Universidad Agraria Del Ecuador

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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

CARRERA DE INGENIERIA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

PROYECTO INTEGRADOR DE SABERES

MODELAMIENTO MATEMÁTICO DE PROBLEMAS CONTEXTUALES

UTILIZANDO LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

TEMA DEL SUBPROYECTO

“IMPLEMENTAR UN APLICATIVO MÓVIL BAJO LA PLATAFORMA ANDROID

PARA OPTIMIZAR EL ACCESO A LA INFORMACIÓN INSTITUCIONAL Y

SERVICIOS ACADÉMICOS QUE OFRECE LA UNIVERSIDAD AGRARIA DEL

ECUADOR.”

AUTORES:

CAMPOVERDE BRYAN STEEVEN

DOMÍNGUEZ VERA MARIAN NICOLE

SILVA VILLEGAS LILIBETH STEFANIA

DOCENTE CÁTEDRA INTEGRADORA:

ING. JORGE LÓPEZ

DOCENTE GUÍA:

ING. JORGE LÓPEZ

PERIODO: 2023 – 2024

MILAGRO – ECUADOR
Tabla de Contenido

Portad

a.......................................................................................................................... 1

Tabla de Contenido.............................................................................................2

1. Propuesta del Proyecto..............................................................................6

2. Introducción................................................................................................7

3. Planteamiento y Formulación del Problema...............................................9

Planteamiento del Problema............................................................................9

Formulación del Problema.............................................................................10

Justificación de la Investigación.....................................................................11

Delimitación de la Investigación.....................................................................12

Objetivo General............................................................................................12

Objetivos Específicos.................................................................................... 12

4. Marco Teórico.......................................................................................... 13

Estado del Arte..............................................................................................13

Describir el método de control operativo, a través de la revisión teórica de

fuentes bibliográficas para la consolidación de conocimientos..........................16

4.1.1 La industria camaronera en el Ecuador..........................................16

4.1.2 Almacenamiento del camarón........................................................17

4.1.3 Guía de alimentación para el peso del camarón............................19

4.1.4 Factores ambientales del agua de cría...........................................19

4.1.5 Producción del camarón.................................................................20

4.1.6 Distribución del camarón................................................................20

4.1.7 Optimización de procesos..............................................................21

4.1.8 Herramientas informáticas..............................................................21

2
4.1.9 Administración................................................................................22

4.1.10 Inventario.....................................................................................22

Analizar el lenguaje de programación amigable utilizado para la creación del

programa............................................................................................................23

4.1.11 Lenguaje de programación..........................................................23

4.1.12 Sistema web................................................................................24

4.1.13 JavaScript....................................................................................24

4.1.14 Ingeniería de software.................................................................25

4.1.15 MySQL........................................................................................ 26

4.1.16 Hosting y dominio........................................................................26

4.1.17 Open Source...............................................................................27

4.1.18 Mockup........................................................................................28

4.1.19 Sistema web................................................................................28

4.1.20 Herramientas tecnológicas..........................................................28

Marco Contextual...........................................................................................29

4.1.21 Lenguaje de Programación 4......................................................29

4.1.22 Sistemas informáticos..................................................................31

4.1.23 Ingeniería de Software.................................................................31

4.1.24 Software Libre.............................................................................32

4.1.25 Actividades administrativas.........................................................33

4.1.26 Control de inventario...................................................................33

4.1.27 Aplicaciones web.........................................................................34

4.1.28 Tecnología de la información y comunicación.............................35

4.1.29 HTML.......................................................................................... 36

4.1.30 Metodología de la Investigación..................................................37

3
4.1.31 Redes de Computadoras............................................................37

4.1.32 Estadísticas.................................................................................38

Marco Legal...................................................................................................38

Plan Nacional de Gobierno Electrónico......................................................38

Producción del camarón............................................................................39

Ley de protección de los datos...................................................................39

Secretaria Nacional del agua 2014............................................................40

Ley de la utilización de software libre en la administración........................41

Ley de la Propiedad Intelectual..................................................................41

La protección del software o programas de ordenador..............................42

Decreto 1014 Utilización de Software Libre...............................................42

5. Metodología..............................................................................................43

Tipo de Investigación.....................................................................................43

Métodos.........................................................................................................45

5.1.1 Método Analítico – sintético..............................................................45

5.1.2 Método Sintético............................................................................... 45

Metodología para Desarrollar el Programa....................................................46

5.1.3 Requerimientos para el desarrollo del software................................47

5.1.4 Análisis y planificación......................................................................48

5.1.5 Historia de usuario............................................................................49

5.1.5.1 Requerimientos funcionales...........................................................51

5.1.5.2 Requerimientos no funcionales......................................................51

5.1.6 Diseño...............................................................................................51

5.1.7 Codificación.......................................................................................52

5.1.8 Pruebas.............................................................................................52

4
Técnicas........................................................................................................ 52

5.1.8 Entrevista..........................................................................................52

5.1.9 Referencias Bibliográficas.................................................................53

6. Bibliografía............................................................................................... 53

7. Anexo....................................................................................................... 65

5
DESARROLLO DE UN APLICATIVO WEB PARA LA ADMINISTRACIÓN Y

CONTROL DE CRECIMIENTO, PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE ENTRADA

Y SALIDA DE LOS PRODUCTOS DE LA CAMARONERA “PROMAR”

UTILIZANDO JAVASCRIPT, HTML Y MYSQL.

1. Propuesta del Proyecto

Este proyecto tiene como propuesta facilitar la administración y control de

crecimiento, producción y distribución de entrada y salida de los productos de la

camaronera “PROMAR” utilizando JAVASCRIPT, HTML Y MYSQL”, haciéndola

más factible para las personas que adquieren el producto dándole una mejor

atención y rapidez en sus servicios.

Teniendo en cuenta la falta de un software en la camaronera “PROMAR” del

cantón Daule, nuestro grupo de trabajo propuso crear uno que sea fácil de

manejar y agradable a la vista del propietario y de los usuarios del programa,

donde se relacionará las diferentes asignaturas proponiendo así el uso de un

prototipo nuevo, rápido, eficaz y sencillo de tal manera proponer la realización del

prototipo de software que ayudará de manera más eficiente a conocer la situación

económica del negocio.

El software si bien es cierto muchos no saben exactamente qué es, este tipo de

software, o la filosofía de comprender la información y el conocimiento, fue testigo

y se convirtió en parte de una revolución que cambió el mundo tal como lo

conocemos: han hecho del mundo de la informática un lugar más útil, cómodo y

accesible para todos.

Con el fin de analizar la situación de la empresa y poder describir los

problemas que se presentan, se realizó una visita de observación para conocer

6
todas las zonas disponibles la camaronera, dando como resultado la falta de un

sistema de facturación digital, en referencia al proceso realizado por nuestro

sistema, ya que al implementarlo esté acelerará el proceso de facturación y el

registro de los datos de los usuarios que adquieren el producto, transformando un

sistema de facturación artesanal en un sistema de facturación digital donde el

proceso matemático y la resolución requerida para la visualización es mucho más

rápido que las operaciones manuales.

2. Introducción

El cultivo del camarón es una de las actividades industriales más importantes

que tiene nuestro país, por lo que el Ecuador es considerado como un estado

importante para la producción y exportación de este crustáceo a nivel

internacional, dado que existe una gran demanda en los distintos países de Asia,

Europa, América y África. Según Varela (Crespin, 2021) testifica que “la

producción camaronera ecuatoriana se da a comienzos del año de 1968, logrando

su expansión industrial en el año de 1970”. El sector acuícola ha estado en

marcha por más de 50 años especializándose en el cultivo del camarón, siendo

este uno de los sectores más importantes para la economía del país, ya que más

del 40% de exportaciones que realiza el Ecuador, se comprenden en este sector.

A través de los años, la producción del camarón en el país se ha ido

transformando, teniendo como resultado que el camarón ecuatoriano es uno de

los productos principales que tiene una mayor aceptación en los mercados

internacionales, colocándolo en el tercer lugar.

Este producto ubica al Ecuador en primer lugar en toda Latinoamérica a nivel

de exportación, por lo que el cultivo del camarón que realiza la industria

camaronera, ha permitido satisfacer la demanda que tiene este producto,

7
alcanzando a su vez grandes beneficios en toda la cadena de distribución que

tienen lugar en esta actividad industrial. Poveda (2020) atestigua:

La acuicultura del camarón es uno de los sectores productivos de mayor


importancia en el Ecuador, debido a que contribuye de gran manera al
comercio y por ende al desarrollo del país, sin embargo, en las últimas décadas
ha sufrido graves problemas debido a que su producción está ligada a la
proliferación de una serie de microorganismos que crecen en el medio,
pudiendo ser beneficiosos o infecciosos y oportunistas que atacan al camarón
en situaciones de estrés o cambios ambientales, dichos patógenos generan la
aparición de numerosas enfermedades que provocan cuantiosas pérdidas
económicas para la Industria.
No cabe duda de que la producción del camarón en el Ecuador es potencia

mundial, debido a que el camarón ecuatoriano es el mejor, por lo que la región

costera es sumamente apta para el cultivo y cosecha de esta especie. Los

factores climáticos que tiene nuestro país favorecen a la producción incesante de

este crustáceo, por lo que es de mucho provecho la ventaja competitiva que tiene

el clima del Ecuador con el de otros países. El camarón, en lo que respecta es en

la actualidad el segundo producto comercial no petrolero más grande de Ecuador,

debe cultivarse preferentemente con productos orgánicos naturales que no sean

productos químicos sintéticos o antibióticos (Acuacultura, 2022). Dado que el

camarón ecuatoriano alcanza los estándares de calidad y producción a nivel

internacional, debe ser cultivado y cosechado de forma cautelosa sin el uso

excesivo sustancias sintéticas, dado que esto podría decrementar la calidad del

mismo y generar tasas de mortalidad muy altas.

Uno de los activos más importante que puede tener una camaronera es la

información, por lo que cada proceso, tarea o actividad que se realice

internamente, genera información importante y sensible que da a conocer, si la

forma en que se están desarrollando el cultivo del camarón es la apropiada, por lo

que de esto depende todas las ganancias que se puedan obtener.

8
Es necesario que los procesos de crecimiento, producción y distribución del

camarón sean manejados mediante un software para que se pueda obtener una

mejor administración y control de estos procesos, generando una operatividad

eficaz y eficiente sobre los mismos y a su vez obteniendo buenos resultados y

ganar mayores beneficios.

