Bases Del Campeonato Fulbito Construcción Osp - Octubre 2023

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BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO POR EL DÍA DE

CONSTRUCCIÓN CIVIL – OCTUBRE 2023

✓ REGLA 1: DE LA COMISIÓN ORGANIZADORA

La comisión organizadora integrada por el Lic. Renato Escate, Lic. Erika Alférez, el Sr. Iván Jara
y el Lic. Eduardo Carrasco es responsable de:

- Velar por el cumplimiento de las presentes bases durante el desarrollo de todo el


campeonato.

- Presidir las reuniones de delegados para la adecuada realización del evento.

- Entregar los resultados y estadísticas correspondientes al campeonato.

- Habilitar las instalaciones deportivas para el desarrollo del campeonato, contratar los
árbitros y, coordinar la mesa directiva, así como organizar las actividades semanales de
acuerdo a la programación de los partidos, hasta la ceremonia de premiación y clausura
del evento.

- Solucionar los casos no contemplados ni previstos en las bases del campeonato.

✓ REGLA 3: DE LOS JUGADORES

- Cada equipo en juego se compone por 05 (cinco) JUGADORES sobre la cancha, uno de
ellos será el arquero, así mismo uno de estos cinco ejercerá la función de capitán del
equipo.

- Cada equipo estará conformado por un máximo de 12 jugadores y deberán traer su


fotocheck para el día de partido, lo cual deberá presentar a la mesa, antes del mismo.

- La lista del equipo completo deberá ser entregada a algún miembro de la comisión
organizadora, hasta un día antes del encuentro, la misma que ser respetada durante el
desarrollo del campeonato.

- El arquero usará uniforme de color diferente al de los restantes jugadores; no se permite


al jugador el uso de objetos peligrosos o inconvenientes para la práctica del juego. No está
permitido el uso de chimpunes o zapatos de seguridad en el campo de juego.

- Los jugadores de los equipos deberán presentarse correctamente uniformados; cada


equipo es responsable por la adquisición de sus uniformes, las camisetas deberán estar
enumeradas en la espalda.

- El jugador sustituido podrá volver nuevamente al campo de juego mediante una posterior
sustitución, informando previamente a la mesa directiva; el jugador expulsado durante el
encuentro no podrá ser sustituido; en caso de infringir la regla será sancionada como falta
disciplinaria (tarjeta roja); asimismo no podrá participar en el siguiente encuentro.
-

- En caso de exceder el tiempo reglamentario de sustituciones (quince segundos) y haber


agotado el tiempo muerto permitido, se sancionará disciplinariamente al/los causante/s
de la demora (tarjeta amarilla).

- Los jugadores que estén inscritos en dos o más equipos, serán sancionados con la
separación definitiva del campeonato.

- Los jugadores de un equipo que haya sido eliminado, no podrán reforzar otro equipo de
futbol, que haya pasado a otras instancias del campeonato.

✓ REGLA 4: DE LOS DELEGADOS

- La función del delegado en la cancha es de ser un auxiliar técnico/administrativo entre el


banco y la mesa directiva, sin embargo, también podrá desempeñarse como jugador del
equipo; el delegado representará a su equipo, siendo responsable de la conducta de sus
jugadores, antes, durante y después del encuentro.

- El delegado tendrá que presentar ante la mesa directiva la planilla de jugadores con
Fotocheck 2 minutos antes del partido programado. Aquellos que no porten el
Fotocheck, no podrán jugar el campeonato. El fotocheck debe ser ORIGINAL.

- Está permitido al delegado hablar y dirigir a sus jugadores durante el partido; y siempre
que lo haga de modo discreto, sin perturbar el desarrollo del juego. En esta actuación no
se puede rebasar la zona delimitada de juego, ni llegar a interferir, o molestar las funciones
del Árbitro y la mesa directiva; en caso de incumplimiento se sujetará a las medidas
disciplinarias deportivas.

✓ REGLA 5: DE LOS ARBITROS

- Las funciones de los Árbitros comienzan en el momento de su entrada al campo deportivo,


hasta su salida y extensivamente culminan con la entrega del informe a la mesa directiva.

- Es facultad del árbitro aplicar las REGLAS y decidir sobre cualquier situación originada
durante el juego, en sus aspectos técnicos y disciplinarios; las cuales son finales e
inapelables, en cuanto se relacionen con el partido y el resultado del mismo.

- Es facultad del árbitro ordenar la anotación de los datos técnicos y los hechos relevantes
del partido en la planilla de juego.

- Es competencia del árbitro impedir la entrada al campo de juego, sin su autorización y


conocimiento, a cualquier persona que no fuera jugador o integrante del cuerpo técnico
de los equipos.

- El árbitro es el único responsable del control y dirección del partido, designado como
máxima autoridad en el campo de juego, quien a su vez es asistido por la mesa directiva.
-

✓ REGLA 6: DEL JUEGO

- Los delegados presentarán 2 minutos antes del inicio del partido los jugadores de los
equipos previa presentación de los Fotocheck y la firma ante la mesa directiva según
planilla presentada. Se recalca que el fotocheck debe ser ORIGINAL.

