Tema1. Bloque I

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BLOQUE I:

EQUIPOS
INFORMÁTICOS
Y REDES

FPA LLIBERTAT

TEMA 1
LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN
• La expresió n Tecnología de la Información y la
Comunicación (TIC) se utiliza a menudo como sinó nimo extendido
para la Tecnología de la Información (TI).
• Es un término má s amplio que hace hincapié en el papel de las
comunicaciones unificadas y la integració n de las
telecomunicaciones (líneas telefó nicas y señ ales inalá mbricas), los
ordenadores, así como el software necesario para la empresa,
middleware, almacenamiento y sistemas audiovisuales, que
permiten a los usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular
la informació n.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
• La computadora es una
má quina electró nica que recibe
y procesa datos para
convertirlos en informació n
conveniente y ú til.
• Dos partes esenciales la
constituyen el hardware, que
es su composició n física
(circuitos electró nicos, cables,
monitor, teclado, etcétera) y
su software, siendo ésta la
parte intangible (programas,
datos, informació n, etcétera).
Una no funciona sin la otra.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
• Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al
menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal
y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida.
• Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se
encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los
dispositivos de salida los comunican a otros medios. Así es como la
computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,
transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa;
todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un
programa.
• El nacimiento de la primera computadora fue en el año 1938. Donde
Honrad Zuse creó el primer ordenador de la historia llamándolo Z1.
El Z1 era el primer sistema informático totalmente programable.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
• No fue hasta el añ o 1953, donde la compañ ía IBM (International
Business Machines) entraría en escena con su má quina llamada IBM
650 EDPM para ser un punto clave en la historia del ordenador.
• Pero no fue hasta el añ o 1957, donde la creació n del circuito integrado
dio un gigantesco paso para para la humanidad.
• 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer
chip Microprocesador, el Intel 4004.
• 1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
• 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
• 1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de
IBM.
• 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo,
primero en forma de PDAs, y luego en forma de teléfonos inteligentes
o smartphones.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
Generación 1
La primera generació n de computadoras o generació n 1 está comprendida
entre los añ os 1946 y 1958. En estos añ os primigenios, las computadoras
eran enormes má quinas que utilizaban vá lvulas para funcionar y tarjetas
perforadas para el intercambio de datos, así como también, cilindros
magnéticos para almacenar la informació n.
Generación 2
La segunda generació n de computadoras se inicia en 1958 y culmina en
1964. El cambio radical con respecto a la primera generació n es el uso de
transistores, lo que disminuyó drá sticamente el tamañ o de los equipos.
Generación 3
La tercera generació n de computadoras se ubica entre los añ os 1964 y
1971 y tiene como principal característica el uso de los circuitos
integrados.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
Generación 4
En esta generació n que va desde los añ os 1971 hasta 1983, se maximizó la
integració n con diversos componentes electró nicos y aparece el
microprocesador o microchip.
Generación 5
Se dice que va desde 1983 hasta la actualidad y en esta surge el PC o la
computadora actual, veloz, eficiente y con un desarrollo de software ultra
moderno. Tienden a ser mucho más pequeñ as y delgadas cada vez, se
caracterizan por tener gran velocidad de procesamiento de datos, por
utilizar una gran cantidad de memoria RAM y utilizar almacenamiento en
dispositivos só lidos y tarjetas de memoria.
EL ORDENADOR: CONCEPTO,FUNCIONES E
HISTORIA
