Paleolítico, Neolítico y Edad de Bronce

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PALEOLTICO y NEOLTICO

La Prehistoria es el Perodo histrico que esta ubicado antes de


la Historia, desde la aparicin del Homo Habilis (hace 2
Prehistoria:de aos) hasta la invencin de la Escritura
millones
Cuneiforme (hace 3.500 aos). Este perodo de tiempo dur
mas de medio milln de aos.

:
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r
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Pr
0

PALEOLTICO
Se extiende desde hace 2.5 millones de
aos hasta el 10 000 a.C.
Paleos=Antiguo Lithos=Piedra, significa
Edad Antigua de la Piedra.
Etapa de la Prehistoria caracterizada por
el uso de tiles de piedra tallada;
aunque tambin se usaba: hueso,
madera y cuero.
Es el periodo ms largo de la historia del
hombre, abarca un 99% de la misma.

PALEOLTICO
Se trata de una sociedad
nmada, en la que la
economa se basa en la caza
y recoleccin de frutos.
Surge la magia, los entierros
con ofrendas, decoraciones
de objetos de uso cotidiano
(Arte Mobiliar).
El arte tena un fin mgicoreligioso. Como esta Venus
que era un amuleto de
fertilidad.

Paleoltico Inferior: Corresponde al


Homo Habilis (frica) y Homo
Erectus.
Paleoltico Medio: Corresponde al
Hombre de Neanderthal (Homo
Sapiens) en Europa y Oriente.
Paleoltico Superior: Hombre de
Croman (Homo Sapiens Sapiens).

HERRAMIENTAS del PALEOLTICO


Canto tallado Paleoltico Inf. El Hendidor
PM.
Paleoltico Inf.

La Raedera
PM.

Raspador y
perforador
PS.

Anzuelo y
aguja de
coser (hueso)
PS.

Hoja de
Arpn.
Laurel con
Paleoltico
tallado ambos Sup.
lados.

LOS INICIOS DEL ARTE

EL LEGADO
PREHISTRICO

ligado

PENSAMIENTO
MGICO - RELIGIOSO
Pintura rupestre

arte mueble

Arquitectura megaltica
Bisonte recostado de la Cueva de Altamira (Cantabria)

Las primeras manifestaciones artsticas estuvieron


ntimamente relacionadas con el pensamiento mgicoreligioso, fundamento de su deseo de supervivencia

Las manifestaciones artsticas de la


prehistoria tienen su mxima
representacin en los llamados artes
rupestre, mueble y megaltico.

ARTE MOBILIAR
Se trata del arte que se puede transportar,
generalmente figurillas de arcilla u otros
materiales y tallas o bajorrelieves sobre
distintos tiles de materiales como marfil,
hueso o madera (arpones, anzuelos,
cuchillos, bastones, collares,).
Se conocen piezas que se fechan hacia los
40.000/ 20.000 aos a. C.
La temtica es poco variada y se reduce a
dos temas: escenas de caza y
representaciones de la mujer como
smbolo de fecundidad, exagerando las
formas femeninas.

Venus de Willendorf Austria (30.000 a.C.)

Venus de
Laussel Francia
- Paleoltico
Venus de Lespugue Francia 26.000 a.C.
(marfil)

Bisonte de la
Madeleine (Dordoa,
Francia)

Bastn de Mando Cueva


de Pendo (Cantabria)
Espaa - Paleoltico
Superior.
Arpones decorados
Cueva de Pendo
(Cantabria) Espaa
Paleoltico Superior

Prehistoria: Arte Rupestre


Conceptos Bsicos
Pinturas Rupestres:
Es llamado tambin Pinturas Primitivas.
Es todo dibujo o boceto prehistrico
existente en las paredes de las cuevas o
cavernas. El trmino rupestre deriva del
latn rupestris, y ste de rupes (roca)

Caractersticas formales
de la escuela franco cantbrica
Los protagonistas son los animales (mamuts, renos,
ciervos caballos, bisontes, ...)., representados de
forma naturalista.
La figura humana es escasa y est representada de
forma esquemtica y simblica (y manos).
Se trata de figuras yuxtapuestas, no forman escenas.
El intento de dotar de dinamismo a las
representaciones lleva a recurrir a la policroma y a
aprovechar los relieves naturales de la roca.
Tratamiento de perfil y preferencia por la linealidad
en las figuras.

