Documento de Damii
Documento de Damii
Documento de Damii
Introducción
• ¿Por qué Python?
• Instalación de Python
Capítulo 1: Fundamentos de Python
• Variables y tipos de datos
• Operadores
• Estructuras de control (if, while, for)
• Funciones
• Manejo de excepciones
• Módulos y paquetes
• Manejo de archivos
Capítulo 2: Estructuras de datos
• Listas
• Tuplas
• Conjuntos
• Diccionarios
• Comprensión de listas y diccionarios
Capítulo 3: Programación orientada a objetos
• Clases y objetos
• Herencia y polimorfismo
• Encapsulación
• Métodos especiales
Capítulo 4: Manejo de errores y excepciones
• Tipos de excepciones
• Creación de excepciones personalizadas
• Uso de try, except, finally
Capítulo 5: Bibliotecas estándar
• Trabajo con archivos y directorios
• Manipulación de cadenas
• Fechas y horas
• Serialización de datos (pickle, JSON)
Capítulo 6: Programación funcional
• Funciones lambda
• Funciones de orden superior
• Map, Filter, Reduce
• Decoradores
Capítulo 7: Trabajo en red y APIs
• Sockets y conexiones de red
• Consumir APIs REST
• Creación de APIs con Flask
Capítulo 8: Bases de datos
• Acceso a bases de datos SQLite, MySQL, PostgreSQL
• Uso de ORMs como SQLAlchemy
Capítulo 9: Desarrollo Web con Python
• Introducción a frameworks web (Flask, Django)
• Creación de una aplicación web simple
Capítulo 10: Proyectos prácticos
• Análisis de datos con bibliotecas de ciencia de datos
Capítulo 11: Buenas prácticas y consejos
• Estilo de codificación (PEP 8)
• Pruebas de codigo
• Control de versiones (Git)
Capítulo 12: Recursos adicionales y avanzados
• Paralelismo y concurrencia
• Creación de GUIs con Tkinter o PyQt
• Machine learning con Python (scikit-learn, TensorFlow)
Capítulo 13: Practica constante
• Ejercicios y proyectos adicionales
Introducción a Python
¿Por qué Python?
Python es un lenguaje de programación versátil y de alto nivel que ha ganado una
enorme popularidad en la última década. Su simplicidad, legibilidad y eficiencia lo hacen
adecuado para una amplia gama de aplicaciones. En este capítulo, exploraremos las
razones por las que Python se ha convertido en una de las herramientas más populares
en el mundo de la programación. Algunos de los puntos clave a tener en cuenta
incluyen:
• Facilidad de aprendizaje: Python se distingue por su sintaxis sencilla y legible,
lo que lo convierte en un excelente lenguaje para principiantes. Esto significa que
es más fácil para las personas que no tienen experiencia previa en programación
comenzar a escribir código rápidamente.
Instalación de Python
Antes de comenzar a programar en Python, necesitas instalarlo en tu computadora. A
continuación, te mostraré cómo hacerlo en diferentes sistemas operativos.
Instalación en Windows
Para instalar Python en un sistema Windows, sigue estos pasos:
• Abre tu navegador web y ve al sitio web oficial de Python en
https://www.python.org/downloads/.
Visual Studio Code (VS Code) es un editor de código fuente gratuito y de código abierto
desarrollado por Microsoft. Es popular entre los desarrolladores de Python debido a su
soporte integrado para Python, depuración, comandos Git integrados, y su
extensibilidad. Puedes descargarlo desde https://code.visualstudio.com/download.
Instalación en macOS
Para instalar Python en macOS, sigue estos pasos:
• Abre tu navegador web y ve al sitio web oficial de Python en
https://www.python.org/downloads/.
Instalación en Linux
La mayoría de las distribuciones de Linux ya vienen con Python preinstalado. Para
verificar si Python está instalado en tu sistema, abre la terminal y ejecuta el comando
python. Si no está instalado, puedes instalarlo desde el administrador de paquetes de tu
distribución.
Por ejemplo, en Ubuntu, puedes usar el siguiente comando:
En este libro, utilizaremos Python 3, que es la versión más reciente del lenguaje. A
medida que avancemos en los capítulos, aprenderás a escribir y ejecutar código en
Python, lo cual te permitirá aprovechar al máximo las capacidades de este lenguaje de
programación versátil.
