Modulo de Photoshop Cs
Modulo de Photoshop Cs
Modulo de Photoshop Cs
PHOTOSHOP CS
DOCENTE: Miguel ngel Buenda Navarro
Leccin 1 INTRODUCCIN
El programa Photoshop de Adobe es uno de los programas ms utilizados en todo el mundo para el retoque y tratamiento de imgenes. Es empleado tanto por profesionales como por personas que de forma amateur quieren retocar alguna de sus fotos caseras. De hecho es considerado por muchos el mejor programa de retoque fotogrfico que existe. Nosotros no vamos a entrar en esas valoraciones, lo que si vamos a hacer es tener una primera aproximacin a la ltima versin de Photoshop: la versin C.S. Mostraremos de una forma fcil y didctica como sacar provecho de l. El objetivo de este curso es mostrar las principales funcionalidades de Photoshop, de manera que cuando acabemos el curso cualquiera sea capaz de comprender el programa y este capacitado para realizar determinadas funciones en el tratamiento de imgenes.. Muchos creen que como Photoshop es un programa usado por profesionales, tiene que ser muy complicado para los usuarios ocasionales. Realmente Photoshop es un programa muy sencillo e intuitivo, que puede ser utilizado a muchos niveles. En las prximas lecciones iremos presentando, las distintas funcionalidades del programa. El alumno podr seguir las lecciones tanto con el texto como con las lecciones multimedias que se muestran al final de cada leccin. El objeto de estas demostraciones multimedias es reforzar el contenido didctico de cada leccin mostrando como se hace realmente en el programa.
Al hacer clic sobre l se desplegar el men inicio, y elegiremos todos los programas.
Haremos clic sobre Adobe Photoshop CS, y entonces se abrir el programa listo para ejecutarse.
En la parte superior se encuentra la Barra de Men, a travs de la cual podremos realizar todas las funciones de photoshop.
En la parte Izquierda se encuentra la Barra de Herramientas. Todas las opciones de la barra de herramientas se pueden realizar a travs de la barra de men, pero es ms cmodo y rpido acceder a ellas a travs de la barra de Herramientas.
Algunas Herramientas tienen en la parte inferior derecha una pequea flecha, si se deja pulsado unos segundos el ratn sobre ella se desplegar un pequeo men con herramientas similares.
Cuando elegimos una herramienta, nos aparecern todas sus propiedades justo debajo de la barra de men.
Los paneles que aparecen tildados son los que estn visibles, si elegimos un panel que no est tildado se har visible, y si elegimos un panel que si est tildado ste dejar de ser visible.
Y te aparecer una ventana dnde se definen las caractersticas del documento que ests apunto de crear.
Predefinir: Podrs elegir tamaos de documentos ya predefinidos (Ejemplo: A4, A3, carta, etc...)
Altura: Elige la altura del documento y la unidad de medida (automticamente cambiar a la unidad de medida que hayas elegido en la anchura)
Resolucin: elige la resolucin de la imagen (cuanta ms resolucin, mayor calidad de la imagen, pero tambin ms pesada). Tambin puedes elegir la unidad de medida, en este caso sera pxel por pulgada (ppp) o pxel por centmetro.
Modo de Color: Segn la finalidad que le queramos dar a la imagen (imprenta, web, etc...) elegiremos un modo u otro.
Las caractersticas principales de los pxeles son: la forma cuadrada, el tamao relativo, el almacenamiento de color en bits y la posicin relativa de unos con otros. - Tamao relativo: Cuando se trabaja con pxeles, se habla de la cantidad de pxeles que hay por una medida de longitud, por lo general pulgadas (ppp) o centmetros (pcm). La cantidad de pxeles por unidad de medida (normalmente pulgadas) es lo que nos va a dar la resolucin (nitidez de la imagen). La resolucin es mayor cuanto ms pxeles haya por pulgada. Con esto se consigue una mayor nitidez pero se hace que la imagen ocupe ms espacio para un mismo tamao. Lo importante a la hora de saber cuntos pxeles por pulgada debe tener la imagen es conocer para qu se va a utilizar. Si lo que se quiere es ver
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la imagen en pantalla o Internet, 72 ppp (los monitores no tienen ms resolucin). En cambio si es para imprimir en papel, se precisan entre 200 y 350 ppp.