Altamira. Bisontes

Aspectos simblicos
Si bien el significado es
objeto de debate, se
ha impuesto la teora
mgico-religiosa, que
defiende la funcin
propiciatoria de estas
manifestaciones y su
estrecha relacin con
rituales de caza y
fertilidad.

Cueva de
Lascaux,Francia

Altamira. Techo de sala policromada


Altamira. Bisontes
Caractersticas generales

Grandes
figuras

Ausencia de
composicin

Hasta ao 1925
el suelo estaba
muy cerca del techo
por lo que era imposible
una contemplacin unitaria
de todas las figuras
Segn Leroi-Gourham:
Grupo de bisontes delimitados
por dos caballos, un jabal y
dos ciervas ( casi treinta
figuras)

convencionalismo
s
policroma

Trazo grueso
e incisiones

Naturalismo
(visual e intelectual)

Soporte
Materiales
Tcnicas
Temticas
Interpretacin
Contexto histrico
Etc.
Descubierta en 1879
por Marcelino de Sautuola

Datada de hace unos


14.000 a
15.000 aos

Prehistoria: Arte Rupestre


Conceptos Bsicos
PETROGLIFOS :
La palabra PETROGLIFOS proviene de
los trminos griegos petros (piedra) y
glyphein (tallar).
Son diseos simblicos GRABADOS en
rocas, realizados desbastando la capa
superficial de la piedra, dicho de otro
modo, es el Dibujo Tallado sobre la
piedra.
Muchos fueron hechos por nuestros
antepasados prehistricos del periodo
neoltico. Son el ms cercano antecedente
de los smbolos previos a la escritura. Su
uso como forma de comunicacin se data
hacia el 10.000 a. C. y puede llegar hasta
los tiempos modernos en algunas culturas y
lugares.

LA TCNICA
El artista de Altamira graba
primero sobre la pared de la
cueva la figura deseada con una
piedra afilada. Posteriormente
pinta sobre lo grabado,
marcando el contorno en negro
con carbn vegetal. El relleno
va en ocre logrado a partir de
xido de hierro en polvo. Utiliza
agua para diluir los pigmentos y
los aplica o con la mano o con
un tampn de materia vegetal o
bien por soplado (aerografa)
con un hueso hueco de ave y
proyectndolos como si de una
cerbatana se tratara. El pintor
se ilumina con lmparas de
tutano, que dan una luz
intensa y limpia y no
ennegrecen las paredes. La
humedad natural de la cueva
fija y mantiene la frescura de
los colores.

Los animales representados son


bisontes, renos, mamuts, caballos,
ciervos, cabras, etc. Algunos ya
estn extintos .
En Altamira concretamente, los
bisontes son el animal ms
numeroso. Casi todos estn
concentrados en el espectacular
techo de 18 x 9 metros.
El artista los pinta de manera muy
realistas con muchos detalles
(hocico, ojos, cuernos, pelaje, sexo,
pezuas, rabo, etc.).
En un alarde de perfeccionismo, el
pintor aprovecha los salientes
naturales de la roca para pintar
encima los bisontes y obtener un
realismo absoluto con la sensacin
de relieve que se produce. Adems
de los bisontes, Altamira cuenta
con caballos, jabales, cabras y una
monumental cierva de 2,25 mts.

LA TEMTICA

Caballo
Altamira

Cierva
Altamira

Bisonte
Altamira

Cueva de Lascaux. Caballo

REA

LEVANTINA

Mesoltico (9.000 8.000 a. C.) e incluso


Neoltico.
Representan escenas, generalmente de caza
en las que aparecen tanto figuras humanas
como animales (rebaos, no individuales).
Figuras planas, no presentan relieve ni
profundidad.
Se caracterizan por la monocroma.
Representan movimiento.
Se encuentran en abrigos de cuevas al aire
libre.

Arte parietal de la escuela levantina


El protagonista ya no es el animal,
sino la figura humana.
Representaciones estilizadas y
esquemticas.
Se representan escenas:
actividades de caza, de
recoleccin, rituales, de guerra
Ya no tienen por qu tener un
simbolismo mgico sino narrativo,
pues cuentan hechos cotidianos.
Monocroma con rojos, negros y a
veces blancos.
Se localizan en las entradas o
abrigos de las cuevas.
Los animales representados son
principalmente crvidos y
bvidos.
La escuela levantina se desarrolla
entre los aos 10000 a 8000 a. C.
en el Levante espaol
(mesoltico).
Recoleccin de la miel.
(Valencia).