Capítulo 1: Fundamentos de Python
En este capítulo, exploraremos los conceptos básicos de Python, que son esenciales para
cualquier persona que desee aprender a programar en este lenguaje. Abordaremos
temas como variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control, funciones,
manejo de excepciones, módulos y paquetes, y manejo de archivos. Comenzaremos
desde cero para que los principiantes puedan comprender y aplicar estos conceptos de
manera efectiva.
1.1 Variables y tipos de datos
Las variables son contenedores que almacenan información. Piensa en ellas como
etiquetas que asignas a un valor para referenciarlo posteriormente en tu programa.
Python utiliza diferentes tipos de datos para representar la naturaleza de la información
almacenada en una variable. Los tipos de datos comunes son:
• Enteros (int): Representan números enteros, como 1, -5, 100.
• Flotantes (float): Representan números decimales, como 3.14, -0.5, 2.0.
• Cadenas (str): Almacenan texto, como "Hola, mundo" o 'Python es genial'.
• Booleanos (bool): Representan valores verdaderos o falsos, es decir, True o
False.
Ejemplo:
La elección del tipo de dato correcto es fundamental para garantizar que Python maneje
la información de manera adecuada en tu programa.
Operadores
entero = 42
flotante = 3.14
booleano = True
Los operadores son símbolos especiales que realizan operaciones en Python. Se dividen
en tres categorías principales:
• Operadores aritméticos: Realizan operaciones matemáticas, como suma (+),
resta (-), multiplicación (*), división (/), y otros.
Ejemplo:
# Ejemplos de operadores
a=5
b = 10
Los operadores son fundamentales para realizar cálculos, tomar decisiones y controlar
el flujo de tu programa.
Estructuras de control (if, while, for)
Las estructuras de control son esenciales para dirigir el flujo de un programa. Aquí se
describen las tres más comunes:
• Instrucción if: Permite tomar decisiones en función de una condición. Ejecuta
un bloque de código si la condición es verdadera; de lo contrario, salta el bloque.
• Bucle while: Se utiliza para repetir un bloque de código mientras una condición
sea verdadera. Es útil para realizar tareas que deben repetirse hasta que se
cumpla una condición.
• Bucle for: Itera sobre elementos en una secuencia, como una lista, tupla o
cadena. Facilita la repetición de operaciones para cada elemento en la secuencia.
Ejemplos:
# Ejemplo de estructura de control if
edad = 18
else:
contador = 0
print("Contador:", contador)
contador += 1
print("Hola,", nombre)
Estas estructuras de control permiten que tu programa tome decisiones y repita tareas
de manera eficiente.
Funciones
Las funciones son bloques de código reutilizables que realizan tareas específicas. Al
definir funciones, puedes modularizar tu código y hacerlo más legible. Las funciones
toman argumentos (inputs) y pueden devolver un valor (output) o realizar tareas sin
retorno. Esto fomenta la reutilización y organización del código.
Ejemplo:
# Ejemplo de función
def saludar(nombre):
return mensaje
nombre = "Juan"
saludo = saludar(nombre)
print(saludo)
try:
except ValueError:
import math
raíz_cuadrada = math.sqrt(16)
print(raíz_cuadrada)
Los módulos y paquetes son esenciales para ampliar las capacidades de Python y
facilitar el desarrollo de aplicaciones.
Manejo de archivos
En la programación, a menudo es necesario leer o escribir datos en archivos. Python
proporciona herramientas para abrir, leer, escribir y cerrar archivos de manera segura.
Esto es útil para tareas como guardar datos, leer configuraciones y trabajar con archivos
de texto o binarios.
Ejemplo:
archivo.write("Hola, mundo")
contenido = archivo.read()
print(contenido)
Ejemplo:
# Ejemplo de lista
Tuplas
Las tuplas son similares a las listas, pero con una diferencia importante: son inmutables.
Esto significa que una vez que creas una tupla, no puedes cambiar su contenido. Se
definen mediante paréntesis ( ).
• Ordenadas: Al igual que las listas, las tuplas mantienen un orden específico de
elementos.
• Pueden contener diferentes tipos de datos: Las tuplas pueden albergar una
mezcla de tipos de datos, al igual que las listas.