Imagen a una resolucin de 300 ppp - Las imgenes vectoriales. Estas imgenes estn constituidas por vectores que resultan de un clculo matemtico. La ventaja de las imgenes vectoriales es que al cambiar su tamao no pierden resolucin, a diferencia de lo que ocurre en las imgenes de mapa de bits. La desventaja es la dificultad de su tratamiento, puesto que la mayora de los programas de retoque (incluido Photoshop) trabajan con imgenes de mapas de bits.
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- CMYK: Combina cian, magenta, amarillo y negro. Es el modo ms utilizado en imprenta, fotomecnica y pre impresin.
La diferencia en la pantalla con el RGB es apenas inapreciable, aunque si se hace ms notable al imprimir la imagen. Escala de grises: No todos lo consideran un modo de color. Est compuesto por 256 tonalidades entre el blanco y el negro.
Se te abrir el cuadro de dialogo Abrir, buscas el documento que deseas abrir y lo pinchas para seleccionarlo.
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Nombre de Archivo: aparece el nombre del archivo seleccionado. Tipo de Archivo: Indica que formato tiene el documento seleccionado. Adems si se abre el desplegable se pueden ver todos los tipos de archivos que abre photoshop.
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Una vez seleccionado el archivo, Photoshop muestra una imagen previa del archivo, as como su tamao.
Por ltimo pincharemos en Abrir y photoshop abrir el documento en una nueva ventana para poder seguir trabajando en l.
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Realizando esta accin, los cambios realizados se habrn guardado en el documento original. Para guardar un documento modificado con otro nombre o en otro formato, y poder conservar el original se pincha en Archivo/Guardar como...
Se abrir una ventana que te permite dar el nombre con que el que se va a guardar el documento modificado adems de poder elegir el formato en el que deseas guardarlo.
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Al elegir algunos formatos se te abrir una ventana de opciones, se elige las opciones que deseemos y pinchamos en OK. El resultado es un nuevo documento.
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Estos tres formatos de imagen (GIF, JPG y PNG) son los ms apropiados para Internet. TIFF (Tagged-Image File Format): Es el formato ms utilizado en la actualidad para archivos de imagen de mapas de bits destinados a la impresin. Son los archivos que ms informacin guarda sobre la imagen, pero tambin por eso mismo, son los ms pesados.
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BMP: Es el formato creado por Microsoft para sus aplicaciones Paint y Paint-Brush.Su calidad es similar a la del JPG o el PNG, pero son archivos mucho ms pesados que stos. PSD: Es el formato estndar de Photoshop. Es el que ms se adapta al programa y almacena informacin sobre capas y canales. Se recomienda trabajar siempre con l. Imgenes vectoriales EPS (Encapsulated Post-Script): Es el formato para almacenar grficos vectoriales ms utilizados. AI: Pertenece al programa Adobe Illustrator. Sera el programa gemelo de Photoshop para imgenes vectoriales.
Te aparecer una ventana que vara segn el escner, de todas formas te aparecer la opcin previsualizar para ver una imagen previa de lo que quieres escanear, selecciona con el ratn el rea que te interesa y pinchando en explorar obtendrs la imagen en una ventana nueva en el rea de trabajo.
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Finalmente pincha en guardar/guardar como... para guardar la imagen en el formato que deseemos.
Selecciona la imagen que quieras llevar al rea de trabajo (recuerda que solo puedes seleccionar imgenes vectoriales: .ai, .eps, .pdf) y colcala en el documento recin creado.
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Los cuadros negros y el crculo central permite modificar las dimensiones del dibujo, as como rotarlo cuando se pinchan y arrastran Tirar con la tecla Maysculas pulsada: cambia el tamao de la imagen proporcionalmente. Situar en las esquinas exteriores: cuando aparezca una flecha curva se puede girar la imagen. 20
Una vez que se ha conseguido lo que se deseaba, se pulsa doble clic en la imagen, sta pasa a formar parte del lienzo de Photoshop. Deja de ser una imagen vectorial y pasa a ser una imagen de mapa de bits. Y por lo tanto ser susceptible el mismo tratamiento que cualquier otra imagen en Photoshop.