3. Planteamiento y Formulación del Problema

Planteamiento del Problema

Dentro o del sector acuícola, al igual que en otras actividades industriales que

se realizan en el Ecuador, no es común que se empleen sistemas informáticos a

nivel web para gestionar sus procesos, por lo al llevar los registros de forma

manual genera límites y dificultades al momento de llevar un control de los

diferentes sucesos que ocurren en la producción del camarón. Al llevar registros

de forma manuscrita, se genera mucha inconsistencia ya que la información se

vuelve vulnerable al extravió y alteración, o también da lugar a la equivocación

humana; ya que, al no contar con información evidenciada, es muy complicado

tomar decisiones apropiadas y en algunos de los casos tener pérdidas monetarias

frente a lo cual Vara, León, Villacis & Alcívar (2019) determinan:

La tecnificación y sistematización en el proceso de alimentación de los


camarones está logrando incrementar significativamente sus niveles de
producción, logrando tener camarones con mayor tamaño y peso en menor
tiempo, además de una disminución en el índice de mortandad y disminución
en la contaminación de las piscinas (p. 2).
El proceso automático genera beneficios para la industria camaronera

automatizando sus procesos, inclusive otros procesos que intervienen con la

alimentación como lo son la medición de factores ambientales que influyen tanto

en el periodo alimenticio mientras el camarón se encuentra en crecimiento, ya que

si el oxígeno, la salinidad y temperatura del agua tanto como los fertilizantes que

se insertan en los estanques para el crecimiento de las algas, deben tener un

9
registro en la medición de estas variables, para que el agua de cría de la piscina

sea apropiada para el desarrollo del camarón.

También se tiene el proceso de producción, en donde el camarón se desarrolla

en un periodo trimestral hasta lograr el peso y medidas ideales en las piscinas,

por lo que no se tiene un registro semanal que dé a conocer sobre el estado que

tenga el camarón en cada revisión. De hecho “al registrar de forma manual el

proceso de producción, no se obtiene una información concisa sobre la cantidad

de lote se estaría produciendo por lo que no lleva a cabo un control de la

información” (Rodriguez, 2019, p. 15). El registro manuscrito de la información

muchas veces genera un déficit de robustez de la información debido a que no se

tiene una información precisa del proceso, dando origen a la inconsistencia de

información.

También se tiene el proceso de cosecha, donde usualmente se usan bombas

para drenar el agua de las piscinas para luego extraerlos con equipos

especializados para poder mantener la frescura y calidad del producto para

finalmente ponerlos en canastas u otros contenedores con hielo, ya que en este

proceso la información no estaría almacenada al llevar un registro manuscrito.

Formulación del Problema

¿De qué manera ayudaría el desarrollo de un sistema web para el control de

entrada y salida de productos de la camaronera?

Justificación de la Investigación

En la actualidad es indispensable que el sector acuícola haga uso de un

software que ofrezca seguridad y confianza al momento de conservar toda la

información respaldada en la web, para realizar consultas cuando se requiera y

mantener información entendible para la toma de decisiones.

10
Algunas camaroneras en la actualidad registran la información manuscrita en

hojas sueltas o bitácoras y se guardan en archivadores o carpetas, por lo que esto

genera un retardo en la obtención de la información cuando se la solicite. Emplear

un software hace posible que la información que se genera en la camarona pueda

optimizar sus procesos. Dado que “al emplear una herramienta informática en el

sector acuícola, se generarán oportunidades de mejorar operaciones, optimizando

recursos y costos en sus procesos y generando resultados eficaces y eficientes al

realizar las tareas de forma automática” (Gómez, Sánchez , & Valles, 2023, p. 4)

Elaborar una solución web para su uso, es la visión de este proyecto, para que la

camaronera pueda automatizar sus operaciones y a su vez tener el control de los

mismos.

Gestionar de manera automática los procesos de la camaronera permite tener

un control del peso y registro de los parámetros que se obtienen con la medición

de los factores ambiéntales, ya que estos procesos se relacionan con el

crecimiento, así como también la alimentación del camarón, para que mediante el

registro de información, se pueda obtener informes de resultados sobre los costos

y beneficios elegidos para tener una correcta producción del camarón, registrar el

empacado del camarón y generar guía de remisión electrónica para la distribución

del mismo.

En la actualidad se manifiesta el aumento de la demanda presente en las

camaroneras con respecto a la utilización de los sistemas informáticos, por lo que

estos permiten realizar las operaciones de manera óptima, reduciendo costos,

obteniendo mayores ingresos y beneficios para poder despuntar mucho más en el

mercado internacional.

11
El uso de herramientas informáticas es esencial, porque a través de ellas se

puede manejar fácilmente la información para dar lugar a una correcta

administración en el sector acuícola, gestionando y controlando sus procesos.

Mediante las herramientas tecnológicas relacionadas con cualquier plataforma, se

podrá levantar un sistema web que permita automatizar cada uno de sus

procesos.

Delimitación de la Investigación

Espacio: Este proyecto será aplicado en la Camaronera “Promar”, ubicada km 12

vía Daule, Guayaquil, Ecuador.

Tiempo: El periodo de investigación y desarrollo del presente proyecto será

de 4 meses.

Universo: La población implicada serán los colaboradores de la Empresa de la

Camaronera “Promar”, ubicada km 12 vía Daule, Guayaquil, Ecuador.

Objetivo General

Desarrollar un aplicativo web mediante el uso de herramientas de software libre

HTML y JavaScript para el control de entrada y salida de productos de la

camaronera “PROMAR”.

Objetivos Específicos

 Analizar el escenario presente de los procesos de la camaronera a través

de entrevistas a los involucrados para la determinación de las

funcionalidades del sistema web.

 Diseñar la arquitectura del software empleando herramientas de diseño y

diagramación con relación a los requerimientos obtenidos para la definición

y elaboración de las interfaces respectivas.

12
 Desplegar el sistema web en un hosting gratuito para su ejecución

funcional.

4. Marco Teórico

Estado del Arte

Se llevó a cabo una revisión bibliográfica de proyectos que están enfocados al

objeto de estudio, por lo que es notorio los pequeños avances que ha tenido la

tecnología en relación al desarrollo de herramientas informáticas para el sector

acuícola, porque lo que se destaca la efectividad al manejar procesos de manera

óptima, generando ventajas y beneficios para la acuicultura.

Se ha llegado a conocer que, para poder tener un desarrollo apropiado, buena

producción y distribución del camarón, es importante tener una buena gestión

sobre la alimentación, ya que esto va de la mano con el control del peso y los

factores ambientales; por lo que son variables que intervienen de manera

fundamental en el proceso de crecimiento y desarrollo del camarón.

Los cultivadores y productores de la industria camaronera de manera general

consideran que la baja producción es un asunto de suma importancia ya que esto

está asociado también a la ausencia del uso de tecnologías por lo que no se tiene

un control del proceso de desarrollo del camarón.

Según indica el informe realizado en el centro de investigación científica y de

educación superior de México que la mala administración de los recursos

alimenticios, la falta del seguimiento, ausencia de control de la calidad del

producto y la ineficiente gestión de los factores fisicoquímicos del agua de cría

para el camarón, generan un impacto negativo en el ambiente donde crece y se

desarrolla esta especie (Pérez, 2021) La solución viable a esta demanda fue la

utilización de un sistema web que se caracteriza por el control total de los

13
parámetros ambientales como la temperatura, el oxígeno, los desechos

nitrogenados, la alimentación y el desarrollo del camarón.

La producción del camarón ha adquirido importancia a nivel internacional, por

lo que el consumo del camarón se ha expandido juntamente con la demanda de

muchos países industrializados, debido al incremento de los ingresos.

Para lo que respecta al proceso de producción del camarón, en la ciudad de

guayaquil se realizó una tesis basada en el diseño e implementación de una

aplicación web para la gestión del proceso de producción de camarón de la

empresa Promar ya que esta industria está enfocada en la obtención y extracción

de recursos primarios que son parte del sector primario productivo, por lo que

está constituido en diversas áreas como lo son la ganadería, la pesca y la

acuicultura (Gaibor & Bravo, 2018). En esta tesis se toma el área de la

acuicultura en la cual estuvo enfocado este proyecto para presentar una solución

tecnológica, por lo que es considerado que esta empresa cuenta con maquinaria

y recursos necesarios para la adecuada producción del camarón, pero la misma

no tiene un control sobre los datos del proceso de producción y hasta ante de la

implementación, se llevaban los registros de forma manual.

Como solución se le presentó al administrador de la camaronera Promar la

cual consiste en el desarrollo de una aplicación web que le iba a permitir tener un

control del proceso de producción y poder realizar un análisis sobre las

producciones pasadas para poder efectuar una mejor toma de decisiones.

Para la parte de los costos y beneficios que se obtienen por la productividad

del camarón, en Honduras se realizó un estudio de factibilidad para producir

camarón de la especie Litopenaeus vannamei bajo un sistema de producción

semiintensivo en Ecuador, el cual fue elaborado para la empresa CAMAROZCA

14
S.A., que está situada en isla Orozco, perteneciente al Golfo de Guayaquil del

país Ecuador. Palacios (2017) testifica que, para producir el camarón, se requiere

de hacer altas inversiones económicas, por lo que es necesario llevar un control

riguroso de los costos operativos y a su vez manejar las prácticas buenas

acuícolas que reduzcan la incidencia de enfermedades, debido a que pueden

generar grandes pérdidas monetarias. Es importante considerar los impactos que

se tiene sobre el ambiente que pueden generar una mala operación por un

manejo inconsciente de desechos orgánicos en los estanques, por lo que esto

genera problemas en los parámetros fisicoquímicos que se emplean para la

producción del camarón.

Por esta razón se realizará este estudio y se desarrollara un sistema web el

cual permite identificar los beneficios económicos y los riesgos asociados que

puede generar el emprender un proyecto de producción de camarón y a su vez

identificar los aspectos técnicos, de mercado, financieros, económicos y un

análisis de riesgo por lo que esto permitirá que el productor de la empresa

PROMAR S.A tomara decisiones eficientes.

El cultivo del Ecuador por años ha sido una de las actividades industriales más

importantes del Ecuador, ha ido enfrentándose a grandes desafíos en el

transcurso de su desenvolvimiento. Jumbo, Quezada, Bustamante y López

(2018) atestiguan que en la actualidad la industria camaronera es uno de los

principales ingresos que tiene el Ecuador en cuanto a las exportaciones por lo

que se encuentra en constante crecimiento.