Ejemplo:
# Ejemplo de tupla
Conjuntos
Los conjuntos son colecciones no ordenadas de elementos únicos en Python. Se definen
mediante llaves { } o la función set(). Aquí hay algunas características clave de los
conjuntos:
• No ordenados: Los elementos no tienen un orden específico en un conjunto.
Ejemplo:
# Ejemplo de conjunto
mi_conjunto = {1, 2, 3, 1, 2}
Lógica: Los conjuntos son útiles cuando necesitas almacenar elementos únicos y no te
importa el orden. Son eficientes para verificar si un elemento específico está presente.
Diccionarios
Los diccionarios son estructuras de datos clave-valor en Python. Se definen mediante
llaves { } y tienen la forma clave: valor. Aquí hay algunas características clave de los
diccionarios:
• No ordenados: Al igual que los conjuntos, los elementos no tienen un orden
específico en un diccionario.
• Clave-valor: Cada elemento tiene una clave única que actúa como identificador y
un valor asociado.
Ejemplo:
# Ejemplo de diccionario
Lógica: Los diccionarios son ideales para asociar información, donde una clave única se
relaciona con un valor específico. Esto permite una rápida recuperación de datos basada
en su clave.
Comprensión de listas y diccionarios
La comprensión de listas y diccionarios es una característica avanzada que permite
crear listas y diccionarios de manera concisa y legible. Permite definir estructuras de
datos utilizando una sintaxis más compacta.
• Comprensión de listas: Te permite crear listas utilizando una expresión for y,
opcionalmente, una expresión if para filtrar elementos.
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
El zip es una función incorporada de Python que se utiliza para combinar dos o más
iterables (por ejemplo, listas, tuplas o cadenas) en un solo iterable. Esta función toma
elementos correspondientes de los iterables de entrada y los empareja en tuplas.
La función zip se utiliza comúnmente cuando necesitas combinar datos relacionados de
dos o más secuencias para procesarlos juntos.
Lógica: La comprensión de listas y diccionarios simplifica la creación de estructuras de
datos, reduciendo la cantidad de código necesario y haciendo que el código sea más
claro y legible.
Capítulo 3: Programación Orientada a
Objetos
Clases y Objetos
La Programación Orientada a Objetos (POO) se basa en el concepto de clases y objetos.
Aquí hay una explicación más detallada:
• Clase: Una clase es una plantilla o un plano para crear objetos. Imagina que una
clase es como un modelo para un tipo específico de objeto. Define las
características (atributos) y acciones (métodos) que los objetos de esa clase
tendrán. En el ejemplo del libro, la clase "Libro" define la estructura general de
todos los libros, como título, autor y los métodos para prestar y devolver.
class Libro:
self.titulo = titulo
self.autor = autor
self.prestado = False
def prestar(self):
if not self.prestado:
self.prestado = True
else:
def devolver(self):
if self.prestado:
self.prestado = False
else:
# Uso de métodos
libro1.prestar()
libro1.devolver()
libro2.prestar()
Herencia y Polimorfismo
• Herencia: La herencia es un concepto clave en la POO que permite que una clase
(subclase) herede atributos y métodos de otra clase (superclase). La superclase
proporciona una estructura general y las subclases pueden personalizar o
extender esta estructura. En el ejemplo, la clase "LibroDigital" hereda de la clase
"Libro" y obtiene todos sus atributos y métodos. Esto fomenta la reutilización de
código.
Encapsulación
class CuentaBancaria:
if cantidad > 0:
self._saldo += cantidad
print("Depósito exitoso.")
else:
print("Cantidad no válida.")
self._saldo -= cantidad
print("Retiro exitoso.")
