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Diferencia entre revisiones de «Wii»

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Revisión del 19:01 11 dic 2007

Plantilla:Infobox Videoconsola

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Wii (ウィー) es el nombre de la videoconsola de séptima generación de Nintendo, que es la sucesora de Nintendo GameCube. Fue conocida anteriormente con el nombre en clave Revolution, el cual, según Nintendo, dictaba "la dirección en la que la compañía se dirigía". La principal característica de Wii es el control inalámbrico de la consola, bautizado como Control Remoto Wii (Wii Remote o Wiimote, en inglés, WiiMando en España) por su parecido a un control remoto (mando a distancia) de TV, que es capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones (3D). El mando dispone de funciones de vibración e integra además un altavoz. Otro aspecto importante de la consola es el modo "stand-by" WiiConnect24, que permitirá recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet con un consumo de energía muy bajo.

La videoconsola fue concebida en el año 2001, junto al comienzo de la venta al público de la Nintendo GameCube. Acorde a una entrevista con Shigeru Miyamoto. El concepto se centraba en una nueva forma de interacción con el videojuego.

El consenso era que la potencia no lo es todo en una videoconsola. Demasiadas consolas potentes no pueden coexistir. Es como tener unicamente dinosaurios feroces. Lucharían hasta su propia extinción[1]

Nintendo desveló el sistema bajo el nombre Revolution en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue desvelado por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show.

Características

Fotografía en infrarrojo cercano de la Barra de Sensores de Wii

La característica conocida más importante hasta el momento es su mando, ya que éste es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación, así como también incorpora un sistema de vibración y un minialtavoz.

Además incorpora la función de puntero, para ello la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El mando tiene un receptor que interpreta los datos.[2]

También soporta los juegos de Nintendo GameCube, la conexion de sus mandos de control (WaveBird) y el uso de las tarjetas de memoria de esta consola.

Otro de sus principales usos es la visualización de fotografías incluidas en tarjetas SD (Secure Digital).

Nombre

Aunque el proyecto se denominó Revolution en un principio, el nombre Wii fue elegido por su pronunciación, similar al inglés we (nosotros) y al francés oui (si). Además, las dos íes de su nombre representan dos personas una al lado de otra, lo que pretende resaltar que esta consola puede proporcionar la mayor diversión si se juega a ella en grupo.

Mandos adicionales y accesorios

Adaptador de pistola

Su nombre oficial es Wii Zapper, la versión final del adaptador es una carcasa en la que se insertan tanto el nunchuck y el wii remote, a diferencia de su prototipo esta diseñado para ser utilizado con ambas manos (mas al estilo de una ametralladora) Fue mostrado oficialmente en la E3 2007, junto a la demostración de Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

Para su lanzamiento traerá de regalo el juego Link' s Crossbow Training, un juego basado en The Legend of Zelda donde controlaremos a Link con una ballesta. Este accesorio, junto con el juego Link's Crossbow Training, será lanzado a la venta el 19 de noviembre de 2007 a un precio estimado de US$20 en América y €30 en Europa.

Guantes del control

En Realidad no son guantes ni nada parecido solo son para proteger los mandos de Wii o Para darles un toque personal con el color que tu quieras(ver imagen).

Su precio es de USD$9.99 (este precio corresponde a cada uno por separado).

Se ha extendido la falsa idea de que se trata de un tipo de adaptadores para los Wii Remote que permitirían utilizarlos sobre el reverso de las manos a raíz de la siguiente imagen (ver imagen). Esta imagen no se trata de un producto real que, oficialmente, se esté llevando a cabo.

Adaptador de volante

En la mayoría de juegos de conducción el automóvil se controla moviendo el mando de Wii a modo de volante. El mando de Wii se encaja en este accesorio, facilitando el control, haciendo más cómoda la forma de agarrarlo o, simplemente, mejorando el aspecto exterior. El volante se incluye en dos juegos que salen junto a Wii, el primero es Monster 4x4 y el segundo GT Pro Series. El precio aproximado del adaptador solo, es de unos 15€

Mando de "Consola virtual"

Aunque en un principio el mando incluido permite usarse también en posición horizontal, existe un gamepad conectable a este y que se usara en los juegos descargables desde la web. Este mando está inspirado en las formas del control de Super Nintendo (Super Famicon, SNES), pero para la ocasión se le han añadido dos controles analógicos implantados anteriormente en otras consolas de la marca nipona, así como un adecuado diseño a la nueva filosofía de línea sencilla de diseño llevada a cabo en la construcción de la consola.

Wii Balance board

Mostrado por primera vez en la E3 2007, este accesorio se convierte en el principal mando para el próximo juego Wii Fit, que sigue los pasos de Wii Sports para atraer a jugadores ocasionales, el mando a diferencia de otros se controla con los pies, similar al Tapete de Baile de los juegos de Dance Dance Revolution, a diferencia del anterior, el Wii Fit tiene un gran parecido con una báscula, el periférico responde a las variaciones de la presión que se ejerce sobre cierto punto dependiendo de las posiciones que sean requeridas, el primer juego en utilizarlo será Wii Fit, un juego que combina el ejercicio con el juego. Por parte de la desarrolladora Namco, se está desarrollando un juego de Ski, llamado provisionalmente "Wii Ski", basado en el arcade "Alpine Racer"[3]​ Aún no se han confirmado otros juegos que utilicen este periférico, pero entre las ideas se encuentra un juego de Snowboard y un juego de Skate de la franquicia Tony Hawk [4]​.