- Los encuentros se iniciarán a la hora programada con un mínimo de cuatro (4) jugadores
y con una tolerancia de 05 minutos, superado el tiempo establecido se considerará como
W.O. y, se computará automáticamente un gol al equipo ganador. En caso de inasistencia
de los dos equipos en el campo de juego se considerará W.O. Para ambos con resultado
de goles 0-0 y con 0 (CERO), puntos ganados.

- Los goles podrán ser validos desde la media cancha.

- Existirán tres (3) tipos de amonestaciones.

• Llamada de Atención
• Tarjeta amarilla
• Tarjeta Roja

- Si algún jugador a la hora de jugar su partido cause algún desorden o gresca será
eliminado del Campeonato.

- No se permitirá el ingreso al campo de juego a jugadores en aparente estado de ebriedad.

- Cada equipo podrá efectuar cambios y sustituciones de jugadores en número ilimitado.

- El cambio de posición entre el arquero y otro jugador de campo, no se debe considerar


como sustitución, debe ser comunicado y autorizado por el árbitro.

- Si durante el juego se produce accidente o lesión de un jugador, el árbitro detendrá el


partido en forma inmediata.

- Si se presenta simulación de lesión o cualquier tentativa de retraso premeditado para


ganar tiempo, los árbitros continuarán el juego sancionando disciplinariamente al/los
infractor/es.

- El gol es válido cuando el balón traspasa totalmente la línea de meta o línea de gol
delimitada sobre la línea de fondo.

✓ REGLA 7: DURACIÓN DEL PARTIDO

- Los encuentros tendrán una duración de 20 minutos, divididos en: 10 minutos primer
tiempo; 10 minutos segundo tiempo, el cambio de cancha será inmediato.
-

✓ REGLA 8: RESULTADO Y PUNTUACIÓN

- Es él cómputo final de los goles marcados y recibidos respectivamente por cada equipo
durante el juego. Vencedor es el equipo que obtiene mayor número de goles marcados,
según acta final del partido.

- El torneo será dividido en 5 fases; la primera eliminatoria, la segunda cuartos de final,


semifinal, 3er y 4to puesto, y la tercera la gran final.

➢ Primera Fase: Clasificatoria

- Los equipos se confrontarán según grupos y fixture definidos obteniendo la siguiente


puntuación por partido:

• Partido Ganado : 3 puntos


• Partido Empatado : 1 punto
• Partido Perdido : 0 puntos

- Cada equipo jugará dos partidos en cada grupo de acuerdo a fixture previamente definido.

- A finalizar los partidos por cada grupo, se establecerá la tabla de puntuación final para
escoger los 04 equipos que pasarán a los 4tos de final por cada grupo.

En caso de empate de puntuación al final de la primera fase se considerarán los siguientes


criterios de desempate:

Mayor saldo de Goles : DG


Mayor N° de Goles a Favor : GF
Menor N° de Goles en Contra : GC
Menor N° de Tarjetas Amarillas : TA
Menor N° de Tarjetas Rojas : TR
Moneda :M

- Pasarán a la siguiente fase de semifinales los 04 mejores equipos clasificados por cada
grupo.

➢ Segunda Fase: Cuartos de final Semifinal

- En esta fase serán confrontados los equipos clasificados según fixture y llaves
preestablecidas, de acuerdo a la tabla final de puntuación.

- Los partidos serán eliminatorios; es decir el ganador pasará a la gran final.

- En caso de empate del partido, los equipos definirán por penales con 3 tiros cada uno.

- Si persiste el empate después de los 03 tiros cobrados, se definirá al ganador por


alternancia de penales.
-

➢ Tercera Fase: Semifinal

- En esta fase serán confrontados los equipos clasificados según fixture y llaves
preestablecidas de semifinales.

- Los partidos serán eliminatorios; es decir el ganador pasará a la gran final.

- Los que no resulten ganadores, pasarán a un partido definitorio del 3er y 4to puesto.

- En caso de empate del partido, los equipos definirán por penales con 3 tiros cada uno.

- Si persiste el empate después de los 03 tiros cobrados, se definirá al ganador por


alternancia de penales.

➢ Tercera Fase: 3er y Cuarto Puesto

- El equipo que resulte ganador, será el merecedor del 3er puesto.

- En caso de empate del partido, los equipos definirán por penales con 3 tiros cada uno.

- Si persiste el empate después de los 03 tiros cobrados, se definirá al ganador por


alternancia de penales.

➢ Tercera Fase: Final

- El equipo que resulte ganador luego del tiempo de desarrollo del juego, será el merecedor
del 1er puesto y el que resulte derrotado será merecedor del 2do puesto

- En caso de empate del partido, los equipos definirán por penales con 3 tiros cada uno.

- Si persiste el empate después de los 03 tiros cobrados, se definirá al ganador por


alternancia de penales.

✓ REGLA 9: DE LA MESA DIRECTIVA

- La mesa directiva verificará antes del partido los datos iniciales de cada uno de los
integrantes del equipo, elaborará la planilla de juego, jugadores, delegados e identificación
de los capitanes inscritos en planilla por cada equipo.

- Registrará en la planilla de juego el tiempo del partido, los goles marcados, legalmente
señalados por los árbitros en coordinación con los delgados de los equipos en cada periodo,
y el resultado final, asimismo registrará las faltas acumulables, técnicas y personales.

San Gaban, 25 de Octubre de 2023

La Comisión Organizadora

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