Auto Cad Manuel BB
Auto Cad Manuel BB
Auto Cad Manuel BB
Conventions typographiques
Introduction
1.
13
1.1
13
1.2
Menus droulants :
14
1.3
Barres doutils
14
1.4
14
1.5
Barre dtat
15
1.6
Menus pop
15
1.7
Botes de dialogue
16
2.
Notions de base
17
2.1
Modes opratoires
17
2.2
Session de travail
18
2.3
Manipulations de base
19
2.4
Aide en ligne
20
3.
Gestion de l'affichage
21
3.1
Panoramique
21
3.2
Zoom
21
3.3
Enregistrement de vues
22
3.4
Redessin et regnration
22
Environnement de dessin
23
4.
4.1
Units de saisie
23
4.2
Limites du dessin
23
4.3
23
4.4
Outils de prcision
25
5.
31
5.1
Point
32
5.2
Ligne
32
5.3
Cercle
32
5.4
Arc de cercle
33
5.5
Ellipse
33
5.6
33
5.7
Droite
33
5.8
Demi-droite
34
6.
35
6.1
Polyligne 2D
35
6.2
Rectangle
35
6.3
Polygone rgulier
35
6.4
Multiligne
36
6.5
Spline
37
6.6
Rgion
37
6.7
37
7.
Slection dobjets
39
7.1
39
7.2
Slection pralable
40
8.
Oprations de base
43
8.1
Effacement
43
8.2
Translation
43
8.3
Rotation
43
8.4
Homothtie
44
8.5
Symtrie
44
8.6
Alignement
44
8.7
45
8.8
45
8.9
Duplication parallle
46
8.10
Division dobjets
46
8.11
Mesure dobjets
46
9.
Mthodes ddition
47
9.1
Etirement
47
9.2
Modification de longueur
47
9.3
Ajustage
48
9.4
Prolongement
48
9.5
Coupure
48
9.6
Chanfrein ou biseau
48
9.7
49
9.8
Dcomposition
49
9.9
Edition de polylignes
49
9.10
Edition de multilignes
50
9.11
Edition de splines
50
9.12
Oprations boolennes
51
53
10.
10.1
Introduction
53
10.2
53
10.3
55
10.4
56
10.5
56
11.
Commandes dinformation
59
11.1
59
11.2
59
11.3
59
11.4
59
11.5
60
11.6
60
12.
Associations dobjets
61
12.1
Dfinitions
61
12.2
Groupe
61
12.3
Bloc
61
12.4
Rfrence externe
64
13.
Visualisation 3D
69
13.1
69
13.2
70
13.3
Orbite 3D
70
13.4
Multi-fentrage
71
14.
Systme de coordonnes
73
14.1
SCU 3D prdfinis
73
14.2
Nouveau SCU
73
14.3
Elvation
74
15.
Transformations gomtriques 3D
75
15.1
Rotation 3D
75
15.2
Miroir 3D
75
15.3
Alignement 3D
75
15.4
Rseau 3D
77
16.
Objets surfaciques
79
16.1
Surface unitaire
79
16.2
Surface de rvolution
79
16.3
Surface extrude
80
16.4
Surface rgle
80
16.5
Surface gauche
80
17.
Objets solides
81
17.1
Primitives solides
81
17.2
81
17.3
82
17.4
82
17.5
Oprations boolennes
82
17.6
83
17.7
83
17.8
83
17.9
85
18.
Affichage et rendu
87
18.1
Ombrage permanent
87
18.2
88
18.3
Rendu
88
94
Conventions typographiques
Aspect et localisation dun bouton
Commande de menu
Commande texte
NOUVEAU
Touche de clavier
ESPACE
Squence de commandes
Commande: ligne
Spcifiez le premier point: 0,0,0
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1,2,3
Introduction
AutoCAD est une application gnraliste de conception assiste par ordinateur (CAO), dveloppe
par la socit Autodesk.
Il peut tre utilis pour le dessin en plan, la construction de volumtries et, dans une certaine mesure,
pour la ralisation dimages de synthse. Il ny a pratiquement pas de limite quant ses domaines
dutilisation : architecture, schmatique, lectronique, cartographie, mcanique, tracs mathmatiques,
etc.
De plus, AutoCAD prsente la particularit dtre un logiciel ouvert, cest--dire permettant lintgration
de programmes spcifiques appels aussi applicatifs dvelopps par lutilisateur dans un des langages de programmation Lisp, C ou C++. Cette possibilit permet ladaptation de cet outil gnrique
des besoins plus particuliers, lis un mtier, mais elle reste nanmoins rserve des utilisateurs
initis la programmation.
Dans le domaine de larchitecture, il existe un certain nombre dapplicatifs spcialiss, le dernier n
tant Architectural Desktop, dvelopp par la socit Autodesk, et bas sur lenvironnement graphique
dAutoCAD. A ce jour, une version franaise de cet outil na pas encore vu le jour.
Une des autres raisons de la large diffusion dAutoCAD est le fait quil soit lorigine du format de description gomtrique DXF. Ce format sest impos trs tt comme le standard dchange entre les
acteurs du monde de la CAO. Il est utilis comme format dentre et de sortie de la majorit des logiciels CAO du march.
Cependant, il faut garder lesprit que tout logiciel notamment CAO prsente des avantages et des
inconvnients. Le choix dAutoCAD comme support de lenseignement de la CAO, en deuxime anne
lcole dArchitecture de Nancy, tient au caractre gnral de loutil et au fait quil permette daborder
des concepts gnraux de la CAO, largement utiliss dans les autres logiciels du march. Ceci permet
de sadapter sans difficult dautres outils, parce quils diffrent par le mode opratoire mais rarement par la mthode et les concepts.
Premire partie
Modlisation 2D
11
Par interface, on entend lensemble des dispositifs permettant lutilisateur de donner des ordres au
logiciel. Ces dispositifs peuvent tre textuels, en saisissant au clavier des noms de commandes, ou
graphiques en cliquant laide de la souris sur une zone particulire de lcran (menu, bouton, etc.).
Chaque fentre de dessin contient une zone de travail dans laquelle apparat le dessin, des barres de
dfilement horizontal et vertical ainsi quune liste donglets. Par dfaut, le premier onglet contient le
dessin et les suivants contiennent des mises en page de ce dessin sur un format papier donn.
La fentre de travail contient plusieurs lments visibles dinterface : les menus droulants, les barres
doutils, la fentre de ligne de commande, la barre d tat. Ces lments ainsi que dautres sont dtaills sparment ci-dessous.
13
Cette zone, situe plus bas que les fentres de dessin, est appele aussi fentre texte . Elle sert
afficher des informations textuelles diverses ou saisir les commandes AutoCAD au clavier. Par dfaut, lorsque cette fentre est intgre la bordure, elle permet de lire les 3 dernires lignes de texte,
les lignes prcdentes tant accessibles laide des barres de dfilement. Elle peut aussi tre agrandie pour laisser voir une zone de texte beaucoup plus importante en utilisant la touche de fonction F2.
15
Menu pop
de choix doptions dans la commande Polyligne
Menu pop
daccrochage aux objets
2. Notions de base
17
1. Saisie de l'option 2P
dans le menu pop de la commande
NOUVEAU
L'application AutoCAD, dans sa version 2000, est multi-fichiers ce qui signifie que l'on peut ouvrir simultanment plusieurs dessins.
Le nouveau dessin a des proprits qui lui sont transmises par le dessin gabarit qu'il utilise. Le plus
souvent, on utilise un fichier de gabarit standard mais il est possible aussi de prciser un fichier de
gabarit personnel (qui contient un cartouche, par exemple).
