Propuestas Didácticas Creativas - Kac - Candia - Profesorado Agosto 2019
Propuestas Didácticas Creativas - Kac - Candia - Profesorado Agosto 2019
Propuestas Didácticas Creativas - Kac - Candia - Profesorado Agosto 2019
Propuestas
Didácticas
Creativas
1
Acerca de la Colección Ideas
Quienes somos parte de la editorial Puerto Creativo, sabemos que cuando los tiempos
cambian los desafíos son otros y que afrontarlos exige pensar de otra manera y elaborar ideas
nuevas. Ninguna de las dos representa una tarea sencilla, sin embargo, ambas son necesarias
para que desde la enseñanza podamos ayudarles a los niños y niñas a construir las mejores
herramientas para apropiarse y transformar el mundo que les toca vivir.
Quienes somos parte de la editorial Puerto Creativo también sabemos que para “pensar
de otra manera”, tenemos que conocer otras miradas, otras perspectivas y que “elaborar
ideas nuevas” supone tiempo y el arte de combinar experiencias -propias y de otros-,
creativamente.
En esta colección publicamos las ideas de autores que se desempeñan en el Nivel Inicial
y áreas asociadas a la primera infancia. Consideramos que sus propuestas, tanto teóricas
como prácticas, ofician de potentes perspectivas capaces de incentivar a los docentes a
elaborar ideas con las cuales transformar sus prácticas. Esperamos que las disfruten.
Mónica Kac
Directora de la Colección
2
Agradecemos a quienes a su manera nos ayudaron a concretar este libro:
A las docentes del ciclo de formación, por estar ahí para pensar juntas:
Cecilia - Patricia - Flor - Natalia - Claudia - Dani y a todas.
A Leo, Valentina, Manuel y Ludmila por respetar con amor los tiempos
de la escritura
3
Índice
Agradecimientos
Introducción
1.2- Propósitos
4
Recorte de Exploración Lúdica del Ambiente
Unidad Didáctica
Propuesta de Acción Conjunta
Proyecto
Situación problemática
Contenidos articulados
Secuencia de actividades integradas (tipos de actividades)
Formas organizativas:
○ Espacios de exploración (bebés y 1 año)
○ Sectores de juego (2 a 5 años)
○ Espacio de juego psicomotor (bebés a 5 años)
○ Escenario lúdico-artístico (2 a 5 años)
○ Taller (1 a 5 años)
○ Ludoteca (3, 4 y 5 años)
Organización del ambiente
5
Final que nos plantea un interrogante
Bibliografía
6
Introducción
Antes de dejarnos llevar por el entusiasmo que nos provoca la escritura, conviene contar
qué nos convoca a esta actividad.
La Educación Inicial es una construcción histórica. Por lo tanto, en tanto cambian los
modos de subsistencia y producción, las formas de vida, los modos de pensar y otros aspectos
relacionados (en orden indistinto y con mutua influencia), también mutan las formas y modos
de aprendizaje y de enseñanza en su conjunto. En este marco, con los aportes que provienen
de distintos campos de estudio, la Didáctica se va transformando.
7
Debemos estar atentas y atentos, conocer qué perspectivas teóricas sustentan lo que
aparece como novedad, analizar su contexto de surgimiento y el rumbo que proponen seguir.
Por ejemplo, algunas tendencias que se focalizan en el aprendizaje (el desarrollo de
capacidades, habilidades y/o competencias), parecen tender a revivir la tradición del nivel
inicial de manera renovada. En sus formulaciones podemos observar cómo la supremacía de la
actividad del niño (activismo), el ambiente previamente preparado (ahora en términos de
escenario), la función de guía o facilitador que se le atribuye al docente y otros rasgos de sus
precursores, se proponen en paralelo con la robótica, las emociones, la E.S.I. y las TICs. como
condicionantes de la época. En algunos casos también se sugiere “monitorear” lo que los niños
aprenden con exhaustivos indicadores de avance, propios de la lógica de control.
Mientras algunos docentes incorporan la novedad con entusiasmo, otros la estudian con
sospecha. La política curricular nacional, alineada con un “seudoescuelanovismo” de mercado
(Brailovsky, 2019), diseña programas que entran en fricción con aquello que los docentes, con
eje en el juego, organizan para enseñar. La evaluación de capacidades que atraviesa la política
educativa nacional genera desconcierto. Y cuando poco se habla de la enseñanza, las
secuencias didácticas y la multitarea se imponen a otras estructuras didácticas, modalidades
de trabajo u organizadores de la enseñanza (propuestas cotidianas, unidades didácticas,
proyectos, talleres, juego en sectores). Dado que habitualmente se planifican solo
seleccionando contenidos y enunciando actividades, el trabajo didáctico que debiera hacer el o
la docente parece sucumbir ante el facilismo que estas categorías parecen proponer.
Los espacios lúdicos y escenarios de juego conviven con las TICs y la robótica. El cómo de
la incorporación de estas últimas aún no está claro, pero sí el efecto que producen: atraen la
atención (las pantallas “hipnotizan”, dicen algunos investigadores1) y transforman los modos
de conocer dejando fuera el cuerpo. La enseñanza fragmentada que se hace de las emociones,
aislada de cualquier abordaje de la realidad, denota la perspectiva política que le da origen a
este tipo de tratamiento: como si las emociones no hubiesen sido nunca parte del aprendizaje,
ahora se les enseña a los niños a “gestionarlas”.
1
“Luz, brillo, movimiento y continuidad son cuatro características presentes en los procesos hipnóticos,
cuya conjunción produce la captura de la atención, sin un beneficio para el niño” (Calmels, 2019)
8
espacio o escenario lúdico, territorio o instalación, ésta se inclina hacia el lado del aprendizaje
(cuando se trata de relaciones de poder, cuesta que el pensamiento binario ceda al de la
complejidad).
Desde la perspectiva con la que escribimos este libro, sobre la cual nos explayamos en el
capítulo uno, alentamos a los y las docentes a debatir en cada una de sus instituciones el mapa
actual que nos plantea la didáctica. A sabiendas que nada es porque sí y que nadie puede ser
objetivo o neutral, los docentes estamos llamados a contextualizar lo nuevo con sentido
político-pedagógico. Si esto no sucede, probablemente se caiga en un uso superficial de estas
categorías, como si fuesen una moda.
Los docentes transmitimos a las nuevas generaciones el legado cultural. Pero en tanto
su misión es recrearlo, la tarea de enseñar implica ayudar a los niños y niñas a construir las
herramientas con las cuales poder hacerlo con imaginación, actitud crítica, compromiso y
responsabilidad. Contrariamente a la reproducción aséptica, la re-creación del legado que les
transmitimos es el acto que genera experiencia.
La experiencia es aquello que nos pasa2 en relación a algo que vivimos, hacemos,
sentimos, afirma Larrosa (2003). Un suceso que al vivenciarlo y contarlo nos posibilita
aprender, nos modifica, nos ofrece otra forma de ser (nos transforma).
Para que esto sea posible, creemos que no solo debemos ofrecerles espacios y
escenarios de juego, procurar estimular sus capacidades para que aprendan a convivir con
otros y monitorearlas, sino que prioritariamente debemos promover que a los niños y niñas
algo del orden de la recreación del mundo les pase, implicando su cuerpo y emoción. Al
respecto, nos preguntamos: ¿cómo lograrlo sin antes habilitarnos a que algo del orden de la
2
“Nos pasa” tiene que ver con la reflexividad (“nos” es un pronombre reflexivo), con un movimiento de
ida y vuelta. Salimos de nosotros mismos para ir hacia afuera, pero con un retorno que hace que aquello
que nos pasa nos pase a nosotros dejándonos una marca, un efecto, un afecto (y no que simplemente
pase).
9
creatividad, la imaginación, la emoción y la transformación personal nos pase a nosotros
mismos?
Estamos convencidas que haciendo frente a la época que vivimos, en la cual el uso y el
abuso de las pantallas marca tendencia en detrimento de lo corporal, la enseñanza se tiene
que organizar y desarrollar a través de ámbitos promotores de experiencias (tanto para los
niños como para los docentes). La letra cursiva resalta la resignificación que hacemos del
constructo conceptual “ámbitos de experiencias” que propone el diseño curricular de la
provincia de Buenos Aires que, a nuestro modo de entender, parece querer “empaquetar” las
experiencias ofreciéndoselas a los chicos listas para consumir.
10
Enseñar con enfoque didáctico y Favorecer que la enseñanza se desarrolle en ámbitos
promotores de experiencias a través de Propuestas Didácticas Creativas.
El tercer capítulo invita al lector a conocer nuestro Laboratorio de Ideas para elaborar
Propuestas didácticas creativas. Respondiendo al interrogante sobre qué es un laboratorio de
ideas, definimos el concepto de idea a los fines de elaborar una Propuesta Didáctica Creativa y
describimos la particularidad que distingue a este tipo de laboratorio. A continuación
exponemos un Protocolo que incluye consideraciones a tener en cuenta y las etapas del
proceso creativo. Por último, mostramos algunas ideas con las cuales nosotras y otras
docentes hemos elaborado nuestras Propuestas. Al final del capítulo ofrecemos una serie de
recursos a modo de disparadores, para que el lector ensaye construir sus propias ideas.
A lo largo del libro nos vimos obligadas a tomar decisiones asociadas a distintos
aspectos. Entre ellos, destacamos los siguientes:
11
- Por motivos que nos exceden, dejamos fuera del contenido de este libro nuestro
trabajo acerca del desarrollo de las Propuestas Didácticas en la escena. Este será
motivo de otra publicación.
- Sin demasiado convencimiento, tomamos posición respecto del uso de términos que
ponen de manifiesto la cuestión de género (el docente, la docente, los niños, las niñas
y otros) y, a pesar de querer respetar la igualdad de sexos (ya que estamos en contra
del discurso que generaliza utilizando el masculino), resolvimos utilizarlos de manera
aleatoria, siguiendo el hilo de la escritura.
- Como co-autoras de este trabajo, hemos entramado nuestros pensamientos en una
escritura conjunta. De la misma manera en que entendemos la construcción de
conocimientos con otros, hemos dialogado, nos hemos escuchado e interpelado,
hemos analizado las proposiciones de cada una para tomar decisiones y llegar a
conclusiones que nos representen a ambas.
Esperamos que este libro resulte un aporte para los estudiantes de profesorado,
docentes, directivos y supervisores que conforman la Educación Inicial, a quienes está dirigido,
sin excluir a otros lectores que se sientan convocados a leerlo. Apostando siempre a que la
educación siga siendo un acto político, esperamos que a todos y a todas nos permita pensar,
actuar y proponer las transformaciones didácticas que nos representen.
12
Capítulo 1 - Enseñar en tiempos complejos
1. 1- Fundamentos
Vivimos en una época cualitativamente diferente de las que nos precedieron, que se
caracteriza por ser compleja, dinámica y cambiante. Una época muchas veces incomprensible,
que nos sumerge en la perplejidad.
Algunos autores llaman a este tiempo era digital, aldea global, era de la información.
Este ha transformado radicalmente la forma en que vivimos, los modos de producir, de
comunicarnos, de relacionarnos, entre otros. Estamos saturados de información, rodeados de
incertidumbre y presionados por la sensación de levedad y el carácter efímero de todo aquello
que se mueve a nuestro alrededor (Pérez Gómez, 2017).
13
El gran desarrollo de nuevas tecnologías de la información y de la comunicación hace
que la cualidad epocal principal sea la conectividad masiva entre todos los órdenes del
conocimiento y de la práctica: sociedad-red, globalización, sociedad del conocimiento,
posmodernidad, segunda modernidad. San Martín P. (2006) plantea que la sociedad se parece
cada vez más a una red cerebral, pues no dispone de un único núcleo centro de
almacenamiento de la información ni de toma de decisiones. Sus funciones están repartidas a
lo largo de ella, y cuando una parte no puede garantizar una función determinada, otra se
encarga de hacerlo. Una sociedad sin centro es una sociedad diversa, con una amplia
autonomía de sus unidades.
La información que acumulan las bases de datos denominadas big data se acepta como
un medio legítimo y científico para acceder, comprender y monitorear el comportamiento de
los sujetos individuales y de los grupos sociales, según indica Pérez Gómez (2017). Se confían
datos personales a corporaciones y redes sociales a cambio de servicios comerciales o de
comunicación, sin alcanzar a comprender que la intimidad es invadida y que la vida privada es
vigilada y controlada a partir de la inducción (ya sea de forma sutil o grosera) de ciertos
comportamientos.
3
Estos filtros devuelven a modo de espejos las ideas, perspectivas y deseos propios. Empobrecen el
desarrollo individual, dificultan la construcción del conocimiento de calidad, favorecen la tendencia a
fragmentar la sociedad en sectores polarizados, incomunicados y enfrentados, justifican el
individualismo egocéntrico y dificultan la cooperación.
14
postverdad. Esta hace referencia a las informaciones que no buscan la objetividad basada en
los hechos, sino que apelan a los deseos, emociones y creencias de quien las recibe, bajo los
relatos interesados (noticias falsas, medias verdades). Todo ello atenta contra el desarrollo
autónomo del pensamiento y la toma de decisiones de los ciudadanos en la era digital.
En esta sociedad sometida a las leyes del mercado, las desigualdades son cada vez
mayores dado que la riqueza queda en manos de unos pocos y el número de excluidos y
expulsados está en continuo ascenso. Exceso / despilfarro y pobreza y expulsión; avances
tecnológicos y deshumanización; exceso de comunicación y desintegración de la trama social;
uso masivo de redes sociales y debilitamiento de la participación ciudadana son pares que
funcionan como las dos caras de aspectos de una misma sociedad en tiempos de poder
concentrado.
Esta apretada síntesis que caracteriza el momento histórico que estamos atravesando,
signado por una explosión tecnológica (¿signo de avance o mejora?) y, a la vez, por la
desigualdad, el desencanto y la violencia (¿una mejora que no es para todos?), nos lleva a
retomar la cita inicial de Imbernón (1999) y preguntarnos: ¿qué lugar tiene la escuela y, con
ello, la educación en estos tiempos complejos?, ¿qué significa el hecho de que se nos reserve
un lugar de sujetos- actores?
Desde una perspectiva crítica que entiende a la realidad como producto de la acción
humana, como resultado de procesos históricos protagonizados por sujetos sociales que
pugnan por sus intereses, la educación y las escuelas tienen una ardua tarea por delante.
En estos tiempos inciertos, Diker y Frigerio (2005) nos ayudan a pensar en la tarea que
los y las docentes llevan a cabo, en un marco territorial e institucional, que median en la
formación de los recién llegados. Desde esta perspectiva ellas conciben a la educación como
un acto político capaz de emancipar y asegurar, con justicia, la inscripción de todos en lo
público y el derecho de todos de decir y decir-se en dicho espacio.
15
Un acto político, cualquiera que sea, consiste en desplegar el poder para pensar lo
impensable y hacer así posible lo imposible, que el pensamiento ha logrado develar. De esta
manera, cualquier actividad, profesionalizada o simplemente cotidiana, puede devenir
ejercicio político. La profesión de educar, para hacer frente a su imposible, se centra en el
saber y, en su esencia, es política porque puede instaurar procesos de sujeción o de
emancipación del sujeto (Trujillo,F. B. 2009).
Desde una posición que pone en valor los procesos de emancipación, pensamos,
coincidiendo con Brailovsky, D. (2019), que la educación tiene sentido si es para todos y si
logra un impacto social con vistas al sostenimiento y la mejora del mundo común. Para ello nos
resulta imperioso considerar diferentes puntos de vista desde donde intervenir, tomando
decisiones fundamentadas que posibiliten identificar, interpretar, analizar y comprender de
manera particular los amplios aspectos que hacen a la enseñanza. En un mundo complejo se
requiere una mirada de la enseñanza multidimensional, diversa y sin un centro único. Si solo
hacemos foco en lo cognitivo, como siempre hizo la escuela, quedaremos entrampados y
seguiremos reproduciendo la realidad.
Necesitamos expandir la mirada hacia otros aspectos, desde una perspectiva que
entienda que la enseñanza no existe sin una concepción de educación que la sustente. La
misma condicionará y determinará (de manera consciente o no) las decisiones que se tomen a
la hora de enseñar. Esto hace a lo político en sentido filosófico, lo que supone no mantenerse
ajeno o neutral, pensando que lo que se hace o deja de hacer no incide en la conformación de
subjetividades. De ahí el desafío constante a analizar el contexto de surgimiento y los
supuestos que sustentan las innovaciones didácticas que hoy cobran fuerte presencia (tal
como se explicita en la introducción y en el punto siguiente de este capítulo) contextualizando
lo nuevo con sentido político-pedagógico. Si esto no sucede, probablemente se caiga en un uso
superficial de estas innovaciones como si fuesen una moda desde una mirada neutral y
aséptica.
