Exposicion-Trabajo Final-Simulacion de Sistemas
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FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
DOCENTE:
OLIVARES ESPINO , IVAN MARTIN
TEMA:
SISTEMA DE COLAS
ALUMNA:
CUEVA SOTO KEVIN
ESCALANTE CORREA DINORA
CICLO:IX
GUADALUPE
EJERCICIO N°3, pág. 586
Jim y Joe comienzan un juego con cinco fichas, tres para Jim y dos para Joe. Se lanza
una moneda, y si el resultado es cara, Jim le da a Joe una ficha, de lo contrario Jim
obtiene una ficha de Joe. El juego termina cuando Jim o Joe tiene todas las fichas. En
este punto, hay 30% de probabilidades de que Jim y Joe continúen con el juego,
comenzando de nuevo con tres fichas para Jim y dos para Joe.
(a) Represente el juego como una cadena de Márkov.
(b) Determine la probabilidad de que Joe gane con tres lanzamientos de la moneda. De
que Jim gane haciendo lo mismo.
(c) Determine la probabilidad de que un juego termine a favor de Jim. A favor de Joe.
(d) Determine el promedio de lanzamientos de moneda necesario antes de que Jim
gane. Joe gana.
(a) Represente el juego como una cadena de Márkov.
(b) Determine la probabilidad de que Joe gane con tres lanzamientos de la moneda. De que
Jim gane haciendo lo mismo.
PRIMER LANZAMIENTO SEGUNDO LANZAMIENTO
TERCER LANZAMIENTO
(c) Determine la probabilidad de que un juego termine a favor de Jim. A favor de Joe.
1 2 3 4 5 6
P1=0.5*P2+0.5*P3+0.3*P5+
0.3*P6;
1 P2=0.5*P1+0.5*P4;
2
P3=0.5*P1;
3
4 P4=0.5*P2;
5 P5=0.5*P3+0.7*P5;
6 P6=0.5*P4+0.7*P6;
P1+P2+P3+P4+P5+P6=1;
(d) Determine el promedio de lanzamientos de moneda necesario antes de que Jim gane. Joe
gana.
P1=0.5*P2+0.5*P4+0.45*P5+0.45*P6;
P2=0.5*P1+0.5*P3;
P3=0.5*P2;
P4=0.5*P1;
P5=0.5*P4+0.55*P5;
P6=0.5*P3+0.55*P6;
Determine el promedio de lanzamientos de moneda necesario antes de que IX
gane. VII gana.
MATRIZ IDENTIDAD
MATRIZ IDENTIDAD
VARIABLE EXÓGENA
• 25 libros
RESTRICCIONES
• 100 LIBROS POR Anaquel
• Las probabilidades deben sumar 1
SOLUCION
PROBLEMAS DE APLICACIÓN:
libros a los lectores. Se sabe que la llegada de los lectores es cada 2 minutos. El encargado
MEDIDAS DE DESEMPEÑO
UTILIZACIÓN 0,75
P(0), PROBABILIDAD QUE EL SISTEMA ESTÉ VACÍO 0,25
LQ, LONGITUD ESPERADA DE LA COLA 2,25
L, NÚMERO ESPERADO EN EL SISTEMA 3
WQ, TIEMPO ESPERADO EN LA COLA 4,5
W, TIEMPO TOTAL ESPERADO EN EL SISTEMA 6
PROBABILIDAD QUE UN CLIENTE ESPERE 0,75
La biblioteca pública de Chepén desea saber el comportamiento a través de la cantidad de
lectores respecto a la entrega de los libros cuando estos son prestados. La biblioteca tiene
como política prestar solo 3 libros a cada lector que lo requiera. Si el lector devuelve más
devuelve ninguno o entrega solo 1 libro. Como la biblioteca no sabe el tipo de uso que le
dan los lectores a los libros, se consideró una probabilidad de 0,45 de entregarlo
defectuoso.