else:
def obtener_saldo(self):
return self._saldo
# Creación de objeto
cuenta = CuentaBancaria(1000)
cuenta.depositar(500)
Métodos Especiales
class Persona:
self.nombre = nombre
self.edad = edad
def __str__(self):
try:
resultado = 5 / 0
except ZeroDivisionError:
try:
resultado = "5" + 3
except TypeError:
contenido = archivo.read()
except FileNotFoundError:
class MiErrorPersonalizado(Exception):
super().__init__(mensaje)
if b == 0:
return a / b
try:
resultado = dividir(5, 0)
except MiErrorPersonalizado as e:
print("Error personalizado:", e)
try:
contenido = archivo.read()
return contenido
except FileNotFoundError:
return None
finally:
if 'archivo' in locals():
archivo.close()
contenido = abrir_archivo("miarchivo.txt")
if contenido:
Este capítulo te proporciona una comprensión profunda sobre cómo manejar los
errores y excepciones en Python. Aprenderás a identificar y manejar diferentes tipos de
excepciones, crear excepciones personalizadas y utilizar las estructuras try, except, y
finally para controlar y gestionar las excepciones de manera efectiva. El manejo de
excepciones es esencial para escribir programas más robustos y seguros.
contenido = archivo.read()
print(contenido)
Además de leer archivos, Python te permite crear nuevos archivos, escribir en ellos,
renombrarlos, eliminarlos y más.
Manipulación de cadenas
Las cadenas de texto son una parte fundamental de la programación. Python ofrece
numerosos métodos y operaciones para manipular cadenas. Aquí tienes un ejemplo de
cómo concatenar cadenas y convertir texto a mayúsculas:
cadena1 = "Hola"
cadena2 = "Mundo"
resultado_mayusculas = resultado.upper()
print(resultado)
print(resultado_mayusculas)
Puedes realizar operaciones como dividir cadenas, reemplazar texto, y mucho más.
Fechas y horas
El manejo de fechas y horas es esencial en muchas aplicaciones. Python tiene un módulo
llamado datetime que te permite trabajar con fechas y horas de manera efectiva. Aquí
tienes un ejemplo de cómo obtener la fecha y hora actual:
import datetime
fecha_actual = datetime.datetime.now()
import json
pickle.dump(datos, archivo)
json.dump(datos, archivo)
datos_cargados = pickle.load(archivo)
datos_cargados = json.load(archivo)
La Biblioteca Estándar de Python ofrece numerosos módulos para una amplia variedad
de tareas, desde manipulación de archivos y cadenas hasta manejo de fechas y horas, y
serialización de datos. Dominar estas herramientas te permitirá crear aplicaciones más
poderosas y eficientes. En los próximos capítulos, exploraremos temas avanzados que te
ayudarán a llevar tus habilidades de programación en Python al siguiente nivel.
suma = lambda x, y: x + y
resultado = suma(3, 5)
Ejemplo de una función de orden superior que toma una función como argumento:
resultado = []
resultado.append(funcion(elemento))
return resultado
def cuadrado(x):
return x * x
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
print("Cuadrados:", cuadrados)
• filter: Filtra elementos de una secuencia según una función que devuelve
valores booleanos, devolviendo una nueva secuencia con los elementos que
cumplen la condición.
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
Decoradores
• Los decoradores son funciones que se utilizan para extender o modificar el
comportamiento de otras funciones o métodos sin cambiar su código fuente. Los
decoradores son ampliamente utilizados en Python y son esenciales para la
programación funcional.
def medir_tiempo(funcion):
inicio = time.time()
fin = time.time()
return resultado
return wrapper
@medir_tiempo
def funcion_lenta():
time.sleep(2)
funcion_lenta()
En este capítulo, nos adentraremos en el mundo de las redes y las APIs, pero lo haremos
de una manera que sea fácil de entender para alguien que es nuevo en este campo.
• Python tiene una herramienta llamada "socket" que te permite crear estos
canales y comunicarte con otras computadoras a través de la red.
• Esto puede ser útil para cosas como chatear en línea, transferir archivos o jugar
juegos con amigos en línea.
servidor = 'example.com'
puerto = 80
canal.connect((servidor, puerto))
canal.sendall(mensaje.encode())
respuesta = canal.recv(1024)
print(respuesta.decode())
canal.close()
• Las "APIs REST" son un tipo común de API que utiliza el lenguaje de la web,
HTTP, para enviar y recibir datos. Esto es similar a cómo tu navegador web
obtiene información de sitios web.
• Python tiene una herramienta llamada "requests" que hace que sea más fácil
usar estas APIs. Puedes usarlo para obtener información de otros sitios web o
servicios.