16
tomando decisiones desde:
● Una pedagogía que piensa en las diferencias, que busca comprender lo educativo
desde un espacio relacional y singular, que se crea en el entre de los encuentros
pedagógicos. Estas diferencias las entendemos desde un lugar que piensa el aula (o
sala) y la escuela (y el jardín) como espacios diversos, en los que se generan
desempeños, sentires y pensares diversos. En este sentido, la diversidad es una
cualidad del espacio que se habita. No se trata de cualidades de los sujetos, sino de
posicionamientos éticos desde los que se construye la vida en las aulas (Brailovsky, D.
2019).
17
medida en que se pone en marcha un conjunto de posibilidades que dan lugar al
pensamiento y la novedad (creatividad) en cada uno desde las condiciones educativas
antes mencionadas.
● El fomento de una formación integral para los niños y las niñas que abarque sus
aspectos sociales, afectivo-emocionales, cognitivos, motrices y expresivos (NAP, 2004)
a través de la promoción de experiencias para los diferentes grupos de aprendizaje.
Esta promoción de experiencias requiere del diseño y desarrollo de propuestas
didácticas creativas que, en su contenido, equilibren el desarrollo personal y social
(socialización) y la alfabetización cultural. El desarrollo personal contribuye a favorecer
la confianza en sí mismo y la autonomía relacional. La socialización se orienta hacia la
apropiación y recreación de todo lo que implica la convivencia en una sociedad,
aprendiendo a ser y a estar con otros al formar parte de un grupo de aprendizaje (Kac,
Candia, Urcola, 2019). Por último, la alfabetización cultural amplía y enriquece el
espectro de conocimientos y vivencias de los niños y niñas desde la multiplicidad y la
riqueza de los diversos lenguajes (teatro, danza, música, artes visuales, literatura,
entre otros), los conocimientos sociales y las nuevas tecnologías, contribuyendo a la
lectura, comprensión y transformación de una realidad diversa y plural.
¿Por qué entonces asumir a la educación, y con ello a la enseñanza, como actos
políticos? Porque nuestra tarea como docentes supone tomar de manera constante decisiones
didácticas que no son neutrales ni asépticas, ya que se sustentan en un posicionamiento
pedagógico que siempre es político en el sentido antes tratado. Cada vez que diseñamos y
desarrollamos junto con el grupo de niños y niñas una propuesta didáctica estamos llevando a
cabo la tarea política de conformación de subjetividades (junto con otras prácticas que se
producen en el día a día en las salas).
Esta tarea política de compromiso del presente con el futuro supone ayudar a los niños y
las niñas a construir las herramientas con las cuales recrear el legado cultural, con actitud
crítica, compromiso y responsabilidad. Supone generar condiciones de posibilidad para que
hagan experiencia, junto con otros, en grupo, desde un proyecto compartido (a través de la
inscripción de aquello que se pone en juego de enseñanza y de aprendizaje en un marco
ficcional de construcción de sentido y como medio para resolver una situación problemática).
Recuperando lo expuesto en la introducción hablamos entonces de recrear el legado cultural
18
como un acto transformador de sí mismo, que se hace con otros, haciendo experiencia.
Estos son los fundamentos político-pedagógicos desde donde nos posicionamos para
enseñar en un mundo que nos sumerge en la perplejidad. A partir de ellos y respecto de la
trasmisión del legado cultural a los recién llegados, nos planteamos dos grandes propósitos:
Enseñar con enfoque didáctico y Favorecer que la enseñanza se desarrolle en ámbitos
promotores de experiencias a través de Propuestas didácticas creativas.
1. 2- Propósitos
En tanto la educación asume una función política que hace a la formación de los recién
llegados, la enseñanza requiere asimismo una toma de posición (enfoque didáctico)
institucional que oriente las decisiones respecto de qué y cómo enseñar considerando el
escenario complejo en el cual ésta se dirime.
Desde nuestra mirada y toma de posición frente a este estado de tensión, proponemos
el enfoque didáctico Enseñar, jugar y aprender en ambientes grupales (Candia, Kac, Urcola,
19
2018) que pone en valor las prácticas de enseñanza en un intento de superar su difuminación,
producto del desconcierto abrumador que provocan las distintas innovaciones didácticas que
han aparecido en los últimos años.
Se vertebra sobre cuatro ejes de configuración que, con compromiso político y desde
una mirada compleja, intenta dar pistas para llevar a cabo un proceso de construcción
didáctica que no se enfoca en lo cognitivo, sino que en su interior articula el jugar, lo grupal, lo
epistemológico y el ambiente, entre otras categorías.
1- Poner en juego de enseñanza el aprender a ser, a estar en grupo y aprender con otros en un
contexto social donde los lazos están debilitados y donde se hace necesario la generación de
proyectos compartidos. Ello demanda la promoción, desde temprana edad, de la construcción
de matrices de aprendizaje asociadas a la convivencia y a la construcción conjunta de
conocimientos en pos de una formación ciudadana que posibilite la futura construcción
colectiva de proyectos sociales.
Los niños y niñas aprenden a ser un grupo en el interior de un proceso que les demanda
aprender a convivir. El término se asocia comúnmente más al “vivir armónicamente” que al
compartir tiempos, espacios, recursos y conocimientos con otros, tejiendo relaciones y
construyendo saberes colectivos. En la articulación de ambos conceptos, el compartir la
convivencia, la convierte en un bien común que es condicionante “del ser en común y del
hacer en común” (Larrosa, 2018).
Las actuales problemáticas que atraviesan el campo social interpelan a las instituciones
educativas y convocan a la enseñanza a hacer su aporte para que las nuevas generaciones sean
capaces de convivir en democracia y construir proyectos de manera conjunta. La complejidad
que reviste lo social en todos sus aspectos pronuncia como imperativo de la época la
20
aceptación de los diversos modos de ser, sentir, estar, pensar y hacer. En función de ello, la
conquista de nuevos modos de convivencia y el aprender a desarrollar pensamiento con otros
se convierten en propósitos irrenunciables de la enseñanza escolar.
2- Promover la experiencia del jugar (recreando la realidad) en una sociedad donde cada vez
hay menos tiempo-espacio y adultos disponibles para ello y donde las pantallas capturan; y en
un contexto escolar donde se ha dado mayor importancia a la necesidad de implementar
juegos para que los niños aprendan con entusiasmo que al aspecto lúdico que hace a la
construcción de saberes. En este sentido, entendemos que la participación de los niños y niñas
en distintos juegos es insuficiente para dar cuenta del modo en que construyen conocimiento
durante el acto de jugar. Proponemos entramar juego, enseñanza y aprendizaje desde una
perspectiva que entiende el jugar como una praxis (Calmels, 2018) que se desarrolla a través
de las distintas situaciones ficcionales que atraviesan las propuestas didácticas, y que le otorga
a lo lúdico un triple significado: como impulso (impulso creador), lógica de pensamiento (lógica
lúdica) y manera particular de ser y hacer (modo lúdico). El jugar con emoción y afectación
compartidas con otro, que mira-juega con amoroso interés, posibilita que la experiencia tenga
lugar en un mundo cuya virtualidad establece relaciones de superficie, entendiendo a la
experiencia como el modo de habitar el mundo de un ser que existe; de un ser que no tiene
otro ser, otra esencia, que su propia existencia: corporal, finita, encarnada, en el tiempo y en el
espacio, junto a otros. El jugar, en tanto práctica significante (Rodulfo, 1999), provoca una
ruptura del orden simbólico y da ocasión para que el ser del sujeto se dé en existencia (Kac,
2009). El jugar nos conforma, nos da la forma humana y nos vincula con la creatividad y la
autoría.
Frente a una realidad que no es única, sino múltiple y diversa, se nos interpela a enseñar
modos de abordaje de esta multiplicidad. Desde la premisa no todo se enseña ni se aprende
igual, planteamos el diseño de Propuestas Didácticas Creativas con diferentes formas
21
(formatos) en función del objeto de conocimiento que se aborde. Introducimos una secuencia
de actividades integradas (con coherencia y cohesión) que posibilite el abordaje de las
realidades re-presentadas (que se vuelven a presentar) dentro de un marco ficcional (dando
entrada al jugar) entramando no sólo lo cognitivo (donde siempre se hizo centro) sino también
el proceso grupal y la reconstrucción de la vivencia en aras de hacer experiencia.
Reconocemos la importancia de que niños y niñas habiten los lugares comunes y se los
agencien dejando marcas o huellas de la historia que viven como grupo de aprendizaje. En este
sentido, el ambiente es un entorno cargado de valor cultural y vincular y promotor de la
construcción subjetiva e intersubjetiva de quienes lo habitan, en términos de experiencias. Es
portador de un mensaje pedagógico provocativo que se construye intencionalmente como
factor de transmisión de universos simbólicos y desde el cual se generan condiciones para que
la enseñanza y el aprendizaje acontezcan. Oficia de continente y plataforma de sostén,
imbricándose con Propuestas Didácticas Creativas que intentan sintonizar con él favoreciendo
una educación integral.
4
Los artefactos del oficio del docente, al decir de Larrosa (2018), son sus artes, las cosas que usa para su
oficio, sus artilugios, sus artimañas, sus modos de hacer, sus ingenios.
22
● Una práctica política, social y pedagógica que pretende generar las condiciones de
posibilidad para que algo del orden de la transmisión y del aprendizaje acontezcan.
Implica propiciar situaciones que sean posibilitadoras de experiencias ricas para los
niños y las niñas, desde un suceso o acontecimiento que los ponga en situación de
sentir, jugar-hacer, pensar (en orden indistinto) y que en su abordaje y devenir los
implique, dejándoles una impresión, un afecto, una marca, un efecto subjetivante5.
● Una acción potente si da lugar a que algo del orden del deseo y de la emoción se
ponga en juego y el aprender acontezca. En este sentido, lo pensamos como un
encuentro dialógico (Freire), como un diálogo (Burbules), como una conversación
entre el docente y los niños en grupo —que da lugar al pensar con ellos— siendo este
diálogo un trabajo subjetivo que liga a un adulto enseñante con un grupo de niños
aprendientes, desde el pensar en conjunto.
● Una actividad práctica crítica, emancipadora y transformadora que supone la toma de
decisiones a partir del análisis de situaciones reales en la que se está inmerso desde
una sabiduría práctica y una capacidad deliberativa.
● Una práctica contextualizada, ya que se desarrolla en un marco territorial e
institucional, donde intervienen: la realidad contextual y situacional del jardín de
infantes y de la comunidad; las biografías escolares y trayectorias educativas de los
niños que conforman el grupo de aprendizaje; sus subjetividades singulares; y la
memoria didáctica contenida en la documentación pedagógica producida
institucionalmente (Documento 5/20196 ).
● Un proceso de gestación de una propuesta de intervención,7 donde el docente se
constituye como sujeto creador que imagina, produce diseños alternativos que, en lo
esencial, dan lugar a la reconstrucción del objeto de enseñanza de parte del sujeto que
aprende (Edelstein, 1996: 150).
5
Una estética de la existencia siempre produce y deja rastros de un modo de ser (Guattari,1995,109).
6
“Entramando los recorridos”, Dirección General de Cultura y Educación, Subsecretaría de Educación,
Dirección de Educación Inicial, Prov. de Buenos Aires, 2019.
7
Cuando se plantea una propuesta de intervención, no hay que confundir la enseñanza con la
planificación. La enseñanza es voluntad e intento por hacer realidad un mundo deseado: mundo de
relaciones, de saberes, de emociones. La planificación es una herramienta que permite ordenar las ideas
y conversar con otros sobre ese intento, ese deseo (Brailovsky, 2016).
23
Entendemos el aprendizaje como un proceso subjetivante,8 que es a la vez individual y
social, desde una mirada holística, ya que:
8
Se articulan las posiciones de la psicología cognitiva (J. Piaget), con los enfoques socioculturales (L.
Vygotsky, J. Bruner, B. Rogoff y D. Ausubel) y con los aportes de la psicopedagogía (A. Fernández).
9
“Nos pase” tiene que ver con la reflexividad, (“nos” es un pronombre reflexivo), con un movimiento de
ida y vuelta. Salimos de nosotros mismos para ir hacia fuera pero con un retorno que hace que aquello
que nos pasa, nos pase a nosotros dejándonos una marca, un efecto, un afecto (y no que simplemente
pase de largo).
24
1.2.2 Favorecer que la enseñanza se desarrolle en ámbitos promotores de experiencias
a través de Propuestas Didácticas Creativas
10
El Proyecto Docente refiere al proyecto que anualmente elabora trabajando en equipo con otros
docentes y especialistas organizando la enseñanza. Desde el enfoque didáctico que promovemos,
también participan de este las familias de los niños y niñas.
11
https://definicion.de/ambito/
25
connotación práctica, comprendemos la palabra ligada más a la emoción que a la acción,12 sin
que por ello se la desestime. En tal sentido, el hacer o la acción, implicados de maneras
diferentes en toda actividad escolar, resultará experiencia si encuentra motivos que den lugar
al sentir, al pensar y al jugar-hacer desde la emoción que implica el enseñar y el aprender. Esto
es, si producen interés, curiosidad, entusiasmo, alegría y otros sentimientos no tan felices que,
en su conjunto, nutren al aprender tanto como al enseñar.
12
En este sentido la experiencia toma distancia del experimento (tal y como las ciencias definen la
palabra “experimento”) y se acerca más al arte, a la expresión de la vida articulando lo emocional y lo
racional. Un “sentipensar”, como lo define Saturnino de la Torre, (1997).
13
Una estética de la existencia siempre produce y deja rastros de un modo de ser (Guattari; 1995,109).
14
“Nos pase”, tiene que ver con la reflexividad, (“nos” es un pronombre reflexivo), con un movimiento
de ida y vuelta. Salimos de nosotros mismos para ir hacia fuera pero con un retorno que hace que
aquello que nos pasa, nos pase a nosotros dejándonos una marca, un efecto, un afecto (y no que
simplemente pase).
15
De ahí que las propuestas didácticas creativas siempre concluyen con un cierre en el cual poder
recuperar, e inscribir, aquello que cada uno y el grupo vivencia (aquello que “nos pasa”).
26
“nosotros” que opera como plataforma de sostén del aprendizaje que cada uno está
convocado a realizar (Kac; 2015). Cuando esto sucede, y el tiempo y el espacio cotidiano se
suspenden en un tiempo para ser y hacer con otros con otra lógica distinta a la racional (lógica
lúdica, creativa y creadora), decimos que la experiencia se hace en el interior de un “marco
ficcional”16 que envuelve el encuentro, delimitándolo y transformándolo en un “ámbito”. A su
interior, se desdoblan las coordenadas y se crea un “espacio entre” en el cual lo intersubjetivo
hace que lo que ahí se vive sea diferente a lo que se vive en otros espacios (como por ejemplo
el espacio familiar). En síntesis, el marco ficcional envuelve al “espacio entre”, que se genera
en el encuentro, lo convierte en un ámbito susceptible de hacer experiencia.
Los entramados estratégicos que diseñan, organizan y desarrollan los docentes para
enseñar, se tornan Propuestas Didácticas Creativas. Esta categoría pone énfasis en la
creatividad docente al tiempo de construir una idea que lo represente y que lo oriente en la
elaboración de la propuesta, de manera articulada con la construcción metodológica. Atienden
a la complejidad de la enseñanza, de manera inédita. Con ello se distinguen de las
tradicionales “Actividades” (carentes de sentido) que suelen darse a hacer a los niños y
resultan un avance respecto de la Propuestas didácticas que hemos desarrollado en trabajos
anteriores (Kac; 2015, Candia, Kac, Urcola; 2018). Incluyen un formato de elaboración
particular que prevé el diseño de una trama y un trabajo de construcción metodológica. La
primera hace a la construcción de la idea que orienta la elaboración de la propuesta: un guión
argumental que como toda narración incluye un suceso, un conflicto y una resolución. La
segunda representa el trabajo que hace el docente articulando la idea de la trama con una
serie de componentes que le otorgan forma didáctica (cuerpo) a la propuesta.
16
“Pensamos la ficción como la capacidad y la conformidad de otorgarles en forma transitoria y
organizada otro valor u otra función u otra realidad a los objetos, a las personas y a las acciones, así
como al espacio y al tiempo en que se desarrollan” (Calmels 2019; pág.102).