La industria camaronera presenta grandes progresos, por lo que a su vez

necesita de nuevas tecnologías que contribuyan a optimizar los procesos de

producción tanto como lo es la calidad y los estándares que se exigen a de

15
manera internacional para que el producto sea óptimo y pueda mantener su nivel

de competencia en el mercado nacional e internacional y de esta forma pueda

producir conocimientos para un adecuado desarrollo de esta industria.

Describir el método de control operativo, a través de la revisión teórica de

fuentes bibliográficas para la consolidación de conocimientos.

Para la realización de este proyecto, es necesario considerar las bases teóricas

que son el fundamento de la indagación realizada, referente a la industria

camaronera, sus procesos y las herramientas que serán necesarias para la

elaboración de un sistema web, cimentando la revisión bibliográfica realizada.

4.1.1 La industria camaronera en el Ecuador

Surgió cuando los lugareños que en ese entonces se dedicaban a la

agricultura, comenzaron a observar que en sus pequeños estanques se

manifestaba el desarrollo de estos crustáceos y con el paso del tiempo; al llegar al

año 1970 ya se contaba con aproximadamente 600 hectáreas que se empleaban

para la acuicultura. Esta actividad se inicia en el año 1968, tuvo su cercanía en

Santa Rosa que es perteneciente a la provincia del Oro (Pacheco, Pupo, &

Eudoro, 2019). La zona costera del Ecuador es esencial para la producción del

camarón, porque fue en nuestras costas donde las camaroneras ecuatorianas se

iniciaron a pesar de que en ese entonces su desarrollo era lento, ya que en ese

entonces no se contaban con muchas hectáreas para la producción del camarón,

pero a finales de los años setenta las cosas comenzaron a mejorar ya que para

ese entonces se comenzaba a contar con más hectáreas para el desarrollo de

esta industria por lo que se desarrollaba con bajos costos de producción.

Hoy en día las tecnologías de información han revolucionado a nivel mundial

las entidades de cualquier índole, ya que un software puede automatizar los

16
procesos y optimizar el tiempo de respuesta de los mismos por lo que es común

encontrar muchos sistemas implementados en las organizaciones.

4.1.2 Almacenamiento del camarón

El camarón manifiesta diversos hábitos alimenticios durante su ciclo de vida.

Como larva juvenil también conocido como zoea, es planctónico por lo que su

alimento más común son las algas microscópicas y otros recursos suspendidos

en el agua. Los periodos de alimentación del camarón ecuatoriano, tienen dos

componentes bien diferenciados los cuales se describen a continuación:

La alimentación en la etapa de gestación es concentrada en una gran variedad

de alimentos naturales de entre los cuales pueden ser: moluscos, crustáceos,

zooplancton y dietas artificiales las cuales están constituidas por Argen,

Higashimaru, Pelets, Nippai, entre otros. Por lo consiguiente “la aglomeración de

materia orgánica en el sedimento proviene de distintos orígenes como una

alimentación excesiva, cúmulos de metabolitos y elementos que no son parte del

alimento” (Cedeño, 2019, p. 40). La alimentación en la etapa de larvas es

indefinida por lo que el alimento que es suministrado variable según el tanque de

cultivo donde se encuentre la larva, así como también varia debido al

metabolismo que el camarón allá adquirido en su etapa de crecimiento.

Al inicio las larvas se alimentan de fitoplancton o también con micro

encapsulados para dicha contextura, por lo que Ordoñez (2018) testifica que “el

empleo de la Artemia salina es fundamental en la alimentación de las larvas de

camarón, no existe un cultivo o siembra sin considerar la presencia de la Artemia

para poder sustentar una corrida de cultivo de camarones” (p. 17). A medida que

pasa el tiempo, la larva se va desarrollando y adquiere el hábito de consumir otros

17
tipos de alimentos que poseen otros nutrientes requeridos. Estos requisitos

nutricionales son suplidos con alimentos artificiales como el balanceado o con

alimento vivo como la Artemia.

Por último, se tiene la alimentación de la postlarva o también conocido como

juveniles, por lo que la alimentación se basa en el consumo del plancton que

crece en los estanques, por lo que para esto es necesario aumentar la cantidad

de nutrientes en disposición, añadiendo fertilizantes inorgánicos. Los camarones

tienen un hábito alimenticio demasiado peculiar por lo que reside mucho la

manera en que se suministra el alimento para que se pueda tener una producción

eficiente de este crustáceo. Por lo consiguiente:

Una de las formas en que se ha logrado incrementar esta productividad ha sido

mediante mejoras en la calidad del balanceado que se suministra a los animales,

y cambios en las maneras de suministrarlo, pues antiguamente esto se hacía

solamente de manera manual, mediante el método del “voleo” y con el uso de

comederos tradicionales, mientras actualmente, si bien las grandes camaroneras

todavía siguen utilizando este sistema, productores innovadores están utilizando

comederos automáticos (Espinoza, 2018, p. 13).

La alimentación de este crustáceo es esencial para lo que respecta el proceso

de producción, ya que lo que se desea conseguir es que el camarón obtenga el

peso ideal para su comercialización, ya que adquirir este peso depende mucho de

la alimentación.

4.1.3 Guía de alimentación para el peso del camarón

Una guía de alimentación iguala la porción diaria de alimentación a un

porcentaje de la biomasa de camarón. De acuerdo con Varas, Espinoza y León

(2018) “la guía de alimentación permite que las raciones queden ajustadas a las

18
variaciones del apetito de la biomasa de los camarones” (p. 4) La determinación

de la porción de alimento mediante una guía de alimentación un ayuda mucho a

que el personal calificado pueda distribuir la ración ideal por día en las piscinas de

la camaronera.

El alimento debe usarse de manera conservadora, ya que si no se administra

de una forma apropiada puede contaminar el agua del estanque incrementando

33 así una demanda bioquímica de oxígeno y una disminución de oxígeno

disuelto, produciendo así conduciendo así a un bajo consumo de alimento y como

consecuencia se tendría una alta tasa de mortalidad. El exceso de alimentación

concurrente puede generar una acumulación de sulfuro de hidrógeno en los

sedimentos anaeróbicos del estanque por lo que podría causar un aumento en la

mortalidad o también que el camarón no tenga una buena alimentación en

períodos concurrentes. Al contrario, la subalimentación puede generar pequeñas

tasas de crecimiento y mortalidad debido que se genera un incremento del estrés

en el camarón o también puede presentarse infecciones secundarias.

4.1.4 Factores ambientales del agua de cría

En los estanques de cría de los camarones, es común encontrar factores

ambientales son la fuente de las cual el camarón se beneficia en su crecimiento y

alimentación. Para Rubio, Cabrera y Lucas (2017) “los estanques de cultivo de

camarón son cuerpos de agua muy dinámicos en los que interactúan factores

ambientales con influencia sobre la población de protozoos epibiontes” (p. 2). Los

organismos marinos deben utilizar una gran parte de las energías de estos

factores para poder equilibrar su medio interno con el externo. La salinidad es la

primera variable fisicoquímica y biológica se tiene la salinidad posee un efecto

indirecto por encima de los camarones disminuyendo la solubilidad del oxígeno en

19
el agua. En estas circunstancias se debe asegurar la cría durante el periodo de

salinidades altas por lo que sería necesario efectuar recambios constantes

mayores de agua y el alguno de los casos disminuir de manera consciente la

cantidad de las crías.

4.1.5 Producción del camarón

El Ecuador contiene en sí los más altos estándares para producir camarón de

alta calidad exportable. Merizalde, Aguilar y Tuárez (2018) afirman:

Ecuador es uno de los países pioneros en la exportación de camarón a


diferentes destinos en el mundo, tales como: China, Corea del sur, Estados
Unidos, Canadá, Chile, Colombia, Inglaterra, Francia, España, Italia, Alemania,
entre otros. Esta industria del Sector Acuicultor tiene una larga trayectoria, y
cabe indicar que por más de 80 años grandes empresarios han dedicado su
tiempo, esfuerzo y recursos al proceso de producción de esta materia prima
que representa uno de los rubros más altos entre los productos no petroleros
exportados por el país (p. 2)
La producción del camarón en el Ecuador es una actividad industrial creciente

debido a que tiene gran demanda por los países que se hallan en Europa,

América del Norte y Asia, dado que en estos continentes son los más grandes

consumidores del camarón ecuatoriano.

4.1.6 Distribución del camarón

El camarón ecuatoriano por su exquisito sabor, color y textura es reconocido

como un producto gourmet a nivel mundial. De hecho “la calidad es la percepción

que tienen los clientes o mercados de satisfacción” (Piñeiro, 2020, p. 19). Al

momento de distribuir el camarón se debe considera que el mismo ha pasado por

todas las evaluaciones minuciosas para poder avalar la calidad del mismo y así

tener la seguridad de que el producto seguirá estando en consumo. Luego de que

los camarones han pasado por la etapa de cocción, son empacados en

contenedores que usualmente llevan información del productor; este proceso es

20
llevado a cabo en cajas plegadizas y luego se congelan para mantener su

frescura.

4.1.7 Optimización de procesos

Es una disciplina que adapta de manera continua los procesos de una entidad

con la finalidad de mejorarlos. Un análisis permite identificar los distintos puntos

ineficientes y lograr hallar soluciones para mejorarlos. Chalén (2018) atestigua

que “la gestión por procesos se presenta como una respuesta para dejar en el

pasado las metodologías reactivas de muchas empresas para convertirlas en

proactivas con la flexibilidad y la capacidad de adaptarse a la demanda del

mercado” (p. 16). Con la optimización de procesos es posible eliminar o reducir el

desgaste del tiempo y recursos, gastos indeseables, impedimentos y errores entre

otros factores. La optimización de procesos es clave si se requiere cumplir con

plazos y presupuesto disponible. Es una base si se busca obtener resultados

eficientes y trabajo altamente productivo.

4.1.8 Herramientas informáticas

Son programas, aplicativos o simplemente instrucciones que se emplean para

ejecutar múltiples tareas de una manera menos complicada y muy fácil. En la

actualidad “existen varias herramientas informáticas tanto de libre acceso como

propietarias que implementan métodos de optimización” (Armas, Valdés , Morell,

& Bello, 2019, p. 3). Estas herramientas se pueden crear y diseñar en base a una

o varias finalidades para que puedan cumplir con una función específica, por lo 40

que se pueden desarrollar diversas herramientas informáticas que se enfoquen a

una o varias áreas específicas. Se emplean para manejar información a través del

ordenador. Son necesarias porque permiten realizar tareas o procesos que se

lleven a cabo dentro de una organización. La elaboración de nuevas herramientas

21
informáticas es y seguirán siendo el avance de la informática, ya que a medida

que los ordenadores se han ido universalizando, se han vuelto más rápidos y

capaces por lo que ha surgido la necesidad de desarrollar nuevas aplicaciones

que permitan explotar totalmente el potencial de los mismos.

