Separata Windows General

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ÍNDICE

 CAPÍTULO I .................................................................. 2
1. INFORMÁTICA ............................................................................................................... 2
2. COMPUTACIÓN............................................................................................................. 3
3. DIFERENCIA ENTRE INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN .................................... 3
4. LA COMPUTADORA .................................................................................................... 3
a) ¿QUÉ ES LA COMPUTADORA? ....................................................................... 4
b) ¿PARTES DE LA COMPUTADORA? ................................................................ 4
HARDWARE ................................................................................................................... 4
c) SOFTWARE ............................................................................................................ 8

 CAPÍTULO II ................................................................ 11
1. WINDOWS 11 ............................................................................................................... 12
2. CONOCIENDO A WINDOWS 11............................................................................... 12
ESCRITORIO .................................................................................................................... 12
BOTÓN INICIO ................................................................................................................. 13
ICONOS DE ESCRITORIO DE WINDOWS................................................................. 13
BARRA DE TAREAS ...................................................................................................... 14
2.1. ÁREA DE NOTIFICACIÓN ................................................................................. 14
2.2. ACCESOS DIRECTOS ....................................................................................... 14
2.3. VENTANAS. .......................................................................................................... 15
3. APAGAR EQUIPO ....................................................................................................... 16
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 CAPÍTULO I
……….…………………………………………………………………………

CONCEPTOS BASICOS

Objetivos:
• Conocer los conceptos fundamentales sobre computación e
informática.
• Conocer las diferencias entre el Hardware y el Software.
• Conocer, describir y definir a Windows 11.

1. INFORMÁTICA
Es la ciencia que se dedica al
procesamiento automático de
la información mediante
dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.

La informática reúne a muchas


de las técnicas que el hombre
ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento,
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memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la
informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de
información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en transportes,
en la medicina y en muchos otros sectores.

2. COMPUTACIÓN
El concepto Computación refiere al
estudio científico que se desarrolla
sobre sistemas automatizados de
manejo de información, lo cual se lleva
a cabo a través de herramientas
pensadas para tal propósito. Es de
este modo, que aparecen conceptos
como la PC, Tecnología, Internet e
Informática, que se vinculan entre sí
en el marco del procesamiento y
movilidad de la información.

En resumen, computación implica las órdenes y soluciones dictadas en una


máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este
proceso. (Se automatizan tareas y generan datos concretos de forma
ordenada).

3. DIFERENCIA ENTRE INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN


La diferencia entre los términos informática y computación, radica en que la
primera es la ciencia que se dedica al estudio y la aplicación de la información
a través de dispositivos electrónicos, es decir, es el procesamiento de la
información; en tanto, la computación es el estudio científico sobre sistemas
automatizados para el manejo de información, de los fundamentos teóricos de
la información, las técnicas y aplicaciones en los sistemas de cómputo.

4. LA COMPUTADORA

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a) ¿QUÉ ES LA COMPUTADORA?

La computadora, es una máquina electrónica


que recibe y procesa datos para convertirlos
en información conveniente y útil.

Una computadora, es usada para procesar


todo tipo de información, tales como hacer
trabajos de oficina, guardar datos, imágenes,
escribir cartas, elaborar una hoja de vida,
hacer presupuestos, jugar, leer el periódico,
comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver
videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a
cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que
pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

b) ¿PARTES DE LA COMPUTADORA?

Hay dos partes básicas que explicar para entender la computadora, estas partes
son:

• Hardware
• Software

HARDWARE

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El término hardware, se refiere a todos los componentes físicos y
tangibles del sistema informático, es decir, todo lo que se puede ver y tocar; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El
término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena.

TIPOS DE HARDWARE

De acuerdo a su importancia

• Hardware Básico:
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto
funcionamiento del equipo.
Memoria RAM, Microprocesador, Memoria ROM, Tarjeta principal
(Motherboard) y algunos dispositivos de entrada y salida.

• Hardware complementario:
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el
funcionamiento del equipo, pero que sin embargo le agregan capacidades.
Bocinas, Ratón, Disco duro, Unidad lectora de disco óptico, WebCam,
Tarjeta aceleradora de video AGP.

De acuerdo a su función:

• Hardware de almacenamiento:

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Como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de
almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente.
Memoria RAM, Memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de
video, entre otros.
• Hardware de procesamiento:
Se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y
ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.
Microprocesadores, Unidad Central de Procesamiento (CPU).
• Hardware de entrada:
Este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e
información a la CPU.
Teclado, Escáner, Mouse, Micrófonos, Webcams, etc.
• Hardware de salida:
Incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la
computadora hacia el exterior.
Impresoras, Monitor, Auriculares, Proyectores, Altavoces, etc.
• Hardware de Entrada/Salida:
Reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de
los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de
introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior.
Tarjetas de red, Routers, Módems, tarjetas de audio, etc.

ORDENADOR PERSONAL

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La computadora, visto desde hardware típico, es como sigue:

1. Monitor.
2. Placa madre o Mainboard.
3. Microprocesador o CPU.
4. Puertos IDE.
5. Memoria RAM.
6. Placas de expansión.
7. Fuente de alimentación.
8. Unidad de disco óptico.
9. Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido.
10. Teclado.
11. Ratón.