Escena de caza en la
Cueva de los caballos de
Valltorta (Alboccer,
Castelln).
Las pinturas mesolticas recogen
un cambio de vida respecto al
Paleoltico: la fauna es diferente y
el hombre comienza a tener cierto
dominio sobre la naturaleza.
Predomina en la representacin la
esquematizacin y la monocroma.

Valltorta. Cacera de ciervos


Caractersticas generales

esquematizacin

Carcter
narrativo

estilizacin

Contornos
finos

monocroma

Composiciones
dinmicas

planitud

Composicin en
diagonal

convencionalismos

Extremidades muy
abiertas

Guerreros de la cueva de Roure


(Castelln)
Danzantes de la Cueva dels Moros
(Cogull)

Arte esquemtico de la Sarga


(Alcoy)

Abrigo dels Cavalls.


Cacera de ciervos

La pintura rupestre: sntesis comparativa


rea franco- cantbrica
Cronologa: 25.000 - 15.000
aos
(Paleoltico Superior)
localizacin: interior de las
cuevas
Temtica: figuras de animales y
Signos (manos, smbolos
geomtricos).
Tcnica: pigmentos naturales y
Grasas animales.
Aspectos formales: colorido,
naturalismo, perspectiva torcida,
volumen, ausencia de profundidad
espacial.
Interpretacin y posible
sentido de estas pinturas: la
magia.

rea levantina
Cronologa: 6.000 - 1.500 aos A.
de C. (Mesoltico y Neoltico).
Localizacin: abrigos rocosos.
Temtica: asuntos de carcter
narrativo que cuentan la vida de la
tribu.
Tcnica: la misma.
Aspectos formales: tratamiento
esquemtico y estilizado de las
figuras. Pinturas moncromas.
Composiciones dinmicas con
figuras que se relacionan
entre s.
Interpretacin : carcter
narrativo, alejamiento del
pensamiento mgico.

NEOLTICO
Etimologa: Neos=Nuevo y
Lithos=Piedra, Edad Moderna de la
Piedra.
Se le dio este nombre en razn de los
hallazgos de herramientas de piedra
pulimentada que pareca acompaar
al desarrollo y expansin de la
agricultura y ganadera. As mismo, va
acompaado por el trabajo de la
alfarera. Cultura Sedentaria.
Se sita entre el 7000 a.C. al 5000
a.C.

El neoltico

(8.000 100 aos a.C.)

Comienza una domesticacin de animales que le aportaran carne y leche.


Se usan instrumentos de piedra pulimentada.
La cermica aparece en el Neoltico: vasijas de barro que son utilizadas para
guardar la cosecha.

NEOLTICO
Los cambios climticos que
ocurrieron alrededor del 8000 a.C.
hace que el hombre comience a
modificar sus costumbres, debido
a la escasez de animales de caza,
ya que renos y otras especies se
desplazaron al norte debido al
nuevo clima templado.

AGRICULTURA
Casi todos los inventos se efectuan
por la combinacin de accidentes y la
observacin, la agricultura no es la
escepcin.
Un descubrimiento de vital
importancia fue la LFARERA; la cul
permiti la construccin de
recipientes para lquidos y cereales.
As se almacenaba agua, granos,
semillas, productos molidos, etc.
Estos recipientes tambin tienen la
facilidad de ponerse al fuego.

AGRICULTURA
Tambin empiezan a
usarse los primeros
trenzados de fibras. La
tcnica fue evolucionando
hasta lograr cestos,
generalmente de mimbre.
tiles para la recoleccin y
almacenamiento de frutos.
Se descubri tambin que
ciertos productos como la
lana, el lino y el camo
podan estirarse y con esto
fabricar telas.

GANADERA
El primer animal en
domesticarse fue el
perro.
A raz de la captura
de jabales, estos
fueron
domesticados y
dieron origen al
cerdo.
Completa
domesticacin de
algunos animales:
asno, caballo, reno
y otros.

Otras Caractersticas del


Neoltico

La sustitucin de los tiles


de piedra tallada por los de
piedra pulimentada.
Aparecen tambin tiles de
obsidiana.
Religin: El culto a los
muertos comienza a
desarrollarse y aparecen los
primeros megalitos.
Aparecen las primeras
danzas rituales de fertilidad
y hechiceros con
conocimientos astronmicos.

