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REGLA DE DESTACAMENTO
Los Templarios Negros son el más fervoroso de todos los Capítulos de Marines Espaciales. Para ellos, el
Emperador es una divinidad literal, y no hay juramento que se nieguen a tomar, voto que no quieran emprender o
sangriento acto de adoración bélica que no estén dispuestos a cometer en Su nombre.
RESTRICCIONES
■ T u ejército no puede incluir ninguna miniatura Psíquico
Adeptus Astartes, y no puede incluir ninguna de las siguientes
miniaturas que no tenga la clave Templarios Negros:
Gladiator Lancero; Gladiator Segador; Gladiator
Valeroso; Impulsor; Repulsor; Repulsor Ejecutor.
■ T u ejército puede incluir unidades Templarios Negros, pero
no puede incluir ninguna unidad Adeptus Astartes que
pertenezca a otro Capítulo distinto.
VOTOS TEMPLARIOS
En la víspera de la batalla, los guerreros de una cruzada se
reúnen para ser guiados en la oración y la contemplación por sus
Capellanes. En su justo celo, unidos en su odio por el enemigo,
hacen un poderoso juramento que cumplir en la batalla que
se avecina.
■ N
o permitas al mancillado vivir: Las armas de combate con
las que están equipadas las miniaturas en esta unidad tienen la
habilidad [IMPACTOS LETALES].
■ D
efiende el honor del Emperador: Las miniaturas en esta
unidad tienen la habilidad No hay dolor 6+ y un atributo
Liderazgo de 5+.
■M ejora en 1 los atributos Fuerza y Factor de ■ S uma 1 al atributo Ataques de las armas de
Penetración de las armas de combate del portador. combate del portador.
■ Si el voto “No permitas al mancillado vivir” está ■ Mientras el portador lidere una unidad, si el voto
activo para tu ejército, además suma 1 al atributo “Acepta todo desafío, no importa contra quién” está
Ataques de las armas de combate del portador. activo para tu ejército, cada vez que una miniatura
en esa unidad ataque en combate, una tirada para
PROYECTILES BUSCABRUJAS impactar con éxito de 5+ sin modificar logra un
impacto crítico.
Forjados a partir del metal de las espadas de
hermanos caídos y bendecidos por sacerdotes del HUESOS DE TÄNNHAUSER
Ministorum, estos proyectiles tienen un talento único
para hallar el corazón de las brujas. El Mariscal Tännhauser fue martirizado a manos de
la Legión Negra en la decisiva batalla de la Cruzada
Solo miniatura Adeptus Astartes. de la Puerta de Rutger. Sus huesos, guardados en
pequeños relicarios, fueron repartidos entre los
■ L as armas a distancia del portador tienen guerreros de esa cruzada durante el sermón de
las habilidades [ANTIPSÍQUICO 4+], [HERIDAS la victoria. Cada uno es un potente recordatorio
DEVASTADORAS] y [PRECISIÓN]. del deber y de las expectativas puestas en cada
■ Si el voto “Aborrece a la bruja, destruye a la bruja” Templario Negro.
está activo para tu ejército, cada vez que el portador
ataca a distancia y toma como blanco a una unidad Solo miniatura Adeptus Astartes.
Psíquico, puedes repetir la tirada para impactar y la
tirada para herir. ■ C ada vez que se asigna un ataque al portador,
reduce a la mitad el atributo Daño de ese ataque.
■ Mientras el portador lidere una unidad, si el voto
“Defiende el honor del Emperador” está activo para
tu ejército, las miniaturas en esa unidad tienen la
habilidad No hay dolor 5+.
CAPELLÁN GRIMALDUS
M R S H L CO
6" 4 3+ 4 5+ 1 GRIMALDUS
RELIQUIAS DEL EMPERADOR ASCENDENTE Reliquias del templo: En tu fase de mando, si esta unidad
contiene una o más miniaturas Escolta Cenobita, elige
Estandarte de los cruzados caídos: Esta unidad puede ser elegida para declarar una carga en un turno una habilidad Reliquias del Emperador Ascendente (ver
en el que haya avanzado o retrocedido. izquierda). Hasta el inicio de tu siguiente fase de mando,
la miniatura Capellán Grimaldus de esta unidad tiene
Vestigio del templo caído: Las miniaturas en esta unidad tienen la habilidad No hay dolor 5+. esa habilidad.