4.1.9 Administración

La administración es una técnica que consiste en la planificación, estrategia u


organización del total de los recursos con los que cuenta un ente, organismo,
sociedad con el objetivo de extraer de ellos el máximo de beneficios posible
según los fines deseados. (Raffino, Maria Estella, 2019, p. 1).

La administración es un proceso que conlleva fases para el cumplimiento de los

objetivos siendo este necesario para el crecimiento de la empresa por tanto

Odontología moderna al llevar de manera secuencial estos procesos como

planeación, organización y control mejorara de manera efectiva la gestión

administrativa convirtiéndose en una empresa optima y eficiente.

4.1.10 Inventario

Manejar una empresa, sea esta micro o macro, va a depender mucho de la

forma en la que se administre y proporcione la información, por lo tanto, llevar el

inventario de los productos existentes en las bodegas, eliminara el margen de

error ante la compra de insumos. “Al contar con un sistema para gestionar tu

inventario te encontrarás con dos agentes importantes de decisión que son: la

clasificación del inventario y la confiabilidad en los registros” (Zapata Ojeda, 2019,

p. 8). Un sistema de inventario eficaz proporcionara confiabilidad en los registros

de la información permitiendo tener conocimiento sobre la cantidad exacta, la

marca del producto, la fecha de registro, la fecha del producto en caso de ser

aquellos con fecha de caducidad e inclusive su localización dentro de las

divisiones existentes en la bodega, ya que permiten además mantener el orden

físico de cada insumo.

22
En la actualidad, las empresas necesitan contar con un buen sistema de control
de inventarios, ya que el creciente mercado exige un control máximo de la
información, este tipo de controles permiten aumentar su competitividad frente
a otras empresas reduciendo su tiempo de producción, ensalzando la imagen
de la compañía, reduciendo gastos, entre otros; pero también preparándose
para los cambios en el mercado. (Jara Sergio, 2017, p. 3).
Los inventarios son uno de los elementos fundamentales para una empresa sin

tener en cuenta su actividad comercial. (Yosmary, 2012) El inventario es uno de

los muchos elementos que conforman la “cadena de abastecimiento”,

específicamente, la logística interna de gestión de inventario, compuesto por

actividades de abastecimiento –aguas arriba- (importador, proveedor y

distribuidor), de fabricación (procesos internos: procesamiento, elaboración y

empaquetado) y de distribución –aguas abajo- (mayoristas y minoristas). En este

orden de ideas, si un cliente solicita un pedido y no existe o hay poco inventario,

el detallista debe colocar un pedido al mayorista, éste a la fábrica, la cual, a su

vez, realiza el pedido al proveedor por lo tanto el inventario es el activo que

genera ingresos dentro de la empresa.

Analizar el lenguaje de programación amigable utilizado para la creación del

programa.

4.1.11 Lenguaje de programación

Es un conjunto de símbolos y códigos utilizados para orientar la programación

de estructuras hacia el desarrollo web, por lo que es la base para construir todas

las aplicaciones web y móviles que se utilizan actualmente, por lo que Martínez

(2020) determina:

La programación es la piedra angular del desarrollo de software, y es quizás, a

ojos de inexpertos, un arte oscura que se encuentra en algún lugar entre la

matemática y la criptografía (p. 7).

23
Es un lenguaje formal que, mediante una cadena de instrucciones, le admite a

un programador digitar un conjunto de órdenes, labores consecutivas, datos y

algoritmos para que, de esa forma, se puedan crear programas que controlen el

comportamiento físico y lógico de un ordenador.

4.1.12 Sistema web

Son aquellas aplicaciones de software que pueden usarse teniendo acceso a

un servidor web a través de internet o de una intranet mediante un explorador

web, por lo cual García (2020) afirma que un sistema web:

Es considerado una herramienta informática que permite a los usuarios


Acceder mediante un navegador web por medio de una intranet o internet,
debido a que este sistema se encuentra alojado en un servidor web, por lo
tanto, no existe la necesidad de que sean instaladas en un ordenador o
dispositivo móvil (p. 24).

Son muy requeridos hoy en día, debido a lo práctico del explorador web como

cliente ligero, a la independencia del sistema operativo.

4.1.13 JavaScript

JavaScript es un lenguaje de programación, o lo que es lo mismo, un

mecanismo con el que podemos decirle a nuestro navegador que tareas debe

realizar, en que orden y cuantas veces (por ejemplo).

Muchas de las tareas que realizamos con HTML y CSS se podrían realizar con

JavaScript. De hecho, es muy probable que al principio nos parezca que es

mucho más complicado hacerlo con JavaScript, y que por lo tanto no merece la

pena. Sin embargo, con el tiempo veremos que JavaScript nos ofrece una mayor

flexibilidad y un abanico de posibilidades más grande, y que bien usadas, pueden

ahorrarnos bastante tiempo (Menéndez, 2019, p. 1). Como cualquier otro lenguaje

de programación, JavaScript tiene algunas características especiales: sintaxis,

24
modelo de objetos, etc. Claramente, cualquier cosa que diferencia un lenguaje de

otro.

Además, descubrirás rápidamente que JavaScript es un lenguaje relativamente

especial en su acercamiento a las cosas. Esta parte es esencial para cualquier

principiante de programación e incluso para aquellos que ya conocen un lenguaje

de programación debido a que las diferencias con otros lenguajes de

programación son numerosas.

4.1.14 Ingeniería de software

La ingeniería de software se ha incrustado profundamente en casi todos los

aspectos de nuestras vidas y, como consecuencia, el número de personas que

tienen interés en las características y funciones que brinda una aplicación

específica8 ha crecido en forma notable.

Cuando ha de construirse una aplicación nueva o sistema incrustado, deben


escucharse muchas opiniones. Y en ocasiones parece que cada una de ellas
tiene una idea un poco distinta de cuáles características y funciones debiera
tener el software. Se concluye que debe hacerse un esfuerzo concertado para
entender el problema antes de desarrollar una aplicación de software
(Pressman, 2017).
Es una disciplina que trata sobre el análisis, diseño y construcción de

aplicaciones informáticas a través de la utilización de metodologías, herramientas,

técnicas de desarrollo y documentación para una correcta gestión del software en

una organización.

La ingeniería de software se transforma en la ciencia aplicada a la creación de

software, integrando en ello el análisis, las consultas, el mantenimiento y

herramientas necesarias para desarrollo de software de cualquier tipo (Gómez &

Moraleda, 2018). Los softwares representan hoy en día la memoria y procesos de

muchas empresas que han optado por la automatización, con el fin de lograr

25
mantenerse a la vanguardia tecnológica y mejorar los procesos en sus diferentes

áreas.

La importante de la ingeniería de software, radica como ya se mencionó, en

que la mayoría de empresas actualmente laboran con software para facilitar su

trabajo, el correcto desarrollo y utilización de técnicas de software se vuelve

imprescindible para la preservación de la información de la empresa, la

comercialización, los procesos de selección, etc. (Manovich, 2017). Un software

desarrollado de manera equivoca, puede atrofiar el proceso de todas las áreas de

una empresa o en su defecto, un software que no ha tomado las consideraciones

del cliente puede resultar no funcional.

4.1.15 MySQL

MySQL es un sistema de administración de bases de datos relacionales. Es un

software de código abierto desarrollado por Oracle. Se considera como la base de

datos de código abierto más utilizada en el mundo.

Es el sistema de gestión de bases de datos relacional de código abierto por

excelencia, sigue ganando usuarios de manera asombrosa. Aunque ya es

conocida su sencillez de uso y su velocidad, capaz de manejar grandes bases de

datos con millones de registros, se ha mejorado a sí mismo para adaptarse

especialmente al desarrollo de sitios web y aplicaciones basadas en bases de

datos (MySQL, 2019). MySQL de una forma es realmente efectiva y productiva,

poniendo especial énfasis en sus capacidades únicas y el modo de utilizarlas.

Encontrará información fundamental sobre todo el proceso, desde los

fundamentos básicos sobre cómo obtener información de una base de datos y

26
formular consultas, hasta cómo emplear MySQL con PHP o Perl para generar

páginas web dinámicas o administrar servidores MySQL.

4.1.16 Hosting y dominio

El El hosting se puede decir que es un sistema que presta el servicio de

alojamiento en la web, otorgándome un dominio al sistema web o aplicación web

(Joaquin, 2018).

El hosting es un elemento esencial para poder ubicar toda la información al

Internet (Corrales, 2017), es decir, toda la información que ha sido creada a través

de las anteriores herramientas de sistemas necesita el hosting para poder

encontrarse en el Internet.

4.1.17 Open Source

Son softwares desarrollados y distribuidos con licencia, la cual permite que

cualquier persona pueda observar el código y así poder utilizarlos a voluntad, sin

ningún tipo de restricción. Fingerhuth, Babej y Wittek (2018) atestiguan que “el

software viene en diversas formas, implementado en diferentes lenguajes de

programación, cada uno con su propio vocabulario, u ocasionalmente incluso

definiendo un lenguaje de programación específico de dominio” (p. 5). La

definición de open source abarca todo software en donde cuyo código fuente esté

a la disponibilidad de manera gratuita para que pueda ser obtenido desde la web,

modificado, empleado y compartido.

Existen diversas licencias referentes al código abierto que brindan a los

usuarios diferentes niveles de libertad, por lo que el objetivo no debe estar

apartado de promover la colaboración.

Open source asegura que sus usuarios no tendrán inconveniente alguno por lo

que las comunidades mantienen actualizaciones y correcciones de errores por lo

27
que a su vez no contiene ningún tipo de restricción de uso comercial, lo que

promete que puedan ser usadas desde cualquier localidad. Por otra parte, las

herramientas de código abierto simbolizan un gran abanico de ventajas respecto a

otras elecciones, siendo estas de pago o gratuitas.

4.1.18 Mockup

Es un diseño digital que se basa en la construcción futura de una web o

aplicación. Son empleadas en la etapa de diseño inicial para tener una

visualización de opiniones y conocimientos enfocados en el contexto del diseño

web y conllevan la estructura de navegación y demás elementos del diseño

detallados Pelachano (2019) determina que “las maquetas son básicamente una

sola página de representaciones estáticas del espacio de diseño” (p. 139) Pueden

ser plantillas generadas con programas de edición de imágenes sin ningún tipo de

funcionalidad o diseños que se realizan con herramientas especiales de maquetas

en donde los implementos de control se encuentran debidamente vinculados con

funciones simples.