2.2.3 Ouverture d'un dessin existant
Barre d'outils Standard
OUVRIR
Il est possible d'ouvrir les dessins AutoCAD (dwg), des dessins crits dans le format d'change (dxf)
ou des fichiers de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.
SAUVEGRD
L'enregistrement du dessin courant peut se faire dans la version courante d'AutoCAD (2000) ou dans
une des versions antrieures (14, 13, 12). On peut galement enregistrer dans le format d'change
(dxf) ou pour crer un fichier de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.
Il est noter que des enregistrements automatiques du dessin en cours sont effectus par AutoCAD. Il
est possible de rcuprer une telle sauvegarde en ouvrant le dessin AUTO1.SV$ situ dans le dossier
du logiciel.
2.2.5 Fermeture d'un dessin
Fentre du dessin
FERMER
Cette opration met fin l'dition du dessin. Si le dessin a t modifi depuis la dernire sauvegarde,
un message d'alerte avertit l'utilisateur.
2.2.6 Sortie de lapplication
Fentre de l'application
QUITTER
Cette opration met fin la session AutoCAD. Si certains dessins ouverts dans la session en cours ont
t modifis depuis leur dernire sauvegarde, un message d'alerte avertit lutilisateur pour chacun
d'eux.
ESPACE
Lorsque aucune commande n'est en cours d'excution, les touches de validation ESPACE et ENTRE
permettent de relancer la dernire commande appele.
Pour rappeler des commandes appeles antrieurement, il est possible de parcourir l'historique des
commandes lances l'aide des touches " et #. Une fois la commande recherche atteinte, il suffit
de valider pour la lancer.
2.3.4 Annulation de commandes
Barre d'outils Standard
U
ANNULER
Il est possible d'annuler un nombre illimit d'oprations. La commande U en annule une seule la fois.
La commande ANNULER permet d'annuler un nombre donn d'oprations la fois, de marquer un
tat d'avancement et d'y revenir ventuellement.
19
RETABLIR
La commande RETABLIR ne fonctionne que si elle est lance aprs une commande d'annulation.
C'est pour cette raison que seul un rtablissement de commande est possible. Attention aux annulations excessives.
F1
AIDE
Il existe sur AutoCAD une aide en ligne trs dtaille. Elle permet de parcourir les rubriques proposes
ou de rechercher de l'information sur un mot en particulier. La demande d'aide pendant le droulement
d'une commande fournit les informations sur cette commande.
3. Gestion de l'affichage
Statistiquement, pendant le travail de modlisation, lutilisateur passe environ 30% de son temps
recadrer le dessin, agrandir la vue ou la rduire, etc. Les fonctions de gestion de l'affichage sont
donc importantes matriser pour diminuer ce temps qui nest pas purement consacr au travail de
dessin.
3.1 Panoramique
! Vue > Panoramique
PAN, P
Le panoramique en temps rel dplace le dessin d'un vecteur que l'utilisateur spcifie l'cran en
faisant glisser la souris.
Le moyen le plus rapide d'effectuer un panoramique reste le bouton du milieu de la souris.
3.2 Zoom
3.2.1 Zoom en temps rel
Barre d'outils Standard
RTZOOM
Le zoom en temps rel est la manire la plus rapide et la plus conviviale d'agrandir ou de rduire la
vue. Il faut souligner que la taille des objets ne change pas mais ils peuvent tre vus de plus ou moins
loin.
Lorsque le curseur de zoom apparat, l'agrandissement de la vue est obtenu en faisant glisser la souris
vers le haut et la rduction par un glissement vers le bas.
Un menu pop Zoom permet galement d'appliquer un panoramique, dutiliser
une orbite 3D (voir 13.3) ou d'autres options de zoom :
L'option Fentre permet de recadrer la vue sur une zone rectangulaire du
dessin.
L'option Zoom Original permet le retour au point de vue avant le lancement
de la commande
L'option Zoom Etendu affiche la totalit du dessin dans la fentre.
ZOOM, Z
Tous les points de vue obtenus successivement par des oprations de gestion de l'affichage (panoramiques, zooms, vues 3D) sont mmoriss dans le dessin pendant la session courante. Il est ainsi possible de revenir, tout moment, un point de vue prcdent.
3.2.3 Autres zooms
Barre d'outils Standard
ZOOM, Z
Toutes les oprations prcdentes de zoom (avant, arrire, fentre, tendu, prcdent) sont accessibles par les 3 modes ci-dessus. Le zoom fentre peut tre directement effectu en spcifiant une zone
rectangulaire l'cran. On y trouve galement des zooms plus particuliers :
21
L'option Zoom Echelle permet de prciser une chelle d'agrandissement ou de rduction par rapport la vue courante en donnant le facteur d'agrandissement ou de rduction suivi de la lettre x.
Exemple : 0.5x pour une rduction de 50% ou 2x pour un agrandissement de 200%.
L'option Zoom Tout affiche le dessin de manire ce que ses limites concident avec les bords de
la fentre. Les limites du dessin sont invisibles et peuvent tre dfinies pour des problmes de formats de papier essentiellement (voir 0).
VUE
REDESS, R
REDESTOUT
Lors de la ralisation du dessin, des marques ou dfauts d'affichage peuvent tre laisss par les oprations successives. Afin de les liminer, il est frquent de redessiner la fentre courante (REDESS)
ou toutes les fentres du dessin courant dans le cas d'un multi-fentrage (REDESTOUT) .
3.4.2 Regnrer le dessin
! Vue > Rgnrer
! Vue > Rgnrer tout
REGEN
REGNTOUT
Cette commande parcourt tous les objets du dessin et rgnre l'image du dessin l'cran en tenant
compte de toutes les dernires modifications.
4. Environnement de dessin
AutoCAD est un modeleur tridimensionnel permettant de localiser des
points dans l'espace. Cet espace est dcrit par un repre ayant une origine O et trois axes de coordonnes X, Y et Z.
Les oprations de construction des objets dans l'espace prennent pourtant pour rfrence un plan particulier de ce repre : le plan XOY. Ce
plan, appel aussi plan du systme de coordonnes utilisateur (SCU),
est le plan sur lequel se construisent gnralement les objets bidimensionnels. Il est repr par l'icne ci-contre et peut faire l'objet d'un certain
nombre de manipulations (voir 14 )
UNITES
LIMITES
Ltendue dun dessin est thoriquement sans limites. On peut avoir cependant restreindre son espace
de travail une zone prcise de lespace 2D, dtermin par un rectangle dont on prcise les coins
infrieur gauche et suprieur droit.
Les limites d'un dessin peuvent servir :
interdire le dessin en-dehors des limites en les rendant actives,
afficher l'intrieur des limites de manire occuper entirement la fentre courante (voir 3.2.3),
imprimer uniquement la partie du dessin comprise l'intrieur des limites.
Par dfaut, les limites du dessin sont inactives et correspondent au format papier de l'imprimante,
exprim en millimtres.
23
Coordonnes cartsiennes
Coordonnes cylindriques
Coordonnes sphriques
Absolues
Relatives
Cartsiennes
x,y,z
@x,y,z
Cylindriques
d<
,h
@d<
,h
Sphriques
d<
<
@d<
<
Absolues
Relatives
Cartsiennes 2D
x,y
@x,y
Polaires
d<
@d<
Commande: ligne
Spcifiez le premier point: 0,0,0
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1,2,3
Coordonnes cartsiennes 3D
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1<30,4
Coordonnes cylindriques
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1<45<4
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @10,5
Coordonnes sphriques
Coordonnes cartsiennes 2D
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @10<30
Coordonnes polaires 2D
En mode d'attente, lorsqu'aucune commande n'est en cours, seuls les deux premiers types d'affichage
sont disponibles.
