Equipo 6 - Modelos y Dispositivos de Comunicación

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Modelos y

dispositivos de
comunicación
UNIDAD 5
Contenido
5.1 Introducción al 5.4 Estándares de
modelo de referencia interfaces.
OSI.
5.2 Protocolos. y 5.5 Mecanismos de
detección y
estándares
corrección de
5.3 Caracteristícas errores.
funcionales de los
dispositivos.
EQUIPO DE TRABAJO

García Rodríguez Fátima del Rosario


Martínez Hernández María Guadalupe
Mejía Acosta Bryan Hazel
Méndez Sánchez Jonathan David
Santiago Álvarez Aaron Emanuel
5.1 Introducción al modelo
de referencia OSI.
El modelo OSI fue desarrollado en 1980 por
la ISO. Es un mapa de red que fue
desarrollado originalmente como un
estándar universal para la creación de
redes. El núcleo de este estándar es el
modelo numero de referencia de OSI que
consta de una normativa formada por 7
capas que define las diferentes fases por
las que deben pasar los datos para viajar
de un dispositivo a otro sobre una red de
telecomunicaciones.
CAPA FISICA

Constituida por cables,


fibras, tarjetas, switches, y
otros equipos mecánicos y
eléctricos que forman la
red. Esta es la capa que
transforma los datos
digitales en señales que
pueden ser enviadas a un
cable para ser
transmitidos.
CAPA DE ENLACE DE
DATOS
La información se convierte en
“paquetes” coherentes y tramas
que se transmiten a las capas
superiores. En esencia, la capa de
enlace de datos descomprime los
datos que vienen de la capa física
y traduce la información de las
capas superiores en los datos a
ser enviados a través de la capa
física.
CAPA DE RED
Establece el destino de los datos de entrada y salida. Esta
capa también es la responsable de determinar la ruta más
rápida hasta el destino y el manejo de cualquier problema
con la conmutación de paquetes o congestión de la red.
Esta es la capa donde los routers trabajan para asegurar
que los datos están correctamente redireccionados antes
de pasarlo a la siguiente etapa del viaje del paquete.
CAPA DE TRANSPORTE
Es responsable de la transmisión de datos a
través de la red. En este nivel, los datos no
conceptualizan en términos de paquetes
individuales, sino más bien en términos de
una conversación.
CAPA DE SESION
La capa de sesión es donde se realizan, se
mantienen y se terminan las conexiones.
Esto generalmente se refiere a solicitudes
de aplicaciones para los datos a través de
la red.
CAPA DE PRESENTACIÓN

La capa de presentación es donde los datos recibidos


se convierten en un formato que la aplicación de
destino puede entender. El trabajo realizado en esta
capa es mejor entendido como un trabajo de
traducción.
CAPA DE APLICACIÓN
Coordina el acceso a la red para el software
que se ejecuta en una computadora o
dispositivo en particular. Los protocolos de
la capa de aplicación manejan las solicitudes
que las diferentes aplicaciones de software
están haciendo a la red.
5.2 PROTOCOLOS Y
ESTÁNDARES.
¿Qué es?
Un protocolo es el conjunto de reglas normalizadas para la representación,
señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar
información a través de un canal de comunicación.

Los protocolos de comunicación siguen ciertas reglas para que el sistema


funcione apropiadamente
• Sintaxis: se especifica como son y cómo se construyen.
• Semántica: que significa cada comando o respuesta del protocolo
respecto a sus parámetros/datos.
• Procedimientos de uso de esos mensajes: es lo que hay que programar
realmente (los errores, como tratarlos).
5.2 PROTOCOLOS Y
ESTÁNDARES.
Los protocolos pueden ser:
Directo. Los datos e información de control pasan directamente entre las
entidades sin intervención de un agente activo.
Indirecto. Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a
través de una red conmutada o de una interconexión de redes.
Monolítico. El protocolo no está estructurado en capas. El paquete debe
incluir toda la lógica del protocolo.
5.2 PROTOCOLOS Y
ESTÁNDARES.
Los protocolos pueden ser:
Estructurado. El protocolo posee una estructura jerárquica, en capas.
Entidades de nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior.
A todo el conjunto de hardware y software, se le denomina arquitectura.
Simétrico. La comunicación se realiza entre unidades paritarias.
Asimétrico. Las entidades que se conectan no son paritarias.
Estándares. El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de
información.
No estándares. Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de
comunicación muy específicas.
5.2 PROTOCOLOS Y
ESTÁNDARES.