• Aquí tienes un ejemplo de cómo usar "requests" para obtener datos de una API:
import requests
# URL de la API
url = 'https://api.example.com/data'
respuesta = requests.get(url)
if respuesta.status_code == 200:
print(datos)
else:
app = Flask(__name)
@app.route('/saludo')
def saludar():
return jsonify(mensaje)
if __name__ == '__main__':
app.run()
• En este ejemplo, hemos creado una API web que responde a solicitudes en la ruta
"/saludo" y devuelve un mensaje en formato que otras computadoras pueden
entender.
• Las bases de datos son como archivos grandes y organizados que almacenan
información de manera estructurada. Puedes pensar en ellas como grandes hojas
de cálculo electrónicas que almacenan datos.
• Para acceder a una base de datos en Python, necesitas una biblioteca que sea
compatible con el tipo de base de datos que estás utilizando. Por ejemplo, para
SQLite, puedes usar la biblioteca "sqlite3", y para MySQL, puedes usar la
biblioteca "mysql-connector".
• Aquí tienes un ejemplo simple de cómo acceder a una base de datos SQLite y
realizar una consulta:
import sqlite3
conexion = sqlite3.connect('mi_base_de_datos.db')
cursor = conexion.cursor()
resultados = cursor.fetchall()
# Cerrar la conexión
conexion.close()
print(fila)
• Aquí tienes un ejemplo muy básico de cómo usar SQLAlchemy para definir una
tabla y realizar una consulta:
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String
motor = create_engine('sqlite:///mi_base_de_datos.db')
# Crear una sesión (como una herramienta para interactuar con la base de datos)
Sesion = sessionmaker(bind=motor)
sesion = Sesion()
Base = declarative_base()
class MiTabla(Base):
__tablename__ = 'mi_tabla'
id = Column(Integer, primary_key=True)
nombre = Column(String)
resultados = sesion.query(MiTabla).all()
print(fila.id, fila.nombre)
• Crear una tabla: Define la estructura de tus datos, incluyendo los nombres de las
columnas y los tipos de datos que almacenan.
• Aquí tienes un ejemplo simple de cómo crear una tabla y agregar datos en una
base de datos SQLite:
import sqlite3
conexion = sqlite3.connect('mi_base_de_datos.db')
# Crear un cursor
cursor = conexion.cursor()
cursor.execute('''
nombre TEXT
''')
conexion.commit()
resultados = cursor.fetchall()
print(fila)
# Cerrar la conexión
conexion.close()
Capítulo 9: Desarrollo web con Python
para principiantes
En este capítulo, te adentrarás en el emocionante mundo del desarrollo web con Python.
Desde los conceptos más básicos hasta la creación de una aplicación web simple, esta
sección te proporcionará una visión general completa, especialmente diseñada para
quienes son nuevos en el desarrollo web y Python.
9.1 Introducción a Frameworks Web (Flask, Django)
• ¿Qué es un Framework Web?: Un framework web es una herramienta que
simplifica el proceso de construir aplicaciones web. Proporciona una estructura
predefinida y reglas para ayudarte a desarrollar aplicaciones más rápido y
eficientemente.
• Flask y Django: Flask y Django son dos de los frameworks web más populares
en el mundo Python. Flask es ligero y flexible, ideal para proyectos pequeños y
medianos. Django es más completo y ofrece una amplia gama de características,
adecuado para aplicaciones web más grandes y complejas.
• Comprueba su instalación:
1. Abre tu terminal o línea de comandos.
flask --version
• En el caso de Django:
django-admin --version
• Configurar la aplicación: Define la estructura de tu aplicación y configura las
rutas URL. Flask utiliza decoradores para definir rutas, mientras que en Django,
se configuran en archivos de configuración.
• Crear plantillas HTML: Diseña las plantillas HTML que determinarán cómo se
verá tu sitio web. Estas plantillas se utilizan para generar páginas web dinámicas.
1. Crear un archivo:
Puedes crear un archivo de Python para tu aplicación y definir las rutas URL utilizando
decoradores. Aquí tienes un ejemplo:
from flask import Flask
app = Flask(__name)
@app.route('/')
def index():
if __name__ == '__main__':
app.run()
Este código crea una aplicación Flask simple con una ruta URL que responde a la
dirección raíz ('/'). Cuando visites la dirección http://localhost:5000/ en tu navegador,
verás el mensaje "Hola, mundo!".
