Trabajo Sumativo Unidad 2 Simulación - José Zamora

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TRABAJO SUMATIVO UNIDAD 2: Simulación de Montecarlo

INGENIERÍA CIVIL INDUSTRIAL

SIMULACION
eICIE1212-08

Profesor: Miguel Ángel González


Fecha de envío: 15/04/2024
Nombre(s) de estudiante(s): José Zamora

SANTIAGO – CHILE
CONTENIDO

1 INTRODUCCION 3

2 DESARROLLO 3

2.1 PROBLEMA 3

CONCLUSIONES 7

BIBLIOGRAFIA 8

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1.- Tabla de probabilidades.........................................................................................5


Tabla 2.- Simulación de utilidad por venta de sushis............................................................5
Tabla 3.- Utilidades promedio para cuatro simulaciones......................................................6
Tabla 4.- Datos extraídos de la utilidad promedio simulado con N=70................................8

ÍNDICE DE GRAFICOS

Gráfico 1.- Utilidades promedio por cada sushi vendido......................................................6


Gráfico 2.- Estabilidad de la utilidad promedio.....................................................................7
1 INTRODUCCION
En el presente trabajo se desarrolla el problema correspondiente a la unidad 2 de
Simulación, correspondiente al tópico de simulación por medio del método de Montecarlo.
Esta unidad se enfoca en el uso de esta herramienta y mostrar el funcionamiento que
combina conceptos estadísticos, con la capacidad que tienen algunas computadoras para
generar números aleatorios, para simular distintos estados para el estudio de algún
fenómeno que se comporte por medio de la aleatoriedad. Este método tiene la
característica de crear modelos determinísticos identificando los inputs del sistema cuyo
comportamiento aleatorio determina el comportamiento total del mismo (apunte del curso).

2 DESARROLLO

2.1 PROBLEMA
En Santiago de Chile, en la comuna de Ñuñoa, se inauguró este año un local de sushi
llamado “El sushi de su padre”. El dueño de local es un estudiante de ingeniería y creó un
sushi estrella hecho con inteligencia artificial, además, estableció el sushi solo tiene
ingredientes sin procedencia animal (vegano). El precio de venta es $20.000 cada uno,
con un costo de producción que considera materias primas $10.000, la mano de obra es
el 50% del costo de materia prima y el empaque un 20% del costo de mano de obra.
Con lo anterior, realiza la simulación correspondiente que permita determinar la utilidad
esperada por hora. Se tomó los datos del número de sushi vendidos por hora durante 60
días, cada día se trabaja 600 minutos y se tienen los siguientes datos:

Sushi Número de horas en que se


vendidos/hora vendió dicho número de sushi
0 40
1 80
2 70
3 40
4 30
5 25
6 15
7 12
8 43
9 53
10 42
Aplica la simulación de Montecarlo y responde las siguientes preguntas:
a) Elabora un modelo de simulación de Montecarlo en Excel y simula siete días de
trabajo. Se supone que en cada jornada diaria se trabaja de 10 horas.
b) Elabora el gráfico de estabilidad de la utilidad promedio considerando las horas
simuladas. Con el gráfico obtenido, ¿puedes afirmar que la variable analizada
llegó a su estado estable?
c) Encuentra el número de corridas necesarias para que el modelo se estabilice.
Considera un nivel de confianza de 98% y un error de $400, además, que la
longitud de la réplica está bajo el supuesto de no normalidad.
d) Plantea las conclusiones respecto de las soluciones encontradas.

Resolución
a) Elabora un modelo de simulación de Montecarlo en Excel y simula siete días de
trabajo. Se supone que en cada jornada diaria se trabaja de 10 horas.
Primeramente, se elabora la tabla de probabilidades que se muestra en la Tabla 1. Se
toman el total de horas en que se vendieron los números de sushi, el cual es 450 horas y
luego se calculan cada una de estas probabilidades, se calculan además el acumulado y
los intervalos.
Intervalo
Cantidad P(x) Acumulado INF SUP
0 0,089 0,089 0,00 0,09
1 0,178 0,267 0,09 0,27
2 0,156 0,422 0,27 0,42
3 0,089 0,511 0,42 0,51
4 0,067 0,578 0,51 0,58
5 0,056 0,633 0,58 0,63
6 0,033 0,667 0,63 0,67
7 0,027 0,693 0,67 0,69
8 0,096 0,789 0,69 0,79
9 0,118 0,907 0,79 0,91
10 0,093 1,000 0,91 1,00

Tabla 1.- Tabla de probabilidades

Luego se calcula la tabla de utilidades según la probabilidad aleatoria que genera Excel.
La fórmula de Utilidad se calcula de la siguiente manera. La cantidad vendida es la
mínima cantidad entre la demanda y la oferta.
U =cantidad vendida∗precio de venta−cantidad vendida∗(C . MP+C . MO+C . Emp )