27
Veamos ejemplos de lo expuesto en los siguientes relatos:
Relato 1:
Durante el período de iniciación les llevé un títere que les presenté con el nombre de
“Manolo”. A través de él intenté canalizar las ansiedades y temores propios del aprender
a estar en el jardín separados de sus familias. Pasado el primer mes de clases, con los
niños y niñas ya integrados a la dinámica escolar, consideré que su presencia ya no era
necesaria y dejé de llevarlo. Pero un día, Martina se me acercó y entablamos el siguiente
diálogo:
Relato 2:
En la ronda inicial Pedro nos contó que le regalaron un libro del cumpleaños de la Mona
Lisa y agregó que cumplía como 500 años. Su comentario llamó la atención a uno de sus
compañeros, el cual le preguntó si se trataba de una mona de la selva, a lo cual Pedro
respondió que no y les contó lo que su papá le había dicho acerca del pintura con la cual
Leonardo da Vinci retrató a una señora (y otras cosas más). Conmovida con la
explicación entusiasta de Pedro, Mora, otra de las integrantes del grupo, propuso
hacerle también el cumpleaños en la sala…
Tanto las realidades que se viven en lo cotidiano (Relato 1) como el legado cultural que
los docentes les transmiten a las nuevas generaciones para su recreación (Relato 2) se
28
convierten en el contenido que hace al encuentro. El marco ficcional lo envuelve todo y el
devenir lúdico, que lo construye y sustenta, crea el espacio entre dentro del cual adquiere
movimiento la dinámica del enseñar, jugar y aprender recreando realidades. Con cuentos,
canciones, imágenes, rondas, y con todo aquello que pueda traer el mundo a la sala,
organizado en una propuesta que ponga énfasis en nuestra creatividad y en la construcción
metodológica que le da forma, habilitamos a los niños a que se conozcan e interpelen, recreen
y transformen las realidades que viven. Haciendo que las coordenadas espacio-temporales que
enmarcan a la situación didáctica se desdoblen, favorecemos que la enseñanza se desarrolle
en ámbitos promotores de experiencias.
Por último, y a modo de idea que sintetiza el sentido de este propósito, definimos a los
Ámbitos promotores de experiencias como espacios y tiempos que, ligados a motivos y
temáticas que emocionan, generan interés, curiosidad, entusiasmo, alegría y otros
sentimientos no tan felices, dando lugar al sentir, al pensar y al jugar-hacer promoviendo
experiencias. Estos se desarrollan a través de Propuestas Didácticas Creativas que
representan dispositivos abiertos en los cuales se enfatiza la creatividad docente articulando la
idea que orienta su elaboración con la construcción metodológica que le da forma.
Finalizando el segundo decenio del siglo XXI, vivimos en un mundo que nos deja
perplejos: asistimos a situaciones cuyos extremos cada día se alejan más. Concentración del
poder económico en unos pocos y poblaciones sometidas al hambre, a la violencia y al
abandono. Uso masivo de redes sociales que genera el establecimientos de vínculos
(generalmente superficiales), y a la vez debilitamiento de la participación ciudadana y
desintegración de la trama social. Poderes globales cuasi omnímodos que ejercen un dominio
silencioso y solapado que atentan contra el desarrollo autónomo del pensamiento y la toma de
decisiones de los ciudadanos. Avances tecnológicos impensados que obnubilan y a la vez
desencantan con lo que provocan: deshumanización, cosificación, individualismo, alienación,
superficialidad que impide el desarrollo de experiencias que pongan al sujeto en existencia:
corporal, finita, encarnada en un tiempo y espacio con otros.
Las nuevas tendencias didácticas también nos dejan perplejos. Un torbellino de ideas,
muchas contradictorias, otras camufladas bajo un discurso engañoso, irrumpen con
insistencia. Algunas parecen enlatar la experiencia de los niños y las niñas, otras dan recetas
acerca de cómo enseñar a gestionar las emociones; sitios web que ofrecen un repertorio de
29
actividades renovadas listas para ser consumidas… Frente a ello, los docentes estamos
llamados a tomar posición con sentido crítico.
30
Capítulo 2: Herramientas didácticas que necesitamos para enseñar
31
Entender la teoría como una caja de herramientas quiere decir: que no se trata de
construir un sistema sino un instrumento, una lógica propia a las relaciones de
poder y a las luchas que se comprometen alrededor de ellas; que esta búsqueda no
puede hacerse más que poco a poco, a partir de una reflexión (necesariamente
histórica en algunas de sus dimensiones) sobre situaciones dadas.
Michel Foucault17
17
FOUCAULT, Michel. "Poderes y Estrategias". En: Un diálogo sobre el poder y otras conversaciones.
Alianza Ed., Madrid, 1985, p. 85.
18
“Con actitud (crítica) quiero decir un modo de relación con respecto a la actualidad; una elección
voluntaria que es efectuada por algunos; por último, una manera de pensar y sentir, también una
manera de actuar y de conducirse que a la vez indica una pertenencia y se presenta como una tarea”
(Foucault,1996a:94).
32
Tal como afirmamos en el capítulo anterior, asumimos la enseñanza en la Educación
Inicial desde un enfoque didáctico que entrama el enseñar, jugar y aprender en ambientes
grupales. Entendemos que se organiza y desarrolla en distintas instancias y hacemos foco en
las propuestas que se ofrecen a los grupos de niños y niñas. Sabemos que a través de ellas los
docentes tomamos parte en la construcción subjetiva de los pequeños. Esto es así porque la
forma que le damos organización a la enseñanza, el contenido que seleccionamos, el trabajo
didáctico que realizamos, el modo en que lo desarrollamos y las características que asume la
evaluación inciden en la mirada que aquellos construyen del mundo.
Anhelando que los niños y las niñas construyan una subjetividad creativa, creadora de
nuevas posibilidades a través de las cuales puedan hacer experiencia, sostenemos que los
docentes estamos convocados a ser nosotros mismos creativos en la elaboración de las
propuestas que les ofrecemos. Como dice Guattari (1995:7): “Uno crea nuevas modalidades de
subjetividad de la misma manera en que un artista crea nuevas formas desde su paleta”.
19
Entre ellas, destacamos a las actividades, las secuencias didácticas, los ámbitos de experiencias, los
indicadores de avances, los organizadores de la enseñanza y otras categorías que refieren a lo que se les
da a hacer a los niños y a los modos de organizar, planificar y evaluar la enseñanza.
33
Contexto Didáctico y de Planificación en términos de Proceso de Planificación. Por último,
resignificamos el concepto de Evaluación, desagregándolo en dos instancias articuladas: la
Evaluación de la Propuesta Didáctica y la Valoración de los Procesos de Aprendizaje. Vale
aclarar que solo haremos un tratamiento de la Evaluación de la Propuesta Didáctica, dejando
para una futura publicación la valoración de los procesos de aprendizaje.
Se observa que con la palabra “actividad” se refieren de manera global a aquello que se
hace con los chicos. Como categoría, ésta define lo que se les indica hacer sin preámbulo, ni
conclusión y, por ello, muchas veces carente de sentido para el grupo de niños y niñas. Las
siguientes proposiciones reflejan lo expuesto:
- “Siéntense a dibujar.”
- “Jueguen con masa.”
- “Vayan a los rincones.”
34
Se omiten las actividades propias del momento de inicio y de cierre, las que presentan,
encuadran y dan sentido a lo que se ofrece para hacer y las que al finalizar recuperan la
vivencia en términos de experiencia. Tal como expresa Gentiletti M. G. (2012) las notas
diferenciales de la experiencia con una articulación interna y con un cierre que completa una
determinada forma o figura, se opone a la ausencia de fines y sentido, a la sumisión irreflexiva
a las convenciones, a la dispersión, a la incoherencias y a las actividades fragmentadas e
inconexas. La mera actividad no es experiencia.
20
Un dispositivo abierto es un constructo o artificio que prevé en su construcción la relación con el
entorno y su posible reorganización en función de los propósitos, los principios y criterios que orientan
su elaboración.
21
Organizan la enseñanza porque, en sentido general, su distribución (anual, mensual, semanal y diaria)
va dando forma intencional a aquello que se enseña. De esta manera, la selección de contenidos, la
preparación y organización del ambiente, los tipos de actividades, las formas organizativas que asumen
las propuestas y otros aspectos que se incluyen dentro de éstas, se van secuenciando, enriqueciendo,
complejizando y transformando según la edad del grupo de niños y niñas y los diferentes períodos del
año.
35
alcanzar su forma final. Por último, con la misma importancia que le atribuimos a las
características anteriores, las pensamos como convites que los docente hacen al grupo, que
dan lugar al sentir, al pensar, al jugar-hacer y al reflexionar juntos.
36
componentes del Contexto Didáctico (ver más adelante en este capítulo). A semejanza de un
objeto estético, las PDC tienen la potencialidad de impactar en los niños y niñas generando
interés, curiosidad, asombro, inquietud y otros estados anímicos que nutren el aprendizaje
genuino de conocimientos.
Aclaramos que según los distintos posicionamientos (enfoques), se pueden ofrecer a los
niños y niñas distintos tipos de propuestas, y sin la intención de ponderar unas sobre otras, nos
centramos en justificar y argumentar el sentido e importancia que les otorgamos a las PDC en
tiempos complejos
En resumidas cuentas, los entramados que los docentes construyen para enseñar como
ámbitos promotores de experiencias, constituyen Propuestas Didácticas Creativas. Éstas
representan dispositivos abiertos en los cuales se enfatiza la creatividad del docente al
construir la idea que orienta su elaboración, articulando la trama con la construcción
metodológica. Son configuraciones estéticas que conmueven y, dado el devenir lúdico que las
atraviesa, tienden a crear el “espacio entre” que envuelve al encuentro como marco ficcional.
22
El Proyecto hace a la cosmovisión que tiene el docente acerca de la educación y la enseñanza, las
infancias, el juego, la relación con las familias y otros aspectos.
37
construcción metodológica. Imagina la idea visualizando la manera en que los niños y
niñas construyen (recrean) el objeto de enseñanza y le imprime forma didáctica.
Promueven que se integren de manera singular las razones, los saberes, las
emociones, la pasión, el compromiso y la responsabilidad docente. Esto no quita que
las ideas que se construyen se socialicen con otros. La creación es siempre, de alguna
manera, el resultado de una creación colectiva.
38
Atienden a la multidimensionalidad de la enseñanza
Revalorizan el jugar en todas las situaciones que se desarrollan en la jornada, más allá
de la participación en juegos propiamente dichos (a los cuales también le otorgamos
su debida importancia y valor cultural). En estas propuestas, el juego y el jugar se
entraman con la enseñanza y el aprendizaje desde una perspectiva que entiende el
juego como un dispositivo de existencia (Kac; 2015), al jugar como una praxis (Calmels,
2018) que se desarrolla contextualizada en el marco ficcional que envuelve al
encuentro, y a lo lúdico como el impulso natural (Huizinga;1987) que la desencadena
entre otros significados que mencionamos en el capítulo anterior23. Además, la
creatividad del docente, puesta al servicio de la elaboración de la propuesta, le brinda
la posibilidad de ubicarse en relación a la tarea de enseñar con una función jugante
(Rascovan, 2016). Esta da cuenta de quien está desplegando su propio jugar tanto en
el diseño de la PDC como en su desarrollo (por eso hablamos de la función jugante y no
del jugador). Como característica distintiva de estas propuestas, consideramos que
esta función es la que asume el docente creativo, y que, a su vez, promueve el
desarrollo de la capacidad lúdica en los niños y niñas en el contexto escolar.
23
Lo lúdico,considerado como un impulso natural (impulso creador), hace que los seres humanos
seamos proclives a construir sentido sobre aquello que de un modo u otro nos afecta (en sentido
general). También hace referencia a una lógica de pensamiento (lógica lúdica) y a una manera particular
de ser y de hacer (modo lúdico).
39
Asumen distintas configuraciones o formas
Bajo la premisa de que no todo se enseña ni se aprende de la misma manera, este tipo
de propuestas se elaboran con diferentes formas (formatos) en función del objeto de
conocimiento que se aborde (implícito en las situaciones, las realidades y el legado
cultural que se recrea) y el tipo de construcción metodológica que dicho abordaje
implique. Se distinguen principalmente por la secuencia de actividades integradas, en
especial las que le son propias a la lógica epistemológica de los campos de saberes en
los cuales se enmarcan, pudiendo combinarse de maneras diferentes. Según su
configuración, se las denomina: Propuestas Cotidianas, Específicas, Trayectos,
Recortes de Exploración Lúdica del Ambiente, Unidades Didácticas, Propuestas de
Acción Conjunta y Proyectos. Todas asumen el conjunto de características que se
describen y promueven distintas formas de conocer
Las PDC se elaboran a partir de un particular formato que incluye los siguientes elementos
constitutivos: la trama o guión argumental24, la construcción metodológica y una dinámica de
interacción que articula lo anterior. Teniendo en cuenta la importancia que asumen, a los fines
del proceso de planificación, se describen por separado y luego se sintetizan en un gráfico.
24
En función del avance en el desarrollo del enfoque Enseñar, jugar, aprender en ambientes grupales
resignificamos el término “pantalla”, con el cual denominabamos a la estructura superficial de la
Propuesta didáctica, por el concepto de Trama o guión argumental.
40
La trama o guión argumental
Conviene aclarar que el cariz que adopta la trama, más o menos imaginativo pero
siempre posible, depende de varios factores. Estos pueden ser: la edad de los niños, la
experiencia del docente en generar que el encuentro se vea envuelto en un marco ficcional y la
25
Aquello que se diseña en términos de trama resulta un guión argumental con realidad composible que
solo va a alcanzar su forma final en el desarrollo de la propuesta. “Composible” es un término de uso
poco frecuente. Etimológicamente, procede del francés “composer” y del sufijo “ble” que indica
susceptible de ser. Su significado se refiere a una cosa que se puede arreglar, pacificar, armonizar,
ajustar, concertar, reconciliar, acomodar y/o concordar con otra para lograr en algún pacto o acuerdo
(Fuente: https://definiciona.com).
26
Se incluyen dentro de los contenidos, las competencias, capacidades y/o habilidades según el enfoque
desde el cual se posicione quien planifica.
27
Según las posibilidades de la edad, el acordar con las formas de resolución de la problemática, puede
estar dicho en palabras o reflejarse en la actitud corporal con la cual reaccionan.
41
complejidad del contenido que se seleccione, entre otros. Insistimos en que se trata de la
recreación se situaciones cotidianas, de realidades del mundo y/o de algún elemento del
legado cultural. En el tercer capítulo se ofrecen ideas para elaborar PDC con ejemplos de
tramas o guiones argumentales.
La construcción metodológica
Tal como su nombre lo indica, alude a la construcción que hace el docente al tomar
decisiones sobre los componentes del Contexto Didáctico (la situación problemática, los
contenidos articulados, la secuencia de actividades integradas, las formas organizativas y el
ambiente de aprendizaje, todos ellos trabajados con exhaustividad en el “Anexo” de este
capítulo). Al especificarlos, de acuerdo a sus propósitos y a las particularidades del grupo de
niños, da forma a la trama y le otorga cuerpo a la propuesta.
- la lógica infantil que tienen los niños y las niñas de apropiarse y comprender el entorno
jugando; esta lógica es lúdica.
- la lógica creativa que instaura un nuevo orden, recreando la realidad con otro estatuto
de verdad al interior de un marco ficcional; esta lógica es analógica-transductiva (Capítulo 3).
28
La autora refiere a la lógica disciplinar a las posibilidades de apropiación de la misma por los sujetos y
a las situaciones y contextos particulares que constituyen ámbitos donde ambas lógicas se entrecruzan.
42
Todas estas lógicas se entrecruzan en la construcción metodológica de las PDC
procurando establecer un equilibrio entre forma y contenido desde el entramado enseñar,
jugar y aprender en ambientes grupales.29
La dinámica de interacción
Dado que no todo se enseña ni se aprende igual, como ya lo expresamos, y que las
propuestas asumen formas diferentes según la naturaleza epistemológica del suceso30,
conviene primero formular la situación problemática, luego identificar el contexto didáctico
pertinente para su abordaje y, por último, avanzar en en la construcción metodológica
especificando los demás componentes. El procedimiento muestra la dinámica a partir de la
cual interaccionan las dos instancias del formato de elaboración de las PDC.
29
En el enfoque didáctico Enseñar, jugar, aprender en ambientes grupales se resignificar el lugar que
ocupa el juego en la Educación Inicial, revalorizando el jugar como práctica significante que atraviesa
todo lo que acontece en el ámbito educativo.
30
Vinculado al Objeto de conocimiento y/o los contenidos.
43
Esta primera resignificación que hemos hecho de las Actividades, primero en términos
de Propuestas Didácticas y luego como Propuestas Didácticas Creativas, nos permitió empezar
a expandir el enfoque didáctico Enseñar, jugar, aprender en ambientes grupales. Este
desarrollo se continúa con el abordaje de las siguientes herramientas didácticas.
A los fines de continuar las resignificaciones que hemos realizado, en el marco de las
herramientas que ofrecemos, otorgamos un nuevo sentido al clásico concepto de “estructura
didáctica” en términos de Contexto Didáctico. Actualizamos sus variables (objetivos,
contenidos, estrategias de enseñanza y de evaluación) e incorporamos los ejes del entramado
Enseñar, jugar, aprender en ambientes grupales, ensayando una nueva combinatoria. Este
pasaje no supone un mero cambio de nombre. No es un camuflaje, sino un modo diferente de
comprender esta herramienta.