2. Crear plantillas HTML:
Para diseñar plantillas HTML en Flask, debes crear una carpeta llamada "templates" en
el directorio de tu proyecto y almacenar tus archivos HTML allí. Puedes usar el motor de
plantillas Jinja2 integrado con Flask para generar páginas web dinámicas. Aquí tienes un
ejemplo de una plantilla HTML:
1. Creación de archivo HTML:
• Abre un editor de texto: Utiliza cualquier editor de texto que prefieras. Puedes
usar editores simples como el Bloc de notas en Windows o aplicaciones más
avanzadas como Visual Studio Code, Sublime Text o Notepad++.
• Guarda el archivo: Guarda el archivo con una extensión ".html". Por ejemplo,
puedes nombrarlo "mi_pagina.html". Asegúrate de seleccionar "Todos los
archivos" como el tipo de archivo al guardar.
<html>
<head>
</head>
<body>
</body>
</html>
• <!DOCTYPE html>: Esta línea declara el tipo de documento que estamos creando,
que es un documento HTML5. Es una declaración necesaria al comienzo de un
documento HTML.
• <html>: Este elemento es la raíz del documento HTML y engloba todo el
contenido.
• <head>: Esta sección contiene información sobre el documento, como el título de
la página y enlaces a otros recursos, como hojas de estilo y scripts. El contenido
del head no es visible en la página web.
• <title>: Define el título de la página que se mostrará en la pestaña del
navegador.
• <body>: Aquí es donde se coloca el contenido visible de la página web, como
texto, imágenes y enlaces.
• <h1>: Esto representa un encabezado de nivel 1. Los encabezados se utilizan para
marcar títulos o secciones importantes en la página. Cuanto más bajo es el
número, más grande es el encabezado. <h1> es el más grande.
• {{ titulo }}: Esto parece un marcador de posición que será llenado con un
valor real cuando se renderice la página. En el contexto de Flask, es un marcador
para datos dinámicos que provienen del servidor.
• <p>: Este elemento se utiliza para crear párrafos de texto en la página.
• {{ contenido }}: Al igual que el marcador de título, este es otro marcador de
posición para datos dinámicos que se llenarán con información real cuando se
muestre la página.
En tu aplicación Flask, puedes renderizar esta plantilla y pasar datos a la misma. Por
ejemplo:
from flask import Flask, render_template
app = Flask(__name)
@app.route('/')
def index():
return render_template('mi_plantilla.html',
titulo='Bienvenido', contenido='Esta es mi página web.')
if __name__ == '__main__':
app.run()
Luego, puedes configurar y utilizar SQLAlchemy para interactuar con la base de datos
según tus necesidades.
5. Ejecutar el servidor:
Para ejecutar el servidor web proporcionado por Flask y ver tu aplicación en acción,
abre la terminal y navega al directorio de tu proyecto. Luego, ejecuta el siguiente
comando:
flask run
Definiciones clave:
Flask:
• Routing (Enrutamiento): Flask utiliza decoradores para asignar rutas URL a
funciones específicas. Por ejemplo, al usar @app.route('/ruta'), puedes definir
una función que se ejecutará cuando se acceda a esa ruta.
• Plantillas (Templates): Flask utiliza el motor de plantillas Jinja2 para
renderizar páginas HTML. Puedes diseñar plantillas HTML y utilizar etiquetas
Jinja2 para incrustar datos dinámicos en tus páginas.
• Formularios: Puedes crear formularios HTML y procesar los datos del
formulario en tus vistas de Flask. La extensión Flask-WTF facilita la creación de
formularios y la validación de datos.
• Autenticación: Flask-Login es una extensión que facilita la implementación de la
autenticación de usuarios. Puedes gestionar la sesión del usuario y restringir el
acceso a rutas específicas.
Django:
• Routing (Enrutamiento): En Django, el enrutamiento se configura en el archivo
urls.py. Puedes asignar vistas a rutas URL específicas utilizando patrones de
URL.
• Plantillas (Templates): Django tiene su propio sistema de plantillas que
permite diseñar páginas HTML con una sintaxis específica. Puedes incrustar
datos en las plantillas utilizando etiquetas y filtros.
• Formularios: Django proporciona un sistema robusto para crear y procesar
formularios HTML. Puedes definir formularios en Python y renderizarlos en tus
vistas.