Posicin: permite colocar la imagen dentro de la hoja en la que se va a imprimir. Puede teclear la distancia entre el borde de la hoja o el de la imagen en los cuadros de texto
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Superior e Izquierda. Adems, puedes activar la casilla Centrar imagen para que sta aparezca exactamente en el centro de la hoja.
Tamao de impresin escalado: permite cambiar las dimensiones de la imagen cuando se imprima. Puede teclear directamente la medida que desee en los cuadros de texto Altura y Anchura, o bien, emplear un porcentaje con respecto al tamao natural de la imagen (que es el 100% que aparece en el cuadro Escala). Active Escalar para ajustar a me dios para cambiar el tamao de la imagen y ajustarlo al papel en el que se vaya a imprimir. Active la casilla Mostrar rectngulo delimitador para obtener un marco en la miniatura en el cuadro de dilogo y, por tanto, estar variando igualmente el tamao de la imagen cuando sea impresa. Active la casilla Imprimir rea seleccionada para que en el papel aparezca nicamente la zona que haya seleccionado previamente. Si tildamos la opcin Mostrar opciones nos aparecern nuevas opciones que variaran segn si elegimos salida o gestin de color. Si elegimos salida nos aparecer un cuadro como ste, donde podremos establecer ms funciones que modifiquen la imagen o le aadan elementos al imprimir.
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Borde: Puedes establecer un marco que rodee la imagen segn el ancho que desees darle a dicho marco.
Sangrado: Imprime las marcas de recorte dentro de la imagen en vez de fuera. Esta opcin puede utilizarse cuando se desee recortar la imagen dentro del marco que la contiene. En el cuadro de dilogo que aparece estableceremos la separacin desde el borde de la imagen donde se quiere que se muestren las marcas de recorte.
Trama: La imgenes de Photoshop pueden contener un tramado de semitonos ajustable en cuanto a su color (Lineatura, ngulo y Forma).
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Transferencia: Permite establecer las funciones de transferencia con el fin de equilibrar la prdida o el aumento de punto que podra darse al llevar la imagen a una plancha de impresin.
Interpolacin: Con esta casilla activada, Photoshop intentar mejorar el perfil de los objetos de la imagen eliminando su aspecto serrado automticamente ( si lo tiene). Barras de calibracin: Si se activa, aparecern impresas las barras de calibracin (once cuadraditos que muestran la intensidad del color utilizado). Marcas de registro: Si se activa, se imprimen las marcas de registro: cruces de registro y estrellas de registro.
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Marcas de esquina y Marcas centradas: Indican las marcas de recorte. Descripcin: Se imprimir una breve descripcin sobre la imagen. Emulsin abajo: Generalmente la emulsin (capa fotosensible del papel) se muestra hacia arriba, eligiendo esta opcin se le da la vuelta a la imagen invirtindola, de modo que esta se vera normal dando la vuelta al papel y mirando a trasluz. Negativo: Se imprimir la imagen con los colores invertidos: como el negativo de una fotografa. Si elegimos la opcin Gestin de color nos aparecer un cuadro como ste, con el que se puede cambiar el espacio de color de su imagen logrando una copia impresa en papel con los colores ms parecidos a la imagen que ve en la pantalla.
Espacio de origen: contiene los colores que se van a enviar a la impresora. Este espacio puede ser el perfil de color documento que est empleando en ese momento, o puede ser el perfil de prueba que est utilizando en ese momento. Espacio de impresin: es el espacio que utilizar la impresora con la que va a imprimir. Para poder establecer informacin sobre el papel elegimos Ajustar pgina, que podremos elegir desde el mismo cuadro Imprimir, o desde Archivo/Ajustar pgina.
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Tamao: elige las medidas del papel que utilizar para imprimir posteriormente. Origen: Puede elegir el tipo de papel que va a emplear en la impresora. Orientacin: Tilda Vertical para imprimir de forma normal y Horizontal para imprimir de forma apaisada. Mrgenes: establece el rea de impresin dentro de la cual se imprimir en la hoja.
