Protocolo Individual Matematicas U2

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 17

Protocolo individual

La teoría de grafos
La teoría de grafos surge en el siglo XVIII a raíz del problema matemático de los
puentes de Königsberg, que fue resuelto por Leonhard Euler en 1736. Su nombre
se debe a Königsberg, la ciudad de Prusia Oriental que luego perteneció a
Alemania, y en la actualidad es Kaliningrado (Rusia). Esta ciudad es atravesada
por el río Pregel, el cual se bifurca y rodea la isla de Kneiphof, dividiendo el terreno
en cuatro regiones distintas, que entonces estaban unidas por siete puentes; tal
como se muestra en la imagen.

Figura 1. Puentes de Königsberg.


El problema que se plante ‘o consistía en encontrar un recorrido para cruzar a pie
toda la ciudad, pasando solo una vez por cada uno de los puentes, y regresando
al mismo punto de partida. La cuestión consistía en responder a lo siguiente: Dado
el mapa de Königsberg, con el río Pregel dividiendo al plano en cuatro regiones
distintas, que est´an unidas a través de los siete puentes, ¿es posible dar un
paseo comenzando desde cualquiera de estas regiones, pasando por todos los
puentes, recorriendo solo una vez cada uno, y regresando al mismo punto de
partida? Para dar respuesta a esta pregunta, podemos probar todos los posibles
recorridos y, obtendremos que no existe un recorrido con dichas características.
Sin embargo, Euler, en 1736, en su publicación Solutio problematis ad geometriam
situs pertinentis [17] demuestra una solución generalizada del problema, que
puede aplicarse a cualquier territorio en el que los accesos tengan ciertas
conexiones restringidas, como los puentes de Königsberg.
Un grafo (finito) es una terna G = (V, A, ϕ) donde V = V (G) es un conjunto finito no
vacío cuyos elementos se denominan vértices o nodos, A = A(G) es un conjunto
finito cuyos elementos se llaman aristas, y φ : A → P2(V ) es una aplicación que
asocia a cada arista un par de vértices. Es decir, ϕ(a) = {x, y} con a ∈ A y x, y ∈ V .
Denotaremos por xy a la arista que une el vértice x con el vértice y. Existen
diferentes maneras de representar un grafo. En primer lugar, un grafo puede ser
visto como la terna G = (V, A, ϕ), o como una matriz.
Sin embargo, la forma más común y natural para trabajar con ellos es mediante la
representación grafica. Los grafos se representan mediante un dibujo, donde cada
vértice del grafo se representa por un punto y se unen dos vértices mediante una
línea si hay una arista incidente a ambos.

La teoría de grafos es un fuerte apoyo para los problemas de transporte, ya que,


para hacer posible el transporte o la comunicación, son necesarios puntos
específicos de transmisión o recepción y vías de comunicación.

Ciclo de Hamilton

Sea G un grafo de orden n. Un circuito hamiltoniano es un ciclo (camino cerrado


simple) que pasa por todos los vértices una sola vez. Un grafo que contiene un
ciclo hamiltoniano se llama grafo hamiltoniano. Un camino hamiltoniano en un
grafo es un camino simple que pasa por todos los vértices. Todo ciclo hamiltoniano
de un grafo hamiltoniano de n vértices tiene exactamente n vértices y n aristas.
Claramente Kn es hamiltoniano.
Ciclo de Euler

Teorema (de Euler). Un grafo conexo no dirigido G tiene un ciclo euleriano si y solo
si cada vértice tiene grado par. Y tiene un camino euleriano si y solo si hay
exactamente dos vértices de grado impar. Como se observa en la Figura 2, los
cuatro puntos tienen un número impar de líneas incidentes (tres de ellos tienen
tres líneas y el restante tiene cinco), entonces se concluye que es imposible dar un
recorrido con las características del problema.

