Guión ¡LLevame!
Guión ¡LLevame!
Cuadro 1 – Introducción.
EL personaje al que llamaremos “Chatarrero” sale de su casa rodante
para revisar que su carromato esté en orden. Revisa las llantas,
las cadenas de la bicicleta y los objetos e inventos que tiene
colgados en la casa rodante.
Cuadro 3 / La historia
CHATARRERO
Mi historia, LUCÍA y yo.
Pausa.
LUCÍA
¡Haaaaaa sangre!
CHATARRERO
Noooooo!
CHATARRERO
Lucía no!
CHATARRERO
(Viendo a público)
Y así fue.
CHATARRERO
¿Porque no quieres?
CHATARRERO
(descepcionado)
Lucía te extraño.
CHATARRERO
Te amo Lucía, adios…
…Lucía.
CHATARRERO
No pasa nada
CHATARRERO
No esa no, esa no.
CHATARRERO
Esa tampoco esa tampoco.
Se quita el casco
CHATARRERO
¡Ya sé!, súper idea, súper inteligente.
CHATARRERO
Haaaaa, cerebro.
¡Operación!
Comienza a abrirle la cabeza y le quita la tapa del cráneo, lo
deja en el piso y mira hacia adentro de la cabeza, el chatarrero
se sorprende.
CHATARRERO
(señalando al cerebro)
Cerebro…
Señala al Participativo 2.
CHATARRERO
Sin cerebro.
CHATARRERO
(señalandolo)
Súper inteligente.
CHATARRERO
¡Más mas, tu puedes, piensa más!
CHATARRERO
¡Siiiiii !
CHATARRERO
(al público)
¡Yo hago música, lucía vive!
CHATARRERO
(enérgico)
Más música.
CHATARRERO
Un dos tres, un dos tres.
Comienza a tocar el serrucho sobre la canción.
CHATARRERO
¡Funciona!
CHATARRERO
¡Lucía no!
(música termina)
Fin.