Carrera Ilustracion Digital Temario

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CARRERA online EN ILUSTRACIÓN

DURACIÓN: 300 sesiones aprox. (900 horas lectivas)

Información académica Temario Proceso de matriculación


01 Introducción 01 Arte Digital 01 Proceso de matriclación
02 Certificados 02 Ilustración Editorial 02 Precio
03 Salidas Profesionales 03 Ilustración Publicitaria
04 Conexión Laboral 04 Concept Art

Cuesta de San Vicente, 4 | 28008 Madrid | Telf: +34 915 41 51 51 | www.trazos.net


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CARRERA online EN ILUSTRACIÓN


Si piensas en el mundo de la ilustración y automáticamente te brillan los Horas totales
ojos... déjame decirte que ser un ilustrador es tu verdadera vocación. ¿No 900 Horas
tienes conocimientos?, ¿no conoces las herramientas?, ¿no tienes ni idea de 300 Sesiones Aprox.
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plinas como el Arte Digital, la Ilustración Editorial y Publicitaria y el Concept
Art. Disciplinas y conocimientos que te harán estar al nivel de los mejores Módulos
ilustradores del mundo. Arte Digital.
Ilustración editorial
¡Recuerda! Esta formación está avalada con la certificación oficial de Trazos Ilustración publicitaria.
como centro autorizado de Adobe. Concept Art.
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Adobe impone estrictos controles de calidad a las es- La escuela ha sido certificada como centro homo-
cuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo logado “Autorized Training Center” para todas las
internacional de centros de formación autorizados. Ser herramientas que componen la suite de software de
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Center (AATC) en España es una garantía indiscutible garantizando la máxima calidad de la enseñanza téc-
para nuestros alumnos. nica.

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Concept Artist 2D y 3D Ilustrador para una editorial Artista gráfico en agencias Ilustrador digital

Director de arte Editor Diseñador gráfico Jefe de arte publicitario

Desarrollador de gráficas para producto Artista digital

Diseñador de personajes, escenarios y props para producciones de cine, animación y videojuegos

Artista de visual development Creativo freelance

conexión laboral_
La calidad se mide en confianza. Por ello nos sentimos más que orgullosos de contar con más de 1000 empresas en nuestra
bolsa de trabajo, profesionales del más alto nivel que confían en la preparación con que nuestros alumnos comienzan sus
carreras. Más allá de la excepcional tasa de empleabilidad, el mayor logro de Trazos consiste en seguir abriendo a cada
promoción las puertas de ese puesto, esa agencia, ese proyecto de los que siempre quisieron formar parte.
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MÓDULO

ARTE DIGITAL
300 HORAS

Un módulo diseñado para que domines la ilustración 2D como nunca. Todas las técnicas de dibujo, coloreado y bocetado más
profesional para dar rienda suelta a tu imaginación.

Herramientas
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01/ Introducción al arte digital. 06/ Diseño de props.


• Historia de la ilustración y marco laboral. • Props y objetos cotidianos.
• Concept Art y Visual Development para • Diseño de armas y armaduras.
videojuegos y animación. • Diseño de vehículos terrestres, acuáticos y voladores.
• Ilustración editorial: lenguajes y medios. • Textura y realismo en los objetos.
• Estilos gráficos: del realismo al cartoon. • Cartoonizar objetos inanimados.
• Métodos de trabajo. • Hibridar elementos orgánicos e inorgánicos.

02/ Ilustración con Adobe Photoshop. 07/ Narrativa visual.


• Interfaz. • Introducción a narrativa y guión.
• Formatos de resolución y modos de color RGB / CYMK. • Storyboard.
• Herramientas y menús. • Color script.
• Crear y personalizar pinceles. • Composición y maquetación en la narrativa visual.
• Capas y modos de fusión.
• Crear volúmenes, iluminación y composición.
• Color directo y color a partir de grisalla.
• Filtros, tratamiento final de la imagen.