4.1.19 Sistema web

Es similar a un sitio web, pero con característica más dinámicas, flexibles,


potentes que brindan respuestas a casos determinados. Las aplicaciones web
son sistemas informáticos complejos, como los programas ofimáticos, pero
para internet, esto significa que están codificadas en idiomas compatibles con
un navegador web, almacenado en una computadora y host en internet (Salas,
2018). A través de www o red local privada, es una aplicación web. Las
aplicaciones web aún se pueden usar a través de internet, pero se puede
administrar desde una red interna o externa.
Los sitios web son aquellos que están creados a un servidor en internet el cual

se puede utilizar en cualquier navegador web y no es necesarias instarla en

computadora, la web trabaja con bases de datos permiten procesar y mostrar

información a la visualización usuario en la red.

28
4.1.20 Herramientas tecnológicas

Consta de medios digitales que permite a cada persona acceder a la

información digital proveniente de dispositivos tecnológicos que reciben los

contextos de la sociedad, mostrándose como una forma considerable para el

desarrollo de nuevas funciones que integren aprendizajes actuales. El uso

continuo de este instrumento ha impactado la vida social y académica, de manera

de recibir información digital con gran capacidad de adaptación de su

funcionalidad con la intervención del internet, factor que hace frente a los cambios

que promueven conocimientos actuales de algún tema, resultando de gran interés

mediante las experiencias de acceso en algún contexto determinado en base a la

función de sus objetivos e interés de fácil acceso a la información (Trejo, 2018).

Marco Contextual

Basado en nuestro proyecto podemos ver la similitud entre nuestra carrera de

ciencias de la computación con la distribución y comercialización, como lo

podemos visualizar en el proyecto realizado en Java y MySQL.

4.1.21 Lenguaje de Programación 4

De acuerdo al analisis realizado por Compaña Rosique, Satorre Cuerda,


Llorens Largo & Molina Carmona (2015) en su articulo Enseñando a Programar
en el que emiten sus criterios sobre la asignatura de programacion establecen
que; La programación es una materia básica en cualquier currículo de
Informática, desde nuestro punto de vista, nada mejor para un estudiante de
Informática que una asignatura de introducción a la programación para
desarrollar esta habilidad, esto nos lleva a pensar en clases más participativas,
con numerosos ejercicios, con “trucos”, con comentarios sobre costumbres y
hábitos de programación, con comparaciones con situaciones reales con las
que están habituados y conocen bien, nada que ver con la teoría de libro. (p.
2:5)
Relacionando lo expresado con la propuesta se puede establecer que existe

una gran relación entre las mismas debido a que el desarrollo del programa

requiere inexcusablemente de fundamentos de programación que permitieron su

estructuración en el lenguaje escogido, en este caso JAVA y MySQL.

29
Los lenguajes de programación web han surgido a partir de la necesidad de

utilizar plataformas online, facilitando la labor a los programadores de

aplicaciones. Se dividen en lenguajes enfocados al cliente y al servidor, este tipo

de lenguaje disponen de distintas maneras de visualizar el código fuente, las

cuales son independientes del tipo de computador que utilicen (García A. B.,

2018). Los lenguajes de programación web son herramientas que posibilitan el

desarrollo de sistemas; su objetivo principal es permitir la creación de aplicaciones

para el control, gestión y monitoreo de las actividades que se realizan de forma

manual

Al hablar de lenguajes de programación, se debe recalcar la existencia de

reglas, sentencias y parámetros escritos de forma ordenada y lógica, las mismas

dan como resultado una determinada acción visual.

Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para describir el


conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto,
un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos
puedan dar instrucciones a un equipo (Ayala, 2017, p. 5).
Para el desarrollo de la aplicación, se hace uso de lenguajes de alto nivel, pero

de licencia libre, estos sistemas no carecen de las bondades de los sistemas de

paga, y al contrario presentan diferentes características y utilidades que permiten

desarrollar aplicaciones de gran calidad sin incrementar el consto del producto

final.

La programación no es más que un conjunto de instrucciones que se ingresa a

un compilador para que ejecute y se nos muestre un resultado. La programación

en diversos lenguajes y métodos ha generado grandes avances en la tecnología

ya que de ellos han salido diversos softwares que han facilitado en cierta forma la

vida del ser humano.

30
La programación prácticamente nos sirve para todo ya que es un medio de
comunicación de cualquier dispositivo inteligente, es indispensable para el
ser humano ya que da soluciones a problemas que se plantean y así poder
definir el conjunto de instrucciones y ordenarlos de manera de que
queramos que se ejecute los comandos programados (Olivares, 2021, pág.
1)

Dentro del desarrollo de aplicaciones web están inmersos múltiples lenguajes

de programación que son la base esencial de como se ve, funciona y ejecuta una

página web, los lenguajes que en su mayoría son usados son: CSS, JavaScript y

HTML, aunque este último no es considerado como lenguaje de programación

sino un lenguaje de marcado.

4.1.22 Sistemas informáticos

Tienen informáticos tienen como finalidad proveer una herramienta para el

respectivo tratamiento de la información, aportando así a la utilización de los

recursos. Las aplicaciones informáticas son estimadas como una herramienta

tecnológica, la misma que se desarrolló con la finalidad de controlar las

operaciones que se dan en las empresas, siendo estas de gran aporte en la toma

de decisiones (Castillo & Pérez, 2017). Evidentemente se observa que, a través

del uso de estas herramientas, es posible manejar el tratamiento de la información

de una manera más eficiente y segura, ahorrando diferentes recursos que son

manejados en las empresas.

Una de las ventajas de gran relevancia es que, mediante el uso de los sistemas

de información, es posible manipular la información como más le convenga a la

empresa, en donde es necesario que la misma cuente con un entorno amigable

para el usuario, para que este pueda operarlo de manera efectiva.

4.1.23 Ingeniería de Software

La ingeniería de software es un proceso adaptable y ágil para obtener un

resultado que va a satisfacer las necesidades requeridas por las personas que

31
consumirán el producto. La importancia de la ingeniería de software nos ha

permitido construir sistemas en poco tiempo y de alta calidad.

El software ha sufrido un gran cambio significativo y notables mejoras,


actualmente surge una gran expectativa ante su evolución ya que van
apareciendo nuevos métodos y herramientas que nos permitirán a futuro un
planteamiento al momento de elaborar el software y así poder dar el
tratamiento sistemático en todas las fases de productividad del software
(Jara, 2017, pág. 3).
La ingeniería de software es una disciplina formada por un conjunto de

métodos, herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de programas

informáticos, más conocidos como softwares.

La ingeniería de software engloba toda la gestión de un proyecto. Desde el

análisis previo de la situación, el planteamiento del diseño hasta su

implementación, pasando por las pruebas recurrentes para su correcto

funcionamiento. Podríamos decir que la ingeniería del software es el continente

donde se aloja el contenido, que sería el software en sí.

4.1.24 Software Libre

Se denomina Software Libre a aquellos programas informáticos que le dan a

sus usuarios, por decisión explícita de sus programadores y diseñadores, el

acceso al código fuente o código de programación original en que fueron

fabricados, para que pueda copiar, modificar, personalizar y distribuirlo

libremente. Esto da origen, por ende, a múltiples versiones del mismo programa,

cuya aparición no representa una violación legal o ética del programa original.

El término Software Libre se le atribuye al estadounidense Richard Stallman,

quien fue fundador de la Free Software Foundation (Fundación del Software Libre)

en la cual un número importante de computistas expertos aspiraba a desarrollar

un Sistema Operativo totalmente libre, que llamaron Proyecto GNU (Para

distinguirlo de Unix).

32
Este proyecto permitiría a sus usuarios avanzados colaborar con su desarrollo

y perfeccionamiento, de modo gratuito y comunitario, yendo en contra de las

empresas tradicionales de software, que celan el código fuente de sus productos.

Si bien muchas de las presentaciones del Software Libre son gratis o cuestan
lo equivalente a su distribución únicamente (y no al pago de derechos de
autor), no debe confundirse al Software Libre con el Freeware o Software gratis
(usualmente en versiones de prueba), ni debe interpretárselo como un alegato
a favor de la piratería (robo de software protegido por derechos de autor).
(Raffino, 2018, p. 8)

4.1.25 Actividades administrativas

Los procesos administrativos son tareas de gran importancia que son

elaboradas en las empresas, para lo cual deben desarrollarse y trabajar

conjuntamente logrando así obtener el cumplimiento de los objetivos que se

plantean dentro de la institución. Los procesos administrativos tareas que se

enfocan al control de los procedimientos llevados a cabo en las organizaciones,

teniendo un manual de procedimiento a seguir (Luna , 2017). Si no se cuenta con

un manual de procedimiento dentro de cualquier empresa, exista problemas, tanto

de nivel jerárquico como de control de operaciones a nivel empresarial.

Gracias a los procedimientos administrativos, las empresas pueden cumplir con

las metas establecidas, haciendo que se tenga un camino seguro en cuanto al

servicio o producto que esta oferta, ya que se conoce el estado actual con el que

se encuentra la organización. La administración es un departamento de gran

relevancia en las empresas, siendo esta la encargada de manejar y controlar

todas las actividades que se cumplen y en el caso de existir algún tipo de

problema hacer las correcciones correspondientes (Ramírez & Ramirez, 2017).

Siendo este un eje dentro de cualquier empresa se considera a esta organización

como un protocolo importancia para que se desarrolle las actividades

encomendadas por la administración.

33
4.1.26 Control de inventario

Gracias a los procedimientos administrativos, las empresas pueden cumplir

con las metas establecidas, haciendo que se tenga un camino seguro en cuanto

al servicio o producto que esta oferta, ya que se conoce el estado actual con el

que se encuentra la organización. La administración es un departamento de gran

relevancia en las empresas, siendo esta la encargada de manejar y controlar

todas las actividades que se cumplen y en el caso de existir algún tipo de

problema hacer las correcciones correspondientes (Avalos, Puente, Viñan, &

Carrasco, 2017). Siendo este un eje dentro de cualquier empresa, se considera a

esta organización como un protocolo importancia para que se desarrolle las

actividades encomendadas por la administración.

El controlar el inventario se considera uno de los procesos que tiene más

importancia en cualquier organización, en la cual esta depende de mantenerse

siempre informada sabiendo de lo que se tiene, siendo esta una dependencia

para las personas que se pueda satisfacer sus necesidades, siendo está

considerada una de las actividades que poseen más relevancia en las

organizaciones (Veli, 2017). Siendo este que posee un gran impacto en cuanto a

la gestión administrativa, ya que cuenta con una afectación directa a los estados

financieros como se tiene por ejemplo el estado de ganancias y pérdidas.

