Actividad 1 - JeffersonSuarezAlape

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ACTIVIDAD 1

TALLER (PRIMERA PARTE) ANALISIS UNIDIMENSIONAL DE DATOS

DOCENTE

JOHAN EDUARDO VILLANUEVA ARENAS

ELABORADO POR: JEFFERSON SUAREZ ALAPE


ID:934261

CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS – UNIMINUTO

FACULTAD CIENCIAS EMPRESARIALES

ESTADISTICA DESCRIPTIVA

NRC: 15-59321

NEIVA, HUILA

2024
Corporación Universitaria Minuto De Dios – UNIMINUTO
Administración De Empresas
Estadística descriptiva
Unidad 1
Actividad 1
Taller sobre análisis unidimensional de datos
_____________________________________________________
En una empresa de publicidad, se realizó una encuesta a 30 empleados sobre la utilidad de
los dispositivos electrónicos en su día a día y en su ámbito laboral. El objetivo de la encuesta
era identificar si la prohibición o restricción de los celulares en la jornada laboral mejoraba
la productividad. A continuación, se muestran los resultados de la encuesta:
Al día, ¿cuánto tiempo (en horas) pasa frente a la pantalla del celular?
2 0.8 1.2 2.2 3
5.2 1.5 1 1 2
4.7 4.3 4 2.3 3.8
4.2 4 4.9 3.8 2
3.5 1.5 2.5 3.2 4.3
4 3.9 3 3.5 3.6
RTA:
 Población: Empleados de la empresa de publicidad
 Muestra: 30 empleados
 Variable: Cuantitativa
 Tipo de variable: Continua

Xmax 5,2 m=1+3,3Long30 C= 4,4 0,73


Xmin 0,8 m=5,87 6
Rango 4,4 m=6

Yi-Yi ni Ni hi Hi
(0,8-1,53) 6,00 6,00 0,20 0,20
(1,53-2,26) 6,00 12,00 0,20 0,40
(2,26-2,99) 0,00 12,00 0,00 0,40
(2,99-3,72) 6,00 18,00 0,20 0,60
(3,72-4,48) 9,00 27,00 0,30 0,90
(4,48-5,21) 3,00 30,00 0,10 1,00
30,00 1,00
DIAGRAMAS

TIEMPO (EN HORAS) PASA FRENTE A LA


PANTALLA DEL CELULAR
(4,48-5,21)
10% (0,8-1,53)
20%

(3,72-4,48)
30%
(1,53-2,26)
20%

(2,26-2,99)
(2,99-3,72) 0%
20%

Tiempo (en horas) pasa frente a la


pantalla del celular
10,00
9,00
8,00
Frecuencia de Uso

7,00
6,00
5,00
4,00
3,00
2,00
1,00
0,00
(0,8-1,53) (1,53-2,26) (2,26-2,99) (2,99-3,72) (3,72-4,48) (4,48-5,21)
INTERVALOS

ANALISIS
1. Entre el intervalo (3,72-4,48) horas frente a la pantalla del celular es de 9 personas.
2. Ninguna persona utiliza el celular de 2,26 a 2,99 es decir la mayoría utiliza el celular
más de ese tiempo.
3. 60% de las personas utiliza el celular de entre 0,8 A 3,72 es el tiempo máximo.
4. El 10% de las personas utiliza más el celular de 4,48 a 5,21.7
5. Ninguna persona utiliza en celular menos de 0.8 horas
¿Cuántas aplicaciones utiliza al día (que no están relacionadas directamente con su trabajo)?
3 7 10 11 3
5 6 9 5 8
4 8 6 3 8
5 9 10 8 4
6 7 7 10 6
4 5 3 8 8
RTA:
 Población: Empleados de la empresa de publicidad
 Muestra: 30 empleados
 Variable: Cuantitativa
 Tipo de variable: Discreta

Xi ni Ni hi Hi %Hi
3 4 4 0,133 0,133 13%
4 3 7 0,100 0,233 10%
5 4 11 0,133 0,367 13%
6 4 15 0,133 0,500 13%
7 3 18 0,100 0,600 10%
8 6 24 0,200 0,800 20%
9 2 26 0,067 0,867 7%
10 3 29 0,100 0,967 10%
11 1 30 0,033 1,000 3%
TOTAL 30 1,000 100%