Camino simple

es una sucesión de vértices y aristas dentro de un grafo, que empieza y termina


en vértices, tal que cada vértice es incidente con las aristas que le siguen y le
preceden en la secuencia. Dos vértices están conectados o son accesibles si
existe un camino que forma una trayectoria para llegar de uno al otro; en caso
contrario, los vértices están desconectados o bien son inaccesibles.
Dos vértices pueden estar conectados por varios caminos. La longitud de un
camino es su número de aristas. Así, en un grafo no dirigido, los vértices
adyacentes están conectados por un camino de longitud 1, los segundos
vecinos por un camino de longitud 2, y así sucesivamente. Un grafo no dirigido
es conexo si todos sus vértices están conectados a través de un camino. Un grafo
conexo cuyos vértices y aristas permiten definir un camino es un grafo camino.

Dado un grafo , un camino es una sucesión de vértices y


aristas tales que (en caso de que el grafo sea no dirigido),
o bien (en caso de que sea dirigido), para todo . La
longitud del camino es N.
Lazo en grafos

En la teoría de grafos, un lazo (también conocido como bucle) es una arista que
conecta un vértice consigo mismo. Es decir, si tenemos un grafo G y una arista a
en ese grafo, decimos que a es un lazo si conecta un vértice x con él mismo. En
otras palabras, si la función φ que asocia a cada arista con un par de vértices
cumple que φ(a) = {x, x} para un cierto vértice x en el grafo.
Es importante mencionar que, en un grafo no dirigido, el grado de un vértice es
igual al número de vértices adyacentes. Sin embargo, si un vértice posee un lazo,
se deben añadir dos a su grado. Esto se debe a que un lazo es incidente con su
vértice dos veces.

Grafos relaciones binarias

En matemáticas, una relación binaria es una relación entre dos conjuntos que se
puede representar como un conjunto de pares ordenados. En el contexto de los
grafos, una relación binaria puede representarse como un grafo dirigido, donde los
nodos representan los elementos y los bordes dirigidos representan los pares
ordenados.

Por ejemplo, si tenemos una relación binaria R en un conjunto A, podemos


representar esta relación como un grafo dirigido de la siguiente manera:

 Cada elemento de A se representa como un nodo en el grafo.


 Para cada par ordenado (a, b) en R, dibujamos un borde dirigido desde el
nodo que representa a hasta el nodo que representa b.

Esta representación gráfica de las relaciones binarias es muy útil para visualizar y
analizar las propiedades de la relación. Por ejemplo, podemos identificar
fácilmente las propiedades reflexivas, simétricas y transitivas de la relación al
observar el grafo.

Es importante mencionar que las relaciones binarias y los grafos dirigidos están
estrechamente relacionados en la teoría de la complejidad computacional. Se
pueden utilizar para representar y analizar relaciones entre objetos o entidades
Grafos isomorfos

En teoría de grafos, dos grafos son isomorfos si existe una biyección entre los
vértices de un grafo y otro, de tal manera que se preserva la adyacencia de los
vértices.

Más formalmente, el isomorfismo entre dos grafos G y H es una biyección f entre


los conjuntos de sus vértices que preserva la relación de adyacencia. Es decir,
cualquier par de vértices u y v de G son adyacentes si y solo si lo son sus
imágenes, f(u) y f(v), en H1.

Por ejemplo, si tenemos dos grafos G1 y G2, ellos serán isomorfos si existe una
función biyectiva f entre los vértices de G1 y G2, y una función biyectiva g entre
lados de G1 y G2 tales que un lado e es incidente a v y w en G1 si solo si el lado
g(e) es incidente a los vértices f(v) y f(w) en G2.

