Programaciondelapso 1973
Programaciondelapso 1973
Programaciondelapso 1973
Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que ven en ella interés
científico. En Europa las redes aparecieron en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos,
universitarios. En 1989 se desarrolló el Word Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigación
Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS
para conectar entre sí todas las universidades españolas. Las principales características “positivas” de
Internet es que ofrece información actualizada, inmediatez a la hora de publicar información, una
información personalizada, información interactiva e información donde no hay límites ni de espacio ni de
tiempo.
El internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló
ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia
de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares
norteamericanas. Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a
partir de 1973, también por el departamento de Defensa norteamericano.
CORREOS ELECTRONICOS
CORREOS ELECTRONICOS El correo electrónico es un servicio gratuito de mensajería electrónica en el
que puedes enviar y recibir mensajes de manera instantánea a través de Internet, incluyendo fotografías o
archivos de todo tipo de documentos. El Correo Electrónico es una de las fuentes de comunicación que se
utiliza en la actualidad, siendo esta una de las más importantes y una de las más completas, en las que no
solo son enviados textos, sino también se envían imágenes, archivos, videos, audios, etc, llegando al
destino de una forma segura y normalmente son totalmente gratuitos.
EE
Las ventajas del email sobre otros formatos de comunicación escrita son varios:
1_.Rapidez. La transmisión de los datos es casi inmediata y el riesgo de extravío de información en el
camino es mínimo
2_.Seguridad. Si bien es un tema debatido (el de la privacidad en Internet) suele estimarse que los
proveedores de correo electrónico emplean potentes mecanismos de defensa para blindar los datos de sus
usuarios de potenciales ladrones de información.
3_.Datos adjuntos A pesar de que existen límites para el tamaño de los archivos adjuntos que pueden
incorporarse a un mensaje de correo electrónico, suelen ser lo suficientemente generosos como para
enviar la mayoría de los documentos personales que se deseen compartir. Para paquetes voluminosos de
datos existen otras opciones digitales
4_. Versatilidad Una casilla de correo electrónico puede usarse del modo en que su usuario lo desee,
dentro de un cierto marco de regulaciones legales y procedimentales, claro
5_. Bajo costo Hoy en día casi todos los servicios de correo electrónico son gratuitos.
6_. Ecológico. Al no emplear papel real, tampoco produce desperdicios.
7_. Global Puede consultarse en cualquier parte del globo.
LA OFIMÀTICA
La ofimática es un conjunto de herramientas de informática que se utiliza paran optimizar, mejorar y
automatizar los procedimientos que se realizan en una oficina. La palabra ofimática es un acrónimo
formado por oficina e informática. Las herramientas de ofimática permiten idear, crear, almacenar y
manipular información, pero deben estar las computadoras sí o sí conectadas a una red de internet. La
estructura ofimática suele estar constituida por las computadoras y sus periféricos. Toda actividad que se
realice manualmente dentro de un complejo de oficinas puede realizarse con las herramientas de la
ofimática de forma mucho mejor, más simple y rápida.
VENTAJAS DE LA OFIMÀTICA
1. Gran facilidad a la hora de compartir documentos...
2. No necesitas instalar software.
3. Permite que los trabajos realizados en una oficina sean fácilmente compartidos entre los empleados de
la misma.
4. Nos permite tener los documentos mas organizados
5. Desarrollo barato, sencillo y rápido de documentos
6. Pocos requerimientos técnicos.
7. Muchas son gratis aunque no todas las aplicaciones web son gratis la gran mayoría
DESVENTAJAS DE LA OFIMÀTICA
1. Depende de un ordenador.
2. Falta de privacidad.
3. Aislamiento.
4. La compatibilidad de documentos (específicamente con Microsoft office) no está 100% asegurada
5. Perdidas de archivos ya sea por robos o virus
6. La interactividad no se produce en tiempo real, en las aplicaciones web cada acción del usuario conlleva
un tiempo de espera excesivo hasta que se obtiene la reacción del sistema.
