Poo Guia 1 y 2 P
Poo Guia 1 y 2 P
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Nombre de la materia
Programación Orientada a
Objetos
Semana
1 y 2 (Primer parcial)
Ciclo
17ACI
Fecha
Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
GUÍA DE ESTUDIO
SEMANAS 1 y 2
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
2
Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
VERTICAL:
1. Principio por medio del cual la mente modela la realidad en forma de
objetos.
2. Principio por el cual se une el código con los datos que se manipulan,
envuelve los datos y oculta la información.
3. Divide la aplicación en varios módulos.
4. Proceso por el que un objeto puede adquirir propiedades de otro.
5. Organización que da lugar a los árboles de herencia.
6. Define múltiples clases con funcionalidad diferente pero nombres de
funciones y propiedades idénticos.
3
Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
5
1
1
2
3
2
2. Esta parte
3 4
3. Son “moldes” que permiten crear objetos con los mismos atributos pero
diferentes valores:
a) Métodos b) Clases c) Constructores
4
Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
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Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
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Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia
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Unidad #: Nombre de la unidad
Nombre de la materia