¿Qué es?
Un estándar, tal como lo define la ISO "son acuerdos documentados que
contienen especificaciones técnicas u otros criterios precisos para ser usados
consistentemente como reglas, guías o definiciones de características para
asegurar que los materiales, productos, procesos y servicios cumplan con su
propósito". Un estándar de telecomunicaciones "es un conjunto de normas y
recomendaciones técnicas que regulan la transmisión en los sistemas de
comunicaciones".
5.3 CARACTERISTICAS FUNCIONALES
DE LOS DISPOSITIVOS.
Los dispositivos en el contexto de las telecomunicaciones pueden tener una variedad de
características funcionales, dependiendo de su función específica en la red. Aquí hay algunas
características funcionales comunes de los dispositivos en fundamentos de
telecomunicaciones:

Conexión y Comunicación Control de Flujo


Enrutamiento Almacenamiento y Reenvío
Conmutación Procesamiento de Señales
Seguridad Administración y Monitorización
Gestión de Ancho de Banda Redundancia y Confiabilidad
Interoperabilidad Calidad de Servicio (QoS)
5.3 CARACTERISTICAS FUNCIONALES
DE LOS DISPOSITIVOS.
Conexión y Comunicación Enrutamiento
La función principal de la mayoría de los Muchos dispositivos, como enrutadores y
dispositivos de telecomunicaciones es switches, tienen la capacidad de enrutar
establecer conexiones y permitir la datos de manera efectiva a través de una
comunicación entre dispositivos o redes.
red. Esto implica tomar decisiones sobre la
Esto implica la capacidad de enviar y
mejor ruta para enviar datos desde una
recibir datos, voz o video de manera
eficiente.
fuente a un destino.

Conmutación Seguridad
Los conmutadores (switches) se utilizan Los dispositivos de telecomunicaciones a
para enviar datos solo a los dispositivos menudo incorporan características de
específicos a los que están destinados, lo seguridad para proteger la integridad y la
que aumenta la eficiencia de la red al confidencialidad de los datos. Esto puede
reducir la congestión y el tráfico incluir cortafuegos, sistemas de detección
innecesario. de intrusiones y cifrado de datos.
5.3 CARACTERISTICAS FUNCIONALES
DE LOS DISPOSITIVOS.
Gestión de Ancho de Banda Interoperabilidad
Muchos dispositivos pueden administrar La capacidad de trabajar con otros
el ancho de banda de la red para dispositivos y protocolos es esencial en las
garantizar un rendimiento óptimo. Esto
telecomunicaciones. Los dispositivos
puede implicar la asignación de recursos
deben seguir estándares y protocolos
de manera equitativa entre diferentes
aplicaciones o usuarios. comunes para garantizar la
interoperabilidad.

Control de Flujo Almacenamiento y Reenvío


Los dispositivos a menudo gestionan el flujo Algunos dispositivos, como los
de datos para evitar la congestión en la red. conmutadores, almacenan
Esto implica controlar la velocidad a la que se temporalmente los paquetes de datos y
envían los datos y ajustarla según sea luego los reenvían al destino correcto.
necesario. Esto ayuda a garantizar que los datos
Este es es esencial para garantizar la calidad lleguen de manera confiable a su destino.
de servicio en las telecomunicaciones
5.3 CARACTERISTICAS FUNCIONALES
DE LOS DISPOSITIVOS.
Procesamiento de Señales Administración y Monitorización
En dispositivos como los teléfonos Los dispositivos suelen ofrecer
inteligentes, se realizan diversas capacidades de gestión y monitorización
operaciones de procesamiento de señales
para que los administradores de red
para garantizar la calidad de la
puedan supervisar y controlar el estado de
comunicación de voz y video.
la red y solucionar problemas.