MODELO PRUEBA DE ACCESO:
En la segunda generació n de ordenadores:
a) Los transistores sustituyen a las válvulas de vacio.
b) Surgieron los primeros sistemas operativos
c) Se crearon lenguajes de programació n de alto nivel
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR PERSONAL
La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del
inglés: Central Processing Unit) consta de manera bá sica de los
siguientes tres elementos:
1.- PROCESADOR
Es el cerebro del ordenador. Es un chip que se encarga de controlar
y gobernar todo el sistema. Está compuesto por la unidad
aritmético-ló gica y la unidad de control. Está conectado con la
memoria y los periféricos mediante unos canales llamados buses, a
través de los cuales viaja la informació n.
• La unidad aritmético lógica (ALU, por sus siglas del
inglés: Arithmetic Logic Unit) es el dispositivo diseñ ado y
construido para llevar a cabo las operaciones elementales
como las operaciones aritmé ticas (suma, resta,...), operaciones
ló gicas (Y, O, NO), y operaciones de comparació n o relacionales. Es
la parte del procesador encargada de realizar todas las
operaciones elementales del tipo aritmético y lógico.
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
• Unidad de control: Es la parte del
procesador encargada de gobernar al resto
de las unidades y de interpretar y ejecutar las
instrucciones controlando su secuencia.
Memoria primaria
La memoria del ordenador nos permite almacenar
informació n. Existen varios tipos de memoria:
– Memoria RAM: Es la memoria principal del
ordenador. Se trata de una memoria volá til (si se
produce un corte de corriente o se apaga el
ordenador, todo su contenido se
borra). Cualquier informació n (datos y / o
programas) debe estar en la memoria RAM para
poderse usar, así pues, cuanta má s memoria RAM
posea el ordenador, má s rá pido trabajan los
programas y má s programas podemos tener
abiertos al mismo tiempo.
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
Cuando se ejecuta un programa o se abre un
archivo (un trabajo en el procesador de textos,
Un videojuego, etc.), éstos se cargan en
memoria RAM.
Por ello es importante que el ordenador tenga
suficiente RAM, de lo contrario el ordenador no
podrá abrir varios programas a la vez o bien irá
muy lento.
– Memoria ROM (Read Only Memory): Es una
memoria de sólo lectura y que contiene la
información necesaria para que arranque el
ordenador.
– Memoria CACHÉ: La memoria caché es un
Tipo de memoria mucho más rápida que la RAM
Cuya función es la de guardar, de manera
temporal, información leída o escrita
recientemente en el disco.
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
MODELO PRUEBA DE ACCESO:
Qué es la memoria ROM?
a) Una memoria volátil
b) Una memoria de sólo lectura
c) Una memoria externa
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
RESUMEN:
La memoria RAM de un ordenador es comparable
a un mueble con cajones numerados y
ordenados que se pone al servicio de
la CPU cuando se enciende el ordenador.
En esos cajones numerados la CPU puede guardar
informació n y recuperarla después.
La acció n de guardar se denomina "escribir en la
memoria" y la de coger datos "leer en la
memoria". Por eso se dice que la memoria RAM
es de lectura y escritura.
En cada cajón o dirección de memoria se puede
guardar informació n del tamañ o de un byte (8
bits). (Un byte=a un cará cter)
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
RESUMEN:
Caché
Es un tipo de memoria RAM ultrarrá pida (y muy
cara en comparació n con la RAM normal) que se
usa como memoria intermedia entre el procesador
y la memoria RAM del sistema, copiando en ella los
datos que se está n trabajando para acceder a ellos
muchísimo má s rá pido y así obtener un mejor
rendimiento del procesador al tenerlo esperando
datos el mínimo tiempo posible.
La memoria ROM sirve para almacenar
programas firmware, es decir, almacenar
programas de sistema operativo, intérpretes de
lenguajes, programas de control (encender el
equipo); programar tablas de informació n (tablas
de uso nú mericos); y otros programas que no
necesitan ser modificados o actualizados
constantemente.
COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR
PERSONAL
PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO
2016