Leccin 14 IMPRIMIR
Se selecciona en la barra de men Archivo/Imprimir.
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Impresora: Eliges la impresora que se va a emplear (muy til si tienes ms de una), as como acceder a las propiedades de la misma. Intervalo de Impresin: Se puede Imprimir Todo, o bien algo que se haya seleccionado previamente. Nmero de copias: el nmero de ejemplares impresos que se desea obtener.
Y vemos que aparece un cuadro muy parecido al que nos apareca e la creacin de una nueva imagen. 27
Escalar estilos : Si la imagen tiene capas a las que se les ha aplicado algn estilo (con la paleta de estilos), al activar esta casilla el efecto de los estilos se readapta a la imagen cuando se cambie su tamao. Restringir proporciones : Calcula automticamente la altura de la imagen si le establecemos una anchura y viceversa.. Remuestrear la imagen: si no tenemos activada esta opcin no veremos en la pantalla los nuevos cambios. Se puede determinar como se reorganizar la imagen al cambiar su tamao:
Por aproximacin: Es le mtodo ms simple y rpido, pero de menos calidad. Se limita a aadir pxeles iguales a los que les rodean. Bilineal: En un mtodo intermedio que ofrece mejor calidad que el de aproximacin. Bicbica: Es el mtodo que ofrece ms calidad, aunque resulta ms lento. Bicbica ms suavizada: suaviza los bordes de las figuras. Bicbica ms enfocada: hace ms duros los bordes de la figuras. Res. Auto...: permite seleccionar la resolucin ideal para la imagen actual
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Ancla: Permite indicar la posicin de la imagen que tenamos hasta ahora en el nuevo lienzo. Por ejemplo, si quieres que la imagen aparezca junto a la esquina superior izquierda del nuevo lienzo, haga un clic en el cuadrito superior izquierdo de la opcin Ancla.
Es preciso distinguir entre cambiar el tamao de la imagen y cambiar el tamao del lienzo. El lienzo es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photoshop. Este espacio de trabajo puede estar o no totalmente ocupado por la imagen. Al aumentar el tamao de la imagen por supuesto que se aumenta el tamao del lienzo.
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Sin embargo, no ocurre as a la inversa. Cuando se aumenta el tamao del lienzo se aumenta el rea de trabajo pero no el tamao de la imagen. Por lo tanto, el resultado que se obtiene es un rea de trabajo vaca alrededor de la imagen.
Cuando activamos las reglas, obtenemos una en la parte superior y otra a la izquierda de la imagen.
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Si vuelves a seleccionar Vista/Reglas, las reglas desaparecern. Para cambiar la unidad de medida de la regla se hace doble clic sobre la Regla y aparece el siguiente cuadro
Photoshop trabaja con siete unidades de medida. Las menos conocidas son: Punto: equivale a 0,351 mm. Pica: equivale a 4,2 mm. Pulgada: equivale a 2,54 cm.
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Leccin 19 LA CUADRCULA
Cuando son muchos los objetos o los vamos a colocar de manera cclica, se utiliza ms la cuadrcula. sta nos proporciona una malla de lneas que se separan unas de otras a la misma distancia. Para activarla debemos elegir en la barra de men Vista/Mostrar/Cuadrcula.
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Como se ve, se dispone de Marco rectangular, elptico, de fila nica y de columna nica. Con los dos primeros podemos hacer una seleccin rectangular o elptica, segn arrastremos la herramienta en el lienzo. Es importante saber cmo hacer una seleccin proporcional o simtrica. Proporcional: Manteniendo pulsada la tecla Maysculas al arrastrar. Simtrica: Manteniendo pulsado la tecla Alt al arrastrar. Proporcional y simtrica: Pulsando ambos a la vez. Al pinchar la herramienta, en la barra superior se activan una serie de opciones.