03/ Diseño de personajes.


• Introducción. Artistas y referencias.
• Emblocar figuras humanas mediante formas geométricas.
• Anatomía humana: esqueleto y masas musculares.
• Análisis de anatomía femenina y masculina.
• V ariantes en la morfología corporal.
• Línea de acción y poses en movimiento.
• Retrato y cuerpo: estilo realista y cartoon.
• Expresiones y psicologías faciales y corporales.
• Diseño de vestimentas y accesorios.
• Diseño de peinados.
• Roles y morfología.
• Personajes secundarios y NPCS.
• Colorear personajes: estilos. Paletas y armonías.

04/ Diseño de animales y criaturas fantásticas.


• Anatomía animal: proporción y volumen según las especies.
• Plantígrados, digitígrados, ungulados, nadadores y voladores.
• Texturas y efectos de pelaje, plumas y escamas.
• Lenguaje corporal, movimiento y psicología animal.
• Criaturas fantásticas híbridas y antropomórficas.
• Monstruos y grandes criaturas mitológicas.
• Pequeñas criaturas adorables y mascotas.
• Técnica de silueta para diseño de criaturas fantásticas.

05/ Diseño de escenarios.


• Perspectiva cónica y puntos de fuga.
• Perspectiva atmosférica.
• Perspectiva isométrica.
• Thumbnails: tipos de composición y planos de profundidad.
• Tipos de iluminación.
• Tipos de escenarios arquitectónicos.
• Tipos de escenarios naturales.
• Psicología del color y percepción en entornos.
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MÓDULO

ILUSTRACIÓN EDITORIAL
150 HORAS

Aprende las técnicas del dibujo digital empleadas en ilustración editorial. Para ello hemos elaborado un programa específi-
camente dirigido a formarte en todos sus aspectos: desde el diseño de portadas, álbumes, ilustración para prensa, cartelería,
packaging, infografías, y mucho más. Saca al ilustrador multimedia, artista visual o dibujante de cómics que llevas dentro.

Herramientas
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01/ Dibujo con Photoshop.


• Familiarizarse con la interfaz. Herramientas Generales
• Capas y Máscaras.
• Degradado, Opacidad y Volumen.
• Modos de fusión.
• Creación de Pinceles.
• Texturas y Efectos.
• Edición final. Brillo, Saturación, Niveles etc.
• Tipos de Formatos.
• Perfiles de Color.

02/ Introducción a la Ilustración.


• La labor del Ilustrador. Historia de la Ilustración.
• Personajes. Fisonomías y Morfologías. Psicología
del personaje para nuestra historia.
• Ilustración natural y artificial. Animales, Plantas, Escenarios y
Objetos. Todo lo que rodea a los protagonistas de nuestra obra.
• Uso del Color , el dibujo y la Composición para transmitir ideas.

03/ Publicaciones Editoriales.


• Ilustración Científica. El dibujo al servicio del conocimiento.
• Libro de Texto. Pedagogía y Didáctica.
• Prensa. El artículo de Opinión. La abstracción en la Ilustración.
• Narrativa visual. Desarrollar historias partiendo de una idea.
• El Álbum Ilustrado. Descubriendo el mundo.
• El Juego de Mesa. Protagonista en tu propia Historia.
• La Novela Gráfica y el Cómic. Narrar en viñetas.
• Ilustración Juvenil y Adulta.
• Portadas. El primer contacto del espectador con la obra.
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MÓDULO

ILUSTRACIÓN PUBLICITARIA
150 HORAS

Aprende todas las técnicas del dibujo digital empleadas en ilustración publicitaria. Para ello hemos elaborado un programa
específicamente dirigido a formarte en todos sus aspectos: desde el diseño de portadas, álbumes, ilustración para prensa,
cartelería, packaging, infografías, y mucho más. No esperes más: saca al genio del arte publicitario que llevas dentro.