! Menu pop sur la zone de coordonnes > ...
F6
Pour changer de type d'affichage, il suffit de cliquer sur la zone de coordonnes ou d'utiliser un des
deux modes ci-dessus.
RESOL
F9
Limite le dplacement du curseur une grille invisible de points, dfinie par un espacement en X et un
espacement en Y. Cette grille virtuelle peut tre rectangulaire ou isomtrique.
25
4.4.2 Grille
! Outils > Aides au dessin ...
GRILLE
F7
Cest un rseau de points visibles servant au reprage visuel. Les espacements X et Y de cette grille
peuvent tre rgls sparment et ils peuvent tre diffrents de ceux de l'outil de rsolution. Cette
grille peut tre rectangulaire ou isomtrique.
4.4.3 Mode orthogonal
! Outils > Aides au dessin ...
ORTHO
F8
Le reprage polaire permet de positionner le curseur sur des lignes de reprage temporaires dfinies
par des angles polaires. C'est en quelque sorte une gnralisation du mode orthogonal.
Commande: ligne
Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 12
Pendant qu'une ligne de reprage est affiche,
une distance peut tre saisie au clavier. Ici, le
second point de la ligne est situ une distance de 12 sur la ligne de reprage.
Mode
Icne
Raccourci
Description
27
Accrochage temporaire :
L'accrochage temporaire permet d'obtenir un point particulier sur un objet. L'accs un des modes
d'accrochage intervient alors pendant le droulement de la commande AutoCAD, au moment o la
saisie d'un point est requise.
Si l'on souhaite, par exemple, obtenir le milieu d'un segment, il y a trois modes d'accs possibles :
L'icne milieu sur la barre d'outils
Accrochage aux objets ou dans la
liste droulante Accrochage aux
objets de la barre d'outils Standard,
ligne 1
proj
ligne 2
cen
cercle
Accrochage permanent :
Barre d'outils Accrochage aux objets
ACCROBJ
On peut activer ou dsactiver l'accrochage permanent sans, pour cela, changer son paramtrage.
F3
Cet outil de prcision permet d'effectuer un reprage l'aide de lignes d'alignement dfinies par rapport aux points d'accrochage. A titre d'exemple, on peut slectionner un point sur un chemin dfini par
rapport l'extrmit ou au milieu d'un objet, ou encore au point d'intersection de plusieurs objets.
Pour que ce mode de reprage fonctionne, il faut qu'au moins un mode d'accrochage soit actif.
Pour s'aligner avec un point d'accrochage, il faut d'abord amener le curseur dessus pour que ses
coordonnes soient acquises. Il est inutile de cliquer sur le point, une brve pause du curseur suffit.
On peut acqurir plusieurs points. Ces derniers se voient affecter un petit signe plus (+). Une fois le(s)
point(s) acquis, les chemins d'alignement horizontaux, verticaux ou polaires par rapport ce(s) point(s)
s'affichent ds que l'on amne le curseur dessus.
L'utilisation du reprage d'accrochages aux objets se fait dans cet exemple avec des horizontales et
des verticales. Son usage peut tre largi en utilisant tous les angles slectionns par le reprage
polaire (voir 4.4.4). Cette option ouvre d'autres possibilits de reprage mais celles-ci deviennent assez vite trop nombreuses pour pouvoir tre matrises facilement.
On peut activer ou dsactiver le reprage des accrochages aux objets sans, pour cela, changer son
paramtrage.
F11
29
Objets filaires
Objets surfaciques
Objets solides
Dans un mme dessin, les trois types dobjets peuvent coexister, mais ils ne seront pas traits de la
mme manire. Ils ne supportent pas les mmes types d'oprations et ne s'affichent pas de la mme
faon.
Les objets de ce chapitre appartiennent la premire catgorie: les objets filaires.
31
5.1 Point
5.1.1 Saisie de points
Barre doutils Dessiner
POINT, PT
Les points gnrs par la commande POINT sont des objets gomtriques contrairement aux points
de la grille, par exemple, qui ne sont que des repres. Lusage des points nest pas frquent mais il
arrive quils soient crs automatiquement par certaines commandes (voir 8.10 et 8.11).
Le mode d'accrochage NODAL permet de saisir exactement la position d'un point.
5.1.2 Styles de points
! Format > Style de points
5.2 Ligne
Barre doutils Dessiner
LIGNE, L
La commande LIGNE permet d'enchaner plusieurs segments de droite, pouvant former un contour
polygonal qui peut tre ferm laide de loption Clore. Si plusieurs segments de droites sont saisis
laide dune mme commande, ils restent toutefois indpendants et peuvent tre supprims sparment.
5.3 Cercle
Barre doutils Dessiner
CERCLE, C
Un cercle peut tre dfini par diffrents proprits : son centre, son rayon ou son diamtre, des tangentes, plusieurs
points de son contour, etc.
En fonction des informations dont on dispose, on peut construire un cercle en utilisant lune des 6 mthodes disponibles.
Sous-menu droulant Dessin > Cercle
Centre, rayon
Centre, diamtre
2 points
3 points
2 tangentes, rayon
3 tangentes
ARC, A
5.5 Ellipse
Barre doutils Dessiner
ELLIPSE, EL
Commande permettant de crer une ellipse ou un arc dellipse. La mthode la plus courante est de
caractriser une ellipse par son centre, son grand axe et son petit axe. Une seconde consiste considrer lellipse comme la projection dun cercle faisant un angle donn avec le plan de construction.
Pour construire un arc dellipse, lapproche est strictement la mme ceci prs quil faut prciser un
point de dpart de lellipse et un point final.
Commande: ellipse
Spcifiez l'extrmit de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]: a
Spcifiez une extrmit de l'axe de l'arc elliptique ou [Centre]:
Spcifiez la deuxime extrmit de l'axe:
Spcifiez la distance avec l'autre axe ou [Rotation]:
Spcifiez l'angle de dpart ou [Paramtre]: 135
Spcifiez l'angle de fin ou [Paramtre/angle Dcrit]: -45
La valeur spcifie l'aide de la commande RESVUE dfinit la prcision de l'affichage des cercles,
des arcs et des ellipses. Pour reprsenter ces objets l'cran, AutoCAD trace un grand nombre de
segments de droite trs courts. Plus la valeur dfinie via la commande RESVUE est leve, plus le
trac des arcs et des cercles est prcis l'cran. En contrepartie, cependant, la rgnration du dessin est plus longue.
Aprs une commande de zoom, les cercles peuvent avoir l'aspect de polygones sans que cela soit d
la valeur spcifie dans RESVUE. Il suffit parfois de redessiner la vue pour mettre jour laffichage.
5.7 Droite
Barre doutils Dessiner
DROITE
Cette commande permet de gnrer des lignes infinies couramment utilises comme lignes de construction. Ces lignes peuvent tre dfinies par deux points ou par un seul point, auquel cas elles sont
horizontales, verticales ou forment un angle donn avec laxe des X.
33
5.8 Demi-droite
! Dessin > Demi-droite
DEMIDROITE
Cette commande, similaire la prcdente, permet de crer des lignes semi-infinies couramment
utilises comme lignes de construction. Une demi-droite possde un point de dpart prcis et se prolonge vers l'infini. La commande fonctionne en boucle pour permettre la saisie dune multitude de
demi-droites.