Dependiendo de la opcin sealada se obtendrn los siguientes resultados: A: Seleccin normal (al hacer otra seleccin desaparece la primera) . B: Sumar selecciones (al hacer otra seleccin se le suma a la primera). C: Restar selecciones (al hacer otra seleccin se le resta a la primera). D: Interseccin de selecciones (Al hacer otra seleccin slo la zona que tienen en comn se queda como zona seleccionada). Otra opcin de las selecciones es el Estilo. Hasta ahora nosotros hemos realizado el tamao de la seleccin arrastrando manualmente. Adobe Photoshop permite utilizar dos estilos para restringir el tamao de la seleccin:
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Proporcin restringida: Establece una relacin proporcional entre el alto y el ancho de la seleccin. Tamao fijo: Establece un tamao nico para la seleccin. Aunque al pinchar arrastremos, siempre se obtendr el mismo tamao. El Calado difumina los bordes de la zona seleccionada formando una separacin entre la seleccin y los puntos que la rodean. Ese desenfoque tiene como consecuencia la prdida de detalle en los bordes de la seleccin.
Lazo: Slo arrastrar y se hace la seleccin a mano alzada. Lazo poligonal: Se tratan lneas rectas pinchando donde se desee que se encuentren los vrtices del polgono. (Doble clic para concluir la seleccin). Lazo magntico: Se selecciona un punto de color de la imagen y se va a arrastrando por el contorno donde se encuentre esa gama de color. Por ltimo, para desactivar una seleccin, bsicamente funcionan como las de Marco, se hace mediante la combinacin de teclas Control _ D.
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Hay que tener en cuenta que a partir del color que se ha seleccionado se extiende la gama, segn la Tolerancia. La Tolerancia sirve para aumentar o disminuir la gama de colores que se elige a partir del color seleccionado. La Tolerancia va de 0 a 255. Cuando vale 0 slo se elige el color puro que se ha seleccionado, segn se aumenta la Tolerancia se abre el abanico de colores y si se elige 255 se cogen todos los colores.
Si Contiguo est seleccionado slo escoger los colores que estn juntos en la imagen. Si Contiguo no est seleccionado escoger ese color en cualquier parte de la imagen. Si no se activa la opcin Usar todas las capas, la varita realizar la seleccin teniendo en cuenta exclusivamente la capa activa, se aconseja tenerlo siempre seleccionado.
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Con suavizado activado, se suavizan los bordes de la porcin de imagen seleccionada con la varita fundindola con el fondo.
Gama de colores muestra una ventana con la imagen en miniatura y el usuario puede elegir entre ver la Seleccin o ver la Imagen.
Si se activa Seleccin lo seleccionado se ver en blanco. Si se activa imagen no se ver lo seleccionado. Para eso, Gama de colores ofrece una Previsualizacin de la seleccin. En sta la imagen aparecer en escala de grises u otras variaciones, donde lo seleccionado se ver en blanco.
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Con Gama de colores se dispone de diferentes tipos de selecciones con respecto a la gama de colores. Con Invertir: en ocasiones el rea que se pretende seleccionar es mayor que la que no se desea tocar. En ese caso es recomendable seleccionar lo que no se desea e invertir para quedarnos con el rea deseada.
Tambin es posible transformar la seleccin de modo manual. En Seleccin/Transformar la seleccin aparecen los tiradores alrededor de la seleccin. Dependiendo de la combinacin de teclas que se active al arrastrar el tirador conseguirn diferentes transformaciones. Desde la esquina (flecha curva)............... rota la seleccin. Slo tirar..................................................... Escala la seleccin desde la esquina superior derecha. Tirar y Maysculas.................................... escala proporcionalmente. Tirar y Alt................................................... escala simtricamente desde el centro.
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Tirar y Maysculas _ Alt......................... escala simtrica y proporcionalmente. Tirar y Control............................................ Distorsiona la seleccin. Pinchar en la seleccin fuera de los tiradores, mueve la seleccin.
Una vez realizada la transformacin deseada, hay que hacer doble clic.
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Donde podremos elegir el color que queremos que nos sirva de relleno, el modo en que queremos que se fusione el nuevo color elegido con la imagen de fondo, su nivel de transparencia en su opacidad y tildando Preservar transparencia se respeta las zona transparentes de la seleccin sin rellenarlas.
