Repirte de Programacion
Repirte de Programacion
Repirte de Programacion
REPORTE: CODIFICACIÓN DE LA
NOMBRE DE L ALUMNA:
CARRERA:
MATERIA:
PROGRAMACIÓN
DOCENTE:
mientras que los operadores son las herramientas con las que trabajamos
pero también están los que adoptan más de un paradigma, como es el caso
programa.
1. Paradigma Imperativo:
PASCAL, C Y ADA
3. Paradigma Funcional:
ejecución
4. Programación Lógica:
de predicados.
Ventajas: Dado de que los flujos pueden ir de cualquier lugar a cualquier lugar da
Es uno de los modelos mas productivos, que se debe a sus grandes capacidades y
Clases:
similares.
Objetos:
objeto es una unidad de código formado por propiedades que definen su estado y
Herencia:
utilizado para definir similitud entre las clases (características comunes que
detenidas.
programador.
TIPO DE IMPLEMENTACIÓN UTILIZADA
programa de Java.
conocidos.
CÓDIGO FUENTE
JAVA
C++
VARIABLES Y CONSTANTES
Las variables y las constantes son fundamentos muy
importantes en la informática y la programación, pues nos
ayudan a el desarrollo de algoritmos y a la resolución de
problemas en la vida diaria.
Tenemos en cuenta que las variables son valores que cambian,
mientras que las constantes son valores que no cambian.
Variables
En el caso del código anterior, podemos observar que los
valores de las variables serian los números solicitados, o los
valores para hacer la suma y generar el código
Constantes
Se puede observar que no hay constantes (la constante seria la
operación) ya que los valores de la solicitud cambian, depende
del numero que el usuario diga el valor del resultado cambiará
FUNCIONES BÁSICAS DE ENTRADA Y SALIDA
C++
Las funciones que podremos encontrar serian:
int main: para abrir el código
int: para definir o agregar valores y datos
cout: para escribir lo que quiera que diga el código
return: para correr y cerrar código
JAVA
Print: para escribir lo que quiero que diga el código
Public class: para nombrar el código
Public static void: para abrir el código
CONCLUSIÓN