6.1 Polyligne 2D
Barre doutils Dessiner
POLYLIGN
Une polyligne peut tre compose de lignes et darcs de cercles. Par dfaut, la commande propose la
saisie de segments rectilignes mais il est possible de passer au mode de saisie darcs par loption Arc
et de revenir au premier mode par loption Ligne. La saisie darcs au sein de la polyligne se fait par des
options similaires la construction des arcs de cercles (voir 5.4).
L'option Clore permet de fermer une polyligne en reliant le dernier segment au point de dpart.
La polyligne peut aussi avoir une paisseur propre non nulle. Dans ce cas, la polyligne peut tre affiche comme une double ligne ou comme une ligne paisse dont lintrieur est rempli (si la variable
systme FILLMODE est gale 1). Lorsque la polyligne est entirement dessine, les raccords entre
ses segments sont calculs.
Remarque :
Lusage des paisseurs de polylignes nest pas indispensable dautant plus que tous les objets AutoCAD peuvent avoir une paisseur de trait qui peut tre visible ou invisible lcran et limpression.
6.2 Rectangle
Barre doutils Dessiner
RECTANG, RC
Le rectangle est une polyligne particulire, construite automatiquement. Il est compos de quatre lignes formant, deux deux, des angles droits. Deux lignes successives peuvent tre soit raccordes
directement, relies par un biseau laide de loption Chanfrein ou par un cong en utilisant loption
Raccord.
Rectangle de 40 x 30
Rectangle de 40 x 30
avec des chanfreins de 5
Rectangle de 40 x 30
avec un raccord de 5
POLYGONE, PG
Cette commande permet la cration dun polygone rgulier ayant un nombre de cts suprieur trois.
On peut construire le polygone en dsignant soit un de ses cts, soit son centre et le rayon du cercle
dans lequel il est inscrit ou auquel il est circonscrit.
35
1
Polygone dfini par un de ses cts
6.4 Multiligne
6.4.1 Saisie de multilignes
Barre doutils Dessiner
MLIGNE, ML
MLSTYLE
.
Proprits de la multiligne : extrmits, jointures, ...
6.5 Spline
Barre doutils Dessiner
Une spline est une courbe dfinie par un ensemble de points de contrle, des directions de
tangentes aux extrmits et une valeur de tolrance. Cette valeur numrique reprsente la
distance maximum tolre entre la courbe et les
points de contrle. Lorsque la tolrance est
nulle, la courbe passe par tous ses points de
contrle.
La spline peut tre ferme avec loption Clore.
Dans ce cas, il ny a quune seule tangente
prciser puisque celle de dpart et celles de fin
sont identiques.
SPLINE, SPL
2
2
3
3
1
Spline ouverte ,
tolrance non nulle
Spline ferme ,
tolrance nulle
6.6
Rgion
Barre doutils Dessiner
REGION, REG
Arc
Ligne
Spline
CONTOUR
La commande CONTOUR permet de crer une polyligne ou une rgion partir dun ensemble dobjets
qui sentrecroisent et qui dlimitent une zone intrieure. Pour ce faire, il suffit de dsigner un point intrieur au contour reconnatre et de prciser si le rsultat doit tre une polyligne ou une rgion.
37
Point intrieur
Lorsque, parmi les objets formant le contour, il existe des ellipses ou des splines, le contour ne peut
pas tre transform en polyligne puisque, par dfinition, celle-ci ne peut contenir que des lignes ou de
arcs, mais il peut donner lieu la cration dune rgion.
Lorsquil y a un grand nombre dobjets, la reconnaissance dun contour intrieur peut tre une opration longue. Dans ce cas, il peut tre utile de restreindre la recherche un jeu de contours explicitement dsign.
7. Slection dobjets
La slection consiste dsigner un ou plusieurs pour leur appliquer une commande. Lorsquun objet
est slectionn, il est affich en trait pointill.
Il y a deux approches possibles de la slection :
Approche Verbe/Nom : la commande est lance et la slection se fait aprs laffichage du message
Choix des objets .
Approche Nom/Verbe : les objets sont slectionns lavance avant de lancer une commande ; ce
mode ne fonctionne pas avec toutes les commandes ddition.
39
2
Fentre implicite : Le carr
et lellipse seront slectionns
2
Capture implicite : Les trois
objets seront slectionns
Commandes
ddition
SELECTRAP
41
8. Oprations de base
Nous classons dans cette catgorie leffacement dobjets, les transformations gomtriques de base,
les oprations de duplication et de graduation. Les oprations numres ici ne modifient pas les caractristiques gomtriques de lobjet trait et sont applicables tous les types dobjets.
8.1 Effacement
Barre doutils Modifier
EFFACER
SUPPR
La commande EFFACER peut tre annule comme toute autre commande AutoCAD. Il est possible
nanmoins de rcuprer les objets effacs sans annuler les oprations prcdentes, ceci en utilisant
la commande REPRISE.
8.2 Translation
Barre doutils Modifier
DEPLACER
8.3 Rotation
Barre doutils Modifier
ROTATION
43
8.4 Homothtie
Barre doutils Modifier
ECHELLE
Agrandissement ou rduction de
lobjet dun facteur donn et par
rapport un centre.
8.5 Symtrie
Barre doutils Modifier
MIROIR
8.6 Alignement
! Modifier > Opration 3D > Aligner
ALIGN
COPIER
Copie des objets par dplacement. Comme pour la translation, le vecteur de copie est dfini par deux
points. Plus que leur emplacement dans le plan, cest la position relative de ces deux points qui importe.
Par dfaut, une seule copie
de lobjet est cre mais
lusage de loption Multiple
permet de dupliquer lobjet
plusieurs fois en le dplaant dun point de base
unique vers plusieurs points
destinations.
RESEAU
La duplication par rseau permet la copie multiple en respectant une rgularit. Il existe deux types de
rseaux : le rseau rectangulaire et le rseau polaire. Chacun deux correspond une option de la
commande RESEAU, le rseau rectangulaire tant celui propos par dfaut.
8.8.1 Rseau rectangulaire
Il faut prciser le nombre de ranges (parallles X), le nombre de
colonnes (parallles Y), la distance entre les ranges et la distance entre les colonnes. Les distances positives sont orientes
comme les axes du repre alors
que les distances ngatives sont
opposes.
Les objets composant le rseau
sont totalement indpendants.
Distance entre
les ranges
45
DECALER
DIVISER
MESURER
Mesure une entit en insrant, intervalles rguliers, des points ou des blocs (voir 12.3) de reprage
sur son contour. Pour visualiser les points insrs, il peut tre utile de choisir un style daffichage des
points autre que le simple pixel.
Objet slectionn
Longueur de segment
La rpartition des intervalles, pour la division et la mesure dobjets, commence par lextrmit la plus
proche du lieu de dsignation. Dans le cas dun cercle, elle se fait depuis langle 0 et dans le sens
positif des angles. Dans le cas dune ellipse, elle se fait depuis lorigine du grand axe et dans le sens
positif des angles.
9. Mthodes ddition
Les mthodes ddition sont celles qui modifient fondamentalement la gomtrie des objets. Toutes ne
sont pas applicables tous les types dobjets. Il nest pas possible, par exemple, de modifier la longueur dun cercle ou dtirer une ellipse. Nous trouverons galement ici les mthodes ddition dobjets
complexes : polylignes, multilignes, splines et rgions.
9.1 tirement
Barre doutils Modifier
ETIRER
Ltirement consiste dplacer les sommets compris dans la capture de slection dun vecteur donn.
La consquence de ce dplacement est que les objets totalement compris dans la capture sont dplacs alors que ceux situs de part et dautre sont tirs. Lopration conserve ainsi toutes les connexions entre objets.
Les modes de slection admis pour ltirement sont le rectangle ou le polygone de capture (C ou CP).