4.1.27 Aplicaciones web

Son herramientas a las que los usuarios acceden por medio de un navegador

web en internet o a través de una intranet. La aplicación web reside en un servidor

y responde a las peticiones de los clientes por Internet, del lado del cliente la

aplicación web es hospedada por un navegador (Vásquez, Sangerman, & Reyes,

34
2017). La tecnología web con la ayuda de internet se ha posicionado como una

herramienta casi indispensable en este tipo de negocios.

Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web

como medio de acceso y, sobre todo, por la facilidad para actualizar y mantener

las aplicaciones sin necesidad de distribuir o instalar software (Allueva &

Alejandre, 2017).

4.1.28 Tecnología de la información y comunicación

Si bien es cierto mediante la adquisición de las nuevas tendencias de las

herramientas informáticas que esta era nos ofrece, es posible desarrollar varias

actividades de una manera sistematizada, en la cual el uso de los recursos dentro

de una empresa sea minimizado. Mediante el uso de las TIC es posible

desarrollar funciones en la que se alcanza una calidad siendo esta la tendencia

que se tiene a nivel mundial, en la cual la informática avanza de manera

acelerada (Lauden & Lauden, 2017). Por lo cual se aprecia que la era tecnológica

en la que se vive actualmente, es indispensable el uso de las TIC para

desarrollarse en varios ámbitos ya sea académico como empresariales, siendo

esta una evolución en todas las áreas.

Contar con información siempre disponible y de manera segura es una de las

necesidades que se dan dentro de las empresas, siendo necesario tener un

sistema informático que ayude al cumplimiento de estas tareas, ya que el trabajo

manual con el que se cuenta en la actualidad en muchas empresas es un poco

ortodoxo. Sin duda alguna es importante recalcar el desempeño que se logra

mediante la inclusión de los tics para la elaboración de las tareas que se dan

dentro de los establecimientos (Severin, 2018). Es importante contar con un

sistema web el mismo que permita almacenar la información que se genera

35
mediante las transacciones diarias, en el cual permita elaborar una copia de

respaldo en el caso que aparezca algún siniestro esta puede ser restaurado sin

ningún problema.

Necesariamente se debe poseer de conocimiento de tecnología si se desea

implementar herramientas para la elaboración de las tareas, ya que para que un

sistema funcione de manera correcta el personal debe contar con el conocimiento

necesario para operar estos programas. La capacitación continua sobre el uso de

herramientas tecnológicas en las empresas es indispensable, ya que si no se

tiene conocimiento del uso de las mismas será imposible poder operarlas (Flórez,

Ramírez, & Ramírez , 2019). Si todo el personal que va a manipular el sistema

informático no posee de conocimiento óptimo para trabajar, está en vez de ser

considerada como una ventaja se va a transformar en una problemática.

4.1.29 HTML

HTML no es un lenguaje de programación; es un lenguaje de marcado que


define la estructura de tu contenido. HTML consiste en una serie de
elementos que usarás para encerrar diferentes partes del contenido para
que se vean o comporten de una determinada manera (Mozilla, 2020).
HTML es el lenguaje con el que se definen los contenidos de las páginas web y

a su vez sirven para describir su estructura.

Arias, Durango, & Socorro (2018) mencionan que el lenguaje HTML se crea en

el año 1986 por el físico nuclear Berners, su base reside en el metalenguaje

SGML y forma parte de los documentos que residen en la web.

HTML o lenguaje para hipertexto, es utilizado para describir páginas web,

debido a que son sólo un archivo de texto son compatibles con todos los

navegadores web y no tienen restricción alguna (Ramos & Ramos, 2016). Otra de

las ventajas presentes en estos archivos es que pueden contener enlaces que

lleven a otras páginas.

36
HTML es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web a las que se

accede mediante internet". Más concretamente, HTML es el lenguaje con el que

se "escriben" la mayoría de páginas web este lenguaje de marcas o etiquetas se

describen por palabras especiales que marcan el inicio o el final de los mismos

(Celaya, 2019).

Con el auge de la web, nace el lenguaje HTML que le permitía al programador


ubicar el contenido de su página web para comercializar y atraer potenciales
clientes (López, Méndez, & Sorli, 2016)”.
Es el utilitario que nos va a permitir introducir el texto que va a aparecer en

nuestro sitio web, el mismo que debe constar de características de claridad y

consistencia para llegar al usuario de la mejor manera, sea interno de la empresa

o externo.

Los diseñadores utilizan el lenguaje HTML para crear páginas web, los

programas que se emplean generan páginas escritas en HTML y los navegadores

que utilizamos (por ejemplo, Google Chrome, Opera o Mozilla Firefox) muestran

las páginas web después de leer e interpretar su contenido. HTM lenguaje de

marcado de hipertexto HTML es una herramienta del diseñador web para permitir

la creación de páginas o aplicaciones web (Barzana, 2019). Es uno de los

requisitos que deben poseer los sistemas informáticos web para poder ser leídos

por los navegadores.

4.1.30 Metodología de la Investigación

La metodología de la investigación es como cualquier tipo de investigación,


sólo que más rigurosa y cuidadosamente realizada. Podemos definirla como un
tipo de investigación “sistemática, controlada, empírica, y crítica, de
proposiciones hipotéticas sobre las presumidas relaciones entre fenómenos
naturales Que es “sistemática y controlada” implica que hay una disciplina
constante para hacer investigación científica y que no se dejan los hechos a la
casualidad. “Empírica” significa que se basa en fenómenos observables de la
realidad (2018)

37
Quiere decir que se juzga constantemente de manera objetiva y se eliminan las

preferencias personales y los juicios de valor. Es decir, llevar a cabo investigación

científica es hacer investigación en forma cuidadosa y precavida para que pueda

cumplir los propósitos fundamentales.

4.1.31 Redes de Computadoras

Tanenbaum habla:

El viejo modelo de una sola computadora para atender todas las necesidades
computacionales de la organización se ha reemplazado por uno en el que un
gran número de computadoras separadas pero interconectadas realizan el
trabajo. A estos sistemas se les conoce como redes de computadoras. El
diseño y la organización de estas redes (Tanenbaum, 2019, p. 2).
Las redes pueden ser de muchos tamaños, figuras y formas, como veremos

más adelante. Por lo general se conectan entre sí para formar redes más

grandes, en donde Internet es el ejemplo más popular de una red de redes. Es

decir que en este modelo, los datos se almacenan en poderosas computadoras

denominadas servidores.

4.1.32 Estadísticas

Estadística es la ciencia que se encarga de planear estudios y


experimentos, obtener datos y luego organizar, resumir, presentar, analizar
e interpretar esos datos para obtener conclusiones basadas en ellos es una
poderosa herramienta para el análisis de datos en numerosos campos de
aplicación diferentes (Triola, 2018, p. 26).
La estadística es el proceso en el cual consiste en “preparar, analizar y

concluir”. La “preparación” abarca definir el contexto, la fuente de datos y el

método de muestreo.

Marco Legal

Plan Nacional de Gobierno Electrónico

Principio de adecuación tecnológica: Garantiza que las administraciones

elegirán las tecnologías más adecuadas para satisfacer sus necesidades, por lo

que se recomienda el uso de estándares abiertos y de software libre en razón de

38
la seguridad, sostenibilidad a largo plazo y la socialización del conocimiento

(Republica del Ecuador, 2018). Dentro de este plan se formulan 12 principios que

precautelan el derecho de los ciudadanos a relacionarse con el estado

electrónicamente, entre uno de ellos está el principio 7 de aplicación tecnológica,

que recomienda el uso de estándares abierto y de software libre en razón de la

seguridad.

Ecuador, en el artículo 385, numeral uno, referente al Sistema Nacional de

Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales, una de las finalidades es.

Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos, este artículo

tiene relación el uso de Software libre en el Ecuador, que permite libertad a los

usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software y

difundir conocimientos bajo los principios de Software libre.

El objetivo 11.3. Del Plan Nacional del Buen Vivir, tiene como propósito

democratizar la prestación de servicios públicos de telecomunicaciones y de

tecnologías de información y comunicación (TIC), y a su vez alcanzar la

profundización, su uso y acceso universal. Este objetivo tiene relación con lo que

el Ecuador reconoció en 2013 el impulso de una agenda de innovación ciudadana

(Cruz, 2018).

Basado en el artículo 385 habla de la capacidad regulatoria que tiene el director

del poder sancionatorio y jurisdicción coactiva, de conformidad con lo previsto en

este Código y en el ordenamiento jurídico aplicable para así precautelar a sus

estudiantes y por tanto se cumplan a cabalidad dichas actividades fijadas en el

reglamento.

Producción del camarón

39
En el decreto ejecutivo 408 de la Constitución de la República del Ecuador la

Ley se centra en tres pilares fundamentales: la sostenibilidad de los recursos

pesqueros, protección del medio ambiente y creación de un sistema de manejo

responsable de recursos.

Estableció que:

En el artículo 138 de la Constitución de la República del Ecuador y el artículo


64 de la Ley Orgánica de la Función Legislativa, fue aprobada la “ley orgánica
para el desarrollo de la acuicultura y Pesca”.

Ley de protección de los datos

La seguridad y protección de datos por parte de los aplicativos es algo que el

programador de validar a la empresa, en el siguiente artículo del apartado,

principios generales del registro de datos públicos capítulo 2 menciona:

Art. 23.- Sistema Informático.- El sistema informático tiene como objetivo la


tecnificación y modernización de los registros, empleando tecnologías de
información, bases de datos y lenguajes informáticos estandarizados,
protocolos de intercambio de datos seguros, que permitan un manejo de la
información adecuado que reciba, capture, archive, codifique, proteja,
intercambie, reproduzca, verifique, certifique o procese de manera tecnológica
la información de los datos registrados (Ley organica del sistema nacional de
registro de datos publicos, 2014, p. 8) .

El manejo de aplicativos web y móvil por parte de una empresa con el fin de

automatizar procesos, representa confianza y seguridad en el manejo de la

información ya que para la empresa la información es un bien invaluable que le da

ventajas ante otros competidores.