44
La selección de contenidos, las actividades y las formas de agrupamientos son variables
que habitualmente se vienen considerando de manera separada o con escasa articulación
entre sí. En esta actualización las articulamos, las expandimos e incluimos otras, a saber:
31
El término “contexto”, derivado del vocablo latino “contextus”, refiere a todo aquello que rodea, ya
sea física o simbólicamente, un acontecimiento. Un acontecimiento es un evento o una situación que,
por contar con alguna característica extraordinaria, adquiere relevancia y logra llamar la atención. A
partir de este, por lo tanto, se puede interpretar o entender un hecho. En este sentido, el contexto hace
referencia a todos aquellos elementos que se encuentran involucrados en el abordaje mismo de un
acontecimiento, y que contribuyen a su interpretación (Fuentes: https://definicion.de/contexto;
https://definicion.de/acontecimiento). Desde la perspectiva que aquí le damos a la categoría Contexto
Didáctico, se entiende que la especificación de sus componentes (construcción metodológica) posibilita
el abordaje de la situación problemática, siendo ésta el acontecimiento al cual alude la definición.
45
Retomando la premisa de que “no todo se enseña ni se aprende igual” (dado que la
realidad es múltiple y diversa), reconocemos diferentes objetos de conocimiento que
requieren abordajes variados (actividades de índole epistémica), los cuales le otorgan a los
distintos Contextos Didácticos su propia particularidad. En consecuencia, las Propuestas
Didácticas Creativas pueden asumir diferentes formas, en función del objeto de conocimiento
que aborda: una necesidad vital, afectiva o social, un recorte del ambiente natural, social y
tecnológico, la elaboración de un producto, el abordaje de un tema. (ver en gráfico N°2)
46
Tal como ya explicitamos, todo Contexto Didáctico contiene ciertos componentes que
dan cuenta de la actualización antes mencionada. Son variables que se especifican de manera
particulara la hora llevar a cabo el proceso de construcción metodológica, según cual sea el
objeto de conocimiento y el contexto que lo que aborda. Son ellos: la Situación problemática,
los Contenidos articulados, la Secuencia de actividades integradas, las Formas organizativas y
la Organización del ambiente. Profundizamos en ellos en el Anexo de este capítulo.
47
al Proceso de planificación. Al igual que en los casos anteriores, no se trata tan sólo de un
cambio en la denominación, sino de una nueva comprensión.
Consideramos que para poder diseñar Propuestas Didácticas Creativas que oficien como
ámbitos promotores de experiencias, es necesario un cambio de perspectiva. En este sentido,
proponemos tomar distancia respecto de la planificación como una cuestión técnica (que parte
de un planteo muchas veces estandar, donde se formulan objetivos, se seleccionan contenidos
y se plantean actividades) para desarrollar procesos que nos posibiliten desplegar nuestra
creatividad. Esto es posible, cuando se puede prescindir de la estructura formal de la
planificación, al menos en un primer momento. Si el docente se ata a ella, pone en juego
únicamente el pensamiento racional y queda atrapado en una lógica lineal que atenta contra la
imaginación involucrada en el crear.
Planificación y enseñanza.
Diseñar una estrategia implica atravesar momentos en los cuales se realizan distintos
tipos de acciones. Entre ellas identificamos: revisar la información, gestar una idea y realizar un
bosquejo que le de forma, poner en juego saberes que la conviertan en un texto coherente
con cuerpo didáctico (textualizar la idea a través de la construcción metodológica en función
48
de los componentes del Contexto didáctico) y hacerla comunicable (escritura formal).
Expresados en forma sintética estos son:
Considerar que lo que diseñamos y luego escribimos representa aquello que sucederá
en la práctica, pone en situación de forzamiento a la práctica misma. Asumiendo la
responsabilidad que acarrea este enunciado, nos sentimos obligadas a formular una pregunta,
que inferimos se hará el lector: ¿y entonces para qué planificamos?
49
y/o transforma. La idea de incompletud que aquí se pronuncia hace que su escritura cree
posibilidades y se abra a aquellas por venir (que no se pueden prever).
La escritura de la planificación
La última herramienta que nos queda por abordar es la evaluación. Proponemos una
resignificación de esta categoría, en la medida en que ampliamos su mirada hacia la evaluación
de las propuestas didácticas, sin reducirla solo a la evaluación de los aprendizajes de los niños
y niñas.
Desde el enfoque Enseñar, jugar, aprender en ambientes grupales, hacemos foco en una
evaluación formativa ligada a la pedagogía de la posibilidad (Spakowsky, 2011), que promueve
y sostiene que la acción de evaluar está al servicio de la regulación y el mejoramiento tanto de
la tarea enseñante del docente, como la de aprendiente de los niños y niñas. De todos modos,
tal como lo expresamos al inicio de este capítulo, haremos un tratamiento de la evaluación del
diseño de la propuesta didáctica, ya que hace al objeto de este libro, dejando para otra
publicación la valoración de los procesos de aprendizaje de los niños y niñas.
50
Desde la perspectiva de la enseñanza, resulta pertinente recurrir a las categorías
utilizadas por P. Jackson (citado por Pérez Gómez, A., 1983) cuando explica las fases pre-
activa, interactiva y pos-activa. La fase pre-activa refiere al diseño de la enseñanza, o sea, al
proceso de planificación (con sus distintas instancias o etapas). La interactiva implica la puesta
en práctica de lo planificado, esto es, su desarrollo. Por último, la fase pos-activa supone la
reflexión y valoración sobre lo acontecido. Abordaremos sólo la fase postactiva, atendiendo a
la evaluación de propuestas didácticas. A sabiendas que la fase interactiva es crucial, quedará
pendiente para una próxima publicación. La misma amerita introducirnos en la puesta en
escena de la propuesta didáctica, el modo en que se produce el encuentro del grupo de niños y
niñas entre sí, con la o el docente y con la situación inquietante, así como su abordaje singular,
y la experiencia que ello provoca, superando ampliamente la intención de este escrito.
Para llevar a cabo el proceso evaluativo de las PDC, proponemos criterios, a modo de
referencia, que incluyen los aspectos que caracterizan el enfoque didáctico que orienta las
(expuesto sintéticamente en el Capítulo 1), en tanto lentes desde donde mirar. Podrán
agregarse nuevos y/o modificar los que a continuación exponemos. Desglosados en
indicadores, no son tomados a los fines de responder un cuestionario, sino que intentan
orientar la mirada hacia lo observable para, a partir de ello, analizar cómo se manifiesta en
cada caso particular.
- creación una trama o guión argumental original (que remita a su autor), que sea
51
significativa y adecuada para el grupo de niños y niñas.
resolución de problemas
didáctico seleccionado
problemática).
- integración en las actividades de los momentos del proceso grupal (la apertura a la
52
- consideración de las diferentes dimensiones del ambiente en consonancia con la
PDC
Por último, esta instancia de evaluación cobra sentido, y posibilita que cada docente
haga experiencia con ella desde la reflexión que estos criterios pueden incitar, con un cierre que
completa una determinada forma. Tal como explicitamos en otro pasaje de este capítulo, si
tomanos el proceso de planificar como un mero acto burocrático que se hace para “cumplir” con
una formalidad, y no nos detenemos a reflexionar sobre qué nos pasa cuando lo hacemos, este
proceso queda incompleto y la experiencia no tiene lugar. Tomando las palabras de Gentiletti
(2012, p.117) “una experiencia es una vivencia que pose, para quien la transita, un sentido y una
satisfacción implícita”. Si no nos damos tiempo para pensar en el sentido y en lo que su proceso
de construcción nos deja como huella, el mismo queda trunco y la totalidad que toda
experiencia requiere se diluye.
Las herramientas didácticas que hemos resignificado en este capítulo nos revitalizan en
nuestra propia tarea docente. Sin que se malinterprete, podemos decir que son “Inventos”,
creaciones que hemos construido a partir de ideas basadas en nuestras propias experiencias
como docentes de niños y niñas, como profesoras en los institutos de formación. y como
asesoras de equipos docentes. Son tan loables como las herramientas didácticas que cada uno
puede inventar para enseñar, fundamentando los motivos que lo llevan a hacerlo.
53
Anexo Capítulo 2: Para saber más….
Este apartado se configura a modo de Anexo para ser consultado por los lectores que
deseen saber más acerca de los Contextos Didácticos, ampliando con ello las herramientas
didácticas para el diseño de Propuestas Didácticas Creativas. Presentamos el desarrollo de
cada uno de ellos, nombrando a modo de ejemplo los títulos32 de algunas propuestas, y
desglosamos a cada componente ofreciendo algunas orientaciones a tener en cuenta a la hora
de dar forma y cuerpo a aquellas.
Cabe aclarar que son válidos para ambos ciclos de la Educación Inicial como también
para primer ciclo de la Educación Primaria34. En todos los casos dan cuenta de una línea de
continuidad espiralada, respecto de la complejización del abordaje del objeto de
conocimiento, en función de las edades del grupo de niños y niñas.
32
Todas las Propuestas Didácticas Creativas llevan título, cual “obras” con diseño de autor,
33
Los contextos didácticos han sido trabajados en otras publicaciones que aquí recuperamos.(Candia,
2006, Candia y otros, 2010, Kac, 2015, Candia, Kac, Urcola, 2019 en prensa).
34
En el jardín maternal los contextos didácticos adoptan una configuración embrionaria que anticipa
otros más desarrollados que se proponen para el jardín de infantes y el primer ciclo de la escuela
primaria.
54
Cuadro Nº 1: Continuidad de los Contextos Didácticos entre ciclos y niveles
Educación Inicial
Educación Primaria
1er ciclo 2° ciclo
1er ciclo
Jardín maternal Jardín de infantes
35
entre los distintos momentos y propuestas
55
expresivas (cantar, escuchar o leer cuentos, dibujar y otras) como necesidades vitales de las
infancias, y las actividades tendientes a la construcción de autonomía en la resolución -
individual y/o colectiva- de aspectos de la vida cotidiana (ponerse y sacarse abrigos, atarse
cordones, sacar punta a un lápiz, sonarse la nariz, etc.). Por último abordamos con ellas la
inclusión de cada uno de los niños y niñas en un ordenamiento social (grupo), a partir del
aprendizaje y desempeño de roles pertinentes a la realización de actividades comunes que
organizan lo grupal y posibilitan la buena convivencia (responsables de tareas, coordinadores
de grupo, etc.)
Cabe aclarar que aquí no abordaremos el diseño propuestas de enseñanza conforme a este
contexto didáctico (Propuestas Cotidianas), ya que ellas no son objeto de este libro36.
Contexto específico: Se organiza a partir de una situación problemática37 que incluye para su
abordaje la selección de uno o dos contenidos específicos relativos a un campo de saberes38 o
áreas. Le da forma a Propuestas Didácticas Creativas que pueden trabajarse de manera
independiente (de un día de duración) o al interior de aquellas configuradas en base a RELA,
UD, Trayectos o Proyectos.
36
Si bien las Propuestas Cotidianas también implican la creatividad de los docentes, la regularidad que
las caracteriza hacen que las ideas que orientan su elaboración se articulen con la construcción
metodológica de una forma distinta a la del resto de las Propuestas Didácticas Creativas que se abordan
en este libro. Su tratamiento será objeto de una futura publicación.
37
Téngase en cuenta que en la actualidad, en que el conocimiento está al alcance de todos, cobra importancia el
aprender y el enseñar a partir de la problematización de la realidad (a sabiendas que la realidad admite diversidad
de comprensiones). Ésto responde a una transformación que se viene desarrollando que muta las formas de
conocimiento de un paradigma simplista-lineal a un modo de pensar diverso-complejo (Morin).
38
Los contenidos específicos pueden articularse con otros de otras áreas, cuando se proponen las PE al interior de
otro contexto didáctico mayor, como lo es un Trayecto.
56
vial o ambiental, la educación sexual, el arte o, entre otros, un evento recreativo, cultural o
histórico (efemérides).
Configura Propuestas Didácticas Creativas, tales como: “SOS planeta” (Ed. Ambiental);
“Cuerpos en juego” (ESI), “Piratas y Tesoros” (Literatura y Cs. sociales), “Los autos locos”
(Matemática)
Está conformado por un eje central que refiere al tema o aspecto que se aborda. Se
compone por una serie de Propuestas Específicas articulándose entre sí a partir de una misma
trama o guión argumental con diferentes episodios o sucesos. Se puede proponer a modo de
juego, aventura o desafíos a realizar; es decir como un juego propiamente dicho o como una
situación o realidad recreadas a ser jugada que se desarrolla en distintas instancias.
El modo de abordar el conocimiento que se ofrece a los niños, desde y con el Trayecto,
implica una construcción metodológica distinta a la conocida Secuencia didáctica (entendida
como una estructura didáctica presente en bibliografía y diseños curriculares actuales con lo
cual el lector lo puede asociar). Las distintas P.E que componen el Trayecto se organizan a
partir de situaciones problemáticas que están en relación con el abordaje del tema sobre el
cual versa y que, en su conjunto, se desarrollan en torno a una misma trama o guión
argumental que les da sentido, coherencia y cohesión (todo conforma una misma narración).
Esta característica lúdica que asume el Trayecto, recreando situaciones y realidades, hace
posible entramar el enseñar, jugar y aprender y proporciona a los niños y niñas una fuerte
motivación que crece a medida que éste se desarrolla.
57
entorno. Supone una progresión que se inicia con la exploración39 (2-3 años), continúa con la
indagación40 (4-6/7 años) hasta llegar al análisis41 (7-12 años).
Recorte de exploración lúdica del ambiente (RELA) (2 y 3 años) (Candia, Kac, Urcola, 2019)
Se compone por varias Propuestas Específicas articuladas por un hilo conductor que, de
manera general, problematiza un recorte del ambiente como antesala de lo que será luego la
Unidad Didáctica. Como su nombre lo indica, se centra en la exploración lúdica de recortes del
ambiente cotidianos en aras de empezar a aprender a problematizarlos.
39
Supone abordar desde la exploración una parcela del ambiente. Entre los dos y los tres años los niños
despliegan la exploración como modo de conocer el mundo, donde el material concreto resulta un
elemento fundamental para comprender sus usos sociales en un entorno concreto y por personas que
cumplen determinadas funciones. La exploración involucra la cognición, la percepción, los sentidos y las
emociones, desde una apropiación en juego (lúdica) de la realidad. Cuando el niño explora, no sólo está
conociendo las propiedades físicas de los objetos y seleccionando las acciones más propicias para
resolver los desafíos que éstos les van presentando, sino que se vincula con ellos desde sus usos sociales
(propiedades culturales) y las relaciones que se establecen entre éstos y las personas Candia, Kac,
Urcola, 2019 en prensa).
40
Supone abordar una parcela de la realidad desde una indagación partiendo del planteo de
interrogantes que posibiliten la puesta en juego de procedimientos propios de las ciencias sociales y
naturales que permitan enriquecer, ampliar, complejizar y organizar sus conocimientos sobre el
ambiente. Supone considerar de modo exploratorio las diferentes dimensiones de análisis del ambiente
desde su complejidad.
41
Supone abordar la realidad en profundidad desde todas las dimensiones que componen el ambiente
natural, social, tecnológico, desde su complejidad e interrelaciones
42
Se compone de múltiples elementos/aspectos/dimensiones
58
ambiente hogareño/cotidiano, resolviendo problemas sencillos en el cual cobran sentido
porque están contextualizados en ese ambiente.
59
inherentes a la cooperación (operar juntos) y su modo de abordaje para hacer juntos una
tarea que se tiene en común (Candia, Kac, Urcola, 2029).
Proyecto (3 a 5 años)
A diferencia de la Unidad Didáctica y del Trayecto, este contexto didáctico requiere por
parte del grupo la organización de pasos o etapas para la elaboración del producto o la
concreción de la meta, por ello los requerimientos del hacer son los que orientan la tarea. No
debe confundirse con la mera ejecución de una actividad. Se conforma por un conjunto de
actividades que se necesitan llevar a cabo para elaborar un producto o alcanzar una meta.
Implica la realización de procedimientos variados atendiendo a la naturaleza de aquello que se
va a confeccionar o realizar.
60
En este punto nos adentramos en los componentes de todo contexto didáctico, en tanto
variables a tener en cuenta a la hora llevar a cabo el trabajo de construcción metodológica que
da forma-cuerpo a la idea que orienta la elaboración de la propuesta (Capítulo 3). Superando
fragmentaciones y atendiendo a su multidimensionalidad, estos componentes se combinan de
diferentes maneras, cualificando a las distintas propuestas según el tipo de Contexto Didáctico
que las configura.
- Situación problemática
- Contenidos articulados
- Formas organizativas
Situación Problemática
Partimos del supuesto de que el conocimiento se construye desde “algo” que moviliza e
inquieta problematizando la realidad que se presenta (verídica, recreada o inventada).
Proponemos la inclusión de ello como componente nodal de todo contexto didáctico, al cual
llamamos situación problemática43. Decimos que es “situación” porque aquello que inquieta y
moviliza se refiere a un conjunto de circunstancias que se producen en un tiempo y espacio,
que incluye personas (o personajes). Es “problemática” porque se producen sucesos
(conflictos). Todo ello considerado como una totalidad. Esta situación problemática provoca
efectos y acciones diferentes en el grupo de niños y niñas (curiosidad, intriga, interés,
emociones, sentimientos, percepciones, intercambios) que se involucran para su resolución,
promoviendo la construcción de conocimientos con otros 44.
