Robótica Guía
Robótica Guía
Etapa 1:
Robot: Máquina controlada por una computadora y programada para realizar
tareas e interactuar con su entorno.
Robótica: Estudia diseño, construcción, programación y aplicación de robots o
máquinas.
Programa: Conjunto de instrucciones que da una computadora con un lenguaje de
programación
Comando: Instrucción que el usuario proporciona a un robot.
Lenguaje de programación: Lenguaje diseñado para describir el conjunto de
acciones consecutivas que un robot debe hacer.
• Textual: Se utiliza el C++ y es de texto
• Gráfico o visual: Se utiliza el Scratch y es más sencillo.
Sistema mecánico: Dan estructura, movilidad al robot desde diversos ejes.
• Cartesiana: Da movilidad en tres ejes: X, Y y Z.
• Cilíndrica: 2 movimientos lineales y uno rotacional.
• Angular: 1 movimiento rotacional y 2 angulares
• Polar: Puede hacer rotacional, angular y lineal.
Sistema de control: Son los procesadores que interactúan con los demás
componentes.
Sistema de comunicación: Interfaz
Sistema de percepción: Sensores.
Fase mecánica: Se le da al robot los mecanismos que le dan estructura al robot y
que le permitan moverse.
Fase eléctrica: Se le dan al robot los motores y elementos eléctricos.
Fase electrónica: Se le dan componentes que aseguran el funcionamiento de los
elementos eléctricos
Fase informática: Se programa
Elementos mecánicos
Etapa 2:
Ingeniería convencional: De forma lineal
Ingeniería concurrente: Interdisciplinario y participan varias áreas.
Fase 1 de diseño de un robot: Definición del problema
• Centrado en el usuario: Productos que resuelvan necesidades concretas de
sus usuarios finales, mejorando la experiencia y minimizando la adaptación
• Centrado en la tarea: Se toma el diseño enfocado en hacer de la mejor
forma la tarea
• Centrado en el entorno: Se enfoca en las variables que puede tener el
entorno en el que se desenvolverá el robot.
Fase 2: Desarrollo de la solución: Se construye el robot.
• Selección de materiales
• Forma y tamaño del robot
• Preselección de actuadores
• Preselección de sensores
• Programación
Fase 3: Comprobación de la solución: Se comprueba que el robot pueda realizar la
solución y que esta funcione
Idea: Solución anticipada ante un problema
Innovación: Cambio que introduce novedades
Generador de ideas: Generar, desarrollar y comunicar ideas
Tinkercad es un software de diseño 3d creado por Autodesk, sirve para crear
diseños 3d o circuitos.
Etapa 3:
Electrónica: Campo de la física enfocado al diseño y aplicación de circuitos
electrónicos
Electrónica digital: Rama encargada de los sistemas electrónicos en los que la
información está codificada en valores discretos perfectamente definidos (?)
Electrónica analógica: Se encarga de los sistemas… en los que la información
toma un rango continuo de valores en el tiempo.
Electrónica de potencia: Transforma y/o controla voltaje y corrientes pequeñas a
grandes niveles
Potencia= La más conocida
Digital= Moderna y evoluciona rápido
Sistemas electrónicos: Conjuntos de circuitos que operan con señales eléctricas
para ejecutar una determinada función.
Conceptos de electrónica:
Polaridad: Terminales de una pila; dichos terminales pueden ser positivos o
negativos y reciben el nombre de polos.
Valor lógico: Se utiliza para designar un dato como verdadero o falso.
Señales analógicas: Presenta variación en el tiempo
Señales digitales: Variación discontinua en el tiempo
Puertos de entrada y salida análoga: pueden recibir o enviar tensiones 0 a 5 V,
recibe el puerto de entrada y el de salida envía.
Puertos de entrada y salida digital: Pueden recibir o enviar tensiones de 0 o 5 V,
solo esas 2 opciones.
Modulación por Ancho de Pulso: Básicamente una aplicación de los puertos de
entrada y salida análogos, representan el ancho (en tiempo) del pulso con una
modulación o cantidad de pulsos por segundo.
Técnica de variación de voltaje: Incrementar o disminuir el voltaje con el que
alimentamos un circuito.
Conceptos de electricidad:
Voltaje: O diferencia de potencial es el trabajo generado debido a la fuerza con la
que se empuja a los electrones, la unidad de medida es el Volt (V) y es medible
mediante un aparato llamado voltímetro.
Corriente eléctrica: Cantidad de electrones que circula por un conductor en un
tiempo determinado. Se usa ampere (A) y es medible por un Amperímetro.
Resistencia Eléctrica: Oposición que reciben los electrones. Su unidad de medida
es el Ohm (Ω) y es medido en el Óhmetro.
Potencia Eléctrica: Cantidad de energía eléctrica transferida a un circuito
electrónico en un tiempo determinado.
Conductores: Permiten el paso de la corriente eléctrica, su función es conducir la
electricidad de punto C a B, son de oro, cobre, plata, hierro, plomo, etc.
Aislantes: Impiden el paso de la corriente eléctrica, su función es impedir el
contacto directo de los materiales conductores con las personas u otros
conductores, son de goma, plástico, cerámica, madera, etc.
Corriente alterna: Varía conforme el tiempo
Corriente directa: No varía
Componente electrónico: Dispositivo que forma parte de un circuito.
Circuito eléctrico: Red eléctrica por la cual circula un flujo de corriente eléctrica.
Circuito abierto: No circula corriente eléctrica al estar interrumpido o no
comunicado.
Etapa 4:
Actuador: Dispositivo que convierte una magnitud eléctrica en una salida que
puede provocar un efecto sobre el proceso automatizado
• Hidráulicos: Funcionan a base de fluidos a presión
• Neumáticos: Utilizan gas en lugar de líquido, aire comprimido
• Eléctricos: Requieren únicamente energía eléctrica
Precisión: Grado de exactitud que tiene principalmente en el movimiento que
realiza
Controlabilidad: Grado de dificultad que tiene el contrar un actuador con precisión
Mantenimiento: Grupo de tareas que se le deben hacer al actuador para
mantenerlo en óptimas condiciones
Costo: Precio del actuador
DC Motor: O motorreductores o de corriente continua. Apropiados para máquinas
que necesitan reducir su velocidad de manera segura y eficiente. Tienen un cable
rojo (Positivo) y un cable negro o café (Negativo o tierra)
Invertir la polaridad: Invertir el sentido de giro que originalmente tenía el motor
Servomotores: Tiene un eje de giro controlado. Puede ser girado a angulos
específicos.
Se compone de tres elementos:
• Caja de engranajes: Parte mecánica, serie de engranes acomodados para
conseguir el torque y la velocidad deseada
• Motor: Parte eléctrica, motor de 5 o 6 voltios
• Controlador: Parte electrónica, placa que se encarga de decodificar la señal
recibida y posteriormente accionar el motor hasta la posición programada
Tiene 3 cables: Un rojo (Positivo), uno negro o café (Negativo o tierra) y amarrillo,
blanco o naranja (Señal de control)
Sensor: Dispositivo que detecta eventos o cambios en su entorno físico, mide las
magnitudes físicas o químicas y luego las transforma en una señal eléctrica que se
envía a un procesador