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c) SOFTWARE

El software, son todos los componentes


lógicos del sistema informático. Es decir, son
todos los programas que funcionan en el
interior de una computadora.

TIPOS DE SOFTWARE

Software de Aplicación:

Aquí se incluyen todos aquellos


programas que permiten al usuario
realizar una o varias tareas
específicas. Aquí se encuentran
aquellos programas que los
individuos usan de manera
cotidiana.

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

Software de Sistema:

Este tipo de Software es aquel que


permite que funcione correctamente
la computadora. Además de permitir
a los usuarios interactuar con el
sistema operativo, así como
también controlarlo. Este sistema
está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo

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administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan
al usuario una interfaz.

El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos


como Windows, Linux o Mac OS.

Software de Programación:

Son aquellos programas que permiten al


programador programar, es decir
desarrollar otros programas, usando para
ello diferentes lenguajes de programación.

Editores de texto, Java, Pascal, PHP, JavaScript.

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 11

Es el programa (software) más importante de un ordenador. Para que funcionen


los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema
operativo.

Los SO realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del


teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.

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Windows 11 es el nombre de la versión más reciente del sistema
operativo Windows desarrollado por Microsoft, lanzado al mercado el 5 de
octubre del 2021, es el sucesor de la anterior versión del sistema operativo,
Windows 10, lanzado en 2015.

EJEMPLOS DE SISTEMA OPERATIVO


FAMILIA WINDOWS
Ms-DOS
Windows 1 / Windows 2 1985
Windows 3.1 1990
Windows 95 1995
Windows 98/98 SE 1998
Windows 2000 2000
Windows XP 2001–2005
Windows Vista 2006–2008
Windows 7 2009
Windows 8 2012
Windows 8.1 2013
Windows 10 2015
Windows 11 2021
Windows Phone
FAMILIA MACINTOSH
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
FAMILIA UNIX
GNU/Linux
Irix
Solaris
UnixWare

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Claves
1.C 2.C 3.A 4.B 5.B 6.B 7.B 8.B 9.C 10.A 11.C 12.B 13.A

 CAPÍTULO II
………………………………………………………………………………………

CONOCIENDO A WINDOWS 11

Objetivos:
• Conocer al sistema operativo Windows 11.
• Conocer y aprender usar las ventanas de Windows 11.

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1. WINDOWS 11

DESARROLLADOR
Microsoft
INFORMACIÓN GENERAL
Modelo de desarrollo Software propietario
Plataformas soportadas x86 - 64
Método de actualización Windows Update y Tienda Windows
Licencia Microsoft CLUF (EULA) OEM
Idiomas Multilingüe
Lanzamiento 5 de octubre 2021
Predecesor Windows 10

2. CONOCIENDO A WINDOWS 11

ESCRITORIO
• Se le llama Escritorio al área en la que se ubican los Iconos de uso más
frecuente y donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se
ejecutan.
• Aquí se encuentra la Barra de Tareas y el Botón Inicio; estos dos elementos
cumplen una función muy importante para Windows.

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BOTÓN INICIO
El botón Inicio da acceso al menú principal de Windows y encontramos:
1. Explorador de archivos
2. Configuración
3. Inicio/Apagado
4. Todas las aplicaciones

ICONOS DE ESCRITORIO DE WINDOWS

Los Iconos son representaciones gráficas de los objetos de Windows, que dan
acceso a ciertos programas y componentes de la computadora.

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BARRA DE TAREAS

La Barra de tareas, es una franja horizontal que se encuentra normalmente en la


parte inferior del escritorio. En ella encontramos lo siguiente:
1. Botón de inicio.
2. Búsqueda en Windows.
3. Vista de tareas.
4. Explorador de archivos.
5. Microsoft Edge
6. Aplicaciones o programas abiertas actualmente.
7. Iconos de dispositivos.
8. Área de notificación.

2.1. ÁREA DE NOTIFICACIÓN

Es el área de la barra de tareas que sirve para las notificaciones sobre


actualizaciones, errores de Windows, virus, conexión de red, entre otros.

2.2. ACCESOS DIRECTOS

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El acceso directo es un concepto usado en los sistemas operativos
Microsoft Windows para referirse a un fichero u objeto cuyo contenido contiene
instrucciones que redirigen a otro fichero.

Está representado por un icono con una flecha en la parte inferior del lado izquierdo
del icono. Este tipo de archivos contienen información sobre una ubicación
(programa o documento).

2.3. VENTANAS.

Las ventanas son estructuras gráficas cuadrangulares previstas de eventos y


propiedades, en las cuales se llevan a cabo las operaciones y funciones de las
aplicaciones. En el gráfico te presentamos la estructura básica de una ventana.

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3. APAGAR EQUIPO

Los pasos para apagar el equipo en Windows 11 son las siguientes:


1. Clic en el botón Inicio y Luego Inicio/Apagado
2. Finalmente, Clic en Apagar

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