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Aqu podremos establecer la anchura y color de la lnea que bordear la seleccin, la posicin de la misma, y el modo de fusin que tendr el color de la lnea con respecto a la imagen.
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En la herramienta lpiz podemos tildar Borrado automtico y conseguiremos pintar cambiando siempre los colores en caso necesario. En la herramienta pincel podremos cambiar el porcentaje de flujo, pudiendo dibujar matices. Si realizamos una pasada con flujo bajo, se pinta con menor intensidad y se necesitaran varias pasadas para dibujar con mayor consistencia. Dentro de las opciones del pincel podemos activar el modo aergrafo, que significa que cuanto ms tiempo mantenga el pincel activo sobre un punto, mayor intensidad se obtendr, igual que un aergrafo real.
Leccin 28 EL BORRADOR
En ocasiones, el tratamiento de imgenes requiere de borrar elementos existentes. Photoshop dispone en la herramienta Borrador de tres opciones:
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Borrador de fondos: Deja lo borrado transparente. Borrador mgico: Selecciona un color y se es el que borra (funcionara como la Varita mgica). Pudiendo variar sus caractersticas en la barra de opciones de cada uno
Leccin 29 LA PLUMA
Se emplea para trazar lneas rectas, lneas curvas o figuras que contengan mezclas de ambas. Una vez que los trazados estn terminados, podemos aplicarles varias funciones como transformar la figura, pintar su borde o rellenar su contenido.
Para trabajar con la pluma, se hace varios clics con el ratn crendose una lnea recta, o haciendo varios clics, pero manteniendo pulsado el botn del ratn y arrastrando en aquellos puntos entre los que deseemos que aparezca una lnea curva en lugar de recta. El cuadro de herramientas al elegir la pluma es el siguiente:
En esta barra se puede elegir si queremos trazar un trazado o una forma, si elegimos la forma, podemos elegir q tipo de forma, as como tambin podremos elegir el rellenos que queremos darle.
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Haciendo clic sobre la imagen tras seleccionar texto, se obtendr el clsico cursor de texto parpadeando a la espera de que escribamos algo, tambin podemos trazar un rectngulo que contendr el texto. El cuadro de herramientas que aparece es el siguiente.
En l podremos elegir la fuente, el tamao del texto, el suavizado de los bordes de la letra, la alineacin, el color del texto y la deformacin que se le quiera dar al texto.
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Esta herramienta permite generar duplicados de partes de la imagen. Resulta prctica para restaurar fotos, eliminar defectos, o hacer desaparecer objetos. Para utilizarlos se pulsa la tecla ALT, y sin soltarla se hace clic sobre el lugar que queremos copiar. Luego se hace clic en la zona que deseamos actuar, no soltamos el botn del ratn y vamos arrastrando el puntero como si estuvisemos pintando.
En ella podremos seleccionar el grosor para clonar, el modo de fusin, la opacidad, el flujo, etc...
Leccin 32 DEGRADADOS
Un Degradado consiste en la transicin de un color a otro pasando por diferentes gamas.
Para ello antes debemos elegir los colores que queremos que compongan el degradado
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Y luego trazaremos una lnea sobre la imagen sin soltar el ratn, siendo sta el rea que se rellenar con el degradado.
Como se ve, es posible elegir el tipo de degradado, qu colores van a intervenir y con qu opacidad. Photoshop ofrece una serie de degradados predeterminados pero adems permite modificar y crear nuevos. Para ello se hace doble clic en la opcin de Colores del degradado y aparece el siguiente cuadro:
Una vez que se ha creado el degradado deseado, se utiliza como los dems. Solo hay que tener en cuenta que si hay transparencia tiene que estar sealada la opcin Transparencia.
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Hay que tener en cuenta que solo se puede trabajar sobre la capa que tengamos activa. Para activar un capa solo es necesario hacer clic sobre ella en el panel capas. Tenemos distintas opciones de como queremos que una capa se acople a otra
Tambin podemos crear, eliminar o duplicar una capa a travs del men que se encuentra en la parte inferior del panel capas.
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