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Materia Informática Objetivos de 1- Uso de diversos recursos en los que se utilicen conocimientos de Herramientas para el Diseño Gráfico y fundamentos
Año 5to aprendizaje de Edición de Video
generales 2- Favorecer y estimular la curiosidad, la creatividad, el pensamiento crítico, la comprensión de diversos recursos y Profesor Papini, Gabriel aceptación de nuevos desafíos. 3- Promover la autonomía y la creatividad en la resolución de proyectos 4- Reforzar el desarrollo de valores individuales y grupales. Objetivos específicos de aprendizaje Contenidos Actividades Estrategia y Recursos Evaluación Intensificación Atención a la Evaluación de la diversidad enseñanza A lo largo 1.Desarrollar la habilidad de comunicar Unidad I Las La impronta de la materia 1- Participación Los alumnos que Se tendrán en Los alumnos serán del 1er y a través de distintas propuestas de Creación de imágenes propuestas es la de un taller de activa en forma oral no logran cuenta los informados acerca 2do Diseño Gráfico con la aplicación de simples partiendo didácticas se producción de material y escrita en las alcanzar los objetivos mínimos del estado de cada Cuatrime programas específicos y el uso de desde la edición de presentarán visual para lo cual es clases y en los objetivos en a alcanzar de uno de los trabajos stre recursos disponibles en Internet figuras geométricas como necesario: trabajos tiempo y forma cada contenido, entregados. Se les 2. Edición y creación de Imágnes desafíos a 1- Trabajo en equipo designados. recibirán por parte en sus distintas ofrecerá la Vectoriales. Herramientas básicas. Unidad II superar 2- Utilizar los recursos del 2- Realización de del docente un propuestas posibilidad de 3. Desarrollar proyectos de Realización de mediante laboratorio de informática los proyectos en acompañamiento didácticas. realizar los ajustes comunicación visual simples y distintos productos explicación PCs, parlantes, etc. tiempo y forma en individual. necesarios para complejos visuales con fines oral, 3- Uso de archivos cada una de sus alcanzar los 4. Creación de documentos desde de publicitarios ejemplos, suministrados por el etapas. objetivos cero usando las herramientas demos, docente, producidos por 3- Compromiso en establecidos. necesarias para dibujar o transformar Unidad III Videos y los alumnos o las concreción de figuras y formas, vectorización de Creación de material descargados de Internet las mejoras y las imágenes, aplicación de rellenos , caricaturas partiendo teórico y (según el caso y la correcciones transparencias, capas, motivos o desde una fotografía práctico en propuesta) pautadas por el patrones, uso de distintas paletas de formato 4- Uso de teléfonos docente color, creación de textos y edición de Unidad IV digital (PDF) móviles para fotografías tipografías. Desarrollo de . Instrumento: 5. Importación y exportación de imágenes complejas Entrega de los imágenes según la necesidad mediante la trabajos solicitados comunicativa manipulación de en cada etapa de 6. Fundamentos de la edición de figuras geométricas cada proyecto Video. 7.Trabajar colaborativamente con otras Unidad V personas, con el propósito de lograr, Creación de un Video evaluar y corregir proyectos de trabajo a partir de fotografías. en el marco del desarrollo escolar. Técnica de Stop Motion