Redundancia y Confiabilidad Calidad de Servicio (QoS)


Muchos dispositivos están diseñados para Los dispositivos pueden priorizar ciertos
ser redundantes y garantizar la tipos de tráfico, como voz sobre IP (VoIP) o
continuidad del servicio en caso de fallos. videoconferencias, para garantizar una
Esto puede implicar la duplicación de calidad de servicio adecuada.
hardware o la implementación de rutas de
respaldo.
5.4 ESTANDARES DE
INTERFACES
Son conjuntos de reglas y especificaciones técnicas que se utilizan para
garantizar la interoperabilidad y la compatibilidad entre diferentes equipos
y sistemas de telecomunicaciones.
Las organizaciones que establecen estandáres son:
ITU - T
IEEE
3GPP
IETF
ETSI
ANSI
5.4 ESTANDARES DE
INTERFACES
ITU - T(Unión Internacional de Telecomunicaciones - Telecomunicaciones):
Define estándares para una amplia gama de tecnologías y servicios,
incluyendo telefonía, transmisión de datos, redes de fibra óptica y más.
Algunos estandares notables son:

G.711: Estándar para la compresión de voz en telefonía.


G.729: Estándar para la compresión de voz con pérdida.
G.703: Estándar para la transmisión digital de señales a través de la red
telefónica.
G.709: Estándar para la multiplexación por división de longitud de onda
(WDM) en redes de fibra óptica.
5.4 ESTANDARES DE
INTERFACES
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers):
Desarrolla estándares en una variedad de campos, incluyendo las
telecomunicaciones.
Algunos estándares IEEE relevantes incluyen:

IEEE 802.11: Estándar para redes inalámbricas LAN, también conocido


como Wi-Fi.
IEEE 802.3: Estándar para redes Ethernet, que incluye Ethernet de
10/100/1000 Mbps y otros.
IEEE 802.1Q: Estándar para etiquetado VLAN (Virtual LAN).
5.4 ESTANDARES DE
INTERFACES
3GPP (3rd Generation Partnership Project):
Consorcio de organismos de estándares que desarrolla estándares para
sistemas de comunicación móvil, incluyendo 3G, 4G (LTE) y 5G.
Estándares 3GPP como LTE (Long-Term Evolution) y 5G establecen
especificaciones para redes móviles avanzadas y protocolos de
comunicación.

IETF (Internet Engineering Task Force):


Organización que desarrolla estándares para Internet y protocolos
relacionados. Aunque no es exclusivamente un estándar de
telecomunicaciones, sus trabajos son fundamentales para la comunicación
en línea.
5.4 ESTANDARES DE
INTERFACES

ETSI(Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones):


ETSI es una organización europea que establece estándares para las
telecomunicaciones en Europa. Sus estándares abarcan una variedad de
tecnologías y servicios, incluyendo GSM (Global System for Mobile
Communications).

ANSI (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares):


ANSI desarrolla estándares en una variedad de campos, incluyendo las
telecomunicaciones. Por ejemplo, ANSI T1.413 es un estándar para
módems DSL.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Técnicas utilizadas en las telecomunicaciones y la transmisión de datos
para garantizar la integridad de la información transmitida. Estos
mecanismos son fundamentales para minimizar los errores de transmisión
que pueden ocurrir debido a la interferencia, el ruido y otros problemas en
las redes de comunicación.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Algunos de los mecanismos más comunes:

