]
solicitando su acreditación adicional. Este pago no le dará derecho a presentar un proyecto distinto
que el seleccionado.

18. Los proyectos seleccionados para el bootcamp deberán enviar en PNG o PSD con
transparencia, con medidas mínimas de 2,000 pixeles en el lado más pequeño; o bien en archi-
vos vectoriales en formato .AI o .EPS los siguientes materiales:

• Personajes principales sobre fondo transparente.


• Dos imágenes del arte de la serie (de preferencia, dos fotogramas completamente terminados).
• El logotipo de la serie y/o la imagen del nombre diseñado tal como aparece en la biblia del proyecto

Este material se usará para la elaboración del catálogo Ideatoon, así como para difundir los
proyectos en las redes sociales y las páginas web de Pixelatl. Dichos materiales se utilizarán sólo
con fines de promoción de los proyectos y del concurso, y sólo en los medios descritos en este
punto.

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19. El único documento que podrá mostrarse durante el Bootcamp es la biblia del proyecto
inscrito al concurso. El jurado seleccionará a los finalistas a partir de la revisión sólo de ese
documento.

• El objetivo es evaluar las ideas en sí mismas, emparejando las circunstancias de los diversos creadores
participantes.
• Por ello, durante el Bootcamp Ideatoon no podrán mostrarse pruebas de animación ni videos
promocionales, ni ningún otro material que no sea la biblia enviada.

20. Es indispensable la participación en el Bootcamp para aspirar al premio Ideatoon 2022,


toda vez que durante el congreso los asesores internacionales seleccionarán a los proyectos
finalistas.

PROYECTOS FINALISTAS Y
PITCH IDEATOON

21. Al finalizar el Bootcamp Ideatoon, se anunciarán los proyectos finalistas al concurso. Ha-
brá un mínimo de ocho proyectos finalistas, pero el número puede variar a criterio del jurado.

22. Luego del Bootcamp, los proyectos finalistas tendrán oportunidad de hacer todos los ajus-
tes que consideren necesarios de acuerdo con la retroalimentación recibida, así como avanzar
tanto como deseen en el desarrollo de la serie.

• Los finalistas podrán desarrollar su propia estrategia de venta usando todas las herramientas y
materiales que consideren necesarios, tomando en cuenta lo aprendido en el Bootcamp. Para
la Cumbre Ideatoon sí está permitido el uso de pruebas de animación, o cualquier otro video o
herramienta que ayude a presentar y vender la serie.
• En caso de empate, el criterio de selección para el proyecto ganador será el que esté más
desarrollado, por lo que se sugiere avanzar en el desarrollo del proyecto.

23. Para aspirar a ganar el concurso, los autores de los proyectos finalistas deberán participar
en la Cumbre Ideatoon, a realizarse el 6 y 7 de septiembre de 2023 en el marco del Festival
Pixelatl de Animación, Videojuegos y Cómics.

• El mercado del Festival estará dividido en tres segmentos: Ideatoon, SecuenciArte y VMX. El Pase
Ideatoon que aquí se describe da acceso a todas las actividades del programa de Proyecciones,
la Feria y el Foro por todo el Festival, así como a las actividades del mercado que corresponden
al 6 y 7 de septiembre, así como al exclusivo Pitch Ideatoon (speed-meetings) con ejecutivos de
estudios y cadenas internacionales.

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• La Cumbre Ideatoon consta de una serie de actividades exclusivas de vinculación, incluyendo
briefings por parte de personalidades de la industria y encuentros de negocios con productores
y ejecutivos de networks internacionales. Incluye también el acceso al exclusivo market lounge,
así como dos comidas y dos fiestas de Networking con los invitados del Festival.
• En caso de que, por causa de fuerza mayor (como una situación similar a la pandemia de COVID19)
el evento no pudiera realizarse presencialmente, las actividades descritas se realizarán en línea.
• El Pase Ideatoon no tendrá costo para un representante de cada proyecto seleccionado, pero
en caso de que el evento fuera presencial, Pixelatl no se hará responsable de los gastos de
transportación, alojamiento, o algún otro derivado de la participación en la cumbre y el festival.
• Si un proyecto fue desarrollado por más de un autor, los creadores deberán elegir al representante
que asistirá a la Cumbre Ideatoon. El resto de los autores podrán adquirir un Pase Ideatoon
adicional cubriendo el costo respectivo, siempre y cuando sus nombres hayan quedado
registrados en la “biblia” del proyecto, así como en los formularios en línea al momento de dar
de alta el proyecto. Este pase adicional no otorga el derecho de presentar en el Pitch Ideatoon
un proyecto distinto al seleccionado como finalista.
• Si algún concursante o participante en la Cumbre desea presentar un proyecto no seleccionado,
o su reel o portafolio, tendrá la libertad de buscar reuniones o citas adicionales con los ejecutivos,
y productores y demás delegados asistentes al mercado, pero aunque Pixelatl contará con un
servicio de match-making para ayudar a concertar reuniones, no puede garantizar que un
ejecutivo o invitado en particular lo reciba.
• Si algún asistente a la Cumbre Ideatoon desea participar en las actividades del mercado el resto
de los días del Festival (es decir, el 5, 8 y 9 de septiembre) incluyendo las comidas y fiestas con
los invitados, podrá hacerlo cubriendo la diferencia del costo del Pase Mercado. Sin embargo,
dado que el número de espacios en el mercado es muy limitado, deberá apartarlo antes de que
se pongan a la venta los Pases Mercado