• Autenticación: La autenticación de usuarios se simplifica en Django con el
sistema de autenticación incorporado. Puedes gestionar la autenticación,
autorización y sesiones de usuario de manera eficiente.
import numpy as np
import pandas as pd
data = pd.read_csv('mi_archivo.csv')
Por ejemplo:
import pandas as pd
data = pd.read_csv('datos.csv')
total_ventas = data['Ventas'].sum()
# Generar un informe
archivo.write(informe)
En este script:
• Importamos la biblioteca Pandas para manejar los datos desde el archivo CSV.
• Cargamos los datos desde datos.csv en un DataFrame de Pandas.
• Calculamos el total de ventas sumando la columna "Ventas".
• Generamos un informe con el total de ventas.
• Guardamos el informe en un archivo llamado informe_ventas.txt.
• Imprimimos un mensaje para indicar que el proceso ha sido completado.
def Calc_Prom(datos):
suma = 0
cant = 0
for x in datos:
suma += x
cant += 1
return prom
res = Calc_Prom(numeros)
print(f"Promedio: {res}")
• Longitud de línea excesiva: Las líneas de código son largas y difíciles de leer.
# Es importante que las líneas de código no sean demasiado largas, para que
sean fácilmente legibles.
def calcular_promedio(datos):
"""
Args:
Returns:
"""
suma = 0
cantidad = 0
suma += numero
cantidad += 1
return promedio
resultado = calcular_promedio(numeros)
Prueba tu código
Las pruebas unitarias son esenciales para garantizar que tu código funcione como se
espera y para detectar errores temprano. Python proporciona el módulo unittest para
escribir tus pruebas de codigo.
• Repl.it: Repl.it es una plataforma en línea que te permite escribir, ejecutar y
compartir código en varios lenguajes de programación, incluido Python. No
necesitas instalar nada, simplemente visitas el sitio web y comienzas a escribir tu
código en el navegador. Ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) que
facilita la programación y la ejecución de código Python. Puedes acceder a Repl.it
en https://replit.com/.
También existen bibliotecas como pytest que hacen que escribir y ejecutar pruebas sea
más sencillo.
Escribir pruebas unitarias te permite verificar que las partes individuales de tu código
funcionen correctamente y ayuda a mantener la calidad del software.
• Rama: Una rama es una bifurcación separada de la rama principal, que permite a
los desarrolladores trabajar en características, correcciones de errores o mejoras
sin afectar la rama principal. Cada rama tiene su propia copia del código y el
historial de cambios.
• Crear una rama: Puedes crear una nueva rama a partir de la rama principal o
cualquier otra rama existente. Por ejemplo, si deseas trabajar en una nueva
característica, puedes crear una rama específica para esa característica.
• Cambiar de Rama: Puedes cambiar entre diferentes ramas en Git para trabajar
en ellas. El comando "git checkout" te permite cambiar de una rama a otra.
• Clonar un repositorio: Clonar un repositorio significa crear una copia local del
repositorio remoto en tu propia máquina para poder trabajar en él.
Esto establece tu identidad en Git y será utilizado en cada confirmación que hagas.
Paso 3: Iniciar un Repositorio Local
Para empezar a rastrear un proyecto con Git, dirígete al directorio de tu proyecto en la
terminal y ejecuta el siguiente comando para inicializar un repositorio Git local:
git init
Bien, esa sería la parte del registro y guardado de la nueva rama, ahora aprenderas a como modificar
y rabajar sobre las ramas:
• Fusionar ramas:
• Cuando hayas completado tu trabajo en una rama y estés listo para incorporarlo
a la rama principal, puedes fusionar (merge) la rama en la principal. Esto se hace
con:
Ten en cuenta que estos softwares se utilizan en casos en los que el proyecto es más
grande y se requiere un grupo y una mayor organización para el proyecto en cuestión.
def tarea():
print("Realizando tarea...")
if __name__ == "__main__":
proceso = Process(target=tarea)
proceso.start()
proceso.join()
• Hilos en Python:
• Uso de threading:
• Explicación: threading es una librería que facilita la concurrencia a través de
hilos en Python.