Herramientas
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01/ Introducción a la ilustración publicitaria.


• El papel del ilustrador en la industria del diseño gráfico.
• Historia de la ilustración publicitaria y proyección profesional.
• Estilos gráficos: ilustración vectorial realista y cartoon.

02/ Cartelería, panfletos e infografías.


• Tipos de composición y narrativa visual.
• Organizar imagen y texto: jerarquías de la información.
• Carteles barrocos vs Carteles minimalistas
• Lettering e ilustración.
• Diseño de flyers y panfletos ilustrados.
• Infografías ilustradas.

03/ Ilustración de producto.


• Ilustración de estampados textiles.
• Diseño de discos para el sector audiovisual.
• Ilustración para packaging.
• Diseño de personajes y mascotas publicitarias.

04/ Ilustración con Adobe Illustrator.


• Interfaz.
• Creación y edición de formas.
• Uso de las herramientas vectoriales.
• Transformaciones y perspectivas.
• Modos de color y creación de paletas.
• Pinceles y edición del trazo.
• Aplicación de valores cromáticos.
• Tipografía y herramientas de texto.
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MÓDULO

CONCEPT ART
300 HORAS

Podrás crear entornos únicos combinando las técnicas de 2D y 3D. Una formación que te especializará en las bases de la ilus-
tración y la escultura digital para convertirte en un profesional de la conceptualización artística.

Herramientas
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01/ Personajes. 05/ Entornos artificiales


• Documentación y referencias: Ejemplos y artistas. • Zmodeler
• Thumbnails. • IMMS
• Siluetas. • Spotlight
• Ritmo de poses y proporciones. • Nanomesh
• Línea y detalle. • Decimation master.
• Anatomía humana avanzada. • UV master.
• Ropa. • Noise.
• Armaduras. • Levantar terrenos.
• Partes mecánicas. •
• Armas de diferentes estilos.
• Técnica del blanco y negro. 06/ Keyshot
• Aplicación del color. • Interfaz y render en Keyshot.
• Detalles. • Integración con Adobe Photoshop.
• Texturas. • Render avanzado.
• Photobashing.

02/ Animales y Criaturas fantásticas.


• Documentación y artistas.
• Thumbnails.
• Siluetas.
• Ritmo de poses y proporciones.
• Líneas y detalles.
• Variaciones humanas: aliens y seres mitológicos.
• Anatomía animal avanzada.
• Exoanatomía.
• Criaturas fantásticas.
• Texturas y pelajes.
• Creación de la paleta de color.
• Limitar paletas.
• Aplicación directa del Color.
• Photobashing.

03/ Modelado Orgánico con Zbrush


• Ejemplos y artistas.
• Técnicas de Sculpting.
• Dynamesh.
• Pinceles y máscaras
• Polygroups y subtools.
• Retopologia.
• Poses y acabado: Posado zspheres.
• Render en Keyshot.
• Técnica de overpaint en Photoshop.

04/ Hardsurface con Zbrush.


• Documentación y referencias: Vehículos y naves
• Panel loops.
• Imm brushes.
• Zmodeler.
• Live booleans.
• Render en keyshot
• Overpaint.
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Cuál es el precio de esta formación_


El precio de la Carrera Online en Ilustración es de:

13.230€

Pero actualmente hay 3 formas de pago. Cada una con


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Reserva de Plaza
900€

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15 cuotas/mes de
7.699,50€ 8.361€ 601,50€
¿CUÁNDO? ¿CUÁNDO? ¿CUÁNDO?

Debes realizar el pago El pago de la 1ª cuota


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proceso de matriculación_

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ENTREGA A TU ASESOR EL TU ASESOR
PONTE EN cOnTACTO TU ASESOR TE ENVIARÁ
FORMULARIO DE RESERVA TE RESERVARÁ
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PEDAGÓGICO. el justificante bancario. LA ESCUELA.

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