Arquitectura de Redes

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ARQUITECTURA DE REDES

CONCEPTO DE ARQUITECTURA DE REDES

 Se define como una descripción de red mediante la combinación de estándares y protocolos. Cabe
recordar que las redes están compuestas por diferentes componentes que se deben estructurar para que
trabajen en forma funcional dentro de un nivel de comunicación sin conflictos.

 La arquitectura de red es el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un
conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que
se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos es benéfico tanto para los usuarios de
la red como para los proveedores de hardware y software.
ARQUITECTURA DE
REDES

La arquitectura de red es el medio mas efectivo en


cuanto a costos para desarrollar e implementar un
conjunto coordinado de productos que se puedan
interconectar. Estos es benéfico tanto para los
usuarios de la red como para los proveedores de
hardware y software.
CARACTERÍSTICAS DE LA
ARQUITECTURA
CARACTERISTICAS

SEPARACIÓN DE Se diseña con alto grado de modularidad, de manera que los cambios se
FUNCIONES puedan hacer por pasos con un mínimo de perturbaciones.

AMPLIA El objetivo de la mayoría de las redes es proveer conexión optima entre


CONECTIVIDAD cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideración los niveles de
seguridad que se puedan requerir.

RECURSOS Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como
impresoras y bases de datos.
COMPARTIDOS

ADMINSTRACIÓN
Se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie y proteja.
DE LA RED
Mediante la arquitectura de red los diseñadores pueden centra su atención
FACILIDAD DE USO en las interfaces primarias de la red.

Con la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan y venden


NORMALIZACIÓN software a utilizar hardware y software normalizados.

En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administración de los datos


ADMINISTRACIÓN y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administración de
DE DATOS bases de datos.

Combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas


INTERFACES de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una
red funcional.

Se obtiene mas eficiencia cuando los programadores del negocio no


APLICACIONES necesitan considerar la operación.
TIPOS DE ARQUITECTURA

ETHERNET

TOKEN RING ARCNET

FDDI
ETHERNET
Ethernet esta principalmente orientado para
automatización de oficinas, procesamiento de
datos distribuido, y acceso de terminal que
requieran de una conexión económica a un
medio de comunicación local transportando
trafico a altas velocidades
ETHERNET
CARACTERÍSTICAS DE ETHERNET:
 Actualmente, Ethernet es la arquitectura de red más popular. Esta arquitectura de banda base utiliza una
topología en bus, normalmente transmite a 10 Mbps y utiliza CSMA/CD para regular el segmento de
cable principal.
 El medio Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentación, por lo que no
fallará a no ser que el medio esté cortado físicamente o no esté terminado correctamente.

ASPECTOS BÁSICOS DE ETHERNET:


 Características básicas de Ethernet:
 Topologías: Bus y Estrella.
 Tipo de arquitectura: Banda base.
 Método de acceso: CSMA/CD.
 Especificación Técnica: IEEE 802.3
 Velocidad de transferencia: 10 Mbps
 Tipo de cable Par Trenzado: UTP y STP
FORMATO DE TRAMA ETHERNET:

 Ethernet divide los datos en tramas. Una trama es un paquete de información transmitido como una
unidad. Una trama Ethernet puede tener entre 64 y 1.518 bytes, pero la propia trama Ethernet necesita
utilizar al menos 18 bytes; así pues, el tamaño de los datos de una trama Ethernet está entre 46 y 1.500
bytes. Cada trama contiene información de control y tiene la misma estructura básica.
 Por ejemplo, la trama Ethernet II, utilizada por el Protocolo de control de transmisión/Protocolo
Internet (TCP/IP), que se transmite a través de la red.