Funda protectora para wiimote

Nintendo ofrece a los usuarios de Wii el envío gratuito de fundas de plástico para cada uno de los wiimotes de los portadores de una consola Wii. Los usuarios que quieran usar sus mandos de Wii con la nueva funda pueden solicitarla gratuitamente rellenando el formulario que se encuentra aquí . Nintendo desea imponer el uso de esta funda por motivos de seguridad y por el buen mantenimiento del mando, por ello, ya se puede ver en anuncios y en la misma web oficial que se han cambiado la imagen de los mandos sin funda con esta nueva funda para animar a los usuarios a usar el nuevo complemento.

Especificaciones

Tamaño:

  • 21,54 cm de largo, 15,7 cm de ancho y 4,4 cm de espesor.

Procesador:

  • IBM PowerPC nombre en clave "Broadway" (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm) a 729 MHz. (rumor, no confirmado)
Procesador "Broadway"
GPU "Hollywood" de ATI

GPU:

  • ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm a 243 MHz.(rumor, no confirmado)[5]

Memoria:

  • 24MB 1T-SRAM. [6]
  • 64MB GDDR3
  • 3MB EDRAM

Vídeo:

  • Soporte de resoluciones de hasta 480p.
  • Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video.
  • Soporte para formato panorámico 16:9.

Audio:

  • Principal: Estéreo. Compatible con Dolby Pro Logic II. [7]
  • Mando con altavoz integrado.

Comunicación:

  • Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g).
  • Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.

Puertos y entradas de periféricos:

  • Hasta cuatro mandos Wii Remote (conectados sin cables mediante Bluetooth).
  • Un slot para tarjetas de memoria SD.
  • Dos puertos USB 2.0.
  • Un puerto para la barra sensor.
  • Cuatro puertos para mandos de Nintendo GameCube.
  • Dos puertos para memory cards de Nintendo GameCube.

Wii Remote:

  • Alcance:
    • Máximo 10 metros de distancia. (Bluetooth 1.1)
    • Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero.
  • Sensor de movimiento triaxial.
  • Acelerómetro.
  • Función rumble (vibración) integrada.
  • Altavoz integrado.
  • Puerto de expansión.

Almacenamiento:

  • 512 MB de memoria flash interna.
  • Expandible a través del slot de memoria para tarjetas SD.
  • Unidad de disco compatible con:
    • GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm.
    • Discos de 12 cm de Wii de simple y doble capa.

Sistemas integrados de contenidos clasificados por edades:

Firmware actualizable

  • Permite actualizar el firmware a través de la propia conexión a Internet de la consola, pudiendo de esta manera solucionar errores o añadir nuevas características.

Canales de Wii

Los canales de Wii forman el interfaz de wii que imita a canales de televisión. Son 9 canales a los que se pueden acceder actualmente: Canal Disco, Canal Mii, Canal Fotos, Canal Tienda, Canal Tiempo (disponible desde el 20 de diciembre del 2006), Canal Noticias (disponible desde el 27 de enero de 2007, Canal Internet: Version Final Actualización 2 (disponible desde el 10 de octubre del 2007), Canal Opiniones Versión 2 (disponible desde el 10 de octubre del 2007), el "Canal Metroid" (disponibe desde el 10 de Agosto) y el canal "Concurso Mii" (disponible desde el 11 de Noviembre) en el cual puedes participar en concursos de creación de persona famosos modelandolos con el Canal Mii y despues publicandolos o simplemente publicandolos para que el mundo vea tus creaciones

Apoyo de los desarrolladores

  • Ubisoft ha aumentado la cantidad de títulos en desarrollo para Wii a 9 (8 de los cuales serán de lanzamiento y sólo 3 de los que ya se sabía antes)[8]​ mientras que Midway Games ha anunciando que tienen 6 títulos en desarrollo,[9]​ y EA Games ha aumentado recientemente sus esfuerzos de desarrollo para Wii.[10]

Conectividad con la Nintendo DS

La consola Wii puede conectarse con la Nintendo DS inalambricamente sin ningún accesorio adicional. [16] La conectividad permite que el jugador utilice el micrófono y la pantalla táctil de la Nintendo DS como controles para los juegos de Wii. La primera demostración que Nintendo hizo sobre el uso de esta utilidad fue en el juego Pokémon Battle Revolution. Jugadores que posean algún juego de Pokémon Diamante y Perla podrán jugar batallas en este juego usando su Nintendo DS como mando. [58] También se ha anunciado que la Nintendo DS podrá bajarse demos desde la consola (Wii), administrados por la compañía de Nintendo, similar a los DS Download Stations que se instalaron en Estados Unidos. [59] La consola puede también ampliar los juegos de Nintendo DS. [58]]]