43
La situación problemática (inquietante o provocativa) da lugar al desarrollo de una trama que se irá
enriqueciendo y complejizando, con la participación de todos los miembros del grupo, en el devenir de la
propuesta. Cuando esta se configura en función del contexto didáctico “Trayecto”, cada PE representa un suceso
de la misma trama.
44
El intercambio grupal que se genera al discernir cómo dar solución a una situación problemática puede resultar
tan lúdica como un tipo de juego propiamente dicho, si es que la atraviesa la incertidumbre y la búsqueda de
posibilidades.
61
Se construye en consonancia con la trama o guión argumental de la propuesta y con el
objeto de conocimiento en cuestión apelando siempre a su naturaleza pedagógica (requiere de
la puesta en juego de los contenidos y capacidades para su resolución o abordaje). Es
elaborada con creatividad. Esto permite que la situación problemática sea presentada a fin de
convocar la atención del grupo de niños y niñas, alimentar su curiosidad epistémica y
posibilitarles construir sentido propio y colectivo.
- Algo factible, como por ejemplo un problema concreto (que requiere solución);
- algo inquietante (una situación desconcertante o interpelativa);
- algo que despierte curiosidad (un misterio o incógnita);
- algo que genere interés (un tema o problemática específica).
Contenidos articulados
45
Los contenidos no se transcriben directamente del diseño curricular ya que, en su mayoría, suelen están
formulados con un gran nivel de generalidad, por lo cual es necesario someterlos a un proceso de desagregación o
especificación, en función de la situación problemática. Por ejemplo, en el diseño curricular puede estar formulado
de modo general el siguiente contenido Indagación de características comunes de distintos animales. El proceso de
desagregación supone especificar qué animales (con sus características particulares) se abordarán en el marco del
recorte del ambiente seleccionado, de modo tal que aquello que se convierte en objeto de enseñanza quede
visiblemente formulado. Esto ayuda a tener mayor claridad desde una enunciación que sería deseable que se
realice de modo descriptivo. Además de consultar el Diseño Curricular es necesario llevar a cabo un proceso de
revisión disciplinar. Se debe tener un conocimiento riguroso y exhaustivo de aquello que pretende enseñar
(competencia disciplinar) para plasmarlo, en su enunciación, con coherencia y cohesión. Este conocimiento no sólo
ayuda a escribirlo de modo descriptivo especificando qué es lo que se promueve que el grupo de niños aprenda, si
no que resulta fundamental para la formulación de situaciones problemáticas y preguntas problematizadoras. Esto
es, para que los contenidos cobren existencia necesitan de una situación inquietante que los ponga en juego
(movimiento de enseñanza y aprendizaje) y a partir de la cual su tratamiento resulte importante.
62
enmarcados en un solo campo de saberes. Entendiendo que el mundo en el cual vivimos es
diverso y multidimensional, susceptible de múltiples relaciones y por todo ello complejo, este
proceso de selección no puede quedar reducido a uno sólo. Atendiendo a las relaciones que se
establezcan y a la edad del grupo de niños, se puede ampliar el punto de mira articulando
diferentes perspectivas que complementan el abordaje de objetos y/o fenómenos
(contextualizados en situaciones). De esta manera su lectura, interpretación y comprensión se
expande a otros contenidos (muchas veces no previstos) en pos de una educación integral.
La capacidad lúdica: entendiendo a lo lúdico como impulso natural de los seres humanos
que desafía a los sujetos a ponerse en movimiento (jugar en tanto práctica significante) y que
contribuye a la apropiación simbólica del mundo construyendo sentido sobre él. Además
supone la di-versión en términos de la posibilidad de darnos otra versión (desdoblarnos) para
poder ser, estar, pensar, probar, ensayar, crear y decir sin temor a la equivocación y a la
sanción, porque el jugar se desarrolla en un espacio protegido. Por último, el desarrollo de
esta capacidad contribuye al despliegue de la imaginación47 y de la creatividad, ya que los
niños y niñas jugando podrán imaginar nuevos escenarios y posibilidades transformando
aquello que de su realidad necesitan cambiar, emancipándose frente a ella.
46
Las capacidades son disposiciones de tipo genético que se desarrollan en un entorno culturalmente organizado y
darán lugar a habilidades. Las habilidades se desarrollan a través de la práctica, es decir, del uso de procedimientos.
Las estrategias son siempre conscientes, la habilidades pueden ser automáticas (Monereo y otros, 1994).
47
El mundo imaginado es distinto a un mundo de fantasía. Mientras que la imaginación cala hondo, la fantasía es
pirotecnia, luces que se esfuman, ya que es promovida por las campañas publicitarias. La imaginación tiene vida
propia, la fantasía se liga a lo artificial. La imaginación se corre de la fantasía. Se imagina el devenir. En el jugar se
aprende a imaginar, imaginar es proyectar una serie de acciones, de imágenes. En parte, el proyecto es producto de
la imaginación (Calmels, 2018:26 -27).
63
personal. También hace a la capacidad de resolver los problemas de una manera original48. No
es algo innato, tampoco un talento. Contrariamente, es común a todos los seres humanos y,
en consecuencia, se puede y debe promover su desarrollo. Requiere, para su despliegue, de un
ambiente favorecedor que dé lugar a jugar ya que en él, y sólo en él, puede el niño o el adulto
crear y hallarse a sí mismo en aquello que hace sólo cuando se muestra creador (Winnicott,
1972).
48
La mente humana es capaz de crear o concebir algo original cuando utiliza de manera combinada el pensamiento
creativo y racional (ver en Capítulo 3)
49
Son ejemplos de habilidades sociales: participar, presentarse y presentar a otros, saber escuchar, iniciar una
conversación y dialogar., tomar decisiones., pensar sobre la causa de un problema., poder preguntar, pedir
permiso/por favor, agradecer, pedir ayuda, etc.
64
activo, intencional y significativo que se desarrolla en un contexto de interacción social.
Entendemos al diálogo como fuente de conocimiento y de inteligencia, como medio del
discurso interpersonal y como relación pedagógica (Burbules, 1999).
Las actividades se organizan en una secuencia que, en su interior, integra aquellas que
posibilitan la construcción/apropiación del conocimiento (dimensión epistemológica), las que
refieren al proceso grupal de aprendizaje (dimensión social) y las que involucran al grupo en la
toma de decisiones respecto del ambiente (dimensión político-cultural). Todas ellas se
articulan desde la trama o guión argumental (dimensión lúdica) otorgándole cohesión a cada
una de las diferentes actividades que se lleven a cabo y que contribuyen a la resolución de la
situación problemática.
50
Estos procesos se desarrollan mediante la puesta en marcha de estrategias cognitivas y
metacognitivas , que una vez aprendidas, quedan inscriptas en el sujeto, permitiéndole organizar y
elaborar el material informativo que recibe, así como planificar , regular y evaluar la propia actividad de
aprendizaje (Beltrán, 1993).
65
Dado que las actividades no se presentan en el vacío, la trama de la PDC otorga cohesión a
todas y a cada una de las diferentes actividades que se realizan, oficiando de sostén y
otorgando sentido (lúdico) a cada una de ellas.
Contexto específico
51
Como aspecto relevante que hace a proceso grupal de aprendizaje las habilidades sociales se
desarrollan siempre en relación a la tarea que organiza lo grupal.
66
● Actividades que posibiliten la construcción/apropiación de los conocimientos52, como
también su consolidación, atendiendo a cada campo del saber
● Actividad metacognitiva de síntesis e integración de lo trabajado
Trayecto:
Atendiendo al tema o aspecto de la realidad que se aborde en el trayecto, cada una de las
PE que lo configuran se diseñarán atendiendo a la secuencia de actividades de los diferentes
campos de saberes que se articulen en el mismo.
Incluye:
52
En el jardín maternal los conocimientos en sentido amplio incluyen nociones, acciones y
procedimientos básicos (incluyendo los trabajos lúdicos), conceptos primarios, hábitos sencillos,
actitudes (Candia, Kac, Urcola, 2019, en prensa).
67
● Actividad metacognitiva de reflexión y síntesis mediatizada por el adulto
Unidad didáctica:
Proyecto:
68
● Actividades de socialización de la información recolectada.
● Actividades de elaboración/ producción: contempla todas aquellas actividades
necesarias para concretar el producto o la meta
● Actividades de socialización o puesta en común de lo realizado
● Actividad de registro del proceso de elaboración del producto: o para comunicar a
otros o para dejar en la memoria del grupo
● Actividad metacognitiva de síntesis e integración de lo trabajado a lo largo del
proyecto
Tipos de actividades
53
Desarrollo Desarrollo y expansión del Tipos de actividades Resolución de la tarea específica a
guión argumental: atendiendo a la naturaleza través de distintas actividades que se
del objeto de conocimiento llevan a cabo de manera conjunta
se abre en el desarrollo de la que se aborda en cada (grupal)
propuesta a las múltiples
53 :
La Tarea (propuesto por Pichón-Riviere) refiere a todo aquello que sus integrantes comparten el espacio, el
tiempo, las personas, la atención, el cuidado, las situaciones espontáneas y las actividades organizadas, entre otras
cosas. En cambio la “tarea concreta” refiere a cada una de las actividades que los miembros del grupo realizan en
(a sabiendas de que las distintas tareas concretas también forman parte de la Tarea).
69
posibilidades que genera la contexto didáctico Actividades que promuevan un
participación y el acontecer (presentadas continuación aprendizaje con otros (convivencia
grupal del cuadro) grupal)
Finaliza- Cierre del guión argumental Actividad metacognitiva de Reorganización grupal con nuevo
síntesis e integración de lo caldeamiento
ción o cierre trabajado
Reflexión mediatizada acerca de la
dinámica grupal
54
Lo común es lo que es de todos, y por ello compartido por todos, y todos deben hacerse responsables por ello.
70
● Un momento de cierre de la PDC donde se lleva a cabo el cierre del guión argumental
(resolución del conflicto) el cual entrama , junto con actividades de síntesis e
integración de lo trabajado (que promuevan una metaevaluación), una reflexión sobre
la dinámica grupal y un ritual de finalización de la propuesta.
Destacamos que los momentos en que se organizan las actividades, sostenidas y cohesionadas
por la trama, no resultan caprichosos. Justamente este itinerario es posibilitador de
experiencias en la medida en que las actividades tengan una articulación entre sí y un cierre
que completa. Tal como ya dijimos en el capítulo 2 la mera actividad o la acción por sí misma
no constituye experiencia, la actividad que se orienta por impulsos o apetencias momentáneas
no pueden ser pensadas como totalidad y se constituye en fragmentos accidentales de un
hacer sin rumbo. Una experiencia es una vivencia que posee, para quien la transita, un sentido
y una satisfacción implícita. (Gentiletti, 2012, p. 116) y un cierre que completa. El docente es el
encargado de dar sentido a lo que se le ofrece al grupo de niños y niñas desde una cuidadosa
selección de actividades sostenidas y articuladas por el guión argumental que les imprime
sentido propio.
Gráfico N°
Apertura:
presentación de la
PDC
Presentación de la trama y de la situación problemática
Desarrollo
Subpropuesta 1 Subpropuesta 2 Subpropuesta 3 Subpropuesta 4
Cierre de la PDC
71
Cabe aclarar que cuando se trata de una PDC conforme a un Contexto específico o de acción
conjunta, que es de sólo un día de duración, no contiene subpropuestas a su interior, y se
conforma por actividades de inicio, desarrollo y cierre, conformando éstas el itinerario de
desarrollo. En otras palabras, la PDC contiene un itinerario de desarrollo general, como lo
muestra el esquema, y cada subpropuesta también tiene uno a su interior.
Formas organizativas55
Este componente hace referencia a las formas variadas de organización que pueden asumir
las Propuestas didácticas creativas. En ellas se articulan las dimensiones56 social, lúdica,
epistemológica y político-cultural, desde una perspectiva que intenta superar reduccionismos
a un solo punto de mira. En este sentido, lo pensamos desde sus aspectos espaciales,
relacionales, simbólicos e incluimos también lo estético57, en tanto una de las dimensiones que
hacen al ambiente como posibilitador de “impresiones” estéticas”58. En él la emoción y los
sentidos participan como conexión sensible con lo que los niños perciben, observan, exploran,
producen y crean. Estas formas organizativas son abiertas y plausibles de combinarse unas con
otras o de agregarse nuevas (Kac, Candia y Ucola, 2019).
55
Las formas organizativas representan la resignificación que hacemos desde este enfoque de las habituales
“Modalidades de trabajo”.
56
Estas dimensiones involucran la conformación grupal, modos de participación y tipos de relaciones de promueve;
la construcción de sentido que se sostiene desde la trama o el guión argumental; el espacio y los materiales como
provocadores del jugar, de su función simbólica y de la construcción del conocimientos; al ambiente como espacio
público.
57
Las decisiones estéticas -en tanto dimensión política para pensar las prácticas de enseñanza-, deberían
convocarnos a promover experiencias de conocimiento centradas en la vivencia, que incorporen los sentidos
enfatizando la reflexión en torno a los usos que hacemos de las visualidades, sonoridades y poéticas como opciones
para complejizar los entramados conceptuales, para rasgar los velos de lo evidente, y de esta manera promover una
enseñanza potente.
58
La relación entre el arte y la construcción del conocimiento permite no solo reflexionar acerca de la importancia
de integrar experiencias estéticas a las prácticas de enseñanza para producir experiencias de conocimiento sino
también identificar algo más fundante: qué nociones de estética transmiten ciertas prácticas normativizadas en el
campo de la educación; y por tanto, tiene un fuerte componente ético-político.
72
○ Espacio/s de exploración (bebés y 1 año)
○ Sectores de juego (2 a 5 años)
○ Espacio de juego psicomotor (bebés a 5 años)
○ Escenario lúdico-artístico (2 a 5 años)
○ Taller (1 a 5 años)
○ Ludoteca (3, 4 y 5 años)
Incluimos también, en ellas, a los agrupamientos que se dan entre los niños pequeños:
individuales, en parejas, en tríos, en pequeños grupos, agrupamientos libres y formas
combinadas que, con anclaje concreto, ponen en juego lo grupal.
73
Sectores de juego59: Consiste en la creación de variados sectores de juego, en planos
diferentes, con una configuración en simultáneo, algunos sobre el suelo, otros sobre mesas y/o
paredes interactivas, cuyas ofertas proponen actividades de diversa índole. Los niños y niñas
de 2 años están habilitados a trasladar -a gusto, interés y necesidad- los objetos y materiales
de un sector a otro. En cambio desde los tres años, participan del ordenamiento constante de
los materiales por sector. También se procura que no se trasladen los materiales de un sector a
otro, como parte del aprender a realizar proyectos de juego (in situ) individuales o con otros.
Taller: esta forma organizativa se realiza bajo una configuración centralizada. Es pertinente
cuando todo el grupo acuerda la realización de una producción o tarea conjunta, como por
59
No referimos a los sectores desde la perspectiva del juego-trabajo, razón por la cual no hacemos un
desarrollo de este último.
74
ejemplo hacer un mural de retratos, jugar a “armar torres muy altas”, “ir de paseo en auto”,
“ir al circo”, “al espacio”, “a realizar experimentos”. Esto conlleva la distribución de tareas
parciales que aportan a ese fin común. Estas pueden ser de realización individual, en
subgrupos o bien con el grupo total.
Ludoteca:
El ambiente de aprendizaje61
60
En la ludoteca se organizan los juegos, juguetes y materiales, en tanto espacio institucional exclusivo, ubicando
los mismos en estantes al alcance de los niños y niñas con todos los elementos clasificados según tipo de juego o
material. Puede ser utilizada por grupos de niños de cada sección en diferentes horarios establecidos de antemano
en el marco de una propuesta Cotidiana Institucional de Juego. Los objetos, juegos y juguetes que presentan con
progresiva complejidad, lo cual implica ir variándolos a lo largo del año. También, tal como se explica en el cuerpo
del texto, el grupo asiste a ella en el marco del desarrollo de las actividades de una PDC, cuando así la misma lo
requiera.
61
En él habitan personas, vínculos, objetos, olores, sonidos, y todos estos elementos coexisten en un entorno que
los contiene transmitiendo diferentes mensajes a ser leídos. El ambiente “habla” por sí mismo y aquello que “dice”
debe enlazarse en un todo con sentido con las propuestas didácticas creativas que en él se alojan.
75
señuelos culturales (alejándose de los estereotipos) vinculados con el objeto de
conocimiento que se esté abordando en la propuesta didáctica creativa.
● una dimensión estética: implica tomar decisiones sobre elementos que se disponen
que sean provocadores de sensaciones y sentimientos dando lugar al tránsito por una
experiencia sensible, desde una reflexión que se haga en torno a los usos que hacemos
de las visualidades, sonoridades y poéticas. De este modo se promueve hacer
experiencia desde las huellas que dejen si apelan a la sensibilidad, a la emoción y
activan el deseo de saber.