CARACTERISTICAS DE LA OFIMATICA
1_.WRITER: Es un procesador de palabras, difiere de un editor de textos porque no maneja texto plano,
sino que es posible darle formato a las palabras, insertar imágenes, animaciones, colores, etc.
2_.CALC: Es un gestor de hojas de cálculo, con el que se pueden realizar tablas, cálculos, gráficas, macros
(procesos programados), etc.
3_.IMPRESS: Es una aplicación para generar y proyectar diapositivas electrónicas, para uso de
animaciones, importación de gráficas, sonidos, etc.
4_.DRAW: Permite la creación de dibujos a nivel vectorial (utiliza instrucciones en lugar de mapas de bits a
diferencia de Microsoft® Paint). Resultado de imagen para características de la ofimaticaBase: es un gestor
de bases de datos para generar, tablas relacionadas, reportes, etc.:
IMPORTANCIA DE LA OFIMATICA
Puede decirse que hoy en día la ofimática es enormemente importante en el contexto de una oficina porque
ofrece una serie de herramientas informáticas que sirven para agilizar enormemente el trabajo que
cotidianamente se presenta. Estas herramientas se ven mejoradas año a año y además con las
capacidades que se agregan en lo que respecta a procesamiento de la información, pude decirse que
existe un verdadero salto de productividad en la materia. La ofimática en este sentido permite que exista
una clara simplificación de una enormidad de tareas, simplificación que habilita a dedicar el tiempo en otro
tipo de menesteres. La ofimática debe su desarrollo en buena medida a la aparición de la computadora
personal y a su posterior evolución. En efecto, con anterioridad a esta circunstancia, las computadoras
estaban en gran medida relegadas a ámbitos de investigación o a negocios que podían afrontar una
inversión importante en lo que respecta a tecnología. No obstante, con la aparición de las computadoras
personales se abrió todo un nuevo mundo que habilitaba la posibilidad de llevar adelante tareas complejas
mediante la incorporación de una computadora que implicaba un costo bajo. Es así, como este nuevo
artefacto pronto se adueñó del ámbito de las oficinas, posibilitando todo un nuevo escenario de trabajo.
LAS TIC
Las tic Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el
conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un
abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperara
después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular
resultados y elaborar informes. Si elaborásemos una lista con los usos que hacemos de las Tecnologías de
la Información y la Comunicación sería prácticamente interminable: Internet de banda ancha, Teléfonos
móviles de última generación, Televisión de alta definición. Son algunos de los avances que nos resultan
más cotidianos. Pero hay muchos más: Códigos de barras para gestionar los productos en un
supermercado, Bandas magnéticas para operar con seguridad con las tarjetas de crédito. Cámaras
digitales, Reproductores de MP3 Las Tecnologías de la Información y la Comunicación están presentes en
nuestras vidas y la han transformado
VENTAJAS DE LAS TIC
4. Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educación
4. Potenciar a las personas y actores sociales, ONG, etc., a través de redes de apoyo e intercambio y lista
de discusión.
4. Apoyar a las PYME de las personas empresarias locales para presentar y vender sus productos a través
de la Internet.
4. Permitir el aprendizaje interactivo y la educación a distancia.
4. Impartir nuevos conocimientos para la empleabilidad que requieren muchas competencias (integración,
trabajo en equipo, motivación, disciplina, etc.).
4. Ofrecer nuevas formas de trabajo, como tele trabajo.
4. Dar acceso al flujo de conocimientos e información para empoderar y mejorar las vidas de las personas.
4. Facilidades.
4. Exactitud
4. Menores riesgos.
4. Menores costos.
4. Como todo satélite presenta interferencia de radio y microondas y debilitamiento de las señales debido a
fenómenos meteorológicos como lluvias intensas, nieve, y manchas solare _.