Cetro de unción: Mejora en 1 el atributo Factor de Penetración de las armas de combate con las que
están equipadas las miniaturas en esta unidad. SALVACIÓN INVULNERABLE 4+
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles para atacar.
LÍDER
Esta unidad puede anexarse a las siguientes unidades:
■ Escuadra de Intercesores de Asalto
■ Escuadra Infernus
■ Escuadra de Intercesores
■ Escuadra de Cruzados Primaris
■ Hermanos de Armas Primaris
6" 4 4+ 2 6+ 2 NEÓFITO
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Línea de batalla, Granadas, Imperium, Escuadra de Cruzados
Adeptus Astartes, Templarios Negros
ESCUADRA DE CRUZADOS
Combinando Iniciados con los Neófitos a su cargo, y liderados por un
curtido Hermano de Armas, las Escuadras de Cruzados combinan un fervor
irracional con las capacidades sobrehumanas de los Adeptus Astartes.
A menudo equipadas para el estilo de lucha cercano preferido por los
Templarios Negros, llevan la cruzada al corazón de las filas enemigas.
COMPOSICIÓN DE UNIDAD
■ L a pistola bólter y el bólter del Hermano de Armas ■ E l bólter de cualquier número de Iniciados puede ■ 1 Hermano de Armas
pueden reemplazarse por 1 garras relámpago reemplazarse por 1 espada sierra Astartes ■ 4-9 Iniciados
dobles o dos armas distintas de la siguiente lista:** cada uno.
■ 0-10 Neófitos
◦ 1 arma de energía ■ E l bólter de 1 Iniciado puede reemplazarse por una
◦ 1 bólter de las siguientes opciones: Cada miniatura está equipada con: bólter; pistola bólter;
◦ 1 bólter tormenta* arma cuerpo a cuerpo.
◦ 1 lanzallamas
◦ 1 combiarma* ◦ 1 rifle de fusión
◦ 1 espada sierra Astartes ◦ 1 rifle de plasma UNIDAD ANEXADA
◦ 1 martillo de trueno ◦ 1 rifle grav
◦ 1 pistola bólter Si una unidad Personaje de tu ejército con la habilidad Líder
■ E l bólter de 1 Iniciado puede reemplazarse por una puede anexarse a una Escuadra Táctica, en su lugar puede
◦ 1 pistola de plasma* de las siguientes opciones: anexarse a esta unidad.
◦ 1 pistola grav* ◦ 1 arma de energía
◦ 1 pistola infierno* ◦ 1 bólter pesado* * El perfil de esta arma figura en la tarjeta Armería de los Templarios Negros.
◦ 1 pistola lanzallamas* ◦ 1 cañón de fusión* ** Esta miniatura solo puede equiparse con dos armas a distancia si una de
◦ 1 puño de energía ◦ 1 cañón de plasma* ellas es una Pistola (y solo puede tener una Pistola).
■ E l bólter de cualquier número de Neófitos puede ◦ 1 cañón grav*
reemplazarse por una de las siguientes opciones ◦ 1 cañón láser*
cada uno:
◦ 1 lanzallamas pesado*
◦ 1 escopeta Astartes
◦ 1 lanzamisiles*
◦ 1 filoarma
◦ 1 puño de energía
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Línea de batalla, Granadas, Imperium, Escuadra de Cruzados
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GRAN MARISCAL HELBRECHT
M R S H L CO
6" 4 2+ 5 5+ 2
SALVACIÓN INVULNERABLE 4+
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.
CLAVES: Infantería, Personaje, Héroe épico, Granadas, Imperium, Tacticus, CLAVES DE FACCIÓN:
Gran Mariscal Helbrecht Adeptus Astartes, Templarios Negros
GRAN MARISCAL HELBRECHT
Helbrecht es la encarnación viviente del espíritu guerrero de su Capítulo.
Se lanza a la refriega con la Espada de los Grandes Mariscales en
mano, bramando juramentos de venganza mientras encabeza la carga
imparable. Sus hermanos de batalla le siguen sin titubear, pues creen que
allí donde vaya el Gran Mariscal, el mismísimo Emperador le acompaña.