MODIFLONG
Modifie la longueur des objets ouverts (sont exclus les cercles, les ellipses, les polylignes ou les splines fermes). La modification de la longueur dun arc implique la variation de son angle. La modification de longueur doit tre indique :
soit par la longueur ou langle ajouter ou retrancher (positive ou ngative),
soit par le pourcentage de variation (suprieur ou infrieur 100)
ou encore par la longueur (ou langle) total(e) que doit avoir lobjet aprs modification.
47
9.3 Ajustage
Barre doutils Modifier
AJUSTER
9.4 Prolongement
Barre doutils Modifier
PROLONGE
9.5 Coupure
Barre doutils Modifier
COUPURE
CHANFREIN
Permet de relier deux lignes par un biseau. Si les lignes slectionnes se coupent, elles sont ajustes
alors que si elles ne se coupent pas, elles sont prolonges. Utilise avec deux carts nuls, cette commande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection. La longueur du biseau peut tre
prcise :
par loption Ecart, en prcisant les distances qui sparent ses extrmits de
lintersection des deux lignes,
Loption Polyligne permet de biseauter simultanment tous les sommets dune polyligne.
Remarque : La commande CHANFREIN permet aussi de biseauter des artes de solides 3D (voir 17).
RACCORD
Connecte deux objets ouverts par un raccord courbe de rayon dfini. Si les lignes slectionnes ne se
coupent pas, elles sont prolonges alors que si elles se coupent elles sont ajustes. Utilise avec un
rayon de raccord nul, cette commande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection.
Loption Polyligne permet de raccorder deux deux tous les segments dune polyligne.
Remarque : La commande RACCORD permet aussi dinsrer des congs sur des solides 3D (voir 17).
9.8 Dcomposition
Barre doutils Modifier
DECOMPOS
Dcompose un objet compos en objets composants. Un objet compos est constitu de plusieurs
objets de base. Ainsi une polyligne ou une multiligne pourra tre dcompose en lignes et arcs (dans
le cas de la polyligne).
Si une polyligne ayant une paisseur non nulle est dcompose, les objets de base qui en dcoulent
ne porteront pas linformation dpaisseur puisque les lignes et les arcs ne sont pas dots de cet attribut.
PEDIT
Cette commande nopre que sur une seule polyligne la fois. Elle contient diverses options :
Commande: pedit
Slectionnez la polyligne:
Entrez une option
[Clore/Joindre/Epaiss/Modif-sommet/Lissage/Pspline/Retrouver/Typeligne
Clore / Ouvrir : referme (ouvre) une polyligne en crant (supprimant) le segment reliant son premier
st son dernier point,
49
MLEDIT
EDITSPLINE
Permet de modifier les caractristiques dune spline en modifiant la position et le nombre de points de
contrle, la direction des tangentes aux extrmits et la valeur de tolrance.
UNION
SOUSTRACTION
Permet doprer sur deux ensembles de rgions pour soustraire au premier ensemble les
parties communes avec le second ensemble.
Si aucune zone nest commune, le second
ensemble disparat et le premier reste inchang.
9.12.3 Intersection
Barre doutils Edition des solides
INTERSECT
51
10.1 Introduction
Tous les objets AutoCAD disposent de proprits, autres que gomtriques, qui permettent de les
distinguer ou de les classer. Ces proprits sont au nombre de cinq : le calque auquel appartient
lobjet, la couleur de lobjet, le type de ligne de lobjet, lchelle du type de ligne et lpaisseur du trait.
Lorsque lobjet est cr, des proprits lui sont attribues. Ce sont les proprits courantes qui peuvent tre fixes par lutilisateur a priori (voir 10.2).
Aprs cration de lobjet, il est possible de modifier certaines de ses proprits. C est donc une modification a posteriori (voir 10.2.6).
Les proprits dun objet AutoCAD peuvent lui avoir t explicitement attribues par lutilisateur
comme elles peuvent lui tre transmises par le calque auquel il appartient (voir 0).
10.2.1 Calque
! Format > Calque ...
CALQUE
Chaque calque est une couche dinformations pouvant tre visible ou invisible et contenant des objets
AutoCAD. A la cration dun objet, celui-ci est rang sur le calque courant. Cest le calque dont le nom
apparat sur la liste droulante des calques de la barre doutils Proprits des objets, en labsence de
slection. Pour choisir un autre calque courant, il suffit de le faire depuis cette liste droulante.
10.2.2 Couleur
! Format > Couleur ...
COULEUR
53
TYPELIGNE
En revanche, le facteur dchelle global affecte tous les objets du dessin et tous les types de lignes
dune variation dchelle. Il est conseill de ne lutiliser que pour des variations dchelle dimpression.
Echelle de lobjet = 1
Echelle de lobjet = 5
Echelle de lobjet = 1
Echelle de lobjet = 5
EPAISSLIGNE
Lpaisseur de trait est une proprit qui permet dpaissir les contours des objets lcran et
limpression. Le moyen le plus simple pour choisir une paisseur de trait courante est dutiliser la liste
droulante des paisseurs.
pour limpression, mais leur aspect lcran,
Les paisseurs des traits sont dfinies en units mtriques, cest--dire essentiellement
Par ailleurs, pour que les paisseurs de lignes soient visibles, il faut activer le bouton EPAISSLIGNE
de la barre dtat ou cocher loption correspondante de la bote de dialogue.
10.2.6 Hauteur 3D
! Format > Hauteur
THICKNESS
PROPRIETES
CTRL 1
55
Couleurs AutoCAD
Rouge
Bleu
...
Bleu
Calque A
Rouge
Ligne
DuCalque
Cercle
CALQUE
Les calques sont des couches du dessin sur lesquels sont stocks des objets. Chaque calque peut
avoir des proprits daspect (couleur, type de ligne, paisseur de trait, style de trac).
10.5.1 Etats de calques
Courant : A un instant donn, il nexiste quun seul calque courant. Cest le calque sur lequel sont
crs les objets, celui dont le nom est affich dans la liste droulante des calques. De plus, chaque
calque peut avoir diffrents tats :
Dsactiv : invisible l affichage mais prsent dans le dessin. Le calque courant peut tre dsactiv ce qui est fortement dconseill parce que, dans ce cas, les objets crs ne sont pas visibles.
Gel : non seulement dsactiv mais aussi ignor dans les oprations de rgnration du dessin,
de slection avec loption TOUT, de calcul de faces caches (18.2), etc.
Verrouill : protg contre toute opration de suppression ou de modification dobjet. Lajout
dobjets est nanmoins autoris.
Non trac : non pris en compte lors de limpression ou le traage.
Il est souvent pratique de dessiner dans le mme calque quun objet en particulier. Il suffit de dsigner
cet objet, aprs le lancement de la commande, pour que son calque devienne le calque courant.
57
LISTE
Affiche les caractristiques d'une ou plusieurs objets slectionnes. Ces informations sont prsente
dans la bote affiche par la commande PROPRIETES.
Commande: liste
Choix des objets: 1 trouv(s)
Choix des objets:
CERCLE Calque: "0"
Espace: Espace objet
Maintien = CC
centre point, X= 145.5444 Y= 160.1351 Z= 0.0000
rayon 73.7476
circonfrence 463.3698
aire 17086.2027
ID
Affiche les coordonnes dun point dans le systme de coordonnes courant (0).
Commande: id
Spcifiez un point: X = 250.9700
Y = 149.1124
Z = 0.0000
DISTANCE
Affiche la distance entre 2 points, les angles que forme le vecteur les reliant avec laxe X et le plan XY
ainsi que les dcalages de ces points en X, Y et Z.
