Reg Siluetas Met 2005

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FEDERACION BOLIVIANA DE TIRO DEPORTIVO

REGLAMENTO DE SILUETAS METALICAS


CAPITULO I ESTACIONES OFICIALES

ARTICULO 1o. Las disposiciones contenidas en el presente Reglamento son de


observación obligatoria y se aplicarán en todas las competencias de tiro sobre Siluetas
Metálicas de Animales, cuyas estaciones oficiales son las siguientes:
Estación n° 1 Silueta Metálica de PAJARO a 25 mts. (Fig. "A" y "E")
Estación n° 2 Silueta Metálica de CHANCHO a 30 mts. (Fig. "B" y
"F")
Estación n° 3 Silueta Metálica de PAVO a 37.5 mts. (Fig. "C" y "G")
Estación n° 4 Silueta Metálica de CARNERO a 50 mts. (Fig. "D" y
"H")

CAPITULO II

TIPO DE COMPETENCIA
ARTICULO 2o. En las competencias habrán las siguientes categorías:
Open mixto
Standard mixto
Juvenil mixto (de 15 a 19 años cumplidos)
Infantiles mixto (Menores de 15 años)
Damas
Y dos formas de competir:

Individual, siendo libre la inscripción.


Por equipos, conformado por tres personas pudiendo ser equipo mixto.

Podrán tomar parte únicamente deportistas afiliados a clubes de tiro reconocidos por las
Asociaciones.
CAPITULO III PREMIACION

ARTICULO 3o. En todas las competencias de carácter nacional, regional, o de invitación,


se premiarán los tres primeros lugares del torneo tanto por equipos como individuales.

ARTICULO 4o. Se declara ganador al tirador que haya obtenido el puntaje mayor. En caso
de empate el tirador que haya tumbado más siluetas a 50 mts. gana, si persiste el empate se
cuenta las tumbadas a 37,5 mts. y así sucesivamente hasta desempatar. En caso de persistir
empate en todas las estaciones, se definirá recorriendo los pájaros a la estación de chanchos,
y se dispararán 5 tiros adicionales entre los empatadores, de persistir nuevamente empate,
se llevarán los pájaros a la estación de las pavas y por último a la estación de los carneros,
debiéndose definir el desempate hasta que haya un ganador.

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CAPITULO IV ORGANIZACION Y DIRECCION DE LAS COMPETENCIAS

ARTICULO 5o. Las competencias de carácter nacional o departamental


invariablemente estarán dirigidas y supervisadas por el JURADO.

El jurado estará compuesto por cuantos jueces exija la competencia, debiendo ser personas
de reconocida experiencia y capacidad.

ARTICULO 6o. Las funciones de este jurado serán las siguientes:

a) Coordinará la organización general de la competencia con los directivos del club o


asociación anfitriona.
b) Verificará antes del inicio de la competencia, que el campo de tiro satisfaga los
requisitos señalados en este reglamento y que las instalaciones generales y la
organización sean convenientes y adecuadas: ofreciendo además seguridad a los
participantes y público asistente.
c) Determinará los límites de los derechos de los competidores, en lo que concierne al
uso de los materiales e instalaciones puestos a su disposición.
d) Vigilará que el presente reglamento se aplique correctamente.
e) Aprobará el sorteo de los competidores para determinar el orden de tiro, el cual
deberá ser dado a conocer oportunamente.
f) Inspeccionará y aprobará las siluetas que se utilizarán en la competencia.
g) Calificará las tarjetas de registro de puntuación; así como el cómputo general de la
competencia.
h) Inspeccionará armas, cartuchos y vestuario de los competidores.
i) Recibirá las protestas por escrito, derivadas de la competencia, las cuales resolverá
de acuerdo al presente reglamento, o a su criterio; en caso de situaciones no
previstas.
j) Determinará lo procedente en caso de infracciones al reglamento decidiendo los
castigos y sanciones, cuando un competidor no observe las reglas o se conduzca de
manera anti-deportiva.
k) Informará oportunamente del resultado oficial de la competencia, tanto a los
competidores como al público en general.