LÍDER
Esta miniatura puede anexarse a las siguientes unidades:
■ Escuadra de Intercesores de Asalto
■ Escuadra de Intercesores
■ Escuadra de Cruzados Primaris
■ Hermanos de Armas Primaris
CLAVES: Infantería, Personaje, Héroe épico, Granadas, Imperium, Tacticus, CLAVES DE FACCIÓN:
Gran Mariscal Helbrecht Adeptus Astartes, Templarios Negros
ESCUADRA DE CRUZADOS PRIMARIS
M R S H L CO
UNIDAD ANEXADA
Si una unidad Personaje de tu ejército con la habilidad Líder
puede anexarse a una Escuadra de Intercesores, en su
lugar puede anexarse a esta unidad.
6" 4 3+ 3 6+ 1
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Granadas, Imperium, Tacticus, Hermanos de Armas Primaris
Adeptus Astartes, Templarios Negros
HERMANOS DE ARMAS PRIMARIS
Cada Hermano de Armas se ha ganado su puesto en el séquito del
Mariscal mediante actos de fe inquebrantable y violencia espectacular.
En batalla son un torbellino mortal: imparables, inmisericordes, y
armados con un cruel repertorio de armas que emplean contra los
enemigos del Emperador.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Granadas, Imperium, Tacticus, Hermanos de Armas Primaris
Adeptus Astartes, Templarios Negros
EL PALADÍN DEL EMPERADOR
M R S H L CO
6" 4 2+ 5 6+ 1
SALVACIÓN INVULNERABLE 4+
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.
CLAVES: Infantería, Personaje, Héroe épico, Granadas, Imperium, Tacticus, CLAVES DE FACCIÓN:
El Paladín del Emperador Adeptus Astartes, Templarios Negros
EL PALADÍN DEL EMPERADOR
El Paladín del Emperador, un guerrero humilde tocado por la grandeza,
marcha a la batalla envuelto en luz divina. Los furiosos golpes del
enemigo resuenan contra la casi impenetrable Armadura de la Fe. En
respuesta, el Paladín del Emperador busca los líderes del adversario y
los abate con grandes vaivenes de su Espada Negra.
LÍDER
Esta miniatura puede anexarse a las siguientes unidades:
■ Escuadra de Intercesores de Asalto
■ Escuadra de Intercesores
■ Escuadra de Cruzados Primaris
■ Hermanos de Armas Primaris
■ Escuadra de Veteranos de Retaguardia
CLAVES: Infantería, Personaje, Héroe épico, Granadas, Imperium, Tacticus, CLAVES DE FACCIÓN:
El Paladín del Emperador Adeptus Astartes, Templarios Negros
CASTELLANO
M R S H L CO
6" 4 3+ 4 6+ 1
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Personaje, Granadas, Imperium, Tacticus, Castellano
Adeptus Astartes, Templarios Negros
CASTELLANO
Un Castellano lidera cada una de las compañías de batalla de una
cruzada y transmite la voluntad de su Mariscal. Cargados con la
pureza física y espiritual de Fuertes del Capítulo activos, han pulido
una sabiduría paciente a la que recorren en batalla, junto con su
precisión táctica y su ferocidad en combate.
LÍDER
Esta miniatura puede anexarse a las siguientes unidades:
■ Escuadra de Intercesores de Asalto
■ Escuadra Infernus
■ Escuadra de Intercesores
■ Escuadra de Cruzados Primaris
■ Hermanos de Armas Primaris
■ Escuadra de Veteranos de Retaguardia
Puedes anexar esta miniatura a una de las unidades de arriba,
aunque ya se haya anexado a ella una miniatura Capitán o
Señor del Capítulo. Si lo haces, y esa unidad Guardaespaldas
es eliminada, las unidades Líder anexadas a ella se convierten
en unidades separadas, con sus efectivos iniciales originales.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Personaje, Granadas, Imperium, Tacticus, Castellano
Adeptus Astartes, Templarios Negros
MARISCAL
M R S H L CO
6" 4 3+ 5 6+ 1
SALVACIÓN INVULNERABLE 4+
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Personaje, Granadas, Imperium, Tacticus, Mariscal
Adeptus Astartes, Templarios Negros
MARISCAL
Cada cruzada de Templarios Negros es liderada por un Mariscal. Con
un rango similar a los Capitanes de otros Capítulos, los Mariscales son
combatientes temibles y ejemplos de la pericia estratégica. Garantizar la
pureza y éxito de una cruzada es un deber sagrado, y los Mariscales luchan
con armas reliquia santificadas y son faros de fervor pío para sus guerreros.