Secretaria Nacional del agua 2014

Ley de recursos hídricos usos y aprovechamiento del agua, secretaria nacional

del agua 2014, teniendo en cuenta en este artículo, permite saber el

aprovechamiento del agua y servirá para el uso del agua en el cultivo de melón

En la ciudad de Quito, el 6 de agosto del 2014, se publica por primera vez la

Ley de Recursos Hídricos, Usos y Aprovechamiento del Agua, misma que entró

40
en vigencia una vez que fue promulgada en el Registro Oficial No. 305 (Secretaria

del agua, 2014).

Art. 1.- Composición del Sistema Nacional Estratégico del Agua.- De acuerdo
con lo previsto en el artículo 15 de la Ley Orgánica de Recursos Hídricos, Uso
y Aprovechamiento del Agua, el Sistema Nacional Estratégico del Agua está
compuesto por: 1. La Autoridad Única del Agua, quien lo dirige; 2. El Consejo
Intercultural y Plurinacional del Agua; 3. Los Ministerios de Agricultura, Salud y
37 Ambiente, y los demás que se dispongan por Decreto Ejecutivo; 4. La
Agencia de Regulación y Control del Agua (ARCA), adscrita a la Autoridad
Única del Agua (p. 3).

De acuerdo con el artículo 15 la ley orgánica de recursos hídricos,

aprovechamiento del agua, el sistema nacional estratégico de recursos busca

garantizar el derecho humano sobre el agua en la agricultura.

Ley de la utilización de software libre en la administración

Decreta: Art. 1.- Establecer como política pública para las entidades de la
administración pública central la utilización del software libre en sus sistemas y
equipamientos informáticos.
Art. 2.- se entiende por software libre a los programas de computación que se
pueden visualizar y distribuir sin restricción alguna (Correa, 2018).

Se entiende por Software Libre a todos los programas que se los puede copiar,

modificar y distribuir de una manera libre, dentro del Ecuador existen varias

personas que no conocen sobre la existencia de algún tipo de ley que practiqué

el uso del software libremente, ya que esta se encuentra en un proceso evolutivo

con el objetivo de que se regulen los sistemas informáticos.

Ley de la Propiedad Intelectual

Art. 5.- El derecho de autor nace y se protege por el solo hecho de la creación
de la obra, independientemente de su mérito, destino o modo de expresión.
Se protegen todas las obras, interpretaciones, ejecuciones, producciones o
emisión radiofónica cualquiera sea el país de origen de la obra, la nacionalidad o
el domicilio del autor o titular. Esta protección también se reconoce cualquiera que
sea el lugar de publicación o divulgación.

Esta ley nos habla del derecho que tiene el Autor al momento de realizar y
publicar algo hecho por él.

41
El reconocimiento de los derechos de autor y de los derechos conexos no está
sometido a registro protección también se reconoce cualquiera que sea el lugar
de publicación o divulgación. (Constituciòn de la Repùblica del Ecuador, 2008)

Esta ley nos habla del derecho y que no está sometido a ningún registro de
protección.
Título preliminar
Art. 1.- El estado reconoce, regula y garantiza la propiedad intelectual que se
adquiere de conformidad con la ley, todas las decisiones de la comisión de la
comunidad andina y los convenios internacionales vigentes en el Ecuador.
Esta ley comprende:
1. Los derechos de autor y derechos conexos
2. Propiedad industrial que abarca entre otros elementos (Ley de Propiedad
Intelectual, 2018).

Esta ley de la Propiedad Intelectual se encarga de regular todos los derechos

del autor en el Ecuador, en estos reglamentos se mencionan también la

protección con respecto al uso del software, motivo de que estos son creaciones

de los programadores, lo cual están amparadas ante esta ley.

La protección del software o programas de ordenador

Congreso Nacional del Ecuador (2015), indica que:

Los programas de ordenador se consideran obras literarias y se protegen como

tales. Dicha protección se otorga independientemente de que hayan sido

incorporados en un ordenador y cualquiera sea la forma en que estén

expresados, ya sea en forma legible por el hombre (código fuente) o en forma

legible por máquina (código objeto), ya sean programas operativos y programas

aplicativos, incluyendo diagramas de flujo, planos, manuales de uso, y en general,

aquellos elementos que conformen la estructura, secuencian y organización del

programa (p. 3).

Todo programa expresado en una computadora en cualquier forma es

considerado una obra literaria, por lo que el uso ilegal o robo de sus patentes es

sancionado y severamente castigado en relación con el robo de propiedad

intelectual.

42
Decreto 1014 Utilización de Software Libre

Decreta:
Art. 1.- Establecer como política pública para las entidades de la
Administración Pública Central la utilización de software libre en sus sistemas y
equipamientos informáticos.
El artículo 1 del decreto 1014 indica que las entidades públicas deben tener

establecidos un software libre en todos los sistemas y quipos informáticos que

usan en sus entidades.

Art. 2.- Se entiende por software libre, a los programas de computación que se
pueden utilizar y distribuir sin restricción alguna, que permitan su acceso a los
códigos fuentes y que sus aplicaciones puedan ser mejoradas. Estos
programas de computación tienen las siguientes libertades: a) Utilización del
programa con cualquier propósito de uso común; b) Distribución de copias sin
restricción alguna; c) Estudio y modificación del programa (Requisito: código
fuente disponible); y, d) Publicación del programa mejorado (Requisito: código
fuente disponible).
El artículo 2 se resalta dado que un software libre puede ser utilizado y

distribuido sin ninguna restricción que permita su ingreso ya sea este a su código

fuente o sus aplicaciones.

Art. 3.- Las entidades de la Administración Pública Central previa a la


instalación del software libre en sus equipos, deberán verificar la existencia de
capacidad técnica que brinde el soporte necesario para el uso de este tipo de
software.
El artículo 3 hace referencia a que cada entidad pública debe verificar primero

la capacidad del software antes de instalar un software libre en sus equipos con

el fin de brindar un buen manejo a todos los equipos informáticos.

Art. 4.- Se faculta la utilización de software propietario (no libre) únicamente


cuando no exista una solución de software libre que supla las necesidades
requeridas, o cuando esté en riesgo la seguridad nacional, o cuando el
proyecto informático se encuentre en un punto de no retorno.
El articulo 4 generaliza sobre la utilización que se debe dar al software

propietario y cuando utilizarlo, mas no cuando no sea necesario, o cuando este

esté en riesgo de la seguridad nacional.

43
5. Metodología

Para la realización de este proyecto de investigación, es fundamental

considerar el enfoque del objeto de estudio y las transiciones del mismo. Se debe

plantear el tipo de investigación que ayudó a la adquisición, análisis e

interpretación de lo inquirido.

Tipo de Investigación

El tipo de investigación que se utilizará en la elaboración del proyecto es la

investigación aplicada y la investigación documental, ya que permitirá recurrir a la

indagación de documentos, investigaciones científicas, así como también

materiales bibliográficos extraídos de bibliotecas virtuales.

Investigación aplicada:

Para la elaboración de este proyecto, se empleó la investigación de tipo

aplicada en la cual se incorporaron las técnicas de recopilación de información tal

como: la entrevista para plantear la funcionalidad del sistema web. Castro (2020)

atestigua “La investigación aplicada es cuando la investigación se orienta a

conseguir un nuevo conocimiento destinado que permita soluciones de problemas

prácticos”. Esta investigación permite establecer la funcionalidad y operatividad de

un software, ya que a través de ella se genera información que permite integrar

librerías y bibliotecas dentro de la codificación de un sistema web. Este tipo de

investigación tiene como propósito solucionar un determinado inconveniente,

dado que se la utilizó a su vez para plantear una propuesta tecnológica concisa

en relación a las necesidades indagadas.

Investigación descriptiva:

También se emplea la investigación documental, por lo que permite la revisión

ordenada de documentos con temas relacionados al objeto de estudio. Dado que:

44
La investigación descriptiva es una de las técnicas de la investigación

cualitativa que se encarga de recolectar, recopilar y seleccionar información de las

lecturas de documentos, revistas, libros, grabaciones, filmaciones, periódicos,

artículos resultados de investigaciones, memorias de eventos, entre otros; en ella

la observación está presente en el análisis de datos, su identificación, selección y

articulación con el objeto de estudio.

Esta investigación permite establecer los diferentes puntos de vista, relevancia

y contradicción en la información obtenida sobre un tema determinado. Este tipo

de investigación permitió conocer temáticas relacionadas con la producción del

camarón, comprendiendo la forma en que debe ejercerse, determinando con

claridad las acciones a tomar para automatizarlos.

Métodos

Las herramientas que se mencionan en este apartado permiten conocer a

detalle la forma de ejecución de los procesos de la camaronera, teniendo un

análisis claro y entendible del escenario actual del objeto de estudio.

5.1.1 Método Analítico – sintético

Para el desarrollo de este proyecto, se ha empleado el método analítico-

sintético. Este método hace referencia a dos procesos intelectuales que operan

en conjunto: por una parte, el análisis y por otra parte la síntesis. Permite el

estudio del comportamiento de ambas partes. El análisis es un proceso lógico que

permite descomponer mentalmente un todo en fragmentos y cualidades, en varias

relaciones, componentes y propiedades (Jalal & Ramos, 2019)

Un análisis es de fundamental ayuda por lo cual, ayuda a determinar los

acontecimientos actuales que se presentan en el escenario del objeto de estudio,

45
descomponiendo en si por parte el evento observado, para luego poder

entenderlo.

5.1.2 Método Sintético

En cambio, la síntesis es la operación inversa, que establece mentalmente la

combinación de las partes analizadas y concede el descubrimiento de relaciones

y características entre los elementos pertenecientes a la realidad.

El análisis se origina por medio de la síntesis de las características y

propiedades de cada parte del todo, mientras que la síntesis se ejerce sobre el

fundamento de los resultados obtenidos del análisis. Este método se emplea este

método con la finalidad de resumir la búsqueda bibliográfica De Santana (2018).

Es de gran utilidad basar el análisis a partir de la síntesis, ya que direcciona a

tener un mejor entendimiento sobre el caso de estudio planteado.

Este método facilita el análisis y la clasificación de las fuentes de información

seleccionadas en busca de la misma esencia de las ideas por lo que. indican que

este método también se puede utilizar para el análisis de la documentación

referente al tema de investigación, por lo que permite la extracción de los

componentes más importantes que tienen relación con el tema de estudio.

Metodología para Desarrollar el Programa

Las metodologías de desarrollo de software, proporcionan las técnicas,

métodos y procesos que se emplean para la elaboración de una herramienta

informática, por lo que es necesario utilizar una estructura que permita la

administración y control de todo el proceso.