ARTICULO 7o. Las decisiones del Jurado serán tomadas por mayoría de votos de sus
miembros y serán INAPELABLES.

CAPITULO V INTERRUPCIONES E IRREGULARIDADES

ARTICULO 8o. Una competencia sólo podrá ser interrumpida por el jurado,
exclusivamente por razones técnicas, o algún acontecimiento peligroso, disturbios, que
dificulten su normal desarrollo; o si las condiciones climáticas son absolutamente
impropias. En este caso procurará que la serie que se esté efectuando se termine. Con toda
oportunidad será anunciada por el Jurado o Arbitro General, la reanudación de la
competencia, teniendo derecho los competidores a completar los disparos que hayan
quedado pendientes, en el momento de la suspensión y procurando que se compita, hasta
donde sea posible, en igualdad de condiciones.

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CAPITULO VI SILUETAS

ARTICULO 9o. Para todas las competencias obligatoriamente se usarán siluetas oficiales
aprobadas por esta FEBOTID y deberán sujetarse a las medidas y condiciones estipuladas
en el presente reglamento y formarán parte integrante del mismo. (Ver Figs. "A", "B", "C" y
"D"). Para las categorías Infantiles y Damas (ambas con apoyo) se usaran las siluetas
reducidas (Ver Figs. "E", "F", "G" y "H"). Las siluetas de todas las estaciones deberán estar
colocadas con la cabeza hacia la derecha, en relación al competidor. En las medidas
especificadas para las siluetas oficiales que formen parte integrante de este reglamento, se
permitirán en cualquier sentido una tolerancia de 3 mm de más, pero nunca de menos.
Asimismo, las siluetas deberán estar colocadas completamente transversales a la trayectoria
de tiro, para que sus dimensiones sean totalmente visibles al competidor, (incluyendo
patas). La separación entre siluetas será de entre 1 y 3 veces el tamaño de la silueta
respectiva. El peso de las siluetas será aquel que resulte del espesor del material
especificado y estarán colocadas en las bases de tal manera que cualquier impacto directo
provoque su caída inmediata. La separación entre estaciones deberá ser de un mínimo de 75
cms. Este espacio se utilizará para los dispositivos de apunte del arma. Si las siluetas están
colocadas sobre estacas, para todas las estaciones, las estacas tendrán una altura mínima de
70 cms. y máxima de 1.20 mts. y ya que éstas se colocan en línea, la altura de ellas deberá
ser uniforme, cualquiera que sea la topografía del terreno. La separación entre siluetas será
de entre 1 y 3 veces el tamaño de la silueta respectiva. No está permitido tanto en
competencias como en desempates que las siluetas se coloquen en el piso o sobre un borde
o base improvisada.

ARTICULO 10o. Las siluetas deberán ser de un color de manera tal que pueda ser visible a
distancia (generalmente naranja fosforescente mate), DEBE haber un fondo negro de
contraste, se sugiere sea un parabalas (plancha de fierro de 1/4 pulgada, ángulo aprox. 50
grados) pintado de negro mate esto aumentará la seguridad del polígono y los competidores.

ARTICULO 11o. El espesor de la placa de fierro, con la que se fabriquen las siluetas deberá
ser de 6.4 mm (1/4 de pulgada) como mínimo y de 9.5 mm (3/8 de pulgada como máximo).
La base de las siluetas deberá ser de 2.5 cms. de ancho por 5 cms. de largo en las de pájaro,
chancho y pavo; y de 2.5 cms. de ancho y 10 cms. de largo en la silueta de carnero. Cuando
se use sistema mecánico de auto elevación, las patas de las siluetas estarán sujetas al
mecanismo y deberán quedar totalmente visibles al competidor.