Commande: distance
Spcifiez le premier point: Spcifiez le deuxime point:
Distance = 132.9643, Angle dans le plan XY = 37, Angle avec le plan XY = 0
Delta X = 106.0385, Delta Y = 80.2206, Delta Z = 0.0000
AIRE
Affiche la surface et le primtre dun contour dfini par une suite de points. Il est galement possible
dobtenir, en utilisant loption Objet, ces informations pour une polyligne, un cercle, une ellipse ou une
rgion.
Par dfaut, la commande mesure un seul contour. Les modes Addition et Soustraction permettent
deffectuer des oprations sur plusieurs contours mesurs sparment.
Commande: aire
Spcifiez le premier coin ou [Objet/Addition/Soustraction]: o
Choix des objets:
Aire = 17086.2027, Circonfrence = 463.3698
Mesure de la surface et du primtre dun objet
59
PROPMECA
Calcule les proprits mcaniques des rgions et des solides (voir 0).
Commande: propmeca
Choix des objets: 1 trouv(s)
---------------- REGIONS ---------------Aire:
9668.3408
Primtre:
523.2829
Bote de contour:
X: 67.6695 -- 192.3333
Y: 96.3578 -- 223.9123
Centre de gravit:
X: 121.9514
Y: 161.6353
Moments d'inertie: X: 264919846.4058
Y: 152098021.3410
Produits d'inertie: XY: 191121975.0012
Rayon de giration: X: 165.5317
Y: 125.4255
Moments principaux et directions X-Y autour du centre de gravit:
I: 8236911.9755 le long de [0.1317 0.9913]
J: 12397177.4776 le long de [-0.9913 0.1317]
Proprits mcaniques dune rgion
TEMPS
ETAT
Affiche le nombre dobjets dans le dessin, les paramtres courants tels que les limites du dessin, la
rsolution, la grille, le calque, la couleur, le type de ligne, lpaisseur, llvation, etc.
La commande affiche aussi des informations sur loccupation de la mmoire.
Commande: etat
136 objets dans le dessin: Dessin1.dwg
Limites de l'Espace objet X: 0.0000 Y: 0.0000 (Inactif)
X: 420.0000 Y: 297.0000
Espace objet utilis
*Aucun*
Situation de l'cran:
X: -0.0286 Y: 7.9608
X: 489.0968 Y: 289.0392
Point de base
X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000
Pas de la RESOLUTION
X: 10.0000 Y: 10.0000
Espacement de la GRILLE X: 10.0000 Y: 10.0000
Espace courant:
Espace objet
Prsentation courante: Model
Calque courant:
"0"
Couleur courante:
BYLAYER -- 7 (blanc)
Type de ligne:
BYLAYER -- "Continuous"
Epaisseur de ligne courante: BYLAYER
Style de trac courant: DuCalque
Elvation courante:
0.0000 hauteur: 0.0000
Remplir actif Grille inactif Ortho inactif Texterap inactif Rsol inactif Tablette inactif
Modes d'accrochage aux objets: Centre, Extrmit, INtersection, Nodal, Quadrant, EXTension
Espace disque dgw (C:) libre: 190.5 Mo Espace disque temp (C:) libre: 190.5 Mo
Mmoire physique disponible: 13.1 Mo (sur 63.4M)
Espace disponible dans le fichier d'change: 72.7 Mo (sur 128.3M).
12.1 Dfinitions
Lorsquun projet est complexe, il devient utile de regrouper les objets gomtriques en ensembles plus
significatifs. Cela permet de mieux les manipuler et ventuellement de les rutiliser plusieurs fois.
Lutilisation dassociations dobjets permet de structurer le dessin, doccuper moins de place disque et
surtout de gagner du temps, particulirement en cas de modifications.
Il existe trois types dassociations dobjets : le groupe, le bloc et la rfrence externe.
12.2 Groupe
GROUPE
12.3 Bloc
Cest un ensemble dobjets regroups de manire tre utiliss plusieurs fois dans le dessin. Un bloc
est caractris par son nom, les objets qui le composent et par son point de base. La dfinition de ce
point est trs importante car il sert de poigne du bloc par laquelle il sera dpos dans le dessin.
61
BLOC
INSERER
Les paramtres dinsertion peuvent tre dfinis numriquement dans les champs de saisie ou graphiquement
lcran.
INSERER
Un dessin externe peut tre import dans le dessin courant et transform en bloc interne laide du
de la bote de dialogue dinsertion. Le nouveau bloc a pour nom le nom du fichier
bouton
externe et pour point de base lorigine absolue (0,0,0) du dessin. Une fois le bloc cr, le dessin courant ne maintient plus aucun lien avec le dessin externe.
12.3.4 Dcomposition de bloc
DECOMPOS
Couleurs AutoCAD
Rouge
Bleu
Calque A
Vert
DuCalque
Bloc X
Rouge
Bloc Y
DuCalque
DuBloc
Ligne
Vert
Bleu
...
Cercle
Ellipse
DuBloc
Spline
63
XATTACHER
XDELIM
Une rfrence peut tre dlimite par un contour rectangulaire ou polygonal. Il est possible dutiliser
une polyligne existante et, si elle est transforme en spline avec la commande PEDIT (voir 9.9), il est
tout fait possible davoir une dlimitation courbe de la rfrence externe.
XCLIPFRAME
Selon la valeur prise par la variable systme XCLIPFRAME le contour de dlimitation peut tre visible
(1) ou invisible (0).
Rfrence externe
non dlimite
Rfrence externe
dlimite par un rectangle
avec contours inactifs
XCLIPFRAME=0
Rfrence externe
dlimite par un rectangle
avec contours actifs
XCLIPFRAME=1
XREF
Le gestionnaire de rfrences permet, dans un projet complexe, davoir un aperu de tous les fichiers
auxquels le dessin courant est li, et deffectuer diverses oprations :
Associer : attacher une nouvelle rfrence externe ou insrer une autre instance dune rfrence
dj attache au dessin courant.
Dtacher : supprimer tout lien entre le dessin courant et la rfrence externe. quivaut supprimer
manuellement toutes les instances de cette rfrence dans le dessin courant.
65
Recharger : lire depuis le disque et afficher la version la plus rcente de la rfrence externe.
Dcharger : masquer momentanment une rfrence externe. Permet de librer de la mmoire et
de rendre le dessin plus maniable. Le lien avec le fichier rfrence nest pas rompu.
Ajouter : remplacer toutes les instances dune rfrence externe par le contenu du dessin rfrenc. Le lien est ensuite rompu avec le fichier rfrenc.
Seconde partie
Modlisation 3D
67
13. Visualisation 3D
Pour pouvoir modliser un objet 3D, il est ncessaire de pouvoir le visualiser sous diffrents angles.
En projection parallle (axonomtrique), un point de vue se rsume une direction de vise ou un
point de lespace depuis lequel on regarde lorigine du repre.
En projection perspective, il faudra dfinir un point de vue (proprement dit), une direction de vue et un
angle douverture ou une distance focale.
69
13.3 Orbite 3D
Barre doutils Standard
Lorsque le cercle reprsentant lorbite est affich, plusieurs manipulations sont possibles :
Un clic lintrieur du cercle donne toute la
libert de dplacement lutilisateur,
Un clic sur une des poignes permet de
restreindre le dplacement de lobservateur
un plan perpendiculaire lcran,
Un clic lextrieur du cercle permet de
tourner la vue en dplaant lutilisateur dans
un plan parallle lcran.
Le moyen le plus pratique pour choisir un point
de vue quelconque est sans conteste lorbite
de visualisation 3D. Elle permet de se dplacer
sur une sphre autour du modle AutoCAD.