● una dimensión física-funcional: supone tomar decisiones sobre los elementos que hay
en el espacio, cómo se organizan y cómo se utiliza el ambiente (polivalencia,
versatilidad y refuncionalización) en función de las formas organizativas que se
proponga en cada propuesta.
● una dimensión didáctica: implica tomar de decisiones respecto de dónde, cómo y qué
soportes se colocarán (a modo de instrumentos mediadores) que posibiliten dejar
registro como memoria de lo que se va aprendiendo, descubriendo, explorando juntos
en el proceso de construcción conjunta del conocimiento.
Ciencias sociales
● Actividad de planteo de preguntas/ interrogantes (qué sucederá si…? Cómo podemos hacer
para…?) sobre un acontecimiento natural
● Actividades que posibilitan plantear hipótesis anticipatorias
● Actividades de exploración y actividades de experimentación incluyendo variables
76
● Actividades de registro y organización (mediante dibujos/o fotos/ videos y su organización en
cuadros, mapa de rasgos semánticos, tabla de registros)
● Actividades de contrastación para verificar las hipótesis
● Actividad de comunicación
Matemática:
Lengua oral:
● Actividades de intercambio oral que impliquen escuchar, interpretar y producir textos orales a
partir de lecturas de obras literarias compartidas, de tareas realizadas en un juego, de
experiencias de vida personal, etc.
● Actividades de renarración de una anécdota, de un cuento o una fábula, que permitan ejercitar
las secuencias temporales, los personajes participantes y los rituales de iniciación y finalización
de los relatos (Había una vez, en un país lejano, colorín colorado, elección de palabras o
pseudopalabras que llamen la atención por por su forma, los sonidos que la componen o
porque representan curiosidad para los niños y niñas para experimentar el placer de jugar con
los sonidos y los sentidos.
● Actividades de recitado de poemas, trabalenguas , adivinanzas, juegos lingüísticos con rimas,
limerik, colmos
● Actividades que impliquen explicar un procedimiento, una receta, reglas de un juego.
Lengua escrita:
77
● Actividades de producción escrita de palabras, frases o textos con sentido social que recreen
géneros textuales leídos o explorados ( escritura espontánea, colaborativa o mediada por el
adulto)
Literatura:
● Actividad de contextualización
● Actividades de apreciación de textos narrativos o líricos (escucha de narraciones o de lecturas /
lectura mediada por el adulto)
● Actividades de intercambio y de construcción de significados sobre el texto
● Actividades de exploración de juegos de lenguaje: rimas, personificaciones, paralelismos,
anáforas, comparaciones.
● Actividad de renarración
● Actividades de producción
Lenguajes artístico-expresivos:
● Actividad de contextualización
● Actividades de apreciación
● Actividades de exploración- producción
78
Capítulo 3: Laboratorio de ideas
79
3.1- ¿Qué es un laboratorio de ideas?
El cambio supone cierto lugar en que me sitúo y desde donde veo desfilar las cosas;
no hay acontecimientos sin un alguien al que ocurren y cuya perspectiva finita
funda la individualidad de los mismos.
Merleau-Ponty (1975)
Se trata de un espacio-tiempo que nos damos para construir ideas. A diferencia de otros
que demandan un espacio físico, este es móvil. Representa el lugar en que nos situamos,
desde donde vemos “desfilar las cosas”, tal como afirma Merleau-Ponty en el epígrafe. De esta
manera, con el laboratorio a cuestas caminamos, comemos, conversamos, navegamos por
internet y estamos pensando la idea; o, incluso, miramos un espectáculo, leemos un libro o
estamos en el supermercado y estamos pergeñando eso que queremos hacer y la forma en
que lo haremos… y finalmente, ¿quién no se ha despertado a medianoche creyendo haber
alcanzado esa idea que buscaba? Quizás convenga entonces aclarar que el laboratorio al cual
nos vamos a referir en este capítulo está en nosotros mismos, allí donde nos ocurre el
acontecimiento.
Es una representación mental que nos hacemos de algo real o imaginario, concreto o
abstracto, que resulta de la combinación de una serie de elementos tomados de la realidad
con otros que provienen de nuestra experiencia o que nos han impactado de la experiencia de
otros. A menudo, se suele confundir las ideas con las ocurrencias, pero no son lo mismo y su
diferencia es clave. Las segundas son las imágenes62 repentinas que se nos vienen a la mente.
Son fugaces y carecen de sentido lógico. Su importancia radica en que condensan muchos
sentidos y están abiertas a nuevas interpretaciones. Por su parte, “las ideas” son las
construcciones que hacemos a partir de las ocurrencias (ellas son sus insumos). A diferencia de
ellas, requieren de un tiempo de procesamiento, por ello se suele decir que las ideas “se
incuban”.
El motor que las inicia se llama “necesidad”. Esta proviene de un problema a resolver, de
algo que estamos convocados a hacer, de las ganas de que algo sea distinto, o bien de la
62
Las imágenes están siempre sobre-determinadas, es decir que condensan muchos sentidos,
permanecen siempre abiertas a nuevas interpretaciones.
80
observación de ciertos fenómenos que nos interpelan y nos convidan a pensar de otro modo.
Al respecto, explica Gentiletti: “Todo acto creador se inicia por necesidad de componer nuevos
órdenes, por un cierto malestar, por inconformismo con el presente; pero también por la
capacidad de preguntarse y concebir lo posible” (2017; p.18)63.
63
El resaltado es de la autora de la cita
64
Entendemos que una Situación Problemática es “potente” cuando tiene la potencialidad de
promover el hacer experiencia Se concibe a esta última como un acontecimiento singular, algo que nos
pasa, que otorga a la vivencia una articulación interna y un cierre que la completa como forma. Se
opone a la ausencia de sentido, a la sumisión irreflexiva y a las actividades fragmentadas e inconexas a
través de las cuales sólo se pretenden “dan” contenidos..
65
Es creativo porque implica la combinatoria de aquello que se quiere hacer con saberes y experiencias
propias y de otros. Y es creador porque en esa combinatoria se le da forma a eso que se crea a través
del trabajo de construcción metodológica
81
El pensamiento creativo
66
La analogía supone establecer relaciones de semejanza entre cosas distintas. Junto con las
transducción implica conectar dominios cognitivos o campos de experiencias diferentes.
82
montan en un nuevo territorio de sentido. De este modo se realiza una recreación de
fragmentos narrativos por analogía y transducción. Se trata de una estrategia de gran eficacia
simbólica para desnaturalizar las concepciones cristalizadas. Recrear, en este sentido, es
seleccionar una situación dada para desarmarla abordando su complejidad y luego
recomponerla transformándola en una nueva realidad.
El pensamiento racional
No existe una sola forma de crear. La creación es una construcción singular (ya sea
personal o colectiva). En este laboratorio de ideas tenemos nuestro propio protocolo. Este
refiere al conjunto de actitudes, pasos y acciones con los cuales nos disponemos a crear Ideas
Didácticas de una forma organizada para optimizar el proceso.
83
etapas del proceso creativo que, concordante con el Proceso de planificación, conlleva la
construcción de las ideas.
- Intencionar la idea.
- Revisar el equipaje que llevamos.
- Sensibilizarse.
- Compartir el proceso creativo con otros.
- Bosquejar, diagramar, escribir.
Intencionar la idea
Se dice que el pensamiento crea y el verbo manifiesta. Por ello, una buena
forma de concentrar el sentimiento que da vida a la idea puede ser intencionarlo
a través de las palabras (escritas o no). No creemos que exista una fórmula
correcta para intencionar, lo importante es la actitud desde donde nos
posicionamos para hacerlo: desde las ganas, el entusiasmo, la confianza en
aquello que vamos a crear y el reconocimiento de nuestro propio poder de crear
la realidad que queremos.
Todo es posible si podemos concebirlo. Pese a ello, creemos que las ideas nos
encuentran cuando estamos preparados para desarrollarlas. Pero eso es harina de
otro costal.
84
Revisar el equipaje que llevamos
Aventurarse a crear una Idea Didáctica implica prepararse para un viaje. Por
ello, es conveniente revisar el equipaje que llevamos puesto. Nos referimos a
aquello que tenemos in-corporado (metido en el cuerpo) y forma parte de
nuestro ser en dos sentidos imbricados: uno de orden netamente personal y otro
asociado a lo profesional. El primero alude a las marcas (impresiones) que nos han
dejado grabadas las experiencias que nos constituyen (propias y ajenas). Dentro
del amplio abanico que las conforman, y sin desestimar ninguna otra, resaltamos
aquellas que hacen a nuestra biografía cultural: la obra de ciertos artistas
(escritores, actores, bailarines, músicos, etc.) que nos interesan, las películas,
obras de teatro o títeres que hayamos visto, los recitales a los que hayamos
asistido, los canciones, cuentos y juegos que aún recordamos… Todo eso y más,
constituye nuestra biografía cultural. Tan importante como revisar de qué
experiencias culturales estamos hechos, es detenernos unos minutos y recordar el
contexto en el que las vivimos, los lugares, las personas y aquello que nos
imprimió una marca. También es importante concentrar nuestra atención en los
recursos propios, por ejemplo, si sabemos cantar y/o tocamos algún instrumento,
si conocemos de arte, música, literatura, teatro, títeres, TICs, si disfrutamos de la
participación en rondas, juegos, narraciones y otros. En sentido profesional, el
equipaje que llevamos incluye a nuestra biografía escolar y a nuestra formación
como docentes. Revisar la primera consiste en recuperar de nuestra trayectoria
escolar aquellos episodios que de alguna manera nos conmovieron ¿de qué se
trataban?, ¿qué nos pasó con ellos?... hacerlo con la segunda consiste en
concientizar el posicionamiento pedagógico-didáctico que asumimos, aquello que
sabemos en relación a la enseñanza, a qué queremos transmitir y a cómo lo
sabemos y lo queremos hacer.
Sensibilizarse
Poner atención en aquello que nos afecta y permitirnos sentir la vibración que
nos provoca, es sensibilizarse. De ahí partimos para inspirarnos e iniciar la
creación como experiencia estética. Es un viaje que se da en dos direcciones
simultáneas (viaje cuántico): hacia afuera, buscando algo que nos haga imaginar, y
hacia el interior de nosotros mismos, dejando que se activen las impresiones
85
sensibles que nos constituyen. De esta manera, algo que vemos nos recuerda una
experiencia propia que traducimos en una palabra, un color, un sonido o bien en
una imagen. O, al revés, una huella interna detona ante un estímulo no
identificado y nos hace imaginar algo. Sea de un modo u otro, la traducción que
hacemos de aquello que nos pasa como experiencia creativa es una ocurrencia
que hay que empezar a desarrollar, observando su potencial. Para que
sobrevengan (las ocurrencias) podemos escuchar música, dibujar, caminar, ver un
espectáculo, leer poesías, cuentos y libros de estudio, cocinar, lavar, limpiar,
meditar, o simplemente nada. Lo importante, tras intencionar la idea, es
disponernos a que nos fluyan las imágenes y registrar la resonancia que nos
producen.
Esta consideración atraviesa las anteriores y las articula con las etapas del
proceso creativo que desarrollamos a continuación. Para adentrarse en un
86
laboratorio de ideas es necesario tener un lápiz y un papel (pizarra, tableta,
celular o cualquier soporte) que sirvan para capturar aquello que se nos viene a la
mente. Bosquejar, diagramar, escribir, son acciones que ayudan al docente a
liberar lo que piensa y a darle un cierto ordenamiento. Como se suele decir: es la
escritura la que organiza el pensamiento.
Si bien son concordantes con los momentos del Proceso de planificación de la PDC (2.3),
por la relevancia que asumen las ideas en la elaboración de PDC, nos parece oportuno
abocarnos a ellas con detenimiento. Nos detendremos en su construcción, mostrando como
paulatinamente el qué de la enseñanza se va encontrado con su cómo a través de un proceso
creativo.
Reiteramos los momentos del Proceso de planificación, ahora en términos de etapas del
proceso creativo, para luego avanzar en su desarrollo:
- El eje o temática que se selecciona para ser abordado, el objeto de conocimiento y los
posibles contenidos y capacidades atendiendo a la propia perspectiva y Diseño
67
Proyecto anual de enseñanza.
87
Curricular Jurisdiccional (hacerlo a modo de primera aproximación de lo que se
pretende poner en juego de enseñanza y aprendizaje). Se hace hincapié en que el
docente debe conocer aquello que selecciona para enseñar, ya que a mayor dominio
del objeto, mayor potencialidad se tiene para poder diseñar una propuesta
interesante. Resulta entonces fundamental la realización de una revisión y/o
clarificación conceptual.68
- Lo que cada docente se propone respecto del grupo de niños. Es una primera
formulación de propósitos que van a incidir en la construcción de la idea.
68
Para ello, es conveniente que el docente elabore previamente un mapa conceptual en el que se
organicen los contenidos que se requieren para abordar el objeto de conocimiento.
88
- Esbozar una situación problemática.
- Visualizar del contexto didáctico más pertinente para darle forma a la trama y cuerpo
a la PDC.
La situación que se esboza conlleva un suceso69, por ejemplo: una situación cotidiana,
propia del grupo, en el que se sucede un problema que requiere solución, una realidad
recreada en relación a una tema que interpela (inquieta o genera interés) o una invención que
genera desconcierto y/o despierta curiosidad. A diferencia de la formulación de preguntas
problematizadoras, aisladas del contexto del cual emanan, la situación problemática (SP) aloja
al conflicto y, con ello, tiende a generar un cierto tipo de implicancia en los destinatarios de la
propuesta.
69
Se procura que tanto la situación como el suceso resulten verosímiles y no fantásticos.
89
- Expandir la trama inicial considerando los componentes de la narración: un/unos
protagonista/s (que puede ser un personaje o el propio grupo de niños) un
escenario/lugar donde transcurre el relato (que puede variar a lo largo de la
propuesta), un conflicto (donde se inscribe la situación problemática) y posibles
acciones que llevan a cabo los protagonistas.
- Confirmar del contexto didáctico más pertinente para darle forma a la trama y cuerpo
a la PDC y en función de ello empezar a pensar en cada uno de sus componentes.
- Pensar si es necesaria para la presentación de la propuesta la incorporación de algún
recurso lúdico particular (simular un llamado telefónico, la inclusión de la situación
problemática como parte de un juego de mesa, la utilización de un títere, recibir una
invitación, leer una noticia inquietante o provocadora, comentar algo que haya
sucedido, etc.) que haga que la SP se expanda al interés de los destinatarios de la PDC,
resultando esta un convite que da que sentir, pensar, jugar-hacer y reflexionar juntos
los miembros del grupo.
- Escribir un listado de posibles actividades a través de las cuales se realice el abordaje
del objeto de conocimiento poniendo en juego distintos tipos de contenidos, según los
diferentes campos de saberes. (ver Anexo capítulo 2).
La revisión y ajuste de la idea primaria, especificando cada vez más los componentes del
Contexto Didáctico, da paso a la construcción concreta de la idea didáctica y a su textualización
en un bosquejo final.
En esta etapa predomina el pensamiento lógico racional sin que desaparezca el creativo.
Etapa 4: Edición
70
Supone definir las intenciones de enseñanza en términos de lo que el docente hará para promover
experiencias en el grupo de niños y niñas, a modo de principios de acción. Su formulación se realiza
desde la perspectiva del docente. En otras palabras, en los propósitos se expresan y explicitan el sentido
de las acciones que el docente prevé realizar.
90
los materiales y otros componentes que el docente decida en función de los acuerdos
institucionales realizados.
Dado que sobre esta etapa hemos sido exhaustivas en otras publicaciones71, en este
libro no la desarrollamos.
Compartimos en este apartado algunos procesos con las cuales se han elaborado72
Propuestas Didácticas Creativas. Los criterios de selección fueron: la variedad en la edad de los
destinatarios, las distintas puertas de entrada a la construcción de la idea, el carácter que
asume la trama o guión argumental y los distintos Contextos Didácticos que configuran la
propuesta. En todos los casos se ha transcripto una síntesis representativa del proceso creativo
que inicia con la revisión de la información disponible, sigue con la elaboración del Bosquejo,
avanza con la textualización de la Idea Didáctica y finaliza con la realización de un bosquejo
final. En ellas seguramente se podrán notar algunas reiteraciones, incoherencias, faltantes, etc.
que dan cuenta que aún resta la etapa de edición.
71
Sobre la escritura formal o documento “Planificación”, se sugiere leer: Candia MR. (coord.) (2010). La
planificación en la educación infantil. (Tomo 81). Buenos Aires: Novedades Educativas. Colección 0a5, la
educación en los primeros años y Kac, M (2015) La planificación estratégica en El período de iniciación
en la educación infantil (Tomo 99). Buenos Aires: Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en
los primeros años.
72
Algunas son de nuestra autoría y otras de otras colegas.