CAPITULO VII ARMAS Y MUNICIONES

ARTICULO 12o. Las características de los rifles permitidos en las estaciones


mencionadas en este reglamento, son las siguientes:

Categoría Open:

a) Calibre: Únicamente .22 (5.6 mm). Pueden usarse rifles semi-automáticos, o de un


tiro.
b) Peso Máximo: 4.6 Kgs. Incluyendo miras.
c) Presión del gatillo: Libre.

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d) Caja: No ortopédica, no deberá llevar apoya-manos (CHAMPIGNON), ni
descansos o topes para las manos.
e) Miras ópticas: Sin restricciones.
f) Aditamentos que se prolonguen más allá de la boca del cañón: No se permiten.
Frenos de gas no se permite.
g) Portafusil: No se permite.
h) Se permite el uso de conterones (cojín amortiguador para el retroceso), siempre que
sean fijos, así como cacheteras de tamaño moderado que ayuden a la nivelación de
la línea visual.
i) Se permite el orificio para el dedo pulgar.

Categoría Standard:

a) Calibre: Únicamente 22 (5.6 mm). Pueden usarse rifles semi-automáticos, o de un


tiro.
b) Peso Máximo: 4.6 Kgs.
c) Presión del gatillo: Libre.
d) Caja: Será de fábrica, no deberá llevar apoya-manos (CHAMPIGNON), ni
descansos o topes para las manos, ni alteraciones o aditamentos que cambien su
construcción original proporcionando descansos adicionales. Generalmente los rifles
para esta modalidad de siluetas llevan culatas de caza no regulables (Armas que se
encuentran en el comercio).
e) Miras: sólo abiertas. (No diópter). El cubre guión (tipo Brno) esta permitido.
f) Aditamentos que se prolonguen más allá de la boca del cañón: No se permiten.
Frenos de gas no se permite.
g) Portafusil: No se permite.

EN TODAS LAS ESTACIONES DEBERA DISPARARSE CON LA MISMA ARMA, por


lo que la matrícula deberá anotarse en la "TARJETA DE REGISTRO" del tirador.

ARTICULO 13o. Se permite el uso de armas que se abastecen tiro a tiro, o con los 5 tiros,
en caso de que el competidor decida efectuar su prueba tiro a tiro, deberá tener los 5
cartuchos sobre la mesa de tiro, sin importar el tipo de arma que esté utilizando.

ARTICULO 14o. Las municiones permitidas serán únicamente cartuchos calibre 22 (Fuego
Anular) corto, largo o largo rifle de cualquiera marca. Se prohíben los tipos Magnum,
Trazadores, Incendiarios, Perforantes y Expansivos; y todos aquellos que por su
característica de fabricación puedan poner en peligro a los competidores, al personal del
campo y a las instalaciones.

CAPITULO VIII POSICION DE TIRO

ARTICULO 15o. Únicamente se permitirá la posición de pie, que es la siguiente:

El competidor estará con ambos pies sobre el piso sin ningún tipo de apoyo. El arma se
sujetará con ambas manos y se puede apoyar en la mejilla y en la parte superior del pecho y
hombro, el codo del brazo izquierdo (o derecho), puede apoyarse en la cadera, pero no
sobre algún objeto en la ropa, que proporcione al competidor apoyo adicional.

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CAPITULO IX PROCEDIMIENTO

ARTICULO 16o. El competidor carga su arma con cinco cartuchos. A la orden de fuego el
tirador enfrentará las 5 siluetas de la estación de turno, disparándoles de izquierda a
derecha. Si al terminar, se encuentran siluetas tumbadas a la derecha de una que este de pie,
no cuentan, salvo que esta silueta haya quedado de perfil en cuyo caso se toma en cuenta las
siluetas tumbadas después. Luego se anota el puntaje y se procede a la siguiente estación y
así sucesivamente hasta completar las 4 estaciones. Luego que todos los tiradores hayan
terminado esta primera tanda de 4 estaciones se repite otra vez hasta completar cuatro
tandas.