24. La participación en la Cumbre Ideatoon es indispensable para seleccionar al ganador


Ideatoon 2023, toda vez que durante el Pitch Ideatoon el jurado calificará y elegirá al proyecto
ganador.

• Durante el Pitch Ideatoon los participantes sólo podrán presentar el proyecto que ha sido
seleccionado.
• Podrán utilizar todas las herramientas de venta que consideren, tomando en cuenta que se trata de
un Speed Pitching, es decir: presentaciones cortas con cada uno de los ejecutivos por separado,
pero de manera consecutiva. También se debe considerar el espacio: una serie de salitas o mesas
colindantes, donde en cada una estará cada ejecutivo.
• El tiempo aproximado de presentación con cada ejecutivo, es de alrededor de cinco minutos, más
otros cinco para recibir comentarios o responder dudas.

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PREMIOS

25. Todos los participantes en Ideatoon recibirán los siguientes beneficios:

a. Quienes completen su inscripción reciben un Pase Festival para asistir al festival, con las consideraciones
y restricciones descritas en el punto 13. Además, si el proyecto no fue seleccionado para el Bootcamp,
de cualquier manera tendrá derecho a solicitar espacio para las sesiones de retroalimentación descritas
en el punto 14.
b.Los seleccionados para la segunda etapa del concurso reciben además el acceso al Bootcamp
ideatoon que se detalla en los puntos 16 a 20.
c. Los finalistas recibirán, en lugar del Pase Festival descrito en el inciso A, un Pase Ideatoon, con
reuniones garantizadas en el Pitch ideatoon con ejecutivos de networks internacionales y productores,
así como dinámicas de vinculación, 2 comidas y 2 cenas con los invitados y delegados, y acceso al
exclusivo Market lounge (tal como se detalla en el punto 23).

En Pixelatl creemos en el gran valor de estos premios por los contenidos que incluyen, y las po-
sibilidades de networking que implican.

26. En la ceremonia de premiación del Festival Pixelatl 2023, que se realizará el 9 de septiembre
se anunciarán a los ganadores de Ideatoon 2023.

27. En esta ocasión, además del primer lugar que se detalla más adelante, se otorgará un
Premio Especial por parte de La Liga de la Animación Iberoamericana.

• El premio incluye la acreditación para participar en el mercado de animación de Ventana Sur, en


Argentina, en diciembre de 2023.
• La Liga de la Animación es una asociación conformada por Animation! de Ventana Sur, Pixelatl
y Premios Quirino, con el fin de impulsar un proyecto iberoamericano durante un año en los
diversos espacios y proyectos que cada organización impulsa.
• Ventana Sur es uno de los mercados de contenidos más importantes de Latinoamérica, que cada
año convoca a cientos de participantes entre productores, creadores y distribuidores. Animation!
es la sección especializada en animación de dicho mercado, apoyado además por el Festival de
Annecy, en Francia, que es el Festival de animación más importante del mundo.
• El premio no incluye posibles gastos de traslados ni estancia en el evento.

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28. El primer lugar de ideatoon, recibirá como premio la estatuilla El Chinelo de la Animación,
otorgada por Pixelatl, y un premio que constará de:

Acreditación para Cartoon Springboard del 24 al 26 de octubre en Madrid.


• Cartoon Springboard es un evento de pitching donde los jóvenes talentos de Europa presentan
sus proyectos frenta a un panel de expertos (canales de TV, inversionistas y socios potenciales).
• El premio incluye la acreditación para que un representante del proyecto ganador pueda participar
en el evento, escuchar retroalimentación de los expertos a los proyectos y poder conocer y
contactar a los otros participantes.