5. Requieren a bordo dispositivos complicados y pesado de propulsión, para mantenerlos en órbita fija.
6. Requieren de mayores potencias de transmisión y receptores más sensibles, por las mayores distancias
y mayores pérdidas en la trayectoria
SATELITE MIRANDA
También conocido como VRSS-1 es un Satélite de Observación de la Tierra que toma imágenes en alta y
media resolución; fue lanzado el 28 de Septiembre de 2012 a las 23:42 Hrs (Hora Local de Venezuela) desde
el Centro de Lanzamiento Satelital de Jiuquan (JLSC) al Noroeste de China, y se colocó en la Órbita Solar
Sincrónica (SSO por sus siglas en inglés) a una altura de 639.5 Km.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la
unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también
llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el
usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la
digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una
canción, entre tantas otras posibilidades.
EL TECLADO
El teclado Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que
te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Las teclas en los teclados de ordenador se
clasifican normalmente como sigue:
Partes del teclado
1. Teclado Alfanumérico posee todas las teclas del abecedario, los números, los signos de puntuación y
acentuación.
2. Teclado Numérico Es similar a una calculadora y realiza las operaciones básicas de (suma, resta,
multiplicación y división) y está compuesta por 17 teclas
3. Teclado de Funciones Se encuentra en la parte superior y tiene doce teclas definidas como f1, f2, f3,
hasta f12. Conforman la función de realizar de manera rápida, ciertas instrucciones dentro de un programa
determinado. Por ejemplo: la tecla f1 es la “ayuda” de cualquier programa de Microsoft.
4Teclado de Edición Está compuesto 13 teclas con una función específica. Entre las teclas están: Imp Pant,
Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, repag, av pag y las flechas direccionales
EL MOUSE
El mouse Es un dispositivo de entrada que sirve para seleccionar, ejecutar, mover, copiar, eliminar, entre
otras funciones, elementos o íconos en la pantalla de la computadora.
Partes del mouse
1. Botón izquierdo Permite la selección y la interacción con los programas, páginas web de internet y otras
funciones de la computadora. Al hacer clic en este botón dos veces mientras se pasa sobre los íconos con
el mouse, se instruye a la computadora para abrir el programa.
2. Botón derecho Se usa para acceder a opciones de menú especializado, sensible al contexto de un
programa o pantalla en particular en el cual se pulsa. Esto permite tener un acceso rápido a varias
acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla.
3.Rueda de desplazamiento Muchos de estos dispositivos están equipados con una rueda de
desplazamiento situada entre los botones izquierdo y derecho, lo que permite mover la pantalla hacia
arriba y hacia abajo rápidamente. La rueda de desplazamiento permite mantener el mouse parado y mover
el cursor sobre la página.
EL MICROFONO
Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y
reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un
electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito. Los
micrófonos también son llamados transductores encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico
de las señales de audio
EL SCANNER
Se le llama scanner al dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes, datos, señales y otro tipo de
información con el propósito de leerla y hacer uso de ella para diversos fines. Uno de los más conocidos
es el escáner de ordenador o computadora, el cual se emplea para digitalizar imágenes y datos a partir de
papeles, libros, fotografías, diapositivas y todo tipo de objetos. Con un funcionamiento similar al de una
fotocopiadora, el escáner se ocupa de "leer" aquella información visible en el objeto con el fin de
introducirla a un sistema informático para su posterior uso.
WEB CAM
La cámara De manera similar, capturan la imagen empleando un sistema de lentes y componentes
fotosensibles, para almacenar digitalmente la imagen y el movimiento reales y poderlos transmitir o
reproducir posteriormente, o de inmediato pero a través de enormes distancias, como en las
videoconferencias.
JOYSTICKS
joysticks Su nombre proviene del inglés: joy (diversión) y stick (barra, palo), de donde se desprende que
son dispositivos de ocio. Alimentan a un sistema informático con los comandos que el usuario desea
transmitir al videojuego, permitiéndole controlar lo que ocurre o interactuar con el sistema.
LECTORES DE CÓDIGO DE BARRAS
Como los usados en el supermercado de pistola, de base o de barra, se trata de lectores ópticos que
reconocen un código de barras (líneas negras sobre un fondo blanco) en el cual está contenida la
información del producto comprado (o almacenado, o lo que fuere) empleando un código numérico.
