Los 12 Principios de La Animación
Los 12 Principios de La Animación
Los 12 Principios de La Animación
Animacin.
Andrs Lezama
Aram Vzquez
Antecedentes.
Titulado:The Illusion of
Life: Disney
Animationest basado
en el trabajo del primer
grupo de animadores de
la compaa, conocido
comoLos nueve
ancianos.
1 Estirar y encoger
La exageracin y la deformacin de los cuerpos, como si
fueran flexibles, sirve para lograr un efecto ms cmico, o
ms dramtico.
El estiramiento tambin ayuda a dar sensacin de velocidad
o de inercia.
2 Anticipacin
Se deben anticipar
los movimientos para
guiar la mirada del
espectador y
anunciar lo que va a
pasar. Esa tcnica se
divide en tres pasos:
La reaccin
(recuperacin,
trmino de la
accin).
Anticipacin
(nos prepara
para la
accin)
La accin en
s misma
3Puesta en escena
Hay varias tcnicas de puesta
en escena para contar una
historia visualmente. Esconder
o revelar el punto de inters, o
crear acciones en cadena
(accin - reaccin) son dos
ejemplos.
En la accin continuada,
el personaje an sigue
movindose despus de
la accin principal.
En la accin
superpuesta, se mezclan
movimientos mltiples
que influyen en la
posicin del personaje.
Se trata de acelerar el
centro de la accin, y
ralentizar el principio
y el final de la misma.
7 Arcos
Al utilizar trayectorias en
arco para animar los
movimientos del
personaje le estaremos
dando una apariencia ms
natural
8Accin secundaria
Consiste en pequeos
movimientos que
complementan a la
accin principal y, de
hecho son consecuencia
de ella.
La accin secundaria
nunca debe estar ms
marcada que la accin
principal
9 Ritmo
El ritmo da sentido al
movimiento.
Tambin contribuye a
dar idea del peso del
modelo, y las escalas o
tamaos.
10 Exageracin
Acentuar una
accin,
generalmente
ayuda a
hacerla ms
creble.
11 Dibujos slidos
Un buen modelado y un
sistema de esqueleto slido
ayudarn a hacer que el
personaje cobre vida.
Tener en cuenta el peso, la
profundidad y el equilibrio.
12 Personalidad o apariencia
GRACIAS