• Ejemplo:
import threading
def tarea():
print("Realizando tarea...")
hilo = threading.Thread(target=tarea)
hilo.start()
hilo.join()
import threading
contador = 0
bloqueo = threading.Lock()
def incrementar():
global contador
with bloqueo:
contador += 1
for _ in range(10):
threading.Thread(target=incrementar).start()
print(contador)
def saludar():
ventana = tk.Tk()
entrada = tk.Entry(ventana)
entrada.pack()
boton.pack()
etiqueta.pack()
ventana.mainloop()
def graficar():
datos = [1, 2, 3, 4, 5]
figura.clear()
ax = figura.add_subplot(1, 1, 1)
ax.plot(datos)
lienzo.draw()
ventana = tk.Tk()
lienzo.get_tk_widget().pack()
boton_graficar.pack()
ventana.mainloop()
iris = datasets.load_iris()
clasificador = KNeighborsClassifier(n_neighbors=3)
# Entrenar el clasificador
clasificador.fit(datos_entrenamiento, etiquetas_entrenamiento)
# Hacer predicciones
predicciones = clasificador.predict(datos_prueba)
•
Recursos para Aprender Más:
• Referencias y Tutoriales:
• Explicación: Dónde encontrar más información y recursos educativos sobre
estos temas.
• Ejemplo:
• Documentación de Multiprocessing en Python
• Tutorial de Tkinter
• Recursos de Machine Learning con TensorFlow
Nivel Medio:
• Registro de gastos: Desarrolla una aplicación que permita al usuario registrar sus
gastos diarios y genere informes mensuales.
• Aplicación de libreta de direcciones: Crea una libreta de direcciones que permita
al usuario agregar, editar y eliminar contactos.
• Administrador de contraseñas: Diseña un administrador de contraseñas que
almacene de forma segura las contraseñas y permita su recuperación.
• Sistema de registro y autenticación: Crea un sistema de registro y autenticación
de usuarios para tu aplicación.
• Juego de Blackjack: Desarrolla un juego de Blackjack en el que el usuario juegue
contra la computadora.
Nivel Difícil:
• Aplicación de blog: Crea una aplicación de blog que permita a los usuarios
escribir, editar y eliminar publicaciones.
• Clon de Twitter: Diseña una versión simplificada de la red social Twitter con
perfiles de usuarios y publicaciones.
• Editor de imágenes: Desarrolla un editor de imágenes con funciones como
recorte, rotación y filtros.
• Aplicación de pronóstico del tiempo: Crea una aplicación que muestre el
pronóstico del tiempo actual y futuro para una ubicación específica.
• Juego de ajedrez: Desarrolla un juego de ajedrez que permita a dos jugadores
enfrentarse en línea.
Autoevaluación:
Conceptos Básicos de Python:
• ¿Qué es Python y por qué es un lenguaje de programación popular?
• ¿Cuál es la diferencia entre una variable y una constante en Python?
• Explica la diferencia entre una lista y una tupla en Python.
Estructuras de Control y Bucles:
• Describe cómo funciona una declaración "if" en Python. Proporciona un ejemplo.
• ¿Cuál es la función de un bucle "for" en Python? Proporciona un ejemplo de uso.
• Explica la diferencia entre "break" y "continue" en un bucle.
Funciones y Módulos:
• ¿Qué es una función en Python y por qué son útiles?
• ¿Qué es un módulo en Python y cómo puedes usarlo en tus programas?
• ¿Cuál es la diferencia entre una variable local y una variable global en Python?
Estructuras de Datos:
• Enumera algunos tipos de estructuras de datos en Python y proporciona
ejemplos de uso.
• ¿Qué es la comprensión de listas y cómo se usa en Python?
• Explica la diferencia entre una lista y un diccionario en Python.
Respuestas:
print(numero)
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
Con esto, cierramos este libro. Espero que hayas disfrutado explorando el mundo de la
programación en Python y que hayas adquirido valiosas habilidades a lo largo de este
viaje. Recuerda que la programación es un arte en constante evolución, y este libro es solo
el comienzo de tu viaje. Sigue explorando, sigue aprendiendo y, lo más importante, sigue
programando. El mundo digital está lleno de posibilidades emocionantes, y ahora tienes
las herramientas para aprovecharlas al máximo. Gracias por acompañarme en este viaje y
te deseo mucho éxito en tus futuros proyectos. ¡Adiós y hasta la próxima aventura en el
mundo de Python!