3DORBITE
13.4 Multi-fentrage
Barre doutils Standard
FENETRES
Le travail dans plusieurs fentres devient ncessaire en 3D. Lcran peut ainsi tre dcoup en zones
de travail montrant des parties diffrentes du modle sous des angles diffrents.
Diffrents dcoupages horizontaux et verticaux sont possibles. Les configurations proposes sont
largement suffisantes.
Le multi-fentrage permet d affecter chaque fentre un point de vue diffrent et denregistrer les
configurations de fentres sous un nom personnalis.
Si loption Restaurer SCU orthogonal avec la vue est active (voir 13.1 et 0), il est possible de travailler
dans un systme de coordonnes diffrent pour chaque vue orthogonale.
Gestionnaire de fentres
71
GESTSCU
SCU
Il existe une srie de SCU prdfinis correspondant aux points de vue prdfinis (13.1).
Il est conseill de considrer ces SCU par
rapport au SCU gnral plutt que par rapport tout autre SCU enregistr.
Lusage de la commande SCU ncessite le
recours loption orThogonal alors que la
commande GESTSCU affiche directement la
bote de dialogue ci-contre.
SCU
73
SCU
Dfinition dune nouveau SCU par rotation autour dun des axes
SCU
GESTSCU
SCU
14.3 Elvation
ELEVATION
Lorsque lon travaille dans un systme de coordonnes (gnral ou utilisateur), les points dsigns
lcran sont situs par dfaut sur le plan XY de ce systme. On peut galement dessiner une certaine altitude par rapport au plan XY en affectant une valeur non nulle l lvation.
Cette valeur naffecte ni les points dfinis par leurs coordonnes 3D compltes ni ceux obtenus par
accrochage un objet existant.
15.1 Rotation 3D
! Modifier > Oprations 3D > Rotation 3D
ROTATE3D
Cette rotation seffectue par rapport un axe de rotation qui peut tre dfini par deux points quelconques, soit par larte dun objet ou encore comme une parallle lun des axes X, Y ou Z.
15.2 Miroir 3D
! Modifier > Oprations 3D > Miroir 3D
MIRROR3D
Cette symtrie s effectue par rapport un plan de symtrie qui peut tre dfini par deux par trois
points quelconques, par la face dun objet ou encore par un plan parallle un des plans de coordonnes.
15.3 Alignement 3D
! Modifier > Opration 3D > Aligner
L alignement 3D reprsente
un dplacement et une rotation
3D combines. Cette transformation est possible en
mettant en correspondance
deux plans de lespace.
ALIGN
75
15.4 Rseau 3D
! Modifier > Opration 3D > Rseau 3D
3DARRAY
Selon quil sagisse dun rseau polaire ou dun rseau rectangulaire, la notion de rseau 3D ne prend
pas la mme signification.
77
A la construction des surfaces, la densit de leur maillage est contrl par deux variables systmes :
SURFTAB1 et SURFTAB2. Chacune de ces variables contrle le nombre de mailles le long dune des
directions M ou N. La modification de ces variables na pas deffet sur les surfaces dj cres.
Rappelons que les objets surfaciques ne sont pas solides et quils ne peuvent donc pas intervenir dans
des oprations boolennes, ce qui en fait des objets assez limits.
Nous ne prsentons donc ici que les objets de cette famille qui nous semblent les plus utiles, cest-dire ceux qui gnrent des formes que lon ne peut pas reprsenter laide de solides.
3DFACE
3DFACE cre une face limite par trois ou quatre segments de droites quelconques de l'espace tridimensionnel. Les positions des sommets de cette face ntant pas
contraintes, la face 3D peut tre non plane.
Les points doivent tre saisis dans lordre de manire
former un contour. La commande propose, en boucle,
de construire une srie de faces 3D, contigus mais
indpendantes, formant une range.
Ordre de saisie des points pour
la cration dune srie de faces 3D
SURFREV
79
SURFEXTR
SURFREGL
SURFGAU
Permet de crer une surface gauche bicubique interpole entre quatre artes adjacentes.
Les artes peuvent tre des lignes, des arcs
ou des polylignes ouvertes 2D ou 3D, des splines, etc. Et doivent se toucher leurs extrmits pour former une surface ferme. Elles
peuvent tre slectionnes dans un ordre
quelconque et la premire arte slectionne
dtermine la direction M du maillage.
Sont considrs comme primitives solides tous les objets solides, disponibles directement, sans
transformation dun objet 2D ou 3D. Il existe 6 primitives gomtriques solides : le paralllpipde
rectangle (bote), la sphre, le cylindre, le cne, le biseau et le tore.
EXTRUSION
Permet la cration de solides par extrusion dobjets 2D ferms. Deux mthodes sont disponibles :
Extrusion dun objet 2D dune hauteur donne. Dans ce
cas, la hauteur est donne perpendiculairement au plan
contenant lobjet 2D. La section du solide extrud peut
galement se rduire ou sagrandir le long de sa direction dextrusion si un angle (entre les gnratrices et la
perpendiculaire au plan) non nul est spcifi. Si langle
est nul, les gnratrices sont perpendiculaires au plan de
lobjet 2D.
81
REVOLUTION
SECTION
Premire possibilit
Dsigner le ct conserver
Seconde possibilit
Conserver les deux cts
COUPE
Cette commande, contrairement toutes les prcdentes ne gnre pas des solides. Elle opre exclusivement sur des solides pour crer des rgions.
Elle permet de construire lintersection dun ensemble
de solides avec un plan de coupe. Les solides utiliss
ne sont pas modifis et, pour chaque solide intersect, une rgion distincte est cre.
Le plan de coupe peut tre dfini par les mmes options que le plan de section (17.4).
CHANFREIN
Dans le cas dun chanfrein, une arte du solide est transforme en une nouvelle face qui relie les deux
faces adjacentes partageant larte. La dimension du chanfrein peut tre exprime en carts ou en
angle.
RACCORD
Dans le cas dun cong, une arte du solide est transforme en portion de cylindre, de cne ou de tore
reliant les deux faces adjacentes partageant larte. La dimension du raccord est dtermine par la
valeur du rayon de courbure.
EDITSOLIDE
La commande EDITSOLIDE permet de modifier les solides aprs leur cration. Les oprations de
modification peuvent agir sur le solide entier, sur certaines de ses faces ou de ses artes.
83
17.8.1.2 Sparation
Permet de dcomposer un solide contenant des parties disjointes en plusieurs solides indpendants.
17.8.1.3 Gainage
Permet de crer une gaine, sorte de revtement
d'une paisseur spcifique, partir d'un solide 3D.
Les nouvelles faces sont cres en dcalant les
faces existantes vers l'intrieur ou l'extrieur par
rapport leur position d'origine.
17.8.1.4 Nettoyage
Suppression des artes redondantes ou inutilises,
issues dune opration sur le solide (empreinte, par
exemple).
17.8.2.3 Rotation
Les faces dun solide peuvent tre pivotes dun angle donn, autour dun axe de rotation dfini dans
lespace. AutoCAD vrifie que cette opration ninduit
pas une dgnration du solide comme la disparition
dune des sas autres faces, par exemple.
17.8.2.4 Dcalage
Permet de dplacer une ou plusieurs faces du solide
dans la direction de la normale la face. Afin de prserver la cohrence du solide, il est ncessaire parfois de dcaler plusieurs faces simultanment.
17.8.2.5 Effilage
Lopration deffilage ncessite de prciser une direction de vecteur et un angle. Si celui-ci est positif,
leffilage se fait vers lintrieur du solide et inversement.
17.8.2.6 Suppression
Permet, par exemple de supprimer un cong ou un
percement dans un solide.