Diagramas

Aplicaciones Utilizadas al dia


7
CUANTAS APLICACIONES UTI.

0
3 4 5 6 7 8 9 10 11
APLICAIONES UTILIZADAS
Aplicaciones utiliza al día
5%
17% 6%

8%

10%
16%

11%

14%
13%

1 2 3 4 5 6 7 8 9

ANALISIS:
1. El 17% de la persona utilizan 8 aplicaciones al día en su celular.
2. Una sola persona utiliza 11 aplicaciones en su celular.
3. El mínimo de aplicaciones que utilizan son 3 aplicación en su celular
4. 9 aplicaciones son usadas en promedio por el 87% de los empleados
5. En promedio 6 aplicaciones son utilizadas por el 50% de los empleados
¿Cuál es la aplicación que más utiliza con fines laborales?
APLICACION MAS USADAS
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
TWITER INSTAGRAM YOUTUBE WHATSAPP FACEBOOK TIKTOK

RTA:
 Población: Empleados de la empresa de publicidad
 Muestra: 30 empleados
 Variable: Cualitativa
 Tipo de variable: Ordinal

Xi ni Ni hi Hi %Hi
TWITER 1 1 3% 0,03 3,33
INSTAGRAM 5 6 17% 0,2 16,67
YOUTUBE 9 15 30% 0,5 30
WHATSAPP 8 23 27% 0,77 26,67
FACEBOOK 4 27 13% 0,9 13,33
TIKTOK 3 30 10% 1 10
TOTALES 30 - 100% 100

ANALISIS:
1. Facebook es usada por el 13% de los empleados.
2. TikTok es usada por el 10% de los empleados.
3. WhatsApp y YouTube son las aplicaciones más usadas
4. YouTube es la aplicación que más se usa.
5. Twitter es la aplicación que menos usan.
Poco después, el gerente de la empresa encuentra un estudio que revela que la prohibición
del uso de celular en los lugares de trabajo proporciona mayor grado de productividad en las
labores. Por esta razón, decide consultar a sus empleados cómo se sentirían si en la empresa
decidieran llevar a cabo esta prohibición. El resultado se muestra en la siguiente tabla:
Extremadamente
1
satisfecho
Muy satisfecho 4
Moderadamente satisfecho 7
Poco satisfecho 8
No satisfecho 10

Xi ni Ni hi Hi %Hi
Extremadamente
1 1 0,03 0,03 3,33
satisfecho
Muy satisfecho 4 5 0,13 0,17 13,33
Moderadamente
7 12 0,23 0,4 23,33
satisfecho
Poco satisfecho 8 20 0,27 0,67 26,67
No satisfecho 10 30 0,33 1 33,33
TOTALES 30 - 1 100

DIAGRAMAS:

Prohibición del uso del celular

3%
13% Extremadamente satisfecho
34% Muy satisfecho
Moderadamente satisfecho
23%
Poco satisfecho
No satisfecho
27%
Prohibición del uso del celular
No satisfecho

Poco satisfecho

Moderadamente satisfecho

Muy satisfecho

Extremadamente satisfecho

0 2 4 6 8 10 12

ANALISIS
1. El 34% de las personas no están satisfecho en llevar a cabo esta prohibición.
2. Una sola persona esta extremadamente satisfecho con esta prohibición.
3. El 27% de las personas están poco satisfecho a esta prodición.
4. El 84% no están de acuerdo con esta prodición.
5. 5 personas está de acuerdo a esta prohibición.

CONCLUCION FINAL

Prohibir el uso de teléfonos móviles durante el trabajo puede mejorar la concentración y la


productividad de los empleados, siempre y cuando estas funciones no dependan del uso del
dispositivo, porque si las personas trabajan usando teléfonos móviles, como entregando mercancías
y buscando clientes, de lo contrario lo harán. no será sancionado o No se impondrán Prohibiciones,
por el contrario, se verá afectada la competitividad y producción de la organización; por lo tanto, se
pueden tomar diversas medidas y medidas de control desde la raíz del problema, como educación
para informar sobre los problemas de salud y rendimiento causados por el uso de teléfonos móviles,
creando así autocuidado y responsabilidad.

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