91
3.3.1- Coquetas y coquetones (Sección bebés)
Propósitos iniciales Ofrecer a los bebés una situación que les posibilite:
- la vivencia de situaciones en contexto
- el desarrollo de la capacidad lúdica
- la construcción identitaria
- Otros
Puerta de entrada al “Estaba en la sala participando de un juego espontáneo con las bebas y la docente. Tati (
Construcción de la
proceso creativo beba de 9 meses) estaba sentada entre mis piernas y la observé sacándome las pulseras de
idea primaria
Sensibilización Canciones “Quién es este nene que veo yo ” / “Qué linda manito que tengo yo”
Fotos de bebés
Fotos de niños dramatizando
Recuerdos de juegos de infancia a disfrazarme como grande
92
Pulseras de distintas formas y Mirar a la docente y a otros Mirar como se “arregla la
materiales Mirarse al espejo docente” (se pone coqueta)
Pelucas Ponerse y sacarse pulseras
Collar de cuencas de madera /pelucas/sombreros/carteras
Espejo /
Cepillo de cerda blanda corbatas
Cartera Imitar acciones
“salir a pasear”
Guardar todo
Título provisorio “Que linda manito que tengo yo”¿quién es ese nene que veo yo?, ¡Qué coquetas y qué
coquetos!
Guión argumental
Expansión de la A la idea primaria se le agrega
trama inicial - una caja con la inscripción “Coquetas y Coquetones” en la tapa y con las fotos de los
y las bebés. Adentro todos los elementos que se usan en la PDC
Textualización de la idea didáctica
93
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa: “Coquetas y Coquetones”
Presentación de la PDC
(Trama + Situación Problemática)
La docente simula (juega) que se va a preparar para salir a pasear. Se
mira en el espejo y hace que se ve poco “arreglada”. Dice:- “¿Qué
puedo hacer para estar más coqueta?
Actividad metacognitiva
- la docente relata lo realizado con el soporte de la caja “coquetas y
coquetones”. (vuelve a sacar todo, relata las acciones que hicieron y
vuelve a guardar)
94
3.3.2- Armamos una torre alta alta (Sección 18 meses)
Propósitos iniciales Ofrecer una situación (trama + suceso) que en su resolución les posibilite a los niños y niñas:
- la vivencia de situaciones en contexto
- la resolución de sucesos de manera conjunta
- la construcción de conocimientos con otros
- el desarrollo de la capacidad lúdica
- otros
derribar y se ríen mucho// observan los móviles de la sala, los soplan para que se muevan,
les encantan los globos )
primaria
95
constructores torre entre todos
Título provisorio ”Todos para uno y uno para todos” , “ Uno arriba del otro”, “Uno arriba del otro y hasta el
Guión argumental hilito del globo”
Expansión de la idem trama, se agrega:
trama inicial - se trae la bolsa de cubos de goma espuma y se pregunta a los niños si podremos
hacer una torre alta alta hasta el hilo del globo (se espera una reacción más
actitudinal o emocional de afirmación que de palabra consciente)
- Se prevé incorporar luego de un tiempo cubos de cartón y carretillas plásticas
livianas
- se prevé pegar en un sector de la pared a la altura d elos niños imágenes con
Textualización de la idea didáctica
96
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa: “Armamos una Torre alta alta”
Presentación de la PDC
(Trama + Situación Problemática)
Se parte de promover una situación de juego espontáneo en un” momento entre” y se crea como
incidente motivacional un suceso: intentar (la docente) llegar al hilo que le cuelga a uno de los
globos del móvil que, adrede, colgamos en el techo.
97
3.3.3- Lío en el baño (Sección 2 años)
Los destinatarios 15 niños y niñas de una sección de 2 años con experiencia previa en sala de 1 año.
características del disfrutan de jugar con las canillas, el agua ,el jabón , las toallas ….cuando vamos al baño
grupo y necesidades
de aprendizaje en La mayoría está aprendiendo a:
consonancia con las - controlar esfínteres
características del - desenvolverse con autonomía respecto de la vida práctica
Información disponible
grupo y las
prescripciones
curriculares
Propósitos iniciales Ofrecer una situación/suceso que en su resolución les posibilite a los niños y niñas:
- vivenciar situaciones en contexto
- recrear situaciones y conflictos cotidianos(vida práctica y otros)
- desarrollar la función simbólica
- desarrollar la motricidad fina
- otros
higiénico, jabón, toalla, envases…). Con la sopapa intentaba hacer que entren y como no
podía me llamó diciendo : ¡Ayuda!, ¡Ayuda!...Cuando lo ví no supe qué hacer, si reírme o
retarlo”
Bosquejo.
primaria
98
Agua Explorar envases Se vuelca líquido
Envases con y sin tapas Hacer trasvasamientos Se inunda la pileta
Canilla, pileta, bidet Bañarse, Bañar a bebés Se hace espuma con el jabón
Cortina de baño, Espejo , Lavado de manos y se dibuja en el espejo
Jabón, Shampú, Espuma de Cambio de pañales Se saca todo el papel
afeitar, Esponja, perfume, Cambio de ropa higiénico del rollo
algodón, Caños plásticos Secar el piso Se mete la toalla en el
Papel higiénico, Toalla Fraccionar papel higiénico inodoro
mojada, Pañales, Ropa sucia-
Tachos
Formas organizativas: Escenario lúdico-artístico/ Espacio de juego psicomotor /Escenario lúdico-artístico / Sectores
de juego
Posibles actividades - Propuesta con rollos de papel higiénico traslado, (trozado, otros)
- Hacer espuma con palanganas agua y jabón vegetal (no tóxico)
- Instalación con cajas plásticas y dentro de ellas envases de distintos colores, con
tapas que se apoyan y otras que se Enroscan
- Escenario lúdico-artístico: Duchas con tiras de papel celofán + Muñecos chiquitos
para que los niños jueguen a bañar +Toallas +pañales
- cierre con sectores de juego en los cuales se repite todo lo realizado
73
Cuando se apela a un proceso creativo, en general los títulos provisorios salen así, sin mucho cuidado
del vocabulario. Esto posibilita al docente divertirse y abrirse a la creación (Luego, cuando se edita la
PDC, se ajusta)
99
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa: “Lío en el baño”
Situación Problemática (SP) general: Mientras los grandes de la familia estaban en la cocina,
Toto se levantó de la siesta y fue al baño…… entró la mamá y dijo: ¡Qué lío!:
- ¿Qué pasó que se mojó todo? Y (luego cada día se apela a otro suceso)
PE 1 PE 2 PE 3 PE 5
Papeles y Agua y jabón… Tapas, envases y… PE/ cierre: Se
papelones ¡Uhhh, ¿Qué pasó? ¿Cuál va con cuál? PE 4 monta en la sala
Instalación con: ¡Hoy a la ducha! un baño al
Propuesta con Hacer espuma con Cajas plásticas y Mami… ¿Llueve? tamaño de los
rollos de papel palanganas agua dentro de ellas niños.
higiénico y jabón vegetal envases de distintos Escenografía: Se delimitan
(no tóxico) colores con tapas que Duchas con tiras Sectores de
Cortinas de rollo Sobre tela plástica se apoyan y otras que de papel celofán Juego: se repiten
/ jugar a pintar se Muñecos chiquitos en simultaneo las
Tachos con dedos / Enroscan para que los niños acciones
agregar colorante jueguen a bañar ofrecidas para
Otras vegetal, etc. Algodón para Toallas pañales hacer a lo largo
posibilidades fraccionar y poner de la propuesta.
dentro de los envases Espacio lúdico- -Se ordena todo
Espacio lúdico- Espacio lúdico- artístico /juego y con Toto la
Escenario lúdico artístico artístico /Instalación dramático docente hace el
cierre
metacognitivo
100
3.3.4- Ayudemos a juanita (Sección 3 años)
Propósitos Ofrecer a los niños y niñas una situación que les posibilite:
iniciales - el desarrollo de actitudes de cuidado y preocupación por el ambiente.
- asumir un compromiso grupal hacia el cuidado de las plantas, llevando a cabo tareas
concretas y asumiendo roles
- iniciarse en la responsabilidad
- el desarrollo de habilidades sociales, de pensamiento y comunicativas
- la representación de roles sociales
- el desarrollo motriz
- otros
101
Puerta de Lectura del Programa Proyecto Noria /El jardín de Juanita
entrada al Afición de los niños por tocar las plantas y la tierra
proceso creativo
Sensibilización Participación en un seminarios de filosofía con niños dictado por Angélica Sátiro
Participación de foros de debate con colegas que participan del Proyecto Noria
La propia implicancia de las docentes en el cuidado del ambiente
El gusto por la comida saludable y las plantas aromáticas
Lectura de experiencias de otros jardines con el proyecto El jardín de Juanita
102
Título provisorio “¿Qué necesita juanita?” / ¡AYUDEMOS A JUANITA!, Pobre Juanita, ¿la ayudamos?
Guión
argumental Personaje/títere que presenta una situación (Juanita) va indicando por medio de distintos
Expansión de la disparadores, una serie de actividades a realizar pero para que no se aburran y se cansen,se
trama inicial las propone hacer en forma de juegos:
-Juegos de búsqueda siguiendo flechas: tierra, macetas, palas, cucharas, etc
-Llega una carta …sorpresa en el patio: palanganas, tierra rociadores, nylon
-Llamado telefónico…..nos regala una poesía…La Semilla Pilla
-Nos trae un regalo…..plantines
Incidente: algunas plantas tienen un aroma particular, la maestra propone invitar al
Textualización de la idea didáctica
señor que atiende la huerta comunitaria del barrio del jardín y preguntarle
- Entrevista con Juan, el señor de huerta comunitaria , del barrio del jardín
- Juan les cuenta que las plantas aromáticas sirven para cocinar y les muestra su
recetario (especialmente preparado por las docentes con imágenes)
- la docente le propone a Juan que les enseñe a hacer un huerto portante para que
cada uno se lleve a su casa
- lo hacen y hacen su recetario de la sala
Contexto Proyecto
didáctico
Formas Taller
organizativas
Posibles - conversar acerca de la importancia de la huerta y el jardín / conversar acerca del suceso-
actividades conflicto que plantea Juanita. La decisión de ayudarla con actividades tales como:
- juntar la tierra
- armar macetas
- plantar y regar
- conversar y hacer preguntas (con ayuda de la docente) con Juan el señor de la huerta
comunitaria del barrio / Posibles preguntas orientadoras que lleven a plantear el huerto
portante: ¿todas estas plantas sirven para darle aroma y sabor a las comidas?, ¿cómo se
cuidan las plantas?
- armar un HUERTO AMBULANTE para compartir recetas con las familias
103
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa:
“Ayudemos a Juanita con la huerta y el Jardín de plantas”
Actividades de planificación:
- planteo de lo que se necesita saber y saber hacer para la concreción de la meta
(Ej.: juntar la tierra / armar macetas /plantar y regar etc.)
- registro de la información con dibujos (cartelera que queda a la vista durante todo
el proyecto )
104
3.3.5- A los miedos le decimos... (Sección 4 años)
Los 22 niños/as de 4 años, algunos de ellos con experiencia previa de jardín otros no.
destinatarios Se observa que el grupo es muy temeroso, muchos de ellos refieren y se sienten
características contenidos únicamente con la presencia de su docente referente.
del grupo y Espacio nuevo, compañeros nuevos, docentes nuevos. A varios de los chicos
necesidades de ¡todo les da miedo!, eso limita mucho las propuestas que se les ofrecen
aprendizaje en
consonancia
con las
características
del grupo y las
Información disponible
prescripciones
curriculares
Propósitos Ofrecer una situación (trama+suceso) que en su resolución les posibilite a los niños
iniciales y niñas:
- contextualizar el sentimiento de miedo en una recreación
- calmar ansiedades propias del período de iniciación
- la creación de espacios imaginarios
- la resolución de sucesos de manera conjunta
- la integración al grupo de referencia (interrelación, interacción,
transacciones)
- la construcción de conocimientos con otros
- estimular el desarrollo de la capacidad lúdica y el jugar como práctica
significante
- otros
105
Puerta de - El llanto insistente de varios de los niños del grupo
entrada al - la necesidad de algunos de estar pegados a la docente
proceso - el reclamos de varios miembros del grupo de “jugar”
creativo
Sensibilización El gusto personal por los juegos de mesa, los juegos dramáticos (soy actriz)
las ganas de incorporar a mi marido como personaje dentro de un juego
imaginario (lo pienso como el jefe de la patrulla Anti miedos)
película los cazafantasmas
la canción Color esperanza (Diego torres/ Buenos aires /Argentina)
canción “UKA UKA CHA CHA CHA” (Los TUTÚ/ Buenos aires /Argentina)
Obra de teatro Cuiki ( La galera encantada / Buenos Aires /Argentina)
Construcción de la idea primaria
sorio combatir todo tipo de miedo. ¿Quieren que los llame para que mañana nos traigan
idea didáctica
106
un/unos protagonista/s (que puede ser un personaje o el propio grupo de niños) un
escenario/lugar donde transcurre el relato (que puede variar a lo largo de la
propuesta), un conflicto (donde se inscribe la situación problemática) y posibles
acciones que llevan a cabo los protagonistas.
Contexto Trayecto (en formato Juego con soporte tipo juego de mesa)
didáctico Formas organizativas:
Formas Talleres expresivos / Escenario lúdico-artístico
organizativas
Posibles Llamar a “la patrulla anti miedos” y explicarle el motivo del llamado , previa
actividades conversación grupal acerca de qué les pasa a algunos de los compañeros
La patrulla manda un juego que quita los miedos , este puede incluir
- aprender y dramatizar la canción “UKA UKA CHA CHA CHA” (Banda: Los Tutú)
- lectura del cuento “Miedo” de Graciela Cabal + conversación acerca de que
cosas son las que nos dan miedo y cómo nos sentimos cuando tenemos miedo.
juegos con sombras
- “Libro con sombras ¡que asustan!”+ salir al patio a buscar sombras
- juego dramático en el SUM ambientado con 4 sombras (objetos iluminados
por una linterna que se proyecten a través de un papel blanco) “la sala de las
sombras que asustan”
- realizar un listado de cosas que necesitamos para entrar. Por ej.: linterna,
zapatillas para salir corriendo si nos da miedo, etc…descubrir los objetos que
las producen.
- juego corporal armando sombras tenebrosas con nuestros cuerpos.
- Construcción de amuletos para la casa y para tener en el bolsillo
- video para la patrulla Anti miedos en agradecimiento
107
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa:
“A los miedos les decimos…..UKA UKA CHA CHA CHA”
Títulos PE. Misiones que dan cuenta de los sucesos que se desarrollan uno por día
PE N°1: “¡Hola…! ¿Patrulla anti- miedos?” PE N°4: “¡Sombras que dan cuiki!”
Presentación de la propuesta/ Situación
Problemática (SP) general Síntesis del itinerario de desarrollo
- conversación grupal acerca de aquello qué les pasa - Cantar la canción que empodera
(miedo a quedarse en el Jardín) - sacar de la caja la Misión N°3:
- LLamado a “La patrulla anti- miedos”, explicación del SP: A veces lo que causa miedo a las personas es
motivo producto de su imaginación, les proponemos ver entre
Taller/Ronda de palabras todo “¡Un libro con sombras que asustan!”
Y jugar a fabricar sombras que dan cuiki
- Hacemos nuestras propias sombras que asustan y
jugamos (las llevamos a casa)
Taller de arte y ciencia
PE N°2: “¡Un juego para sacarse los miedos!” PE N°5: “¡Le ganamos a los miedos!”