Paridad: La paridad es un método Suma de verificación (Checksum):


simple de detección de errores Un checksum es una suma de
que se utiliza comúnmente en la verificación que se calcula a partir
memoria RAM y la transmisión de de los datos transmitidos. El
datos serie. Un bit de paridad se receptor calcula el checksum a
agrega al final de un conjunto de partir de los datos recibidos y lo
bits para asegurarse de que el compara con el valor de checksum
número total de bits de valor "1" transmitido. Si hay una
sea par o impar. Si se produce un discrepancia, se asume que ha
error en la transmisión, se ocurrido un error.
detectará como una discrepancia
en la paridad.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Código de redundancia cíclica Códigos de detección de errores
(CRC): El CRC es un método más de Hamming: Estos códigos se
sofisticado de detección de utilizan en aplicaciones que
errores que utiliza polinomios para requieren una alta fiabilidad, como
calcular un valor de verificación. Es la memoria de computadoras y las
ampliamente utilizado en redes comunicaciones espaciales.
Ethernet y otras tecnologías de Permiten la detección y corrección
comunicación para detectar de errores.
errores.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Algunas de las maneras de corregir errores son:

Códigos de corrección de errores de Códigos Reed-Solomon: Estos códigos


Hamming: Además de la detección, se utilizan comúnmente en sistemas de
los códigos de Hamming también almacenamiento y comunicación, como
permiten la corrección de errores. Se CD, DVD y QR codes. Son capaces de
agregan bits de paridad específicos corregir múltiples errores y son
para corregir errores de un solo bit. altamente eficientes.

Códigos de corrección de errores


convolucionales: Se utilizan en aplicaciones de
comunicación inalámbrica, como redes móviles
y satelitales. Estos códigos introducen
redundancia en los datos transmitidos para
permitir la corrección de errores.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Los códigos de corrección de errores, como el código de Hamming, se
utilizan para corregir errores, generalmente de tres bits o menos.

Corrección de Errores de un Único Bit: FEC (Forward Error Correction): permite


La corrección de errores de un solo corregir errores automáticamente
bit consiste en invertir el valor del bit utilizando bits de redundancia.
erróneo. Se requiere determinar la Retransmisión (BEC - Backwards Error
ubicación del bit erróneo, lo que se Correction): Solicita al emisor que
logra mediante bits de redundancia. retransmita el mensaje cuando se
detecta un error.
Códigos de Bloque: Una unidad de datos
Corrección de Errores de Ráfaga: Los códigos
consta de m bits de datos y r bits de
Hamming se pueden diseñar para corregir
redundancia, con una longitud total de n bits
errores de ráfaga de cierta longitud, pero
(n = m + r). Los códigos de bloque se utilizan
requieren un alto número de bits de
para corregir errores y requieren un
redundancia debido a la posibilidad de que
verificador complejo.
los errores estén en cualquier parte de la
cadena transmitida.
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
Repetición, retransmisión y códigos de corrección de errores avanzados

En lugar de corregir errores, algunos En aplicaciones críticas como las


sistemas simplemente repiten la misiones espaciales y la transmisión de
transmisión de datos si se detecta datos en entornos hostiles, se utilizan
un error. Esto se usa en aplicaciones códigos de corrección de errores más
donde la latencia no es crítica, como avanzados, como los códigos turbo y
la transmisión de archivos. los códigos LDPC (Low-Density Parity-
Check).
5.5 MECANISMOS DE
DETECCIÓN Y CORRECCIÓN
DE ERRORES
La transmisión de datos está sujeta a interferencias impredecibles debido a
factores como el calor, el magnetismo y la electricidad, lo que puede cambiar la
forma o el timing de la señal. Los errores en la transmisión pueden alterar el
significado de los datos binarios codificados. Algunos tipos de errores son:

Error de Bit: Cambio de 0 a 1 o de 1 Error de Ráfaga: Alteración de dos o


a 0 en un solo bit de datos. más bits en una unidad de datos, no
necesariamente consecutivos.
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN

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