5.- Para aumentar la rapidez, el microprocesador


accede a una memoria que almacena datos de uso
frecuente y que se llama……..
• Memoria USB
• Memoria caché
• Cookies
• Memoria flash
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) sirven a
la computadora para obtener información del
mundo exterior y/o comunicar los resultados
generados por el computador al exterior.
Periféricos de entrada. Son los periféricos que
permiten introducir datos al ordenador. Son
periféricos de entrada el teclado, el ratón, el
escáner, el micrófono, la webcam, los joystick,
los lectores de código de barras, lectores de
bandas magnéticas, etc
Periféricos de salida. Son los periféricos que
permiten al ordenador enviar información al
exterior. Son periféricos de salida el monitor, la
impresora, los altavoces, cañón proyector, etc
Periféricos de entrada y salida. Son periféricos
que permiten tanto introducir como extraer
información del ordenador. Algunos ejemplos de
Periféricos de entrada-salida son las memorias
flash, el modem, la pantalla táctil, etc
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO
2016
4.- Indica cuá l de los siguientes es un periférico de
salida.
• Rató n
• Teclado
• Scanner
• Monitor
BUSES
Las tres unidades básicas en una computadora:
la CPU, la MP y el subsistema de E/S, están
comunicadas entre sí por buses o canales de
comunicación:
• Bus de direcciones, para seleccionar la
dirección del dato o del periférico al que se
quiere acceder, es decir, identifica el
dispositivo que recibirá la información que
lleva el bus de datos.
• Bus de control, básicamente para seleccionar
la operación a realizar sobre el dato. La CPU
emite las instrucciones para los Periféricos.
(principalmente lectura, escritura o modificación)
• Bus de datos, por donde circulan los datos.
mueve los datos entre los dispositivos del
hardware de entrada como el teclado, el ratón,
etc.; de salida como la Impresora, el Monitor; y
de Almacenamiento como el Disco Duro, el
Disquete o la Memoria-Flash.
SOFTWARE:CONCEPTO Y CLASES
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones
de un sistema de computación.
El término software hace alusión a la
sumatoria de aquellas reglas, programas,
datos, documentación e instrucciones que
permiten la ejecución de múltiples tareas en
un ordenador. Es su parte lógica e intangible
y actúa como nexo entre el usuario y el
hardware, es decir, la parte tangible de la
computadora.
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo es el programa (o
software) má s importante de un ordenador.
Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo.
Los sistemas operativos realizan tareas
bá sicas, tales como reconocimiento de la
conexió n del teclado, enviar la informació n a
la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los
dispositivos periféricos tales como
impresoras, escá ner, etc
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo también es responsable de la
seguridad, asegurá ndose de que los usuarios no
autorizados no tengan acceso al sistema.
En el caso de sistemas operativos para PC, el
dominador absoluto sigue siendo Windows, con
má s del 91% del mercado, seguido por Mac OS, con
un 7% y por Linux con 1%.
En sistemas para mó viles, Android tiene alrededor
de un 47% de cuota de mercado, iOS un 42%, y el
resto mantienen resultados inferiores al 3%,
JavaME, Symbian o Windows Phone.
SISTEMAS OPERATIVOS
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuació n detallamos algunos ejemplos de
sistemas operativos:
Familia Windows
Familia Macintosh
Familia UNIX: GNU/Linux

MODELO PRUEBA DE ACCESO:


8.- ¿Cuál de los siguientes no es un sistema
operativo?
a) Windows XP
b) Android
c) XDOS
SISTEMAS OPERATIVOS
En resumen:
• Un SO es un conjunto de programas de
control que gestiona periféricos, ficheros y
usuarios y ofrece un entorno para el
desarrollo del trabajo del ordenador
PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
7.- El sistema operativo……
a) Es el primer hardware que se ejecuta al conectar el ordenador
b) Es un lenguaje de programación simplificado
c) Forma parte del software del equipo
d) No es cierta ninguna de las anteriores opciones
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:SOPORTES Y
FORMATOS.CAPACIDADES Y MEDIDAS
Son cuatro los tipos de dispositivos de almacenamiento
disponibles, aunque actualmente son tres los que solemos
usar en las tareas diarias para almacenar y transportar
informació n:
• Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas,
diskettes, etc.
• Medios ó pticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
• Medios magnéticos ó pticos: Discos Zip, Unidad Super Disk,
etc.
• Medios electró nicos:
Memorias flash: Memoria USB, tarjetas de memoria
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:SOPORTES Y
FORMATOS.CAPACIDADES Y MEDIDAS
Tipos de soportes de almacenamiento óptico (CDs, DVDs y Blu Ray Disc)
• CD-R (Compact Disc Recordable, Compact Disc Grabable): Son CDs
grabables una só la vez.
• CD-RW (Compact Disc ReWritable, Disco Compacto ReEscribible): Son CDs
que se puede grabar varias veces, son má s caros que los CD-R pero sirven
para almacenar datos de forma temporal ya que permiten escribir y borrar
los datos una cantidad de veces muy alta.
• Discos Blu Ray que tienen una capacidad inicial de 25 GB por capa.
Actualmente se está trabajando en la tecnología multicapa de forma que se
llagaran a capacidades de unos 400 GB
Blu Ray Disc Recordable (BD-R): Discos grabables una só la vez.
Blu Ray Disc Rewritable (BD-RW): Discos regrabables varias
veces.
• En formato DVD hay varios tipos:
– DVD-R (DVD-Recordable, DVD Grabable):
– DVD-RW (DVD-ReWritable, DVD Regrabable):
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:SOPORTES Y
FORMATOS.CAPACIDADES Y MEDIDAS
Memoria flash
La memoria flash permite la lectura y escritura de mú ltiples posiciones de
memoria en la misma operació n. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento
muy altas.
Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria USB
o pen-drives, en reproductores MP3 y MP4, en tarjetas de memoria para
videoconsolas y teléfonos mó viles y en las PC-cards (tarjetas de memoria
para portá tiles).
Reproductores de MP3, reproductores de MP4, MP5 ...
MP3: Un reproductor de audio digital es un dispositivo que almacena, organiza y
reproduce archivos de audio digital
Mp4: En general, los reproductores de Mp4 son tambié n reproductores de MP3 y
también tienen soporte para visualizar fotografías y leer texto.
Mp5: Un MP5 es bá sicamente lo mismo que un MP4, con la diferencia de que
incluye una cá mara digital.
CAPACIDADES Y MEDIDAS
1 bit: es la unidad mínima de almacenamiento (0/1)
1 byte (b)              a        8 bits
1 kilobyte (Kb)       a        1024 b (un archivo de texto plano, 20 kb)
1 megabyte (Mb)    a        1024 Kb (un mp3, 3 mb)
1 gigabyte (Gb)      a        1024 Mb (una película en DivX, 1 gb)
1 terabyte (Tb)      a        1024 Gb (800 películas)
1 petabyte (Pb)      a        1024 Tb (toda la información de Google, entre 1 y 2 Pb)
1 exabyte (Eb)       a        1024 Pb (Internet ocupa entre 100 y 300 Eb)
1 zettabyte (Zb)     a        1024 Eb
1 yottabyte (Yb)     a        1024 Zb
REPASO
• http://www.areatecnologia.com/
TUTORIALES/INFORMATICA
%20BASICA.htm
REPASO. PREGUNTAS TEST

1.- Qué es Hardware ?

 a) Es la parte lógica de la computadora. 


 b) Son los programas. 
 c) Es la parte física de la computadora. 
 d)Es un tipo de virus. 
 e) Es el nombre de un programa. 

2.- Qué son los periféricos de salida ?

 a) Son componentes que permiten la entrada de datos a la computadora. 


 b) Son componentes que permiten la salida de datos de la computadora. 
 c) Son componentes wireless que permiten la salida de datos de la
computadora. 
 d) Son componentes conectados a la computadora, que permiten la salida
de virus. 
 e) Es una placa conectada a un slot de la placa-madre. 
REPASO. PREGUNTAS TEST
3.- Cuáles de estos son ejemplos específicos de periféricos de entrada ? 
 a) Placa de vídeo, fax y teléfono. 
 b) Mouse, escá ner y webcam. 
 c) Monitor, parlantes e impresora 
 d) Procesador, memoria y cooler. 
 e) CD, DVD y disquete.
4.- Cuáles de estas son unidades de medidas en informática ?
 a) Ultra, Hiper, Super, Multi y Plus. 
 b) Big, Little, Short, Small y Fats. 
 c) Poligonos, Antigonos, Pentagonos, Perimetros y Milímetros. 
 d) Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte y Gigabyte. 
 e) Metros, Centímetros, Milímetros, Pixels y Pulgadas. 