17.8.2.7 Copie
Permet de crer, partir dune slection de faces du solide, des objets surfaciques de deux
types : des rgions pour les parties planes et des
corps (body) pour les parties courbes.
ISOLINES =4
ISOLINES=16
85
FACETRES =0.5
FACETRES = 2
Mode filaire
DISPSILH =0
DISPSILH =
1
Mode cach
SHADEMODE
Les modes dombrage sont des modes daffichage permanent des objets 3D. Ils concernent essentiellement les objets opaques. Par dfaut, le modle est affich dans le mode Image filaire 2D mais
dautres modes permanents peuvent tre utiliss :
Filaire 3D : Affiche les objets dans une vue en orbite 3D en utilisant des lignes et des courbes pour
reprsenter les contours.
Lignes caches : Affiche les objets dans une vue 3D en utilisant une reprsentation filaire dans
laquelle les lignes correspondant aux faces arrires sont caches. Llimination de faces caches
est de moins bonne qualit quavec la commande CACHE (18.2).
Ombrage plat : applique une ombre aux objets dans la vue 3D entre les faces des polygones. Ceci
donne l'objet une apparence plus plate et moins lisse.
Ombrage Gouraud : applique une ombre aux objets dans la vue 3D et confre aux artes une
apparence plus lisse entre les faces des polygones. Ceci donne aux objets un aspect plus lisse et
plus raliste.
Ombrage plat, artes actives : combine les options d'ombrage plat et de modle filaire. AutoCAD
applique un ombrage uniforme aux objets tout en laissant apparatre le modle filaire.
Ombrage Gouraud, artes actives : combine les options d'ombrage Gouraud et de modle filaire.
AutoCAD applique un ombrage Gouraud aux objets tout en laissant apparatre le modle filaire.
Filaire 3D
Cach
Ombrage plat
Ombrage Gouraud
Il faut noter que ces modes dombrage sont des modes de travail et que, lorsque le modle devient
complexe, certains dentre eux deviennent lents. Il est souhaitable, dans ce cas, de revenir un mode
Image filaire 2D et nutiliser les autres modes que pour une visualisation ponctuelle.
87
CACHE
18.3 Rendu
AutoCAD nest pas un logiciel de rendu proprement dit mais il offre des possibilits de rendu en permettant de positionner des sources lumineuses de diffrentes types (18.3.1), de constituer des scnes
ayant des ambiances lumineuses diffrentes (18.3.2), de choisir des matriaux (18.3.3) et dappliquer
diffrents algorithmes de rendu (18.3.4).
Les choix de sources lumineuses et de matriaux nest visible quaprs un calcul de rendu.
18.3.1 Lumires
Barre doutils Rendu
LUMIERE
18.3.2 Scnes
Barre doutils Rendu
SCENE
18.3.3 Matires
Barre doutils Rendu
LITMAT
BIBLMAT
Il est galement possible dimporter, dans le dessin courant, des matriaux disponibles dans la bibliothque AutoCAD.
18.3.4 Calcul de limage
Barre doutils Rendu
RENDU
Une fois les paramtres de rendu fixs, le calcul de limage peut se faire soit lcran soit en
enregistrant le rsultat dans un fichier.
Divers algorithmes et options de rendu sont
disponibles mais il serait long de les dtailler
ici.
Lenseignement de la troisime anne de
lcole dArchitecture de Nancy comporte un
module qui aborde plus longuement tous ces
points qui sont plus du ressort de la synthse
dimages que de la CAO.
89
FENETRES
Active / Inactive : lorsquune fentre est inactive, son contenu est invisible
chelle daffichage : cest le rapport entre les units de lespace objet et celles de lespace papier.
CALQUE
91
19.3 Prsentation
Une prsentation est une mise en page du dessin sur un format papier donn en vue de son impression. Chaque prsentation porte un nom et peut contenir :
Une ou plusieurs fentres flottantes montrant diffrentes parties de lespace objet du dessin,
Chaque prsentation est accessible depuis un onglet portant son nom. A louverture dun nouveau
dessin, il contient un onglet pour lespace objet et un autre pour une premire prsentation.
Format papier
Zone imprimable
Fentre unique
Origine de
lespace papier
Icne espace papier
19.4 Traage
Barre doutils standard
TRACEUR
Un aperu partiel montrant la position de la partie imprime par rapport aux limites du papier
93
3DARRAY ................ 79
DROITE ....................33
LITMAT .................... 91
REVOLUTION ..........84
3DFACE ................... 81
ECHELLE .................44
LUMIERE ................. 90
ROTATE3D ..............77
3DORBITE ............... 72
EDITSOLIDE ............85
MESURER ............... 46
ROTATION...............43
ACCROBJ ................ 28
EDITSPLINE.............50
MIROIR .................... 44
RTZOOM..................21
AIDE......................... 20
EFFACER.................43
MIRROR3D .............. 77
SAUVEGRD .............19
AIRE......................... 59
ELEVATION .............76
MLEDIT.................... 50
SCENE.....................91
AJUSTER................. 48
ELLIPSE ...................33
MLIGNE ................... 36
SCU.................... 75, 76
ESPACE ...................19
MLSTYLE................. 36
SECTION .................84
ANNULER ................ 19
ETAT ........................60
MODIFLONG ........... 47
SELECTRAP ............41
ARC ......................... 33
ETIRER ....................47
NOUVEAU ............... 18
SHADE.....................89
BIBLMAT.................. 91
EXTRUSION.............83
ORTHO .................... 26
SOUSTRACTION .....51
BISEAU.................... 83
F1 .............................20
OUVRIR ................... 18
SPHERE ..................83
BLOC ....................... 64
F10 ...........................27
PAN ......................... 21
SPLINE ....................37
BOITE ...................... 83
F11 ...........................29
PEDIT ...................... 49
SUPPR.....................43
CACHE..................... 90
F2 .............................14
POINT...................... 32
SURFEXTR ..............82
F3 .............................29
POLYGONE............. 36
SURFGAU................82
CERCLE................... 32
F6 .............................25
POLYLIGN ............... 35
SURFREGL..............82
F7 .............................26
PROLONGE............. 48
SURFREV ................81
CONE....................... 83
F8 .............................26
PROPMECA ............ 60
TEMPS.....................60
CONTOUR ............... 37
F9 .............................26
PROPRIETES.......... 55
THICKNESS.............55
COPIER ................... 45
FACETRES ..............88
QUITTER ................. 19
TORE .......................83
COULEUR................ 53
FENETRES ..............73
RACCORD......... 49, 85
TYPELIGNE .............54
COUPE .................... 85
FERMER ..................19
RECTANG ............... 35
U ..............................19
COUPURE ............... 48
GESTSCU ................76
REDESS .................. 22
UNION......................51
CTRL 1..................... 55
GRILLE.....................26
REDESTOUT ........... 22
UNITES ....................23
CYLINDRE ............... 83
GROUPE ..................63
REGEN .................... 22
VUE..........................22
DECALER ................ 46
ID..............................59
REGION................... 37
WBLOC ....................66
INSERER..................64
REGNTOUT ............. 22
XATTACHER............66
DEMIDROITE........... 34
INTERSECT .............51
RENDU .................... 91
XCLIPFRAME...........67
DEPLACER.............. 43
ISOLINES .................87
RESEAU .................. 45
XDELIM ....................67
DISPSILH................. 88
LIGNE.......................32
RESOL..................... 26
XREF........................67
DISTANCE ............... 59
LIMITES....................23
RESVUE .................. 33
DIVISER................... 46
LISTE .......................59
RETABLIR ............... 20