CAPITULO X TANDAS DE COMPETENCIA Y TIEMPO

ARTICULO 17o. En campeonatos nacionales se efectuarán CUATRO TANDAS, cada


tanda comprende cuatro estaciones, de manera que en cada estación el competidor deberá
efectuar una serie de cinco disparos. Haciendo un total de ochenta disparos de concurso.
Antes de iniciar la competencia habrá una serie de prueba de 5 tiros en el carril que le toque
para la primera serie de competencia.

ARTICULO 18o. El concursante tendrá un tiempo de 60 segundos por estación.

CAPITULO XI AUXILIAR (COACH)

ARTICULO 19o. El auxiliar (Coach) estará permitido, para las categorías infantiles y
damas y deberá permanecer a prudente distancia ATRAS del competidor y su principal
función es dar seguridad en el manipuleo del arma. Le estará permitido alimentar el arma
solo a los infantiles. El juez, el competidor en turno y su auxiliar (Coach), son los únicos
autorizados a permanecer en las estaciones de tiro.

CAPITULO XII VESTUARIO E IMPLEMENTOS DE LOS COMPETIDORES

ARTICULO 20o. El vestuario de los competidores será de tipo normal de campo, de


entrenamiento atlético, o ropa de calle. Se prohíben las chamarras de tipo olímpico o
similares, que se consideran ofrecen al competidor apoyo adicional. El calzado será de tipo
normal de calle, campo, o ligeros de tipo deportivo.

ARTICULO 21o. Ningún competidor podrá utilizar brazaletes, muñequeras,


CARTUCHERAS u otro objeto que sirva de apoyo al brazo o a la mano con que se empuñe
el arma. Podrá usar en cualquiera de sus manos un guante de calle de tipo normal (flexible).
Se prohíben los guantes de tipo olímpico o industrial.

ARTICULO 22o. Los implementos comprenderán: estuches, fundas o cajas para transportar
las armas; cartuchos y accesorios y no podrán llevarse a las estaciones, teniendo que
colocarse en mesas o armeros, que estarán a prudente distancia de las estaciones.

Para las categorías infantiles y damas, esta permitido usar un apoyo, con la única función de
liberar el peso del arma. La mano libre no debe tocar el apoyo. Este apoyo esta sobre un
trípode y tiene las siguientes características:

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- Tubo de un diámetro de 3/4” y 6 cms. de ancho y sin ningún otro tipo de apoyo lateral.

- Se permite que tenga una goma para protegerel rifle, pero no podrá tener mas de 2mm de
espesor.

CAPITULO XIII PUNTUACION

ARTICULO 23o. Cada silueta tumbada a 25 mts. vale 1 punto.


Cada silueta tumbada a 30 mts. vale 1.5 puntos
Cada silueta tumbada a 37.5 mts. vale 2 puntos
Cada silueta tumbada a 50 mts. vale 2.5 puntos.

Se considera silueta tumbada sólo aquella silueta que se encuentre en forma horizontal o
caída del soporte de siluetas. (Caída de pico o ladeada no es silueta tumbada)

CAPITULO XIV FALLAS DE ARMAS Y CARTUCHOS

ARTICULO 24o. En caso de falla del arma el competidor deberá dejarla con sumo cuidado
sobre la mesa de tiro, sin molestar al competidor de la estación vecina. Al terminar la serie
de 5 tiros de los demás concursantes, previa revisión del arma, el competidor será
autorizado a retirarse para proceder a la compostura, dándole oportunidad posteriormente
de reanudar su prueba, en la silueta en que ha ocurrido la falla y acreditándosele la
puntuación que había acumulado. El tiempo máximo para reparar un arma será de 10
minutos. No se suspenderá la competencia por un concursante que este reparando su arma,
éste deberá reintegrarse a la contienda transcurrido los 10 minutos de lo contrario se
declarará su ABANDONO. En caso de rotura de una pieza que impida el funcionamiento
seguro del arma, el jurado autorizará el reemplazo del arma. Únicamente se permitirá dos
fallas de armas por día de competencia a cada competidor, con reposición de tiempo.