Determinar si dos grafos con el mismo número de vértices n y aristas m son


isomorfos o no, se conoce como el problema del isomorfismo de grafos. ¡Este
problema admite un ataque por fuerza bruta que exigiría comprobar si las n!
biyecciones posibles preservan la adyacencia, pero no se conoce un algoritmo
eficiente, al menos para el caso general

Grafo conexo

un grafo conexo es un grafo en el que todos sus vértices están conectados por un
camino (si el grafo es no dirigido) o por un semicamino (si el grafo es
dirigido). Esto significa que existe un camino que une cualquier par de vértices.
Un. Los subgrafos conexos máximos de un grafo no dirigido se
llaman componentes o componentes conexos. En el caso de los grafos dirigidos,
si no se considera el sentido de las aristas, se habla de componente débilmente
conexo, mientras que, si se considera el sentido, se habla de
componente fuertemente conexo. Un grafo es doblemente conexo si cada par de
vértices está conectado por al menos dos caminos disjuntos; es decir, es conexo y
no tiene vértices de corte, esto es, vértices tales que al quitarlos el grafo resultante
se vuelve disco nexo. En ciencias de la computación, es posible determinar si un
grafo es conexo usando un algoritmo de búsqueda en anchura (BFS) o búsqueda
en profundidad (DFS)
Grafos completos

En teoría de grafos, un grafo completo es un grafo simple donde cada par de


vértices está conectado por una arista. Un grafo completo de n vértices tiene

aristas, y se denota por K_n

Es un grafo regular con todos sus vértices de grado n-1

El grafo completo en n vértices se denota por K_n. Algunas propiedades de los


grafos completos son:

 Son (n - 1)-regulares.
 Son simétricos.
 Son vértice transitivo y arista transitivo.
 Tienen distancia unidad.
 Son fuertemente regulares e integrales.
 El número de todas las trayectorias distintas entre un par específico de
vértices en K_n+2 está dado por

donde e se refiere a la constante de Euler.

Los grafos simples que unen todos los pares de vértices se llaman grafos
completos. Si el número de vértices es n, al grafo completo correspondiente se le
denomina K_n. Cada uno de ellos es isomorfo a un polígono regular de n vértices
con todas sus diagonales

Grafos regulares

En teoría de grafos, un grafo regular es un grafo donde cada vértice tiene el


mismo grado o valencia. Un grafo regular con vértices de grado k es llamado grafo
k-regular o grafo regular de grado k. Aquí están algunos ejemplos de grafos
regulares:

 Un grafo 0-regular consiste en un grafo con vértices desconectados.


 Un grafo 1-regular consiste en un grafo con aristas desconectadas.
 Un grafo 2-regular consiste en un ciclo o unión disjunta de ciclos.
 Un grafo 3-regular se conoce como grafo cúbico.
 Un grafo completo Kn es (n-1)-regular.
Grafos bipartitos

un grafo bipartito es un grafo cuyos vértices se pueden separar en dos


conjuntos disjuntos, de manera que las aristas no pueden relacionar vértices
de un mismo conjunto. Un grafo es bipartito si se puede particionar en dos
conjuntos U y V, de manera que las aristas sólo pueden conectar vértices de
un conjunto con vértices del otro. Aquí están algunos detalles adicionales sobre
los grafos bipartitos:

 Un grafo bipartito completo es un grafo bipartito en que todos los vértices


de uno de los subconjuntos están relacionados con los del otro
subconjunto.
 Este concepto se puede generalizar al de grafo s-partito, como un grafo
cuyo conjunto de vértices se puede particionar en s subconjuntos, de modo
que las aristas solo conectan a vértices de subconjuntos diferentes.
 Los grafos bipartitos suelen representarse gráficamente con dos columnas
(o filas) de vértices y las aristas uniendo vértices de columnas (o filas)
diferentes.
 Si un grafo no tiene la propiedad de que se puede colorear con dos colores
no es bipartito.
 Si todos los vértices del mismo lado de la bipartición tienen el mismo grado,
entonces G es llamado grafo irregular.
 Todo grafo sin ciclos de longitud impar es bipartito

Grafos planos

En teoría de grafos, un grafo plano es un grafo que puede ser dibujado en el plano
sin que ninguna arista se cruce. Aquí están algunos detalles adicionales sobre los
grafos planos:

 Los grafos K5 y el K3,3 son los grafos no planos minimales, lo cual nos
permitirán caracterizar el resto de los grafos no planos.
 Todo grafo plano puede ser dibujado sobre la esfera, y viceversa.
 Una generalización de los grafos planos son grafos dibujados e incrustados
sobre superficies de género arbitrario.
 El matemático polaco Kazimierz Kuratowski encontró una caracterización
de los grafos planos, conocida como el teorema de Kuratowski: Un grafo es
plano si y solo si no contiene un subgrafo isomorfo a una subdivisión
elemental de K5 (el grafo completo de 5 vértices) o K3,3 (el grafo bipartito
completo de 6 vértices).
 Existe un algoritmo rápido para este problema: dado un grafo de n vértices
y a el número de aristas, es posible determinar en tiempo O (n) (lineal) si el
grafo es plano o no
Grafos rotulados

En teoría de grafos, un grafo rotulado o grafo etiquetado es un grafo en el que se


asignan etiquetas o rótulos a los vértices o arcos. Aquí están algunos detalles
adicionales sobre los grafos rotulados:

Los rótulos pueden ser cualquier tipo de información asociada a los vértices o
arcos, como nombres, pesos, costos, colores, etc.

Los grafos rotulados se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones,


incluyendo la representación de redes de transporte, redes sociales, y muchos
otros tipos de relaciones entre objetos.

Un grafo puede ser rotulado de manera única, lo que significa que cada vértice o
arco tiene un rótulo único.

Un grafo puede ser rotulado de manera no única, lo que significa que los rótulos
pueden repetirse entre diferentes vértices o arcos.

Un grafo puede ser rotulado de manera parcial, lo que significa que algunos, pero
no todos, los vértices o arcos tienen rótulos.

Un grafo puede ser rotulado de manera completa, lo que significa que todos los
vértices y arcos tienen rótulos

Grafos árboles

En teoría de grafos, un árbol es un grafo en el que cualquier par de vértices


están conectados por exactamente un camino. Es decir, es un grafo conexo
acíclico. Aquí están algunos detalles adicionales sobre los árboles:

 Un árbol es un grafo simple no dirigido G que satisface cualquiera de estas


condiciones alternativas:
1. Cualquier par de vértices de G está conectado por exactamente un
camino.
2. G es conexo y no tiene ciclos.
3. G no tiene ciclos y, si se añade alguna arista se forma un ciclo.
4. G es conexo y si se le quita alguna arista deja de ser conexo.
 Si un árbol G tiene un número finito de vértices, n, entonces tiene n − 1
aristas.
 Un árbol dirigido es un grafo dirigido que sería un árbol si no se
consideraran las direcciones de las aristas.
 Un árbol con raíz es un árbol si un vértice ha sido designado raíz.
 Un árbol etiquetado es un árbol en el que cada vértice tiene una única
etiqueta.
 Un árbol regular u homogéneo es un árbol en el que cada vértice tiene el
mismo grado.
 Un árbol k-ario es un árbol si cada nodo tiene, como máximo, k hijos. Un
caso particularmente importante es el de un árbol 2-ario, al cual se
denomina árbol binario

Grafos dirigidos

En teoría de grafos, un grafo dirigido o dígrafo es un tipo de grafo en el cual las


aristas tienen un sentido definido. A diferencia del grafo no dirigido, en el cual las
aristas son relaciones simétricas y no apuntan en ningún sentido. Aquí están
algunos detalles adicionales sobre los grafos dirigidos:

 Un grafo dirigido está definido por un par de conjuntos, donde:


1. V ≠ ∅, un conjunto no vacío de objetos simples llamados vértices o
nodos.
2. E ⊆ { ( a , b ) ∈ V × V : a ≠ b } es un conjunto de pares ordenados de
elementos de V denominados aristas o arcos.
 Un arco se considera dirigido desde hacía.
 Un grafo dirigido G es llamado simétrico si, para cualquier arco que
pertenece a G, el arco invertido correspondiente también pertenece a G.
 Un grafo dirigido simétrico y sin bucles es equivalente a un grafo no dirigido.
 Un grafo dirigido construido de esta manera se denomina un grafo
orientado.
 Un dígrafo ponderado es un dígrafo en el que existen pesos asociados a
cada uno de los arcos

Dígrafos y relaciones

Un dígrafo o grafo dirigido es un tipo de grafo en el que las aristas tienen una
dirección definida. En otras palabras, las aristas de un dígrafo van de un vértice a
otro específico. Los dígrafos son muy útiles para representar relaciones binarias.