CERMICA
Comienza a utilizarse a partir del
Neoltico.
Es fundamental para fechar y diferenciar
grupos y culturas prehistricas.
En Europa se distinguen distintas
tipologas durante el Neoltico y la Edad
de los Metales:
- Cermica de bandas: norte y este de
Europa (5500-4500a.C.)
- Cermica lisa (Francia e Italia).
- Cermica cordada: ms moderna.
- Fenmeno Campaniforme (2.200 y el
1.900 a. C.).

CERMICA DE
BANDAS Y CARDIAL

CAMPANIFORM
E

Vaso de
Cienpozuelos

CARACTERSTICAS GENERALES DE LA VIDA


PALEOLTICO Y MESOLTICO
Cazadores recolectores.
Poblaciones nmadas.
Sociedad igualitaria.
Realizaban tiles con piedras
talladas , huesos y astas.
Conocan el fuego.
Comenzaron a enterrar a sus
muertos hace 80.000 aos
(Neardentales).
En el Paleoltico Superior se
iniciaron las primeras
representaciones artsticas (arte
rupestre y mobiliar).

NEOLTICO Y EDAD DE LOS


METALES

Agricultores y ganaderos.
Poblaciones sedentarias.
Sociedad estratificada, algo que
queda reflejado en los ajuares.
Realizaban tiles con piedra pulida
(Neoltico) y con metales (E.
Metales).
Comienzan a usar la cermica.
Se realizaban rituales religiosos y
de enterramiento ms complejos
en edificios destinados a ello.
Megalitismo.

ARQUITECTURA MEGALTICA
Construcciones hechas con piedras de gran tamao.
Se fechan a finales del Neoltico.
Son generalmente monumentos funerarios, pero los hay con
otros posibles usos relacionados generalmente con ritos y
cultos.
Los hay de diversos tipos:
- Menhir (nica piedra vertical).
- Alineamientos: menhires colocados en lnea.
- Cromlechs: menhires colocados en crculo.
- Dlmenes: sepultura colectiva compuesta por una cmara y
un corredor de acceso a la misma.
- Talayots: torretas defensivas.
- Taula: megalito en forma de T.
- Naveta: construccin funeraria caracterstica de las Baleares.

Menhir
La ms sencilla de las
representaciones
megalticas. Significa
piedra larga. Es una
gran piedra clavada
en vertical en el suelo
que pudiera estar
relacionada con ritos
dedicados al Sol o al
alma de un difunto.

Menhir de Champ-Dolent, Francia.


De 10 metros de altura.

Alineamiento
s

Agrupaciones de menhires
dispuestos en filas.
Uno de los ms
importantes se halla en
Carnac, Francia.

Crmlechs
Si los menhires se disponen agrupados formando un crculo reciben el
nombre de crmlechs, del bretn crom, crculo, y lech, piedra.
El ms importante es el de Stonehenge, Reino Unido (en la imagen).

CROMLECH DE AVEBURY

Dolmen
De dol, mesa, y de
maen, piedra.
Sepulturas formadas por
varias piedras verticales
y una como cubierta
horizontal.
Pueden adoptan una
gran variedad de formas:
una cmara poligonal,
circular o rectangular
(dolmen simple); una
cmara con pasillo de
entrada denominada
sepulcro de corredor; y
galera cubierta en un
conjunto sin lmites
definidos.

Dolmen Vallgorguinade Piedra Gentil,


Barcelona.

Dlmenes de Arrzala (lava) y de Dombate ( A


Corua)

DOLMEN DE DOMBATE. La Corua. SELECTIVIDAD

Los sepulcros
de corredor
Se componen de un
corredor o galera, al fondo
del cual hay una cmara
formada por una falsa
bveda elaborada por
aproximacin de hiladas
de piedras.
Entrada del corredor
de la Cueva de
Menga (Antequera,
Mlaga).

Aqu se conserva
extraordinariamente un ejemplo de
tipologa de tumba o sepulcro de
corredor.

SEPULCROS DE MENGA. DOLMEN DE CORREDOR

Evolucin dolmen: sepulcro de corredor y galera cubierta

Pasillo adintelado

Ortostatos pueden
ser progresivamente
reemplazados por
muros ciclpeos

Cmara sepulcral
circular con falsa cpula
(por acercamiento progresivo
de lascas)

Falsa cpula. Sepulcro del


Romeral (Antequera)

Otras construcciones megalticas:


Arquitectura talaytica
Se desarrolla en la edad de los metales, en
las Islas Baleares.
Tipologas:
Talayots.
Taula
Navetas.
Talayot
Taulas.
Naveta

Modelos cultura megaltica balerica

Talayots
Arquitectura megaltica de
torres en forma de tronco de
pirmide, cubiertas con bveda
falsa.
Funcin defensiva (zonas altas).