UNIDADES DE CD
Unidades de CD La invención del Disco Compacto (del inglés Compact Disk o CD), piezas redondas leídas
mediante un rayo óptico (láser), permitieron almacenar y sobre todo recuperar información de ellos, ya que
una vez “grabados” no podían ni borrarse ni alterarse, y servían para ingresar datos a un computador. Hoy
en día se consideran bastante obsoletos.
MÓDEMS
Dispositivos de entrada y comunicación A través de redes telefónicas, que traducen de los impulsos de la
línea a información digital, permitiendo recibir información proveniente de otros sistemas informáticos,
como ocurre con Internet. En realidad es un sistema de entrada y salida, pues permite también el envío de
información.
LAPIZ OPTICO
El lápiz ópticos Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que
puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera
similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten la extracción o
recuperación de información proveniente del computador o sistema informático, es decir, su traducción a
términos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza. Esto implica que los dispositivos de
salida no suelen introducir información al sistema, excepto en el caso de dispositivos mixtos o de
entrada/salida o E/S (en inglés input/output o I/O), los cuales pueden cumplir con ambas funciones. Los
dispositivos de salida son variados y permiten la comunicación del sistema computarizado con el exterior,
ya sea con el usuario, con otros sistemas o con una red de los mismos, ya que es la única vía para obtener
datos del sistema, por lo general representados de alguna manera.
EL MONITOR
El monitor El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema en información
visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del sistema puedan percibirla. Existen
monitores de todo tipo, variando en su capacidad de calidad visual, y algunos incluso permiten el ingreso
de información a través de pantallas táctiles (convirtiéndose así en E/S).
IMPRESORAS
Impresoras. Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el aparato capaz de convertir en
un documento impreso el contenido digital del computador, permitiendo así extraerlo y convertirlo en un
objeto tangible, que se puede intervenir a mano. Por lo general las impresoras emplean papel y diversos
sistemas de inyección de tinta o de láser.
COPIADORAS DE CD O DVD
Copiadoras de CD o DVD Estos formatos de disco, tanto el Disco Compacto (CD) como el Disco de Video
Digital (DVD), permiten trasladar información de un sistema a otro; solo que una vez copiados o
“grabados”, funcionan como una matriz de la cual se puede replicar información pero no incorporar datos
nuevos. La copiadora de estos discos, así, permite extraer información del sistema y pasarla a dichos
discos.
PLOTTER
Plotter Se le denomina plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador,
y diseñado específicamente para impresiones gráficas con gran precisión que una impresora no podría
obtener. Al principio, estas máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la llegada del
color, sus utilidades crecieron en gran cantidad. Algunos pueden llegar a imprimir telas, etc. Los plotters
son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la arquitectura,
etc.
MÓDEM
Dispositivos entrada y de comunicación A través de redes telefónicas, que traducen de los impulsos de la
línea a información digital, permitiendo recibir información proveniente de otros sistemas informáticos,
como ocurre con Internet. En realidad es un sistema de entrada y salida, pues permite también el envío de
información.
PARLANTES
Parlantes. Los parlantes extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales sonoras que los
usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se vuelven sonido (ondas sonoras) al contrario del
funcionamiento de los grabadores o micrófonos.
AURICULARES
Auriculares En informática, un auricular es un dispositivo periférico de salida que se utiliza para escuchar
audio desde un dispositivo electrónico. También llamado audífono. En inglés: headphone. Los auriculares
se enganchan en la cabeza u oídos y permiten a sus usuarios escuchar de forma privada audio. La mayoría
de los auriculares soportan un hasta 100 dB (decibelios) o en algunos casos más, lo que puede producir
daños permanentes en la audición humana.
