Super Pac-Man
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Super Pac-Man es la tercera entrega de la famosa serie de videojuego Pac-Man desarrollada por Namco, y el segundo estelarizado por Pac-Man. El juego fue lanzado en 1982 para máquinas recreativas y durante años siguiente para diversas plataformas y en compilaciones de videojuegos clásicos. Es también el segundo juego creado por el originador de la serie Namco, ya que Ms. Pac-Man (el segundo en la serie) fue originalmente creado sin la intervención de Namco.
Características y modo de juego
El sonido y la mecánica del juego se han alterado radicalmente de las dos primeras versiones de la serie de Pac-Man, en lugar de comer puntos, el jugador está obligado a comer las llaves para abrir puertas, las cuales se abren a nuevas secciones del laberinto que contienen lo que en anteriores juegos eran conocidos como "frutas" (alimentos como manzanas y plátanos, u otros premios tales como emblemas de Galaxian), que ahora son los objetos básicos que deben ser eliminados. Una vez que todos los alimentos son comidos, el jugador avanza al siguiente nivel, en el que la comida tiene un valor de más puntos. En los niveles anteriores, las llaves desbloqueaban las puertas cercanas, pero mientras que el jugador avanza por los niveles, es más común que las llaves abran puertas lejanas.
Además de la original pastilla de potencia que le permite a Pac-Man a comer los fantasmas, una nueva "Super" pastilla introducida convierte a Pac-Man en Super Pac-Man, en esta forma, es dos veces más grande, se mueve mucho más rápido y tiene la capacidad de comer por caminos a través de barreras sin desbloquear. En este estado, es invulnerable a los fantasmas (que, por razones que se desconocen, se vuelven planos mientras se desplazan horizontalmente y delgados mientras se mueven verticalmente cuando Pac-Man se encuentra en este estado), aunque todavía no los puede comer sin la ayuda de la pastilla de potencia original. Este juego también agrega una "velocidad", lo que permite a Pac-Man para avanzar con mayor rapidez cuando se encuentra en "Super". Pac-Man puede entrar en la casa fantasma en este estado, capaz de comer en la clandestinidad de los fantasmas.