TALAYOT DE TALAT DE DALT,


MENORCA

TALAYOT DE TORRELONET VELL, MENORCA

Falsa bveda

Navetas

Divisin en tres
naves separadas
por pilares

Funcin funeraria:
enterramiento colectivo

Estructura cerrada.
Deben su nombre a la
similitud con una nave
vuelta hacia abajo.
Tumbas colectivas o
viviendas familiares.
Aisladas en el campo.

Apertura muy
estrecha

Naveta dels Tudons


(Ciudadela, Menorca).
Construccin ciclpea
que encierra una cmara
funeraria

Construccin longitudinal
(rectangular)

Piedras talladas en
aparejo regular.
Ms gruesas las de la
zona inferior

NAVETA DES TUDONS, MENORCA

Taulas
Un tablero horizontal de
piedra sobre otro
vertical.
Levantadas cerca de
otras construcciones, no
suelen estar aisladas.
Funcin ritual.

Taula de Torralba, Menorca

TAULA DE TALAT DE DALT, MENORCA

MENHIR
(Monolito)
Sentido mgico
de conexin de fuerzas
telricas (tierra) con el cielo (proyeccin)

ALINEAMIENTOS

Dlmen
es
Posible funcin
funeraria

Dolmen de Pedra Gentil


(Barcelona)

Tcnicas de
construccin
megalticas

Maqueta de Los Millares

Planta y alzado
de la Cueva de
Menga

Planta y alzado
de la Cueva del
Romeral

Taulas

Funcin ritual:
sacrificios de animales

Cromlechs

Posible funcin religiosa (templos), posible funcin


astronmica, posible funcin funeraria.

Stonehenge (Inglaterra)

Navetas
Funcin funeraria:
enterramiento colectivo

Talayot
Funcin defensiva
y de vivienda

Talayot de Torello (Menorca)

El neoltico

(8.000 100 aos a.C.)

Aproximadamente en el ao 4000 a.C. descubrieron los metales y se le Llam: La


edad de los metales que se divide en : Edad de Cobre , Edad de Bronce y Edad de
Hierro, primero el cobre, que luego, al lograr su aleacin con el estao les permiti
acceder al bronce. Con la posibilidad de fundir y moldear los metales

EDAD DE BRONCE
Perodo de la civilizacin en el que se
desarrollo la metalurgia de este metal,
resultado de la aleacin del cobre y el
estao. El trmino slo tiene un valor
cronolgico estrictamente local, pues
surge en distintas pocas en diferentes
lugares del mundo. Se extiende, segn
las zonas, entre el 1700 y el 800 a.C.
Generalmente, en cada regin, le
precede una Edad del Cobre y le sigue
una Edad del Hierro.

CARACTERSTICAS GENERALES
Gran parte del
comercio se desarrolla
en canoas que
remontan los cursos
fluviales,
preferentemente para
distribuir cobre.
La agricultura y la
ganadera siguen
siendo la base
econmica dominante,
cuya produccin
aument con el uso
del carro y del arado.

Hay un predominio del bronce sobre el


cobre, y un aumento en la elaboracin de
adornos, armas y utensilios. Este metal se
relaciona ya con actividades cotidianas.
Economa: Hay abundancia de molinos de
piedra, azuelas de bronce y hoces,
tambin hay existencia de graneros. Hay
proliferacin de oficios y especializacin
artesanal. Con respecto al comercio, se
intensifican las relaciones comerciales.
Mejoran los transportes, con el uso del
carro y del caballo como animal de tiro.
Nace el comercio de la sal y se inicia la
produccin de vidrio.
La cermica y la orfebrera experimentan
un auge, multiplicndose tambin los
centros metalrgicos.

EDAD DE BRONCE
La navegacin se desarrolla en especial
por el inters del comercio, ya que se
intensifican los contactos e
intercambios.
El imperio minoico, entre otros,
apareci gracias a este comercio.

EDAD DE BRONCE
En este perodo
tambin nacen las
civilizaciones ms
importantes del
Mediterrneo,
Mesopotamia y
Egipto: Los
Sumerios,
Babilnicos,
Cretenses, etc.

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