Una relación en teoría de conjuntos es un subconjunto del producto cartesiano de


dos conjuntos. Si tienes dos conjuntos A y B, una relación R de A en B es
cualquier subconjunto de A x B. Si (a, b) pertenece a R, entonces se dice que “a
está relacionado con b” y se escribe aRb o R(a, b).

En el contexto de los dígrafos, puedes representar una relación R de un conjunto


A en otro conjunto B como un dígrafo. Los elementos de A y B son los vértices del
dígrafo, y existe una arista dirigida de a a b si y solo si (a, b) pertenece a R
Dígrafos y matrices

Un dígrafo o grafo dirigido es una representación gráfica de un conjunto de objetos


llamados vértices o nodos, unidos por enlaces que llamamos aristas, con el fin de
expresar una relación binaria entre los elementos del conjunto. En un dígrafo, las
aristas tienen una dirección, es decir, van de un vértice a otro.

Por otro lado, las matrices son una herramienta matemática que se utiliza para
representar grafos y dígrafos. Existen dos tipos principales de matrices que se
utilizan en este contexto:

1. Matriz de adyacencia: Esta matriz relaciona vértices con vértices. En esta


matriz, el elemento en la i-ésima fila y la j-ésima columna es 1 si hay una
arista que conecta el i-ésimo vértice con el j-ésimo vértice, y 0 en caso
contrario.
2. Matriz de incidencia: Esta matriz relaciona vértices con aristas. En esta
matriz, el elemento en la i-ésima fila y la j-ésima columna es 1 si el i-ésimo
vértice está conectado por la j-ésima arista, y 0 en caso contrario.

Estas matrices son muy útiles para analizar las propiedades de los grafos y
dígrafos, como determinar qué vértices están conectados entre sí, encontrar
caminos más cortos entre vértices, entre otros

Dígrafos conexos

En teoría de grafos, un dígrafo conexo es un grafo dirigido en el que existe un


camino (o semicamino) entre cada par de vértices. En los dígrafos, existen tres
tipos de niveles de conexidad:

1. Conexos: Es idéntico a la definición antes vista.


2. Débilmente conexos: Son dígrafos que no son conexos, pero que sus
equivalentes no orientados sí lo son.
3. Fuertemente conexos: Son grafos orientados que entre cualquier par de
nodos distintos existe un arco que los une
Red de transporte en grafos

Una red de transporte es un tipo especial de grafo dirigido que se utiliza para
modelar sistemas de transporte, como redes de carreteras, redes de suministro de
agua, redes eléctricas, entre otros. En una red de transporte, cada arista tiene un
peso asociado que puede representar la distancia, el costo, el tiempo, la
capacidad, etc.

Las características principales de una red de transporte son:

1. Un vértice fijo designado como fuente que no tiene aristas de entrada.


2. Un vértice designado como destino o pozo que no tiene aristas salientes.
3. El peso de la arista dirigida, denominado capacidad, es un número no
negativo.

En el contexto de las redes de transporte, se utilizan conceptos como el camino


mínimo y el flujo máximo. El camino mínimo se refiere al camino más corto (o de
menor costo) entre dos nodos, mientras que el flujo máximo se refiere a la
cantidad máxima de flujo que puede pasar de la fuente al pozo sin exceder la
capacidad de las aristas.

Estos conceptos son fundamentales en la optimización de redes y tienen


aplicaciones en áreas como la logística, la ingeniería de sistemas, la planificación
urbana, entre otras
Árbol el recorrido en pre-orden

El recorrido en pre-orden de un árbol es una técnica utilizada en la estructura de


datos del árbol para visitar todos los nodos. En el recorrido en pre-orden, cada
nodo se procesa antes que sus nodos hijos.