108
3.3.6- La banda del Jardín (Sección 4 años)
Propósitos Ofrecer una situación(trama+suceso) que en su resolución les posibilite a los niños y
iniciales niñas:
- la vivencia de situaciones en contexto
- la ideación conjunta y la construcción de conocimientos con otros
- el desarrollo lúdico-expresivo
- otros
109
Puerta de entrada Propuesta institucional de hacer una participación grupal en la fiesta de fin de año
al proceso
creativo
trama inicial
Contexto Proyecto
didáctico
Posibles - ir a un recital de música para chicos con las familias y sacar fotos
actividades - hacer cartelera de fotos (mientras dar tiempo a los chicos para
observarlas)
- hacer listado de necesidades para hacer nuestra banda
- escuchar distintos tipos de géneros musicales y decidir cuál nos gusta
para cantar y tocar en nuestra banda
- decidir vestuario con reutilización de retazos de telas
- confeccionar la vestimenta (accesorios)
- ensayar repertorio
- hacer un video para que aparezca en la pantalla mientras toca la banda
110
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa:
“La banda del Jardín”
Actividades de planificación:
- planteo de lo que se necesita saber y saber hacer para hacer la banda
- registro de la información con dibujos (cartelera que queda a la vista durante todo el
proyecto )
111
3.3.7- Panaderos por un día (Sección 5 años)
prescripciones
curriculares
Selección del Objeto O.C: Recorte del ambiente cotidiano: la panadería del barrio del jardín
de Conocimiento(OC) Primera selección de contenidos y capacidades
- La panadería: función en el barrio: producción y abastecimiento de pan y demás
Primera selección de productos. Personas que trabajan en ella, sus roles, instrumentos que utilizan para
contenidos que se hacer su trabajo e indumentaria necesaria. Normas de seguridad e higiene.
ponen en juego de Espacios: zona de producción y zona de venta…
enseñanza y - Formulación de preguntas y su registro a través de la escritura mediatizada
aprendizaje y - Búsqueda, registro y organización de información sobre la panadería
capacidades que se - Leer para saber y escribir para recordar
desarrollan - Dramatización de situaciones de fabricación y compra y venta
- Organización del espacio de juego
- Asunción de papeles sociales
- Resolución de conflictos que se presenten durante el jugar
- otros
- Aprender a aprender, aprendizaje con otros, capacidad lúdica, comunicación
Propósitos iniciales Ofrecer una situación (trama+suceso) que en su resolución les posibilite a los niños y niñas:
- Indagar y comprender la panadería como entramado complejo
- Desarrollar estrategias que posibilitan la indagación del ambiente
- Desarrollar la capacidad lúdica
Puerta de entrada al Comentario de Juani, uno de los niños del grupo en la Ronda inicial/momento de intercambio
proceso creativo de novedades:
“Ayer me encontré con Irene a la tarde, cuando no venimos al jardín en “La panadería de
Construcción de la idea
Don chicho” y vimos que detrás de donde trabaja el señor hay un lugar raro que está oscuro
.”
Bosquejo.
primaria
Objetos propios de la
112
“cuadra” de la panadería El panadero y el proceso de
(máquinas, bandeja, ’fabricación del pan
grandes, bolsas de harina,
etc. Acciones propias del
Facturas y panes que se vendedor
hacen en la panadería
otros alimentos ( fideos, Exploración activa de la
ravioles, etc.) panadería
Elaborar preguntas
entrevistas
un/unos
Guión Recurso que se incorpora: Se recibe una invitación de Don chicho para ser panadero por un
argumental día
Expansión de la trama Hay que aprender cómo se trabaja de panadero
inicial
listado de posibles Actividad de planteo de interrogantes sobre el acontecimiento planteado por uno de los niños
actividades a través Actividades de búsqueda y registro de información (considerando distintas fuentes (primarias
de las cuales se y secundarias)
realice el abordaje del Actividades de organización y sistematización de la información como parte de su puesta en
objeto de juego para el análisis ( involucra al juegos dramático y de construcción y a los múltiples
conocimiento lenguajes )
Actividades de comunicación de la información cartelera (ver en bosquejo final)
113
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa:
“Panaderos por un día”
-Presentación del libro contando la experiencia a las demás secciones del jardín
114
3.3.8- S.O.S Planeta (Sección 5 años)
Destinatarios 25 niños y niñas de una sección de 5 años con experiencia previa en salas de 4
años
- Es una sección de jardín que funciona en una escuela primaria con comedor.
- En el barrio hay pocos contenedores y un basural cerca
- Les gusta jugar juegos reglados (están aprendiendo a hacer jugos “cada vez más
difíciles”
Necesidades de aprendizaje-desarrollo
- desarrollar la sensibilidad ambiental
- toma de conciencia ambiental
- formación de hábitos que generen un cambio de actitud frente al medio
ambiente
115
Puerta de entrada Un cartel en una manifestación ambientalista que decía:
al proceso creativo “Todos somos el planeta, cuidémoslo”
92”....
Logo fundación: SOS Planeta
Obra de teatro infantil : Supersaludable
Construcciones de mini ciudades con cajas que vi en internet
Mantas contadoras con retazos de telas
Leer libros de Ecología
Videos
Título provisorio “A cuidar el planeta”, “ Operación reciclaje”, “Los guardianes del planeta”, “ SOS
PLANETA”
Guión argumental Recurso que se incorpora:
Expansión de la Cuenta también que le dieron en el Stand una “CAJA DE PROPUESTAS QUE
trama inicial AYUDAN A CUIDAR EL PLANETA”. Contiene varias propuestas, textos y videos (pen
Textualización de la idea didáctica
drive) informativos y el “Manual de las 3R. Dice la dicente: “Me dijeron que
quienes las hagan y manden sus fotos, libros o videos para la Expo SOS Planeta del
año que viene, también serán parte de “Los guardianes.... ”
116
- Reciclado
- hacer papel Maché y confeccionar títeres con las familias (“Los títeres de
todos, los títeres viajeros”)
- Reutilización
- Reutilizar elementos para el uso cotidiano o para dramatizar en la sala
(potes y cajas para materiales, sobres con papeles de diarios para
guardar los dibujos fabricar juguetes artesanales (Taller con los
- Construcciones de mini ciudades
- Construir una "casita" para jugar en la sala de dramatización (con
botellas rellenas con material de desecho (bolsas de nylon, cartón,
diarios, revistas, etc.)
- Mantas contadoras con retazos de telas
- confeccionar folletos y repartirlos en las otras salas, informando también
qué cosas era preferible usar y cuáles no (vidrio en lugar de plástico;
bolsas de papel y no de nylon, etc.).
- Confección de colección de libros
- “SOS PLANETA. Consejos para reducir basura”
- “SOS PLANETA. Consejos para reutilizar elementos inorgánicos”
- “SOS PLANETA. Consejos para reciclar elementos orgánicos”
117
Bosquejo final Propuesta Didáctica Creativa:
“SOS PLANETA”
PE N°1:
Síntesis del itinerario de desarrollo
Presentación de la propuesta/ Situación Problemática (SP) general
- Observación de la imagen del planeta tapado de basura, conversación grupal acerca de lo que les da que pensar
, sentir, hacer
- Presentación “CAJA DE PROPUESTAS QUE AYUDAN A CUIDAR EL PLANETA”
- Lectura grupal del instructivo
Taller/Ronda de palabras
- Recorrido por la escuela, en las casas y en la cuadra del jardín para conocer qué pasa con la basura en el
entorno. Registro fotográfico (llevan cámaras de foto). -Selección de fotos e impresión ( en la sala de
informática)
-Armado de cartelera para “analizar”
Forma organizativa (Aula)Taller - Actividades en grupo
PE N° 3: “¡Aprender para saber!”
Síntesis del itinerario de desarrollo
Sacar de la “CAJA…” Propuesta N°2:
SP: “Ya se informaron acerca de lo que pasa con la basura en su entorno, Ahora es tiempo de conocer algunas
cosas que tienen que saber para luego proponer cómo pueden colaborar para ayudar a cuidar el plantea”
-Se leen los textos y mira los videos informativos de “LA CAJA…”
74
-Lectura del Manual de los guardines del planeta para saber qué hacer con la basura (viene en La Caja…”
Taller
PE N° 4: “¡A proponer!”
SP: “Ahora que ya saber ¿Qué pueden proponer?
- Asamblea para decidir qué se hace. Cada niño/a hace su propuesta argumentando en qué medida colabora su
propuesta al cuidado del ambiente.
- La docente también hace su propuesta (ver las propuestas que se sugieren en este bosquejo, que pueden variar
en función de lo que resulte en la asamblea)
Posibilidades:
74
Lo hace la docente con ejemplos de aquello que se pueden proponer hacer
118
75
- Realizar una Compostera para arrojar los residuos orgánicos que se generan en el comedor. (Luego canjear
Compost por residuos inorgánicos para hacer un Taller de reutilizado con las familias de los chicos)
- Hacer tres cestos diferentes: para residuos orgánicos, inorgánicos y papeles
- Reciclado
- hacer papel Maché y confeccionar títeres con las familias (“Los títeres de todos, los títeres viajeros”)
- Reutilización
- Reutilizar elementos para el uso cotidiano o para dramatizar en la sala (potes y cajas para materiales, sobres
con papeles de diarios para guardar los dibujos fabricar juguetes artesanales (Taller con los
- Construcciones de mini ciudades
- Construir una "casita" para jugar en la sala de dramatización (con botellas rellenas con material de desecho
(bolsas de nylon, cartón, diarios, revistas, etc. )
- Mantas contadoras con retazos de telas
- confeccionar folletos y repartirlos en las otras salas, informando también qué cosas era preferible usar y
cuáles no (vidrio en lugar de plástico; bolsas de papel y no de nylon, etc.).
Asamblea/ Taller
75
Es un recipiente donde se descompone la materia orgánica que se deposita con el objetivo de
obtener un abono ecológico (el compost) para nutrir a las plantas.
119
3.4- Trabajo práctico
Trabajo práctico
Sinopsis: “¿A quién no le gusta festejar su cumpleaños? Mona Lisa, tan famosa, cumple
unos cuantos años y decide organizar el suyo a lo grande. Invitaciones, salón, música y
120
regalos nacen de cuadros casi tan famosos como el suyo. No te pierdas esta fiesta llena de
color, alegría y arte. ¡Estás invitado!
Visualice la institución en la cual trabaja u otra que imagine, su Proyecto docente y el grupo de
niños y niñas destinatarios de la propuesta. Tenga al alcance su Proyecto anual y el Diseño
Curricular.
Intencione la idea
A partir de esta puerta de entrada que se le ofrece, reflexione sobre las siguientes preguntas:
¿qué tipo de idea le gustaría construir?, ¿puede “verla”?, ¿hacia qué campo de saberes o área
le gustaría orientarla? Escriba lo que piensa:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Intente responder a los siguientes interrogantes (si por el momento no puede, avance y
vuelva a ellos después):
¿Cuál es el objeto de conocimiento (eje o temática) que considera que puede seleccionar
para trabajar?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
¿Cuáles podrían ser los contenidos que les posibiliten a los niños abordarlo?
121
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Enfóquese en lo que se quiere enseñar y resalte de las ocurrencias que apuntó, aquellas que le
resulten más significativas, interesantes o que le provoquen alguna resonancia.
Apele al pensamiento creativo y, con papel y lápiz en mano, haga combinaciones. Es momento
de hacer el primer borrador del bosquejo. Dibuje, diagrame, escriba.
122
- Tome otra hoja en blanco y ensaye un montaje de ocurrencias. Para ello, piense en una
situación, algunos personajes y un suceso-conflicto que acontezca.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
123
- Escriba una situación problemática. En este momento, es conveniente retomar lo anotado
desde el inicio la etapa 1 y observar que la incipiente trama y la situación problemática estén
en concordancia con aquello que seleccionó para enseñar.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ¡Felicitaciones! Ya tiene la idea primaria. Crear una primera idea (de ahora en más una “idea
primaria”) y formular la situación problemática implica el comienzo de la construcción
metodológica que le otorga forma.
Es el momento de compartir la idea primaria con otros y hacer los ajustes que necesite.
Coméntele a alguien la idea que está construyendo y reescriba la idea primaria en miras de
que se constituya finalmente en la idea didáctica que busca alcanzar. Para ello expanda la
trama inicial considerando los componentes de la narración: un/unos protagonista/s (que
puede ser un “personaje” o el propio grupo de niños) un(os) lugar(es) donde transcurre el
relato, un(os) conflicto(s) donde se inscribe la situación problemática —recuerde enfocarse en
lo que quiere enseñar—, y posibles acciones que llevan a cabo los protagonistas.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
124
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Piense un título que sintetice la idea que en su formulación de indicios del suceso que se
pone en juego en la situación problemática (recuerde que aún es un título provisorio).
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Visualice del contexto didáctico más pertinente para darle forma a la trama y cuerpo a la PDC
y escríbalo. Enumere sus componentes y comience a especificarlos.
Situación problemática
Contenidos articulados
Contexto didáctico:
_____ Secuencia de actividades
integradas
(Por el momento haga un
listado de posibles actividades
sugerentes para abordar la SP
y poner en juego de
enseñanza y aprendizaje los
contenidos seleccionados.
Luego las va a desarrollar
cuando edite la idea)
Formas organizativas
125
- Revise el título. Puede que en este caso coincida con el título del libro que de por sí es muy
sugerente ¿No le parece?
126
Final que nos plantea un interrogante
Repasamos:
127
Rosario, con el aporte de innumerables colegas y estudiantes. Son ellas y ellos quienes con sus
inquietudes, cuestionamientos y aportes hacen que este enfoque se expanda día a día.
Pero no sólo hemos escrito un libro en el cual plasmamos las ideas que veníamos
incubando sino también, en tanto que acto creador, a medida que escribíamos el proceso nos
llevó a construir otras nuevas. Con ello nos desarrollamos creativamente y nos reconocimos
personal y profesionalmente en lo nuevo que hemos construido, que no veíamos con claridad
en el comienzo: la relación entre la trama y la construcción metodológica.
Estamos felices. A pesar de los tiempos de escritura (que siempre resultan apremiantes),
creemos que hemos aportado al debate acerca del para qué, el qué y el cómo de la enseñanza
en la educación inicial.
128
Bibliografía
Azzerboni (comp.) (2015) La creatividad en la escuelas infantiles (Tomo 100). Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años.
Beltrán Jesús (1993) Procesos, estrategias y técnicas de aprendizaje. Madrid: Editorial Síntesis.
Burbules, N (1999) El diálogo en la enseñanza. Teoría y práctica. Buenos Aires: Amorrortu editores.
Brailovsky, D. (2016). Didáctica del Nivel Inicial en clave pedagógica. Buenos Aires: Novedades
Educativas.
Calmels D. (2019) El cuerpo del niño (a) frente a los juegos de pantalla. El juego y la función
corporizante del adulto. Recuperado de http://letraurbana.com/articulos/el-cuerpo-del-
nino-a-frente-a-los-juegos-de-pantalla-el-juego-y-la-funcion-corporizante-del-adulto/ 31
de Agosto 2019.
Candia, MR. (2006). La organización de situaciones de enseñanza (Tomo 65). Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años.
Candia MR. (Coord.) (2010). La planificación en la educación infantil. (Tomo 81). Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años.
Candia, Kac, Urcola (2019) Enseñar y aprender en el Jardín Maternal. Volumen 4. Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años. Serie El jardín
maternal, un lugar donde el enseñar y el aprender se hacen jugar. En prensa.
129
Edelstein, G (1996) Un capítulo pendiente, el método en el debate didáctico contemporáneo en
Camillioni, A., Davini, MC, Edelstein G., Souto M., Barco Susana (1996) Corrientes
didácticas contemporáneas Bs As: Paidós
Imbernón F. (coord) (1999) La educación en el siglo XXI. Los retos del futuro inmediato. Barcelona:
Graò.
Frigerio, G. Diker G. (comps.) (2012). Educar: (sobre) impresiones estéticas. Buenos Aires:
Argentina: Del estante editorial.Gonzáles A. y Weinstein E. (2006) La enseñanza de la
matemática en el jardín de infantes a través de secuencias didácticas. Rosario: Homo
Sapiens.
Kac, M (2015) Juegos y técnicas de animación grupal. Buenos Aires: Novedades educativas.
Kac, M (2015) El período de iniciación en la educación infantil (Tomo 99). Buenos Aires: Novedades
Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años.
Kac, Candia, Urcola, (2018) El juego y el jugar en el Jardín Maternal. Volumen 2. Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años. Serie El jardín
maternal, un lugar donde el enseñar y el aprender se hacen jugar.
130
Kac, Candia, Urcola, (2019) El grupo y lo grupal en el Jardín Maternal. Volumen 3. Buenos Aires:
Novedades Educativas. Colección 0a5, la educación en los primeros años. Serie El jardín
maternal, un lugar donde el enseñar y el aprender se hacen jugar.
Larrosa, J. (2000). Pedagogía profana. Estudios sobre lenguaje, subjetividad, formación. Buenos
Aires: Novedades educativas.
Malajovich A. (2000) (comp.) Recorridos didácticos en la educación inicial. Buenos Aires: Paidós.
Martinez Boom, A., Zuluaga, O., Echeverri, A., Quiceno, H., Sáenz, J., Álvarez, A. (2003). Pedagogía
y epistemología. Bogotá: Magisterio.
Litwin Edith (1997), Las configuraciones didácticas. Buenos Aires: paidós Educador.
Origlio, F; Bianchi, L.; Porstein, A. M.; Zaina A. (2008) Arte desde la cuna. Educación inicial para los
niños desde los 4 a los 6 años. Buenos Aires: Nazhira palabras animadas..
Trujillo, F. B. (2009) El acto político (o del inconsciente como orden antiestatal) Desde el Jardín de
Freud [n.° 9, Bogotá, 2009] recuperado en
https://revistas.unal.edu.co/index.php/jardin/article/view/12237
131
Rodulfo, R. (1993) El niño y el significante. Buenos Aires: Paidós.
Spakowsky, (2011) Prácticas pedagógicas de evaluación en el Nivel Inicial. Rosario: Homo Sapiens
ediciones.
Rascovan S. (2016) La Orientación Vocacional como experiencia subjetivante. Buenos Aires: Paidós
Documentos consultados:
Actualización del Diseño Curricular del Nivel Inicial, Prov. de Buenos Aires RM N° 5024/18.
132