Conectividad en línea

La Wii puede conectarse a internet a través del estandar 802.11b/g Wi-Fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, permitiendo, ambos métodos, que los jugadores tengan acceso al servicio Wi-Fi de Nintendo. [1] La conexión inalámbrica soporta cifrados WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). [60] Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra tarifas por jugar con el servicio de Nintendo Wi-Fi [3] [61] y el sistema del Código Amigo controla la conexión entre dos consolas. La compañía ha informado que solo se necesitará un código por consola. [62] [61] Este sistema también implementa software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii. El servicio tiene varias características para la consola incluyendo la consola virtual, WiiConnect24, canal Internet, canal tiempo, canal opiniones, canal noticias y canal concursos. La consola también puede comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo multiplayer inalámbrico local en diversas televisiones. Batallion Wars 2 fue el primer juego con el que se muestra esta característica, partiendo una partida multijugador en dos o más televisiones. [63]

Ventas

En todo el mundo, desde su lanzamiento hasta octubre de 2007 se han vendido 12,42 millones de unidades de Wii.[11]

De acuerdo con el NPD Group, Wii ha vendido en la primera mitad de 2007 en Norteamérica más unidades que Xbox 360 y PlayStation 3 juntas. [12]​ Esta ventaja es aún mayor en Japón, donde cada semana se venden aproximadamente entre cuatro y seis unidades de Wii por cada unidad de PlayStation 3. Sin embargo actualmente, la cifra se redujo de 3 Wii a 1 PS3. [13]​ Además, en el mes de septiembre sus ventas en Japón se han cifrado en 168.000 unidades, las más bajas desde su lanzamiento en diciembre de 2006. [14]​ E incluso, se llegaron a vender más PlayStation 3 que Wii en Japón. [15]

En el mercado mundial Wii supera en ventas a Xbox 360. PlayStation 3 por ahora esta en el tercer puesto en ventas.

Mientras que Microsoft y Sony han experimentado pérdidas en la producción de sus consolas, con el objetivo de obtener beneficios a largo plazo (A partir de Octubre 2007 Microsoft esta empezando a ganar por consola vendida)[cita requerida] , Nintendo parece haber optimizado los costes de producción hasta obtener un significativo margen de beneficio con cada unidad de Wii vendida.[16]

  • Japón: 1º Wii, 2º PlayStation 3, 3º Xbox 360
  • América: 1º Xbox 360, 2º Wii, 3º PlayStation 3
  • Europa: 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3

Fuente: VGChartz.com

En cuanto a la cantidad de consolas vendidas los números son los siguientes:

  • Wii con 15.560.306
  • Xbox 360 con 1
  • PlayStation 3 con 6.731.798

Fuente: VGChartz.com

Según la web NexGen Wars:[17]

  • Wii con 13.177.478
  • Xbox 360 con 0000
  • PlayStation 3 con 5.453.696

Estos datos son aproximaciones, pues varían las cifras entre la distintas páginas de estadísticas de consolas (VGChartz, NexGen Wars...) y los datos oficiales.

Curiosidades

  • La empresa Interlink Electronics ha demandado a Nintendo por lo que parece ser una violación a la propiedad industrial de la funcionalidad del WiiMote. Según la demanda, Nintendo ignoró la patente (que Interlink había registrado en febrero del 2005) de lo que ellos llamaron “Trigger Operated Electronic Device”, que inicialmente se usaría en los PC's. Si prospera la demanda Nintendo podría estar obligada a retirar la Wii del mercado hasta que se decida si la compañía debe pagarle o no a Interlink por el uso de esta tecnología. [18]​. Por el momento la demanda de Interlink no ha tenido éxito.
  • Nintendo no va a retirar del mercado ni va a llamar a revisión las correas del mando de Wii. No existe ningún problema con la correa actual, siempre que el mando de Wii se utilice con sentido común y según las instrucciones ofrecidas por Nintendo. Todos los componentes de la correa del mando de Wii han pasado controles de calidad.[19]
  • Shigeru Miyamoto fue propuesto por la revista Time como una de las 100 personas mas influyentes del 2006 por su consola Wii. Miyamoto en Time revista
  • Nintendo hizo una campaña el 3 de octubre en la que ofrecen fundas para mandos que evitan que se rompa o que se dañe, ya que está acolchada. Para pedirla, solo hace falta rellenar un cuestionario en el que hace falta poner el número de serie.
  • Se ha hecho un estudio en el que, demuestra que el juego de golf que tiene Wii Sports generaba desgarros musculares y otros incidentes (como el denominado "Brazo de Golfista"). Nintendo informó sobre esto y puso una advertencia en el juego que dice que primero hay que hacer calentamiento previo si va a jugar.
  • Recientemente ha salido al mercado una consola china extremadamente parecida a Wii, en tamaño, forma y hasta en el mando, se llama "Vii" y viene incluso con un "Vii Sports", la consola ha sido duramente criticada por los videojugadores.

Véase también

Referencias

Enlaces externos

Páginas oficiales de Wii

Otros enlaces

Descargas, comunicados e imágenes