El recorrido en pre-orden sigue el siguiente orden:

1. Visita la raíz: Procesa el nodo actual.


2. Recorre el subárbol izquierdo: Realiza un recorrido en pre-orden del
subárbol izquierdo.
3. Recorre el subárbol derecho: Realiza un recorrido en pre-orden del
subárbol derecho.

Aquí tienes un ejemplo de cómo se podría implementar el recorrido en pre-orden


en Java:

public class NodoBinario<Tipo> {

private Tipo valor;

private NodoBinario<Tipo> nIzq;

private NodoBinario<Tipo> nDer;

// ... otros métodos ...

/**

* Recorrido pre orden RID

*/

public void preOrden() {

System.out.print(valor + " ");

if (nIzq != null) nIzq.preOrden();

if (nDer != null) nDer.preOrden();

}
}

En este código, preOrden() es un método que realiza un recorrido en pre-orden del


árbol. Primero imprime el valor del nodo actual, luego realiza un recorrido en pre-
orden del subárbol izquierdo y finalmente realiza un recorrido en pre-orden del
subárbol derecho

Árbol el recorrido inorden

El recorrido inorden de un árbol es una técnica utilizada en la estructura de datos


del árbol para visitar todos los nodos. En el recorrido inorden, cada nodo se
procesa entre sus nodos hijos1.

El recorrido inorden sigue el siguiente orden123:

1. Recorre el subárbol izquierdo: Realiza un recorrido inorden del subárbol


izquierdo.
2. Visita la raíz: Procesa el nodo actual.
3. Recorre el subárbol derecho: Realiza un recorrido inorden del subárbol
derecho.

Aquí tienes un ejemplo de cómo se podría implementar el recorrido inorden en


Java:

public class NodoBinario<Tipo> {

private Tipo valor;

private NodoBinario<Tipo> nIzq;

private NodoBinario<Tipo> nDer;

// ... otros métodos ...

/**

* Recorrido en orden IRD

*/

public void enOrden() {


if (nIzq != null) nIzq.enOrden();

System.out.print(valor + " ");

if (nDer != null) nDer.enOrden();

En este código, enOrden() es un método que realiza un recorrido inorden del


árbol. Primero realiza un recorrido inorden del subárbol izquierdo, luego imprime el
valor del nodo actual, y finalmente realiza un recorrido inorden del subárbol
derecho

Árbol ancestro

En la teoría de grafos y en biología, un árbol ancestro se refiere a un árbol


filogenético que muestra las relaciones evolutivas entre varias especies u otras
entidades que se cree que tienen una ascendencia común.

En un árbol filogenético, las especies o grupos de interés se encuentran en los


extremos de las líneas a las que consideramos las ramas del árbol. El patrón en el
que se conectan las ramas representa nuestra comprensión de cómo
evolucionaron las especies del árbol a partir de una serie de ancestros comunes.

Un árbol filogenético enraizado es un árbol directo, con un único nódulo que


corresponde al ancestro común más reciente de todas las entidades de las hojas
del árbol.

Estos árboles son fundamentales en la optimización de redes y tienen aplicaciones


en áreas como la biología, la genética, la medicina, entre otras
Árbol binario

Un árbol binario es una estructura de datos en la cual cada nodo puede tener un
hijo izquierdo y un hijo derecho. No pueden tener más de dos hijos (de ahí el
nombre “binario”). Si algún hijo tiene como referencia a null, es decir que no
almacena ningún dato, entonces este es llamado un nodo externo. En el caso
contrario el hijo es llamado un nodo interno.

En teoría de grafos, se usa la siguiente definición: «Un árbol binario es un grafo


conexo, acíclico y no dirigido tal que el grado de cada vértice no es mayor a 2».
De esta forma solo existe un camino entre un par de nodos. Un árbol binario con
enraizado es como un grafo que tiene uno de sus vértices, llamado raíz, de grado
no mayor a 2.

Existen tipos de árboles binarios que suelen usarse para fines específicos, como:

 Árbol binario de búsqueda


 Árbol de Fibonacci

Arboles maximales

Un árbol máximo en teoría de grafos es un subgrafo conectado de un grafo que


incluye todos los vértices del grafo y es un árbol. Esto significa que un árbol
máximo no tiene ciclos y está conectado.