ARTICULO 25o. En caso de falla del cartucho, el competidor deberá levantar SU


MANO ADVIRTIENDO AL JUEZ, Y SIN ABRIR EL MECANISMO DEBERÁ
DEPOSITAR EL ARMA con sumo cuidado sobre la mesa de tiro para que al terminar la
serie de 5 tiros de los demás concursantes, se verifique que el cartucho no disparado tenga
la huella clara del percutor, concediéndole al competidor 12 segundos para realizar cada
disparo faltante. No se aceptará falla del cartucho si el proyectil ha salido del cañón.
ARTICULO 26o. Son fallas "no imputables" al competidor las siguientes:
a) Si la recámara del arma contiene un cartucho no disparado, con la huella clara del
percutor en el fulminante.
b) Si el arma tiene cualquier desperfecto mecánico que le impida su normal
funcionamiento; en cuyo caso se procederá de acuerdo con el artículo 24o.
c) Si el cartucho al ser disparado se rompe o se desprende parte de el, impidiendo el
funcionamiento normal del arma.
d) Cualquier falla en las instalaciones del campo que impida el desarrollo adecuado de
la competencia.

ARTICULO 27o. Son fallas "imputables" al competidor las siguientes:

a) Si antes de que el juez examine el arma, éste acciona el mecanismo de disparo.

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b) Si el seguro no ha sido desconectado.
c) Si no ha abastecido su arma correctamente, antes de comenzar sus disparos. La ha
abastecido con menos cartuchos de los previstos o con municiones que no le
corresponden.
d) Si no ha dejado recuperar suficientemente el disparador, después de haber disparado.
e) Si el disparador está de tal manera sensible que provoque que éste se ametralle,
anotándose como "ceros" todos los disparos que hayan salido en esta forma.

CAPITULO XV DISCIPLINA Y REGLAS DE CONDUCTA

ARTICULO 28o. Todos los competidores deberán conocer este Reglamento y al participar
en cualquier competencia aceptan obligatoriamente cumplirlo.

ARTICULO 29o. Todas las armas deberán ser manipuladas con la más estricta precaución y
siempre serán transportadas, en el lugar de la competencia, descargadas y abiertas de su
mecanismo. Al terminar su serie y antes de salir de la estación, el competidor se asegurará
que su arma no tenga cartucho y la colocará en su caja, funda o en el armero designado para
este fin.

ARTICULO 30o. Queda prohibido tocar las armas de otros competidores sin su
consentimiento.

ARTICULO 31o. Queda estrictamente prohibido a cualquier persona hacer ejercicios de


puntería (tiro en seco). NI DISPAROS EN NINGUN MOMENTO fuera de las estaciones.

ARTICULO 32o. En todas las estaciones sólo se permitirán disparos de práctica hasta 30
minutos antes del inicio de la competencia, quedando estrictamente prohibido hacerlo fuera
de este lugar.

ARTICULO 33o. Las voces de mando del Juez a los competidores ya instalados en cada
estación, serán las siguientes:

a) “SEÑORES TIRADORES ... ATENCIÓN !!!”


b) 5 Segundos después, “PREPARAR Y CARGAR...”
c) 20 Segundos después, “CUANDO LISTOS....”
d) 5 Segundos después, “FUEGO !!!”.

ARTICULO 34o. Los disparos que un competidor ya instalado en la estación efectúe antes
de la voz de "Fuego", serán anotados como "ceros" y contarán para su serie; asimismo, los
disparos que se le escapen al estar realizando la misma o después de empezar la voz de
"Alto el Fuego". Si el disparo se le escapa fuera de la estación, indicando con esto que el
arma fue indebidamente abastecida, será motivo de descalificación en la competencia.
(disparo cruzado)

ARTICULO 35o. Queda prohibido a los competidores; así como a su auxiliar (Coach),
llevar a las estaciones toda clase de bebidas alcohólicas, y otro enervante; así como
presentarse a competir en estado que ponga en peligro la seguridad propia; la de los demás
competidores, público e instalaciones.

