Storyboard

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GUIONES Y LIBRETOS

Docente
Alejandro Giraldo Castellanos Sesión 8
1

ÍNDICE
HISTORIA.

2 GUION GRÁFICO
O STORYBOARD.

3 ESTRUCTURA DEL
STORYBOARD.

4 MOVIMIENTOS DE CÁMARA.
EN EL STORYBOARD.
HISTORIA
Georges
Méliès.
https://youtu.be/5_xcB0-y10E

Cineasta francés
clave para que el
cine sea tal y como se
conoce.

Fue dibujante, mago,


director de teatro,
actor, decorador y
técnico, y también
productor, realizador
y distribuidor de más
de 500 películas entre
1896 y 1912.
Stop trick.

El stop trick «truco de


parar» es un tipo de efecto
especial usado en el cine.

Ocurre cuando se filma un


objeto y, mientras la
cámara está apagada, el
objeto se coloca fuera de
la vista de la cámara y
entonces se vuelve a
encender. Al ver la
película, al espectador le
parece que el objeto
desaparece.
Stop motion.

El stop motion es una


técnica que consiste en
aparentar el movimiento
de objetos estáticos
mediante la realización de
una serie de fotografías.

Al ponerlas una detrás de


otra, crearemos un vídeo
en el que estos objetos
inanimados cobrarán vida.

https://youtu.be/qBjLW5_dGAM
GUION GRÁFICO
O STORYBOARD
¿Qué es guion gráfico?
Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial
con el objetivo de servir de guía para entender una historia,
previsualizar una animación o planificar la estructura de una
película.
Ejemplo de guion gráfico.

https://youtu.be/Ydl6wQnEQYg https://youtu.be/A-9Y8MFtMk8
¿Qué aparece en el
guion gráfico?

Número de secuencia, escena y plano.

El movimiento o efecto de la cámara.

La acción de cada escena se presenta en


términos visuales.

Cada dibujo va acompañado de un


comentario descriptivo de la acción,
narración o diálogo.
Razones para elaborar un
guion gráfico.

FIJAR EL COMPARTIR FACILITAR


RUMBO LA IDEA LA TAREA

Permite Ayuda al Facilita


observar el guionista a interpreta
desarrollo precisar lo acciones
de la que quiere. en el
historia. guion.
ESTRUCTURA DEL
STORYBOARD
Estructura.
El storyboard está formado por viñetas
donde se dibujan las imágenes más
importantes de la acción.

Estas imágenes corresponden a planos o


tomas específicas de cada escena.

El orden para leer las viñetas debe ir


de izquierda a derecha y de arriba
hacia abajo.
Estructura.
Debajo de cada viñeta se escribe
brevemente la siguiente información:
• Número de la escena.
• Identificación de la escena.
• Número del plano o imagen dentro de la escena.
• Breve descripción del audio (diálogo, música y/o
sonidos).
• Observaciones técnicas (opcional y breves por ser el
espacio muy pequeño debajo de las viñetas).
• Entre una viñeta y otra, se indica la manera
en que se dará la transición entre imágenes.
MOVIMIENTOS DE
CÁMARA EN EL
STORYBOARD
1
El Travelling se indica únicamente con
una flecha que señala la dirección
del movimiento.
2
Comienzo y final de un Plano Secuencia. Por lo
general también se indica situando una A al
comienzo del Plano y una B en la parte final.
3
Cuando la cámara gira en su propio eje,
Panorámica, se indica modificando la forma
de la viñeta y con una flecha en la dirección
del movimiento.
4
Los zoom se indican con otra viñeta de menor
tamaño incrustada en la viñeta principal, ya
sea para acercar o para alejar.
5
La cámara gira 180º alrededor de la figura
central.
6
La cámara realiza un movimiento de abajo a
arriba.
7
La cámara se mueve en círculo, 360º alrededor
de un punto central.
8
Movimientos sucesivos de zoom de
acercamiento y alejamiento. La cámara se
mueve de adentro hacia afuera.
9
Temblor de la cámara. También puede identificarse
dibujando líneas cinéticas (representando el
movimiento) a su alrededor.
Herramienta de creación de guiones gráficos en línea
https://www.storyboardthat.com/es
FIN DE
GRABACIÓN

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