COMPONENTES DE UNA TRAMA ETHERNET II:


 Preámbulo: Indica el principio de la trama.
 Destino y origen: Las direcciones de origen y destino.
 Tipo: Se utiliza para identificar el protocolo del nivel de red, normalmente, IP o IPX (Intercambio de
paquetes entre redes de Novell).
 Comprobación de redundancia cíclica (CRC): Campo de comprobación de errores para determinar si
la trama ha llegado sin errores.
LOS ESTÁNDARES ETHERNET
 Las redes Ethernet incluyen una variedad de alternativas de cableado y topologías.
 Existen cuatro topologías Ethernet de 10 Mbps:
 10BaseT.
 10Base2.
 10Base5.
 10BaseFL.
 10Broad36
 Estándar - Normativa: IEEE 802.3
ARQUITECTURA DE RED
TOKEN RING
Arquitectura de red desarrollada por IBM con
topología en anillo y técnica de acceso de paso
de testigo. Cumple el estándar – normativa:
IEEE 802.5.
Estas redes alcanzan una velocidad máxima de
transmisión que oscila entre los 4 y los 16 Mbps.
TOKEN RING
ARQUITECTURA:
 La arquitectura de una red Token Ring típica comienza con un anillo físico. Sin embargo, en su
implementación de IBM, un anillo cableado en estrella, los equipos de la red se conectan a un Hub
central. El anillo lógico representa el sentido de circulación para los testigos entre equipos. El anillo de
cable físico actual está en el Hub. Los usuarios son parte de un anillo, pero se conectan a él a través de
un hub.
CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE TOKEN RING:
 Una red Token Ring incluye estas características:
 Topología: Anillo y Estrella.
 Método de acceso de paso de testigo.
 Cableado de Par trenzado apantallado y sin apantallar (UTP - STP).
 Velocidades de transferencia entre: 4 y 16 Mbps.
 Transmisión banda base.
 Estándar - Normativa: IEEE 802.5
 FORMATOS DE TRAMA:

 El formato básico de la trama de datos de Token Ring consta de cabecera, datos y final.

 COMPONENTES DE UNA TRAMA DE DATOS DE TOKEN RING:

 Delimitador de inicio: Indica el inicio de la trama.


 Control de acceso: Indica la prioridad de la trama y se trata de un testigo o de una trama de datos.
 Control de trama: Contiene información sobre el Control de acceso al medio para todos los equipos
o información de «estación final» para un solo equipo.
 Dirección de destino: Indica la dirección del equipo que recibe la trama.
 Dirección de origen: Indica el equipo que envió la trama.
 Información o datos: Contiene los datos enviados.
 Secuencia de control de la trama: Contiene información de comprobación de errores CRC.
 Delimitador de fin: Indica el final de la trama.
 Estado de la trama: Indica si la trama fue reconocida, copiada, o si la dirección de destino estaba
disponible.
FUNCIONAMIENTO DE UNA RED TOKEN RING
 Cuando el primer equipo de Token Ring entra en línea, la red genera un testigo. El anillo es una
formación de bits predeterminada (una serie de datos) que permite a un equipo colocar datos en los
cables. El testigo viaja a través de la red preguntando a cada equipo hasta que un equipo indica que
quiere transmitir datos y se apodera del testigo y ningún equipo puede transmitir hasta que no tome el
control del testigo.
 Una vez que una equipo se apodera del token, envía una trama de datos a través de la red. La trama
viaja por la red hasta que alcanza el equipo con una dirección que coincida con la dirección de
destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su búfer de recepción y marca la trama en
el campo de estado de la trama para indicar que se ha recibido la información.
 La trama continúa por el anillo hasta que llegue al equipo que la envió, de forma que se valida la
transmisión. A continuación, el equipo que envía retira la trama del anillo y transmite un testigo
nuevo a éste.
 En la red sólo puede haber un testigo activo y el testigo puede viajar sólo en una dirección del anillo.
COMPONENTES HARDWARE:
 El hardware para redes Token Ring está basado en el Hub, que es el que forma el anillo. Una red Token
Ring puede tener varios Hubs. El cableado que se utiliza para conectar los equipos a los Hubs es STP o
UTP; para extender las conexiones se pueden utilizar cables adaptadores. El cable de fibra óptica es
especialmente apropiado para redes Token Ring. Junto con los repetidores, el cable de fibra óptica puede
extender enormemente el rango de las redes Token Ring.
El cableado para componentes se realiza con cuatro tipos de conectores. Otro tipo de hardware para Token
Ring incluye a los filtros, paneles de conexiones y tarjetas de red.
ARCNET ARCNET