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ARTICULO 36o. En competencias internacionales o nacionales y cuando así lo disponga la
FEBOTID (Asociación en departamentales), se deberá hacer una inspección previa del peso
y características de las armas; con tal propósito se indicará en la convocatoria el sitio y la
hora en que se realizará la citada inspección. Esta disposición no invalida el hecho de que
en algún momento de la competencia, o al final de ella, el jurado, o Arbitro General, puedan
revisar cualquier arma. Si un competidor llegara a utilizar un arma que no está de acuerdo
con lo establecido en este reglamento, todos los disparos efectuados con ella serán anotados
como "ceros". Esta norma se aplicará en todas las competencias cualquiera que sea su
categoría.

ARTICULO 37o. Todo competidor que no esté conforme con la calificación del Jurado,
tendrá derecho a formular su reclamo previo depósito en efectivo, por una cantidad igual al
valor de la inscripción; ésta suma será devuelta en caso de que el reclamo resulte
procedente; en caso contrario el depósito ingresará a la caja de la entidad deportiva
organizadora. Pasada la premiación de los ganadores no se admitirán reclamos posteriores.

ARTICULO 38o. Las situaciones no previstas, o las dudas que surjan para la aplicación del
presente reglamento, serán resueltas por el JURADO o ÁRBITRO GENERAL,
interpretándose debidamente el espíritu de este Reglamento, que es el de organizar y
fomentar el deporte y dar cuanta facilidad sea posible a quienes lo practican y siempre
dentro de la mayor justicia y honestidad.

Este reglamento será revisado al finalizar la temporada 2005.

La Paz, febrero de 2005

Version 2005
Material: Placa de fierro mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como máximo.
FIGURA “A”

SILUETA DE PAJARO

ESTACION 1 de

6.4mm. (1/4”) como

Color: Naranja fosforescente mate.


Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 5 cm. de largo.

SILUETA DE CHANCHO

ESTACION 2 de

6.4mm. (1/4”) como

Color: Naranja fosforescente mate.


Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 5 cm. de largo.

Version 2005
FIGURA “B”

Material: Placa de fierro mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como


máximo.

SILUETA DE PAVO

ESTACION 3 de

6.4mm. (1/4”) como

Color: Naranja fosforescente mate.


Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 5 cm. de largo.

Version 2005
FIGURA “C”

Material: Placa de fierro mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como


máximo.

SILUETA DE CARNERO

ESTACION 4 de

6.4mm. (1/4”) como

Color: Naranja fosforescente mate.


Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 5 cm. de largo, en cada pata.

Version 2005
FIGURA “D”

Material: Placa de fierro mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como


máximo.

Version 2005
FIGURA “E”

SILUETA DE PAJARO REDUCIDA

ESTACION 1
Material: Placa de fierro de 6.4mm. (1/4”) como mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como
máximo.
Color: Naranja fosforescente mate.
Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 4 cm. de largo.

Version 2005
FIGURA “F”

SILUETA DE CHANCHO REDUCIDA

ESTACION 2
Material: Placa de fierro de 6.4mm. (1/4”) como mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como
máximo.
Color: Naranja fosforescente mate.
Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 4 cm. de largo.

Version 2005
FIGURA “G”

SILUETA DE PAVO REDUCIDA

ESTACION 3
Material: Placa de fierro de 6.4mm. (1/4”) como mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como
máximo.
Color: Naranja fosforescente mate.
Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 4 cm. de largo.

FIGURA “H”

SILUETA DE CARNERO REDUCIDA

ESTACION 4
Material: Placa de fierro de 6.4mm. (1/4”) como mínimo y 9.5 mm. (3/8”) como
máximo.
Color: Naranja fosforescente mate.
Medidas: Según dibujo.
Base: Plancha de fierro de 6.4mm. (1/4”), de 2.50 cm. de ancho y 4 cm. de largo,
en cada pata.

Version 2005
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