Un árbol es máximo si no se puede agregar otra arista sin que deje de ser un
árbol. Es decir, si agregamos cualquier arista adicional a un árbol máxima, se
formará un ciclo, y por lo tanto, ya no será un árbol.

Estos árboles son útiles en una variedad de aplicaciones, incluyendo la


optimización de redes, donde a menudo se desea encontrar un árbol de expansión
mínimo que conecte todos los nodos en una red con el menor costo tota

Arboles con raíces

Un árbol con raíz es un tipo de árbol en el que uno de los nodos se designa como
la raíz y todos los demás nodos tienen un nodo padre. En otras palabras, un árbol
con raíz es un árbol en el que se ha elegido un nodo especial llamado raíz y cada
nodo tiene un padre único, excepto la raíz, que no tiene padre.

En un árbol con raíz, la raíz proporciona una referencia a partir de la cual se puede
acceder a todos los demás nodos del árbol. Además, la raíz proporciona un punto
de partida para muchas operaciones que se pueden realizar en un árbol, como la
búsqueda, la inserción y la eliminación de nodos.
Los árboles con raíz son muy comunes en ciencias de la computación, donde se
utilizan en muchas estructuras de datos y algoritmos, como los árboles de
búsqueda binaria, los árboles AVL, los árboles B, los árboles de sintaxis abstracta,
entre otros.

Cada tipo de árbol tiene sus propias necesidades específicas, por lo que siempre
es recomendable investigar y pedir asesoramiento antes de realizar cualquier
intervención en las raíces

Palabras claves

 Grafo: Un par (V, E), donde V es un conjunto finito de vértices y E un


conjunto finito de aristas.
 Vértices: Los puntos fundamentales a partir de los cuales se realizan los
gráficos.
 Aristas: Las líneas que unen un par de nodos.
 Arcos: Líneas dirigidas, es decir, pares de vértices ordenados.
 Grado de un vértice: El número de aristas que se conectan a ese vértice.
 Vértices adyacentes: Vértices que están conectados por un borde.
 Bucles: Una arista o arco que une un vértice consigo mismo.
 Caminos y Paseos: Series de vértices y aristas.
 Ciclos: Caminatas cerradas sin vértices repetidos.
 Árbol de expansión mínimo: Un subgrafo conectado que incluye todos los
vértices del grafo y es un árbol.
 Grafo conexo: Un grafo que tiene un camino entre cada par de vértices

Objetivos de las lecturas o actividad a realizar.

1. Comprender los conceptos básicos: Esto incluye entender qué es un grafo,


qué son los vértices y las aristas, y cómo se representan los grafos.
2. Aplicar la teoría de grafos en situaciones reales: Los ejercicios prácticos
permiten practicar la aplicación de la teoría de grafos en situaciones reales,
lo que ayuda a comprender mejor los conceptos teóricos.
3. Desarrollar razonamientos y argumentos propios y creativos: La teoría de
grafos puede ayudar a los estudiantes a desarrollar sus propias ideas y a
pensar de manera más crítica y creativa.
4. Resolver dudas y mejorar el rendimiento académico: Los ejercicios
resueltos de grafos en PDF son una excelente herramienta de aprendizaje.
5. Prepararse para exámenes y pruebas: La práctica regular y la revisión de
los conceptos pueden ayudar a los estudiantes a prepararse para los
exámenes.
Conclusiones de la lectura o actividad

En conclusión, la teoría de grafos es aplicada en diversas áreas como ciencias


sociales, ciencias físicas, ingeniería de comunicación, y especialmente en las
ciencias de la computación, como inteligencia artificial, lenguajes formales, teoría
de cambio y lógica de diseño, gráficos por computadora, sistemas operativos,
compiladores, y organización y recuperación de información. Esta teoría es rica en
aplicaciones potenciales a las ciencias del comportamiento

También podría gustarte