 
REPASO. PREGUNTAS TEST
5.- Cuáles de estos son versiones de Sistemas Operativos de WINDOWS ?
 a) Windows NT, Windows XP y Windows Vista 
 b) Macintosh, Mac OS X e Intel 
 c) Linux, Delphi y Gnome 
 d) Ubuntu, Haiku y Solaris 
 e) Windows Fedora, Windows Unix System V y Windows MS-DOS 
6.- Qué es la memoria RAM ?
 a) Sirve para controlar las entradas, IDE´s primaria, secundaria, o ambas, e incluso desabilitarlas. Se
encuentra en el SETUP. 
b)  Es una técnica que aumenta la velocidad de un dispositivo, trabajando por encima de la
capacidad del fabricante. 
 c) Memoria só lo para lectura, no puede ser grabado nada en esta memoria y su informació n ya
viene grabada de fá brica. 
 d) Memoria de acceso aleatorio, almacena informació n mientras tenga energía y permite la
lectura y escritura de datos en ella. 
 e) Es la memoria de corta vida ú til, dura só lo un añ o, de muy bajo costo y baja calidad. 
REPASO. PREGUNTAS TEST
7.- Para qué sirve la placa madre?
a) Para conectar só lo los mó dulos de memoria. 
 b) Sirve para interconectar placas, periféricos y dispositivos. Permite transmitir
datos y energía hacia los mismos. 
 c) Sirve só lo para generar datos y energía para la computadora. 
 d) Sirve só lo para conectar placas y mó dulos de memoria. 
 e) Ninguna de las anteriores. 
8.- Que es la BIOS?
 a) Binario Intranet Optional System 
 b) Sistema Inicial de Operació n Bá sica 
 c) Operació n Bá sica de Salida de Intranet 
 d) Basic Install Options Security 
 e) Sistema Bá sico de Entrada y Salida 
REPASO. PREGUNTAS TEST
9.- MODELO PRUEBA DE ACCESO:
En la segunda generación de ordenadores:
a) Los transistores sustituyen a las vá lvulas de vacio.
b) Surgieron los primeros sistemas operativos
c) Se crearon lenguajes de programació n de alto nivel

10.- MODELO PRUEBA DE ACCESO:


Qué es la memoria ROM?
a) Una memoria volátil
b) Una memoria de sólo lectura
c) Una memoria externa
REPASO. PREGUNTAS TEST
11.- PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
Para aumentar la rapidez, el microprocesador accede a una memoria que almacena datos de
uso frecuente y que se llama……..
• Memoria USB
• Memoria caché
• Cookies
• Memoria flash
12.- PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
Indica cuá l de los siguientes es un periférico de salida.
• Rató n
• Teclado
• Scanner
• Monitor
REPASO. PREGUNTAS TEST
13.- MODELO PRUEBA DE ACCESO:
¿Cuál de los siguientes no es un sistema operativo?
a) Windows XP
b) Android
c) XDOS
14.- PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
El sistema operativo……
a) Es el primer hardware que se ejecuta al conectar el ordenador
b) Es un lenguaje de programació n simplificado
c) Forma parte del software del equipo
d) No es cierta ninguna de las anteriores opciones
REPASO. PREGUNTAS TEST
15.- PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
Diez KB son:
a) 12400 bites
b) 10240 bytes
c) 10,00 bytes
d) 1.000.000 bytes
16.- PREGUNTAS EXAMEN CONVOCATORIA JUNIO 2016
De los siguientes dispositivos, indica cual es de almacenamiento de tipo óptico:
a) Memoria flash
b) DVD
c) Disco duro externo
d) Ninguna de las anteriores es correcta
REPASO. PREGUNTAS TEST
17.- MODELO PRUEBA DE ACCESO
Mil Gibabytes se pueden representar como:
a) 1.000.000 bits
b) 1 Terabyte
c) 1024 Megabytes
18.- MODELO PRUEBA DE ACCESO
Respecto al microprocesador (CPU)
a) Es un circuito integrado, que contiene una unidad aritmético-ló gica y una unidad
de control
b) Su velocidad depende de la frecuencia
c) Las respuestas a y b son correctas
REPASO. PREGUNTAS TEST
19.- MODELO PRUEBA DE ACCESO
Cuál de las siguientes afirmaciones no corresponden a la memoria cache?
a) Es una tecnología de la memoria RAM
b) Es una tecnología de memoria ROM
c) Multiplica la velocidad de procesamiento y reduce el tiempo a acceso a los datos

