處理 Unity 適用的 Cloud Storage 錯誤

有時在建構應用程式時,事情可能會不如預期,並發生錯誤。

如有疑問,請檢查傳回的錯誤,並查看錯誤訊息。

如果您已查看錯誤訊息,並且有 Cloud Storage Security Rules 可執行操作,但仍無法修正錯誤,請造訪我們的支援頁面,並告訴我們如何提供協助。

處理錯誤訊息

發生錯誤的原因有很多,包括檔案不存在、使用者沒有存取所需檔案的權限,或是使用者取消檔案上傳作業。

為正確診斷問題並處理錯誤,以下列出客戶會產生的所有 Firebase.Storage.StorageException 錯誤,以及這些錯誤發生的原因。

名稱 原因
ErrorUnknown 發生不明錯誤。
ErrorObjectNotFound 指定參照項目中沒有物件。
ErrorBucketNotFound 未為 Cloud Storage 設定 bucket。
ErrorProjectNotFound 未設定「Cloud Storage」專案。
ErrorQuotaExceeded 已超過 Cloud Storage 值區的配額。如果您採用 Spark 定價方案,建議您升級至即付即用的 Blaze 定價方案。如果你已採用 Blaze 定價方案,請與 Firebase 支援團隊聯絡。

重要事項:自 2025 年 10 月 1 日起,Blaze 定價方案將必須採用 Cloud Storage (包括預設值區)。
ErrorNotAuthenticated 使用者未經過驗證。請驗證後再試一次。
ErrorNotAuthorized 使用者未經授權,無法執行要求的動作。檢查規則,確認規則正確無誤。
ErrorRetryLimitExceeded 作業 (上傳、下載、刪除等) 的時間上限已超過。請嘗試重新上傳。
ErrorInvalidChecksum 用戶端的檔案與伺服器收到的檔案總和檢查碼不符。請重新上傳。
ErrorCanceled 使用者已取消作業。