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| site web = [http://www.khronos.org/webgl/ www.khronos.org/webgl/]
}}
'''[[WebGL]]''' est une spécification d'[[interface de programmation]] de [[moteur 3D|3D dynamique]] pour les pages et applications [[HTML5]] créée par le [[Khronos Group]]. Elle permet d'utiliser le standard [[OpenGL ES]] au sein d'une page web, d'un [[livre numérique]] au format [[EPUB (format)|ePUB]]<ref>{{en}} [http://www.3d4ebook.com/faq.html 3D 4 ebook – FAQ]</ref>, d'un [[diaporama]]<ref>{{en}} [http://slides.html5rocks.com/#canvas-3d This presentation is an HTML5 website – Canvas 3D (WebGL)]</ref> ou bien d'une application basée sur le standard HTML5, en s'aidant du langage [[JavaScript]], des données au format [[JSON]] et de l'[[accélération matérielle]] pour les calculs et le rendu 3D à l'aide des pilotes [[OpenGL ES]] du ou des [[Processeur graphique|processeurs graphiques]] du terminal informatique ([[Ordinateur]], [[smartphone]], [[tablette numérique]]{{etc}}). OpenGL ES a été choisi pour son large support au sein des architectures embarquées et mobiles.
 
== Fonctionnement ==
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