20.- MODELO PRUEBA DE ACCESO


No es un dispositivo de almacenamiento electrónico:
a) Pendrive
b) DVD
c) Tarjeta de memoria
REPASO. PREGUNTAS TEST
21.- MODELO PRUEBA DE ACCESO
¿Qué dispositivo puede ser grabado y borrado su contenido una y otra vez?
a) CD ROM (CD R)
b) CD RW
c) DVD R

22. Un “Sistema Operativo”:


a) Es un ejemplo de “Hardware” ya que controla los componentes del ordenador.
b) Es un conjunto de programas internos que controlan los recursos del ordenador.
c) Son programas como Word, Excel, Access, Adobe Acrobat, Internet Explorer, etc
INTRODUCCIÓN A LAS REDES
TELEMÁTICAS. TIPOS
• Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí,
compartiendo sus recursos e informació n.
• Una red informá tica es simplemente una conexió n unificada de sus
ordenadores, impresoras, faxes, mó dems, servidores y, en ocasiones,
también sus teléfonos.
• La red informá tica permite que sus recursos tecnoló gicos (y, por tanto,
sus empleados) “hablen” entre sí; también permitirá conectar una
empresa con Internet y le puede aportar numerosos beneficios
adicionales como teleconferencia, actividad multimedia, transferencia
de archivos de vídeo y archivos grá ficos a gran velocidad, servicios de
informació n de negocio en línea, etc.
TIPOS DE REDES
El término red informática hace referencia a un
conjunto de equipos y dispositivos informá ticos
conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir
datos para compartir recursos e informació n.
Si bien existen diversas clasificaciones de redes
informá ticas, la má s reconocida es aquella
que las distingue de acuerdo a su alcance. De
esta manera los tipos de redes son:
RED DE ÁREA LOCAL o LAN (Local Area
Network). Esta red conecta equipos en
un área geográfica limitada, tal como una
oficina o edificio. De esta manera se logra una
conexió n rá pida, sin inconvenientes, donde
todos tienen acceso a la misma informació n y
dispositivos de manera sencilla.
TIPOS DE REDES
RED DE ÁREA METROPOLITANA o
MAN (Metropolitan Area Network).
É sta alcanza un á rea geográ fica
equivalente a un municipio.
Se caracteriza por utilizar una tecnología
aná loga a las redes LAN y se basa en la
Utilizació n de dos buses de cará cter
unidireccional, independientes entre sí en
lo que se refiere a la transmisió n de datos.
TIPOS DE REDES
RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (Wide Area
Network).
Estas redes se basan en la conexió n de equipos
informá ticos ubicados en un á rea geográ fica
extensa, por ejemplo entre distintos
continentes. Al comprender una distancia tan
grande la transmisió n de datos se realiza a una
velocidad menor en relació n con las redes
anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de
trasladar una cantidad de informació n mucho
mayor. La conexió n es realizada a través de
fibra óptica o satélites.
Es cualquier red que une varias redes locales,
(LAN), por lo que sus miembros no está n todos
en una misma ubicació n física.
TIPOS DE REDES
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o
WLAN (Wireless Local Area Network). Es
Un sistema de transmisió n de
informació n de forma inalámbrica, es
decir, por medio de satélites, microondas,
etc. Nace a partir de la creació n y
posterior desarrollo de los dispositivos
mó viles y los equipos portá tiles, y
significan una alternativa a la conexió n de
equipos a través de cableado
TIPOS DE REDES
RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (Personal Area
Network).
Es una red conformada por una pequeñ a cantidad
de equipos, establecidos a una corta distancia uno
de otro. Esta configuració n permite que la
comunicació n que se establezca sea rá pida y
efectiva.
PAN representa el concepto de redes centradas en
las personas, y que les permiten a dichas personas
comunicarse con sus dispositivos personales
(ejemplo, PDAs, tableros electró nicos de
navegació n, agendas electró nicas, computadoras
portá tiles). 
DISPOSITIVOS DE RED
Centralizan todo el cableado de una red. De cada
equipo sale un cable que se conecta a uno de
ellos. Por tanto, tienen que tener, como mínimo,
tantos puntos de conexión o puertos como
equipos queramos conectar a nuestra red. Entre
los dispositivos de redes má s conocidos cabe
destacar:
• El switch, que es un dispositivo digital de
interconexió n de redes de computadores. Su
funció n es interconectar dos o má s segmentos
de red, pasando datos de un segmento a otro.
Son los encargados de la interconexión de
equipos dentro de una misma red, o lo que
es lo mismo, son los dispositivos que, junto al
cableado, constituyen las redes de á rea local o
LAN.
DISPOSITIVOS DE RED
¿Para qué sirve un switch?
La funció n bá sica de un switch es la de unir o
conectar dispositivos en red. Es importante
tener claro que un switch NO proporciona por
si solo conectividad con otras redes, y
obviamente, TAMPOCO proporciona
conectividad con Internet. Para ello es
necesario un router.
El router es un tipo de hardware usado para la
interconexió n de redes informá ticas que
permite asegurar el direccionamiento de
paquetes de datos entre ellas o determinar la
mejor ruta que deben tomar.
DISPOSITIVOS DE RED
