Frets on Fire
Frets on Fire | |
---|---|
Kuvakaappaus pelistä |
|
Kehittäjä | Unreal Voodoo |
Suunnittelija | Sami Kyöstilä |
Säveltäjä | Tommi Inkilä |
Pelimoottori | Pygame |
Julkaistu | 3. elokuuta 2006 |
Lajityyppi | Musiikki |
Pelimuoto | Yksinpeli, Moninpeli |
Alusta | Linux, OS X, Windows |
Lisenssi | GPLv2 ja ilmaisohjelma |
Jakelumuoto | Ladattava |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Frets on Fire on avoimen lähdekoodin musiikkipeli, joka tukee Windowsia, OS X:ää ja POSIX-standardin mukaisia käyttöjärjestelmiä, kuten Linuxia ja BSD:tä. Peli on kehitetty Python-ohjelmointikielellä. Pelin kehittäjäryhmä, suomalainen Unreal Voodoo, voitti pelillä vuoden 2006 Assembly-tietokonetapahtuman pelinkehityskilpailun.[1] Peli julkaistiin 3. elokuuta 2006.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Frets on Firen ideana on Guitar Hero -pelisarjan tavoin kitaransoiton simulointi. Peliä voi pelata joko näppäimistöllä, jota pidetään kitaran lailla kädessä pystyasennossa, tai pelikonsolien Guitar Hero -kitaraohjaimilla.[1] Oletuksena näppäimistön F1–F5-näppäimet vastaavat viittä kitaran kieltä (todellisuudessa lähinnä äänen korkeutta), joita painetaan sormilla kuten oikean kitaran kieliä ja enter-näppäimellä laitetaan ”kielet” soimaan. Peli kulkee kitaran otelautaa muistuttavalla tiellä eteenpäin ja sen varrella tulee vastaan kappaleen rytmiikan ja melodian mukaan säveliä vastaavia merkkejä, joiden kohdalla on painettava näppäimistöllä oikeaa kieltä vastaavaa tai vastaavia nappeja ja soitettava sitä merkin pituuden verran.[2] Peliin voi sovittaa myös omia kappaleita peliin sisältyvän editorin avulla.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c About the game Unreal Voodoo. Viitattu 23.8.2009. (englanniksi)
- ↑ How to play the game Unreal Voodoo. Viitattu 23.8.2009. (englanniksi)