LÍDER
Esta miniatura puede anexarse a las siguientes unidades:
■ Escuadra de Intercesores de Asalto
■ Escuadra Infernus
■ Escuadra de Intercesores
■ Escuadra de Cruzados Primaris
■ Hermanos de Armas Primaris
■ Escuadra de Veteranos de Retaguardia
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Infantería, Personaje, Granadas, Imperium, Tacticus, Mariscal
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR LANCERO DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
10" 10 3+ 12 6+ 3
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Lancero
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR LANCERO DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Con precisión milimétrica, el Gladiator Lancero apunta a los enemigos
más blindados y les abre agujeros abrasadores con su destructor láser.
El alcance de su cañón pesado es tal que puede eliminar amenazas
para los Marines Espaciales antes de que se interpongan en su camino,
y estos solo deben rodear los fuselajes en llamas y tomar sus objetivos.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Lancero
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR SEGADOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
10" 10 3+ 12 6+ 3
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Segador
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR SEGADOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Cuando los cañones del Gladiador Segador giran a pleno rendimiento, el
zumbido hace que los dientes de todos los que están cerca vibren por la
intensidad de su rotación. En cuestión de segundos, miles de casquillos
se derraman sobre la piel blindada del carro de combate mientras los
enemigos desaparecen de la existencia por la tormenta de fuego.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Segador
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR VALEROSO DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
10" 10 3+ 12 6+ 3
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Valeroso
Adeptus Astartes, Templarios Negros
GLADIATOR VALEROSO DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
El Valeroso lanza abrasadoras andanadas de fuego mientras escolta
a los transportes o apoya a la infantería en feroces combates,
atravesando cauces de agua, pantanos y lagos de lava con la misma
facilidad. Sus espolones láser dobles escupen muerte al enemigo,
deshaciendo blindajes y destrozando posiciones fortificadas.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Imperium, Gladiator Valeroso
Adeptus Astartes, Templarios Negros
IMPULSOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
12" 9 3+ 11 6+ 2
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Transporte, Transporte Dedicado, Imperium, Impulsor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
IMPULSOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Equipado con propulsores vectoriales que lo hacen más rápido que cualquier
otro tanque gravitatorio de los Marines Espaciales, el Impulsor es un transporte
altamente adaptable utilizado por todos los Marines Espaciales Primaris para
la inserción rápida y las maniobras de flanqueo. Es el preferido de las fuerzas
de Vanguardia.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Transporte, Transporte Dedicado, Imperium, Impulsor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
REPULSOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
10" 12 3+ 16 6+ 5
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Transporte, Imperium, Repulsor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
REPULSOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Revestido de un avanzado blindaje y armado para cualquier situación de batalla,
el Repulsor no solo transporta a sus pasajeros de forma segura, sino que también
proporciona un magnífico fuego de apoyo. El terreno peligroso es un nulo
impedimento para él, pues sus placas ventrales canalizan energías gravitatorias
que aplastan los obstáculos bajo la masa del vehículo.
TRANSPORTE
Esta miniatura tiene una capacidad de transporte de 12
miniaturas Infantería Adeptus Astartes. Cada miniatura
Propulsor de salto, Gravis o Exterminador ocupa el
espacio de 2 miniaturas y cada miniatura Centurión ocupa
el espacio de 3 miniaturas.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Transporte, Imperium, Repulsor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
REPULSOR EJECUTOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
M R S H L CO
10" 12 3+ 16 6+ 5
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Transporte, Imperium, Repulsor Ejecutor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
REPULSOR EJECUTOR DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Basado en el chasis del Repulsor, el Repulsor Ejecutor sacrifica parte de su
capacidad de transporte para dar cabida a un potente armamento de torreta.
Incluso los mayores carros de combate pueden quedar paralizados por el
haz de un destructor láser pesado, mientras que las ráfagas abrasadoras de
un macroincinerador de plasma pueden aniquilar formaciones de infantería.
TRANSPORTE
Esta miniatura tiene una capacidad de transporte de 6
miniaturas Infantería Adeptus Astartes. Cada miniatura
Propulsor de salto, Gravis o Exterminador ocupa el
espacio de 2 miniaturas y cada miniatura Centurión ocupa
el espacio de 3 miniaturas.
CLAVES DE FACCIÓN:
CLAVES: Vehículo, Humo, Transporte, Imperium, Repulsor Ejecutor
Adeptus Astartes, Templarios Negros
ARMERÍA DE LOS TEMPLARIOS NEGROS
Antes de elegir blancos para esta arma, elige uno de sus perfiles con el que atacar.