PEN _DRIVE O MEMORRY FLASH
USB Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas. Son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más
modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos
antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de
dispositivo
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
En el ámbito de la tecnología, especialmente de las computadoras, hay ciertos instrumentos que pueden
servir para almacenar datos de todo tipo, algunos móviles y otros no. Estos dispositivos de
almacenamiento de datos son esenciales para que las computadoras puedan funcionar ya que de ellos
toman los datos necesarios para realizar las diferentes operaciones y procesos internos. Además, son en
ellos donde el usuario guarda sus datos e informaciones personales. Algunos de los dispositivos de
almacenamiento son móviles, es decir que están pensados para poder ser retirados del computador,
permitiéndole así a la persona que grabe y almacene los datos que ya tiene en la computadora y
transportarlos a otro puerto. Uno de los dispositivos de almacenamiento más importantes y centrales para
una computadora o para otros aparatos similares es el disco duro. Por lo general, los discos duros pueden
retirarse de la computadora si se la desarma, pero la idea es que permanezcan en ella, por lo cual no se los
considera del todo móviles.
MEMORIA ROM
memoria rom Acrónimo de Read-Only Memory (Memoria de Sólo Lectura), es un medio de almacenamiento
que contiene datos difíciles (o imposibles) de modificar, vitales para el funcionamiento básico del sistema
computacional y su sistema operativo primario. Este programa entra en función en cuanto es encendida la
computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo),
dispositivos.
MEMORIA RAM
Memoria RAM Es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede
escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la
computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador
como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
DISCOS DUROS
Disco duro Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los
sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un
ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se
guardan los archivos de los programas
También son conocidos como HDD (Siglas de Hard Disk Drive), son unidades de mucho mayor
almacenamiento que los discos ópticos y memorias, pero que suelen hallarse dentro del CPU y no ser
removibles. Por eso suelen contener la información del sistema operativo y el contenido de archivos y
software del computador en su totalidad.
UNIDADES ZIP
Unidades Zip La unidad ZIP o chif de memoria es una unidad de disco extraíble también llamadas unidades
flash y son muy usadas en Tablet y teléfonos celulares y tienen una capacidad de almacenamiento de 1 gb
hasta 16 gb.
ALMACENAMIENTO EN LA NUBE
Almacenamiento en la nube El desarrollo de los sistemas de almacenaje en línea y de las altas velocidades
de transmisión de datos en Internet, han permitido usarlo como un dispositivo de lectura y escritura, por lo
que muchos confían sus archivos a “la nube” en lugar de a medios físicos.
PEN _DRIVE O MEMORRY FLASH
USB Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas. Son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más
modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos
antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de
dispositivo
UNIDADES DE DVD-ROM
Unidades de DVD-ROM: Un disco compacto con capacidad de almacén a 4.7 GB a 17.1 GB de datos en una
cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola
cara. Debido a que su utilización en venta y alquiler de películas ha sido masiva, superando a otras
modalidades de almacenamiento de datos, los DVD suelen ser llamados "Disco de Video Digital" o Digital
Video Disc. Su diámetro es idéntico al de los CD: 8 o 12 centímetros.
UNIDADES DE CD
Unidades de CD La invención del Disco Compacto (del inglés Compact Disk o CD), piezas redondas leídas
mediante un rayo óptico (láser), permitieron almacenar y sobre todo recuperar información de ellos, ya que
una vez “grabados” no podían ni borrarse ni alterarse, y servían para ingresar datos a un computador. Hoy
en día se consideran bastante obsoletos.
IMPORTANCIA DE LOS DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Debido a la cantidad de información que manejamos actualmente, los dispositivos de almacenamiento se
han vuelto casi tan importantes como el mismísimo computador ya que él nos permite guardar nuestro
sistema operativo. Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan 1 terabit de
memoria, aún seguimos quejándonos por la falta de capacidad para transportar nuestros documentos y
para hacer Backus de nuestra información más importante. Todo esto sucede debido al aumento de
software utilitario que nos permite, guardar la información para después utilizarla o enviarla o transportarla
a donde se desee, también guardan los programas de aplicación y los datos que va generando el usuario.
DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
Los periféricos de comunicación refieren exclusivamente a aquellos dispositivos que sirven para
establecer una transmisión de datos a distancia entre un computador y otro, o entre un computador y otro
periférico remoto. Dicha comunicación puede darse de manera alámbrica o inalámbrica, y de acuerdo a su
naturaleza técnica dispondrá de más o menos velocidad de transmisión y más o menos alcance.
TIPOS DE COMUNICACION
Comunicación Inalámbrica Es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se
encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas
electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en
los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles,
PDA, teléfonos móviles, etc.
Comunicación alámbrica En la actualidad, esta información se transmite mediante señales eléctricas, que
se pueden enviar y recibir de dos formas básicas: Comunicación alámbrica. Se utiliza un soporte físico
para enviar la señal. Usualmente se ha empleado un cable de cobre, pero también se transmite la
información por fibra óptica.
ARJETA DE RED
ARJETA DE RED Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local.
Es una interface hardware entre el sistema informático y el medio de transmisión físico por el que se
transporta la información de un lugar a otro. El dispositivo más utilizado en estos momentos para conectar
un dispositivo a red son las tarjetas de red o más conocido como NIC (Network Interface Card), este
dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o
individualmente, se coloca en ranuras de ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante
puertos USB.
BLUETOOTH
Bluetooth Bluetooth El Bluetooth es una tecnología inalámbrica que ahora se incluye en muchas
computadoras personales y de escritorio. Le permite las computadoras comunicarse de forma inalámbrica
con otros dispositivos que tienen el equipo necesarios para enviar y recibir señales de Bluetooth. Una
forma popular de utilizar esta tecnología en una computadora es con un ratón capaz de comunicación
Bluetooth, lo que elimina la necesidad de un cable.
SWITCH
Smith Un switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento
en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho
de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.
MÓDEM
Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del
cable módem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Dispositivos de entrada y comunicación A través de redes telefónicas, que traducen los impulsos de la
línea a información digital, permitiendo recibir información proveniente de otros sistemas informáticos,
como ocurre con Internet. En realidad es un sistema de entrada y salida, pues permite también el envío de
información.
HUB
hub Concentrador o ethernet hub, un dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de una
computadora. Hub satelital, también conocido como telepuerto. El hub (concentrador) es el dispositivo de
conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más
que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100). Concentrador es el dispositivo
que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla. Trabaja en la
capa física del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP.
ROUTER
router El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo
permite la creación de sub redes. Un router es un dispositivo de hardware que permite la interconexión de
ordenadores en red. El router o enrutador es un dispositivo que opera en capa tres de nivel de 3. Así,
permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí y, por ejemplo, compartan una misma
conexión de Internet.
EL REPETIDOR
El repetidor Este dispositivo sólo amplifica la señal de la red y es útil en las redes que se extienden
grandes distancias Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin
degradación o con una degradación tolerable
WIFI
WIFI El wifi (nombre común en español proveniente de la marca Wi-Fi) es un mecanismo de conexión de
dispositivos electrónicos de forma inalámbrica y de hondas cortas puede alcanzar un maximo de 300
metros.Pemite al usuario utilizar la red en cualquier punto dentro de los límites de alcance de la
transmisión
FAX
Fax Mezcla de fotocopiadora y módem, revolucionaron el mundo de las telecomunicaciones en su
momento, permitiendo la captura (entrada) y transmisión (salida) de imágenes de documentos, que son
recibidos a su vez del otro lado de la línea telefónica.
DISPOSITIVOS MIXTOS
Dispositivos mixtos Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como
salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes,
unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango,
con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, módems, placas de
captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB en la categoría de
memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; y éstos son todos de
categoría E/S. Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como "Memorias
Auxiliares". La Pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que
además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos
(reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse).
SOFTWARE LIBRE: Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes
rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y
mejorar el software. Es decir, el «software libre» código fuente abierto es una cuestión de libertad, no de
precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre».
En inglés a veces decimos «libre software», en lugar de «free software», para mostrar que no queremos
decir que es gratuito.