Es un dispositivo destinado a interconectar
diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN
con una WAN o con Internet. Es capaz de guiar
el trá fico por el camino má s adecuado,
conectar redes, gestionar direcciones IP, y
conecta los dispositivos a internet.
Si por ejemplo utilizamos un router para
conectarnos a Internet a través de la tecnología
ADSL, conecta dos redes (la nuestra
con Internet.
El módem DSL, que es un dispositivo usado
para conectar uno o varios ordenadores a una
línea digital de teléfono con servicios
configurados. Al igual que otros mó dems, es un
tipo de receptor.
DIFERENCIAS ENTRE UN MODEM Y
ROUTER
Los routers tienen la capacidad de concectar
entre sí redes, es decir, gestionar el trá fico
entre redes.
La palabra modem proviene de unir dos
términos: modulación y demodulación.
¿Pero que significa esto en términos llanos?
Pues partiendo de la señ al que queremos
transmitir (que es desconocida para el
receptor, y se denomina como moduladora) se
realizan modificaciones en una señ al eléctrica
está ndar( que sí es conocida por el receptor y
se denomina portadora); a este proceso se le
llama modulació n de la señ al. Una vez
transmitida, el demodulador que reciba esta
informació n eliminará la portadora, quedando
la informació n de la moduladora, que era la
que queríamos transmitir.
DIFERENCIAS ENTRE UN MODEM Y
ROUTER
• Primero que todo debemos tener claro que
ambos nos sirven para conectarnos a
Internet.
• En primer lugar, el modem se conecta al
PC a través de un puerto USB y se deben
tener instalados unos drivers para que
funcione. Mientras que el router se
conecta a través de un cable muy parecido
a los cables telefó nicos, ya que es un poco
má s grueso.
• El enrutador no tiene conexió n directa por
cable con la línea telefó nica y no interpreta
la señ al de Internet, simplemente la
expande y puede enviarla a má s de un
dispositivo a la vez. Es por eso que, si
tienes un router, necesitará s de un mó dem
que se encargue de hacerle llegar la señ al
para que el router la transmita a un
ordenador u otro dispositivo.
DISPOSITIVOS DE RED
El módem de tecnología coaxial, que es el
que utilizan las redes que permiten transmitir
datos en un gran ancho de banda, sobre la que
se puede enviar voz, datos y vídeos.
El hub (concentrador) es el dispositivo de
conexió n má s bá sico.
Es un concentrador multipuerto al que
puedes conectar diferentes dispositivos. Suele
utilizarse en redes locales domésticas para
conectar distintos dispositivos en una red
informá tica. Verá s que hay unos cuantos
puertos para conectar dispositivos en red.
Cuando lo haces, la señ al que el hub recibe a
través de la estació n (un ordenador) podrá
llegar también a los demás dispositivos
conectados.
DISPOSITIVOS DE RED
El repetidor, que só lo amplifica la señ al de la red y es ú til en las redes que se extienden
grandes distancias. El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes
que llegan hasta una de sus entradas y enviarlos por el resto.
El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la velocidad
de transmisió n de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la transmisió n.
El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, só lo se pueden utilizar en una
misma red. Su funció n principal es ampliar el nú mero de conexiones de una red hasta un
router.
CONFIGURACIÓN BÁSICA DE REDES TCP/IP
Configuración de una LAN. Protocolo
TCP/IP
Cuando disponemos de todos los elementos de hardware para
Crear nuestra LAN, debemos establecer una configuració n de red
para que ésta funcione de una forma eficiente. Muchos son los
pará metros a tener en Cuenta para configurar una red de á rea
local. En este apartado se pretenden dar las nociones bá sicas para
establecer una configuració n de red operativa.
CONFIGURACIÓN BÁSICA DE REDES TCP/IP
Podemos entender como configuració n de una red la realizació n de los siguientes
pasos:
• Instalar los controladores (drivers) de los diferentes interfaces de red de cada
ordenador.
• Seleccionar el protocolo a utilizar en funció n de la red LAN utilizada. En
nuestro caso TCP/IP.
• Definir los pará metros del protocolo.
• Comprobar la conectividad del equipamiento de la red.
• Establecer que recursos compartidos en su caso. (Acceso a internet, Carpetas,
Impresoras, etc.).
• Establecer servicios de red (Ftp – Web – Proxy – etc.).
• Definir aspectos de seguridad. (Acceso restringido a recursos, Filtros de
Contenido, Control de accesos, etc.)
CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DEL
PROTOCOLO TCP/IP
Instalación de los drivers para las
Tarjetas de red
La tarjeta de red es un hardware
imprescindible en cada ordenador
para poder comunicarlos.
Cuando instalamos una tarjeta de red
en un equipo con Windows XP o
posterior, automá ticamente se ejecuta
un asistente para la instalació n de los
drivers. En la mayoría de los casos
Windows reconoce y configura el
adaptador de red automá ticamente.
En caso de que Windows no disponga
de este controlador de red, solicitara
el CD.
CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DEL
PROTOCOLO TCP/IP