Misión comercial a California


• La misión comercial se realizará el último trimestre de 2023, e incluye una agenda de trabajo
(visitas a estudios y reuniones con ejecutivos).
• Adicionalmente incluye una aportación de $15,000 pesos mexicanos en efectivo, para ayudar a
cubrir gastos de avión y estancia en California.
• Es responsabilidad del representante del proyecto contar con pasaporte vigente, así como de
las visas respectivas. Si ningún representante del proyecto puede asistir, Pixelatl se reserva la
posibilidad de transferir el premio a otro proyecto o cancelarlo.
• Si no se puede realizar en las fechas previstas por alguna situación no prevista, la misión se
reprogramará a una fecha posterior.

Notas importantes sobre el premio especial La Liga (punto 26) y el Primer Premio
para el ganador Ideaton 2023 (punto 27).
• Ambos premios pueden ser otorgados a un mismo proyecto, o bien a proyectos distintos, toda
vez que serán dos jurados diferentes quienes elegirán cada premio.
• Si los proyectos premiados pertenecen a varios autores, deberán elegir el representante que
asistirá a Ventana Sur y/o a la misión Comercial a California según corresponda. El premio no podrá
ser transferido a alguien distinto de los autores registrados.

29. El jurado de ideatoon tendrá la libertad de hacer menciones especiales a proyectos


destacados, así como a otorgar premios adicionales patrocinados que, de ser el caso, serán
anunciados por las redes sociales de Pixelatl.

30. En caso de que no se cuente con ningún proyecto con la calidad suficiente para otorgar
alguno de los premios, éstos podrán declararse desiertos.

31. Los miembros del jurado se darán a conocer el 9 de septiembre de 2023 por la noche,
en la ceremonia de premiación del Festival, y se publicarán www.pixelatl.com y en las redes de
Pixelatl los días subsecuentes. La decisión del jurado será inapelable.

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CONSIDERACIONES
ADICIONALES

32. Este apartado sólo aplica a los proyectos seleccionados para el Bootcamp Ideatoon: Todos
los proyectos seleccionados formarán parte de un catálogo que se entregará a los ejecutivos
internacionales que asistan a la Cumbre Ideatoon, y que posteriormente se presentará al menos
en dos mercados internacionales de animación, entre octubre de 2023 y agosto de 2024, con el
fin de continuar su promoción en busca de financiamiento para su desarrollo.

Los participantes entienden y aceptan el uso en dicho catálogo de algunas imágenes de su pro-
yecto, así como de la ficha técnica del mismo, mismas que también se mostrarán en los portales
de Pixelatl con fines de promoción de los proyectos.

33. Todo el desarrollo del concurso se manejará confidencialmente, pero es responsabilidad


de los autores de los proyectos, para proteger sus derechos, el registro de su obra antes de remi-
tirla en la respectiva oficina de derechos de autor de cada país. En el caso de México, los datos y
requisitos para obtener el registro pueden encontrarse en línea en www.indautor.gob.mx.

34. Si el proyecto fue seleccionado para el bootcamp o la Cumbre Ideatoon y logra obtener
un acuerdo comercial y se produce para ser exhibido, el autor se compromete a incluir el crédito
en pantalla en el espacio de agradecimientos a “Pixelatl - Ideatoon.”

35. La participación en el concurso presupone la aceptación íntegra de las bases, así como de
todo lo expuesto en esta convocatoria. El incumplimiento de cualquiera de los puntos determi-
nará la descalificación inmediata del concursante.

36. Ideatoon es uno de los esfuerzos de Pixelatl para que los proyectos multimedia tengan
más posibilidades de lograr acuerdos de financiamiento o coproducción en beneficio de toda la
industria latinoamericana. Sin embargo, los participantes en el concurso entienden y aceptan que
Pixelatl en ningún modo puede garantizar que alguno de los proyectos participantes logre cerrar
un trato durante la Cumbre Ideatoon, el Festival Pixelatl, o durante los esfuerzos de promoción
posteriores en mercados internacionales donde se presentarán, y excluyen a Pixelatl de toda
responsabilidad por no lograrlo.

Cualquier situación no prevista en las presentes bases, será resuelta por Pixelatl e informada a
todos los participantes a través del portal ideatoon.com y por correo electrónico.

Para cualquier duda o consulta relativa a esta convocatoria, escribir a: [email protected]

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