A continuación, se muestra la tabla 2 que las primeras 10 horas de las 70 horas simuladas
como demostración del cálculo de utilidad.
Hora Aleatorio Demanda Oferta Vendido Ingreso Costo Utilidad
1 0,928542303 10 10 10 $ 200.000 $ 160.000 $ 40.000
2 0,141897285 1 10 1 $ 20.000 $ 16.000 $ 4.000
3 0,511003445 3 10 3 $ 60.000 $ 48.000 $ 12.000
4 0,186665741 1 10 1 $ 20.000 $ 16.000 $ 4.000
5 0,602845743 5 10 5 $ 100.000 $ 80.000 $ 20.000
6 0,436703568 3 10 3 $ 60.000 $ 48.000 $ 12.000
7 0,614073633 5 10 5 $ 100.000 $ 80.000 $ 20.000
8 0,118709069 1 10 1 $ 20.000 $ 16.000 $ 4.000
9 0,25097298 1 10 1 $ 20.000 $ 16.000 $ 4.000
10 0,577575509 4 10 4 $ 80.000 $ 64.000 $ 16.000

Tabla 2.- Simulación de utilidad por venta de sushis

Una vez simulada la utilidad calculamos el promedio por cada simulación, esto queda
reflejado en la Tabla 3, la cual recopila la simulación aleatoria de las cantidades para
finalmente promediar cuatro utilidades.
La tendencia y resultados de la utilidad promedio por cantidad de sushi vendido se
muestran en el Gráfico 1.
Cantidad Utilidad 1 Utilidad 2 Utilidad 3 Utilidad 4 Promedio
0 $ - $ - $ - $ - $ -
1 $ 3.657 $ 3.771 $ 3.714 $ 3.600 $ 3.686
2 $ 6.457 $ 6.857 $ 6.814 $ 6.800 $ 6.732
3 $ 9.086 $ 9.714 $ 8.800 $ 9.429 $ 9.257
4 $ 10.571 $ 11.029 $ 11.543 $ 9.714 $ 10.714
5 $ 13.086 $ 12.000 $ 10.971 $ 12.057 $ 12.029
6 $ 13.200 $ 12.371 $ 15.600 $ 13.029 $ 13.550
7 $ 16.057 $ 14.971 $ 14.857 $ 17.029 $ 15.729
8 $ 18.057 $ 15.086 $ 16.800 $ 16.229 $ 16.543
9 $ 19.257 $ 16.514 $ 17.429 $ 16.457 $ 17.414
10 $ 19.829 $ 17.143 $ 18.743 $ 19.086 $ 18.700

Tabla 3.- Utilidades promedio para cuatro simulaciones


Utilidades promedio por cantidad de sushi vendido
$20,000
$18,000
$16,000
Utilidad promedio

$14,000
$12,000
$10,000
$8,000
$6,000
$4,000
$2,000
$-
0 2 4 6 8 10 12
Cantidad de sushi vendido

Gráfico 1.- Utilidades promedio por cada sushi vendido

b) Elabora el gráfico de estabilidad de la utilidad promedio considerando las horas


simuladas. Con el gráfico obtenido, ¿puedes afirmar que la variable analizada
llegó a su estado estable?

Estabilidad de la utilidad promedio


40000

35000

30000
Utilidad promedio

25000

20000

15000

10000

5000

0
1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70

Días simulados

Gráfico 2.- Estabilidad de la utilidad promedio


En el gráfico 2 se muestra la tendencia de la utilidad promedio para alcanzar la
estabilidad, la variable, en la cantidad de corridas no ha alcanzado aún el estado estable,

∑ ¿ E t∨¿
se puede afirmar esto tomando la desviación media absoluta MAD= t
¿, éste
n
resulta de 1.432,4.

c) Encuentra el número de corridas necesarias para que el modelo se estabilice.


Considera un nivel de confianza de 98% y un error de $400, además, que la
longitud de la réplica está bajo el supuesto de no normalidad.
El número de corridas lo calcularemos con la siguiente expresión, la cual corresponde a la
longitud de la réplica bajo el supuesto de No normalidad, con los siguientes datos
obtenidos del cálculo.
2
1 s
n= ( )
α ε
Promedio 20.885
Desv. estándar (s) 2.745
Error (ξ) 400
Alfa (α) (98% conf.) 0,02

N° de corridas 2.355

Tabla 4.- Datos extraídos de la utilidad promedio simulado con N=70

Según el cálculo el número de corridas necesarias para que la simulación alcance la


estabilidad en el promedio de utilidad es de 2.355.

CONCLUSIONES

En la resolución del problema planteado, se pudo aplicar el Método de Montecarlo para


simular en términos probabilísticos la utilidad en ventas del local de sushi. La utilidad
máxima alcanzada es por la cantidad de 10 sushis vendidos a pesar de tener la
probabilidad más baja, se considera que a más suhis vendidos mayor utilidad. Por otro
lado, lado el estado estable de la simulación se alcanzaría con 2.355 corridas simuladas
considerando un error de 400 y un nivel de confianza de 98%.
BIBLIOGRAFIA
 González, J. (2015). Introducción del factor humano al análisis de riesgo.
Rescatado de:
https://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/325427/TJRGD1de1.pdf
 Campomanes F. (2013): El método de Monte Carlo y los desarrollos asintóticos.
Anales Científicos, 75 (2): 288-293 (2014). En
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/7025152.pdf
 Apunte del curso Unidad 2 simulación, Método de Montecarlo

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