Método de acceso a la ARCnet


Proporciona una red
ARCnet utiliza un
robusta que no es
protocolo de bus
tan susceptible a
de token que
fallos como Ethernet
considera a la red
de cable coaxial si el
como un anillo
cable se suelta o se
lógico.
desconecta.
ARCNET
 Se trata de una arquitectura de red sencilla, barata y flexible desarrollada para redes del tamaño de un
grupo de trabajo. Las primeras tarjetas ArcNet se vendieron en 1983.
 La arquitectura ArcNet utiliza el estándar – normativa: IEEE 802.4 y la topología: en Bus o en Estrella.
FUNCIONAMIENTO:
 ArcNet permite una velocidad de transmisión de 20 Mbps.
 Debido a que ArcNet es una arquitectura de paso de testigo, para que un equipo en una red ArcNet pueda
transmitir datos tiene que tener el testigo. El testigo se mueve de un equipo a otro de acuerdo con el orden
en que estén conectados en el Hub, independientemente de cómo estén situados físicamente. Esto significa
que el testigo se mueve en orden del equipo 1 al equipo 2 (en las conexiones del hub), aunque el equipo 1
esté en un extremo del edificio y el equipo esté en el otro extremo del edificio.
HARDWARE
 Cada equipo está conectado por cable a un hub. Los hubs pueden ser pasivos, activos o inteligentes.
 El cableado estándar utilizado para ArcNet es cable coaxial de 93 ohmios RG-62 A/U. ArcNet
también permite par trenzado y fibra óptica. Las distancias entre equipos varían en función del
cableado y de la topología.
 Si se utiliza cable coaxial con conectores BNC y hubs activos para una topología en estrella, la
longitud máxima de un cable entre una estación y el hub es de 610 metros (2.000 pies).
 Cuando se utiliza cable de par trenzado sin apantallar con conectores RJ-11 o RJ-45, la longitud
máxima del cable entre dispositivos es de 244 metros (800 pies) en topologías en estrella y en bus.
ESPECIFICACIONES DE ARCNET:

Topología: Bus o estrella.


Tipo de cable: RG-59 (coaxial).
Resistencia del terminador, Ώ (ohmios): No se aplica.
Impedancia, RG-59: 75.
Longitud máxima del cable con cable coaxial, topología en estrella: 610 metros (2.000 pies).
Longitud máxima del cable con cable coaxial, topología en bus: 305 metros (1.000 pies).
Longitud máxima del cable con cable de par trenzado: 244 metros (800 pies).
Distancia mínima entre equipos: Depende del cable.
Número máximo de segmentos conectados: No se permite la conexión de segmentos.
Número máximo de equipos por segmento: Depende del cable utilizado.
ARQUITECTURA DE RED
FDDI
La interfaz de distribución de datos por fibra óptica
(FDDI) es un estándar para la transferencia de datos por
cable de fibra óptica.
El estándar – Normativa: ANSI X3T9.5 para FDDI
especifica una velocidad de 100 Mbps.
FDDI
 FDDI (Fiber Distribuited Data Interface)
 Sus características generales son:
 Está orientado hacia las redes de área metropolitana, cuya cobertura es de 100 km
Tiene 2 entornos de aplicación: Red Backend y Red Backbone.
 La Red Backend son varias estaciones conectadas a un medio.
 La red Backbone tiene la función principal de interconectar a otras redes.
 Velocidad de transmisión: 100 Mbps.
 Topología: Anillo.
 Técnica de acceso al medio: paso de testigo.
 Topología lógica de anillo.
 Cableado: Fibra óptica.
Soporta el orden de 500 nodos, aunque no todos transmiten al mismo tiempo.
CONCLUSIONES

 La arquitectura mas utilizada o mas popular es la ETHERNET y utiliza una topología en bus y
estrella.
 La arquitectura TOKEN RING utiliza una topología en anillo con protocolo de paso de testigo
(Token Ring).
 La arquitectura ARCNET usa el método de paso de testigo en una topología de bus o estrella .
 La arquitectura FDDI utiliza una topología de anillo.

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