Ley Snell Principio de Huygens y Fermat
Ley Snell Principio de Huygens y Fermat
Ley Snell Principio de Huygens y Fermat
SISMICA:
LEYES
PRINCIPIO DE FERMAT
PRINCIPIO DE HUYGENS
REFLEXIÓN
ÁNGULO DE INCIDENCIA y
ÁNGULO DE REFLEXIÓN
Cuando un rayo incide sobre una superficie plana, pulida y lisa y rebota ha-
cia el mismo medio decimos que se refleja y cumple las llamadas :
"leyes de la reflexión“.
REFLEXIÓN: LEYES
INDICE DE REFRACCIÓN
Se llama índice de refracción absoluto "n" de un medio transparente al co-
ciente entre la velocidad de la luz en el vacío ,"c", y la velocidad que tie-
ne la luz en ese medio, "v".
n=c/v
ÍNDICE DE REFRACCIÓN
Se puede establecer una relación entre los índices de los dos me-
dios n2 y n1
_________________________________________________________
Indices de
refracción 1.00029 1.333 1.51 2.417
_________________________________________________________
REFRACCIÓN: LEYES
Un rayo se refracta (cambia de dirección) cuando pasa de un medio a otro
en el que viaja con distinta velocidad. En la refracción se cumplen las si-
guientes leyes:
n1sen i = n2 sen r
REFRACCIÓN: LEYES
= v T = v /
Un rayo incidente cambia más o menos de dirección según el ángulo con que
incide y según la relación de los índices de refracción de los medios por los que
se mueve.
Ley de Snell
El frente de ondas AB que avanza en el medio amarillo empieza a tocar el medio
verde en el punto A. En el medio verde se propaga más lentamente
Si V1 es la velocidad en el medio
amarillo y V2 la velocidad en el
medio verde:
n1 = C / V 1 n2 = C / V2
BM = V1· t AN = V2 · t
Por lo tanto:
Como el valor máximo del ángulo de refracción, a partir del cual todo se refle-
ja, es βmáx = 90º, podremos conocer el ángulo límite por la ley de Snell
Sin embargo, si usáramos un poco más la inteligencia nos daríamos cuenta que es
ventajoso correr una distancia un poco mayor por tierra para disminuir la distancia
que debemos nadar, porque nos movemos más lentamente por el mar que por la
tierra.
Principio de Fermat
El camino que, entre todos los posibles, sigue un rayo de luz para ir de
un punto a otro, es aquel en que la luz emplea un tiempo mínimo.
Y si cumple este principio debe incidir y rebotar con los ángulos que
se expresan en la ley de la reflexión y refracción (ley de Snell).
n1= c/ v1 ; n2= c/ v2
se obtiene
Ley de Snell
Esto demuestra que la luz, cuando va de un lugar a otro, e incluso cuando
cambia de medio, siempre va por el camino donde emplea menos tiempo,
incidiendo y saliendo con los ángulos dados por la ley de Snell.
Camino Optico
Camino óptico de un punto A a otro B, es el camino que recorrería la luz en
el vacío en el mismo tiempo que tarda en ir de A hasta B.
C = n1 d1 + n2 d2 = c ( t1 + t2 )