Seleccionar y definir nuestro protocolo


de red
Para la configuració n de una red local
existen mú ltiples protocolos. Nosotros, en
este caso, nos vamos a centrar en la
configuració n de uno de los protocolos má s
utilizados en Internet y en las redes locales
denominado TCP/IP.
Para acceder a la configuració n de los
pará metros lo hacemos presionando el
botó n derecho del rató n sobre el icono de
“Mis sitios de Red” y seleccionando la
opció n “propiedades
CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DEL
PROTOCOLO TCP/IP

En las propiedades de la conexió n de red


disponemos de un acceso al protocolo TCP
/ IP. Haciendo doble “clic” con el botó n
izquierdo del rató n sobre “Protocolo de
Internet TCP / IP” aparecerá su ventana
de propiedades. En estas
propiedades definiremos una direcció n IP
para cada maquina, una mascara y en
su caso puerta de enlace y servidores DNS.
Estos valores son definidos por el
administrador de la red.
CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DEL
PROTOCOLO TCP/IP
Dentro de los pará metros del protocolo TCP/IP
debemos dar una direcció n IP a nuestro equipo.
Esta direcció n debe ser ú nica dentro de la red y
no repetirse en otro equipo. Las direcciones
dependen del tipo de red en el que
nos encontramos. Por ej. supongamos que
tenemos una red LAN de 100 ordenadores y
debemos asignar IP a cada puesto. En este caso,
si es una red interna de un centro de trabajo o
una pequeñ a red domestica nos
encontramos ante una red de clase C.
Podríamos identificar a cada equipo con una IP
de la forma 192.168.1.X variando X desde 1
hasta 100 (en el caso de 100 ordenadores en la
red). Existen otros rangos validos para redes de
clase C, pero utilizaremos este para los ejemplos
de configuració n de equipos en TCP / IP.

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