Para esto es necesario contar con las metodologías para el desarrollo del

software; actualmente se tiene métodos tradicionales como los es cascada,

espiral, prototipo y metodologías de desarrollo ágil como XP por lo que esta ha

46
sido seleccionada para emplearla en este proyecto, por lo cual Bravo (2018)

atestigua que:

La Programación extrema es una metodología ágil cuyas características más


relevantes parten del Manifiesto Ágil de 2001. Se las conoce como ágiles por
la
rapidez en que suelen adaptarse al contexto de trabajo. XP se enmarca en las
metodologías ágiles por su enfoque en el trabajo en equipo y la forma en como
permite la rápida integración de las actividades del grupo (p. 17).

Existen diversos motivos por los cuales han surgido las metodologías ágiles

para el desarrollo de software para permitir un mejor control de procesos, por lo

que la mayoría de proyectos están enfrascados en metodologías tradicionales que

toman en consideración de la experiencia en otras áreas de la ingeniería, ya que

dichas operaciones conllevan en ciertos casos al levantamiento de información

exhaustivo para poder tener un análisis y diseño completo por lo que en muchas

ocasiones no se obtiene precisar los requerimientos verídicos del software en la

etapa inicial del desarrollo, incrementando de esta manera el costo de

implementación del sistema en cuanto a su ciclo de desarrollo.

La programación extrema XP se origina como una metodología ágil para el

desarrollo de software, en comparación con las metodologías lineales reduce el

costo de implementación del software en todas sus fases de desarrollo añadiendo

características y funcionalidades que permitan tener los requerimientos

necesarios para el funcionamiento del sistema, esto induce a que el usuario se

involucre con el equipo de trabajo para fomentar disciplina de cambio y el trabajo

en equipo, frente a lo cual Gavilanes (2019) asevera:

La metodología de desarrollo ágil XP se plasma en pruebas y errores para el


desarrollo de software, permitiendo de esta manera la participación del cliente
en todo el proceso como condición fundamental para el resultado exitoso del
proceso, promoviendo el trabajo en equipo e impulsando el buen clima laboral
(p. 16)

47
Es una metodología de desarrollo ágil que se fundamenta en la simplicidad,

comunicación y retroalimentación XP tiene como finalidad la satisfacción del

cliente, sin embargo, su enfoque está más en maximizar los esfuerzos del grupo

de trabajo y disminuir lo más que se pueda los riesgos sobre el tiempo y calidad.

Este método se constituye de cuatro fases pertenecientes a su ciclo de

desarrollo por lo que permite una apropiada administración y control del proceso y

cada una de sus fases.

5.1.3 Requerimientos para el desarrollo del software

En esta etapa se traduce el diseño en código fuente para plantear las

funcionalidades del sistema, es decir, se construye cada módulo del sistema

siguiendo de manera específica los detalles, validaciones, verificaciones y flujos

establecidos en la etapa de diseño. Se utilizan para estos fines el lenguaje de

programación HTML, CSS, JavaScript, Ajax y MySQL como gestor de base de

datos.

5.1.4 Análisis y planificación

Se realiza el levantamiento de información necesario para la definición de

requisitos del sistema; se planifica y estructura el tiempo de trabajo, reuniones y

actividades necesarias para el desarrollo del software.

Para desempeñar esta etapa se realizará una entrevista al jefe inmediato de la

camaronera, por lo que, a través de esta herramienta, se pudo conocer el

escenario actual de los procesos, tareas y actividades que desempeñan los

colaboradores en la camaronera.

Es notoria la necesidad que se tiene desde el entrevistado de poder contar con

una herramienta tecnológica que gestione, controle, almacene y organice la

información en cuanto al crecimiento, producción y distribución del camarón.

48
También se nota la manera en que se llevan los registros, es manuscrita y esto

ocasiona que la información se extravié, se altere y muchas veces sea errónea,

por lo que afecta mucho el error humano; dado que el llevar registros de forma

manual puede volver ineficiente el crecimiento, la producción y la distribución del

camarón.

No se tiene registro seguro de los colaboradores y cargos en la camaronera,

por lo que, al querer consultar la información sobre un trabajado, esta información

se presenta de una forma no concisa, dado que es producto de la desintegración

y desorganización de la información.

Se propone un módulo de personal, para que permita el registro de datos sobre

los colaboradores y cargos que tiene actualmente la camaronera, para que

cuando se desee realizar una consulta, esta información pueda presentarse de

forma legible e integrada.

También se propone un módulo de crecimiento, para poder llevar un control y

seguimiento de la alimentación, el peso y registro de las medidas de los factores

ambientales, para que el camarón tenga un crecimiento eficiente. Adicionalmente

se asignan recordatorios a través de tareas programadas desde el servidor web

(crontab) para que el mismo pueda indicar los cambios que presenta el camarón

en su crecimiento, ya sea el incremento y cambio del tipo de balanceado como

también el peso y etapa que debe presentar el camarón en cada una de sus

semanas de desarrollo y finalmente el registro de la medición mensual que

presentan los factores ambientales del agua de cría del camarón. Estos

recordatorios se notifican a través del correo de Gmail del administrador.

A su vez también se agrega un módulo de productividad para el registro de los

costos, gastos e ingresos que tiene la camaronera para el control de la

49
producción, así como también un módulo de reportes para consultar la

información actual que se tiene sobre estos ingresos y egresos. Por último, se

agrega un módulo de distribución, en donde se podrá registrar el proceso de

empacado del camarón, para luego controlar su distribución a través de guías de

remisión electrónicas.

El uso del sistema permitirá al administrar y controlar de mejor forma la

información en la camaronera, de manera que se pueda consultar las 24/7,

agilizando así el análisis y la toma de decisiones en la producción del camarón.

5.1.5 Historia de usuario

El sistema web debe aceptar el acceso de usuario, por lo cual cada usuario

tiene asignado un rol que le permite el acceso al módulo que ha sido designado

para ese rol. Como rol principal se tiene el rol de administrador, el cual tiene

acceso a todos los módulos y sub módulos del sistema, de entre los cuales se

tiene el módulo personal, con sus sub módulos usuarios, cargos y colaboradores.

Seguido del módulo crecimiento con sus sub módulos piscinas, alimentación,

peso y factores ambientales. Como tercer módulo se tiene la productividad

seguida de sus sub módulos: producción, costos, gastos e ingresos.

Luego está el módulo de reportes donde se tienen los reportes de los ingresos,

costos y gastos por piscina y por último se tiene el módulo de distribución con sus

sub módulos: empacado, guía de remisión y resumen de guía de remisión. El rol

de administrador es el rol principal donde se le concede el acceso a todos los

módulos y sub módulos del sistema, así como también el administrador puede

crear cuentas usuarios, registrar cargos y los colaboradores de la camaronera.

Como otra función principal del rol de administrador será el de verificar si toda la

información registrada por los demás usuarios es correcta. Se tiene también al rol

50
operativo podrá acceder al módulo de crecimiento y distribución donde cada

usuario con este rol, estará a cargo del registro de todas las actividades

realizadas en relación al crecimiento y distribución del camarón, en donde cada

encargado de las distintas piscinas de la camaronera, de entre estas actividades

se tiene el registro del suministro diario de balanceado para la alimentación del

camarón, el registro del peso semanal y el registro de los parámetros de los

factores ambientales que influyen en el agua de cría de las piscinas.

También el rol operativo podrá registrar los datos del procesamiento del

camarón, elaborar guías de remisión y consultar el reporte de resumen de las

guías de remisión.

Por último, el usuario financiero podrá acceder al módulo de productividad y

reportes y a la vez registrar la información sobre la producción del camarón

costos, gatos e ingresos que se generan en la producción de los camarones por

piscina. A su vez también puede obtener un reporte sobre los ingresos, costos y

gastos que se tienen por haber cultivado y cosechado el camarón.

5.1.5.1 Requerimientos funcionales

A continuación, se enlistan los requerimientos funcionales del sistema:

 Gestión de usuarios.

 Gestión de personal.

 Control y seguimiento del crecimiento.

 Registro de los costos, gastos e ingresos de la producción.

 Reporte de los costos, gastos e ingresos de la producción.

 Control de la clasificación y distribución.

Se detalla cada uno de estos requerimientos que serán presentados en los

anexos al finalizar el proyecto.

51
5.1.5.2 Requerimientos no funcionales

A continuación, se enlistan los requerimientos no funcionales del sistema:

 Conectividad múltiple.

 Compatibilidad.

 Seguridad.

 Disponibilidad.

 Operatividad.

Se detalla cada uno de estos requerimientos que serán presentados en los

anexos al finalizar el proyecto.

5.1.6 Diseño

En esta etapa se esquematizan los datos, se diseña la arquitectura del software

y se modelan cada uno de los procesos que contiene cada una de las interfaces

del sistema web.

5.1.7 Codificación

En esta etapa se traduce el diseño en código fuente para plantear las

funcionalidades del sistema, es decir, se construye cada módulo del sistema

siguiendo de manera específica los detalles, validaciones, verificaciones y flujos

establecidos en la etapa de diseño. Se utilizan para estos fines el lenguaje de

programación HTML, CSS, JavaScript, Ajax y MySQL como gestor de base de

datos.

5.1.8 Pruebas

En esta fase se verifican los procesos lógicos de la herramienta informática

desarrollada mediante casos de prueba, estas pruebas están basadas en la

normativa ISO/IEC/IEEE 29119 – Pruebas de software; que detectan y corrigen

fallas y errores y a su vez se comprueba que los elementos funcionales cumplan

52
con la meta para la cual fueron elaborados; finalizada esta etapa se cumple con la

entrega de manuales tanto técnico como de usuario, dando por finalizado el

proceso ya que la propuesta no tiene el objetivo de ser implementada. Los casos

de prueba que se detallarán en los anexos al finalizar el proyecto.

Técnicas

Es necesario tener opiniones de conocedores del tema que se está tratando y

también de personas que lo están experimentando, ya que gracias a ello se

obtiene una variedad en los testimonios, sobre todo con el algoritmo establecido

en el lenguaje de programación ya antes mencionado.

5.1.8 Entrevista

Es por eso que las técnicas de investigación a utilizarse en la propuesta son

entrevistas que serán, que permitirá conocer la actualidad del negocio,

complementando las mismas con observación directa de los sucesos y

fenómenos que ocurren en los procesos de la camaronera Promar

5.1.9 Referencias Bibliográficas

Con esta técnica se elabora la base teórica de la investigación, a través de la

recolección de información en fuentes bibliográficas confiables como libros,

revistas indexadas, artículos científicos, proyectos de tesis, entre otras.

6. Conclusiones

Sss

53
7. Recomendaciones

Sss

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