1 Architecture Reseaux
1 Architecture Reseaux
1 Architecture Reseaux
DES RESEAUX
Ahmed Mehaoua
Matre de Confrences
Universit de Versailles
Laboratoire CNRS - PRiSM
E-Mail : [email protected]
Tl: 01 39 25 40 45
Partie 1 :
Introduction
aux rseaux de
Communications
Ahmed Mehaoua 1999 - page 2
PLAN
Bibliographie
Quest ce quun rseau de communication ?
Les informations transportes
Classification des rseaux de communication
BIBLIOGRAPHIE
Dfinition :
Un rseau de communication peut tre dfini comme lensemble
des ressources matriels et logiciels lies la transmission et
lchange dinformation entre diffrentes entits. Suivant leur
organisation, ou architecture, les distances, les vitesses de
transmission et la nature des informations transmises, les rseaux
font lobjet dun certain nombre de spcifications et de normes.
INFORMATION
Les informations changer peuvent tre de nature multiple :
donnes informatiques,
parole,
musique,
images fixes,
squences vido,
codage,
stockage et traitement,
transmission sur le support physique.
Ahmed Mehaoua 1999 - page 6
INFORMATION (2)
TRANSMISSION
ANALOGIQUE
TRANSMISSION
NUMERIQUE
LES ENJEUX
Partie 2 :
Principes des rseaux
Tlinformatiques
Ahmed Mehaoua 1999 - page 17
PLAN
HISTORIQUE
CLASSIFICATION
Distance
Topologie
Mode de transfert
Mode de connexion
Techniques de commutation
NORMALISATION
Organismes
Modle OSI
1950
1960
1970
1980
: Informatique personnelle
Micro informatique
rseaux poste poste ou architecture client-serveur
1990
: Informatique communicante
Network computer (NC)
Internet, multimdia,
2000
: ????
Autoroute de linformation
Structures d interconnexion
Topologie du rseau
un rseau de communication est compos de terminaux, de noeuds et de liens.
La topologie physique : dcrit comment les diffrents nuds sont relis entre eux,
La topologie logique : dcrit comment l'information est transmise dun nud lautre.
Bus,
toile
Arbre
Anneaux
Maille
Mode de diffusion
Chaque message envoy par un quipement sur le rseau est reu par tous les autres.
C'est l'adresse spcifique place dans le message qui permettra chaque quipement
de dterminer si le message lui est adress ou non.
Exemple : Les rseaux locaux adoptent pour la plupart le mode diffusion sur une
architecture en bus, toile ou en anneau et les rseaux satellites ou radio suivent
galement ce mode de communication.
LA TOPOLOGIE EN BUS
Chaque message envoy par un quipement sur le rseau est reu par tous les autres.
C'est l'adresse spcifique place dans le message qui permettra chaque quipement de
dterminer si le message lui est adress ou non.
LA TOPOLOGIE EN ETOILE
Dans le cas de l'toile lquipement central, appel HUB, reoit et envoie tous les
messages, le fonctionnement est simple, mais la panne du nud central paralyse
tout le rseau
LA TOPOLOGIE EN ARBRE
LA TOPOLOGIE EN ANNEAU
Dans une boucle simple , chaque nud recevant un message de son voisin en
amont le rexpdie son voisin en aval. Pour que les messages ne tournent pas
indfiniment le nud metteur retire le message lorsqu'il lui revient. Si l'un des
lments du rseau tombe en panne, alors tout s'arrte.
Ce problme est partiellement rsolu par la double boucle dont chacune des
boucles fait tourner les messages dans un sens oppos. En cas de panne d'un
quipement, on reconstitue une boucle simple avec les lments actifs des deux
boucles. Il en rsulte alors une gestion plus complexe.
LA TOPOLOGIE MAILLEE
Dans le maillage rgulier l'interconnexion est totale ce qui assure une fiabilit
optimale du rseau, par contre c'est une solution coteuse en cblage physique
(pour n machines il faut [n(n-1)]/2 cbles).
mode Connect
MODE CONNECTE
Principe du tlphone
Toute communication entre 2 entits du rseau (A et B par exemple) suit le processus suivant
en 3 phases :
1 : tablissement de la connexion
- A demande une connexion avec B par lenvoi dun message spcial (paquet dappel)
- Le paquet dappel trace un chemin entre A et B dans le rseau : le circuit
- B confirme ou non la connexion avec un autre message spcial (paquet dacquittement)
3 : Libration de la connexion
- un paquet de libration du circuit est envoy linitiative de A ou B.
MODE CIRCUIT
Exemples :
MODE DE CONNEXION :
COMPARAISON
Mode Connect :
- Avantages : permet une scurisation des changes et la ngociation l avance
des paramtres de communications (vitesse, qualit, ).
- Dfauts : Temps de connexion, mutlipoint peu ais.
commutation de circuit
commutation de messages
commutation de paquets
commutation de trames
commutation de cellule
COMMUTATION DE CIRCUIT
COMMUTATION DE MESSAGE
Principe :
- Envoi dun message de l'metteur jusqu'au rcepteur en passant de nud de
commutation en nud de commutation.
- Chaque nud attend d'avoir reu compltement le message avant de le rexpdier au
nud suivant.
- les messages qui arrivent dans le nud de commutation sont traits selon l'ordre
darrive: file FIFO (First In First Out) - Premier arriv Premier Servi.
COMMUTATION DE PAQUETS
Principe :
- apparue dans les annes 70 pour rsoudre les problmes derreurs et amliorer les
performances de la commutation de messages,
- chaque message est dcoup en morceau de taille variable (avec un maximum) appel PAQUET
qui sont achemin individuellement comme dans la commutation de message
- Chaque nud redirige un paquet entrant vers le lien en sortie en utilisant une table de
correspondance des adresses logiques des rcepteurs et des routes suivre (Table de
routage)
- Les nud du rseau sont appels ici ROUTEURS
Avantages : temps d mission rduit, taille des mmoires rduites, meilleur multiplexage des paquets,
reprise sur erreurs plus efficace.
Dfauts : Dsquencement possible des paquets larrive si combin avec mode datagramme (non
connect).
Exemples :
COMMUTATION DE TRAMES
Principe :
- identique celui de la commutation de paquets, mais les nuds du rseau, appel ici de
nouveau Commutateurs, traite des paquets particuliers appel trames (niveau 2 de
l architecture OSI) tandis que les Routeurs manipulent eux des paquets de niveau 3.
- Les tables de commutation contiennent les adresses physiques des destinataires
- Permet ainsi dutiliser la commutation de paquets dans les rseaux locaux (LAN).
- Les nuds du rseaux sont appels Commutateurs.
COMMUTATION DE CELLULES
Principe :
- identique la commutation de trames mais applique des trames de tailles fixes (53
octets appel cellules).
- combin avec le mode connect permet d obtenir les avantages de la commutation
de circuits et de la commutation de paquets
- Adapt aux trafics temps-rel et sporadiques sans contraintes de temps
COMPARAISON
DES TECHNIQUES DE COMMUTATION
Les critres de distance ou de topologie ne sont pas les seuls possibles. En effet,
il est possible d'effectuer les choix suivants:
- le dbit: Rseau bas dbit, moyen dbit, haut dbit, trs haut dbit;
NORMALISATION
Dfinitions :
- normalisation: assujettissement des normes, des types, des rgles techniques;
- norme: principe, rgle, type, modle.
Principe : pour garder une certaine cohrence, une structure et une organisation dans
le domaine des rseaux, il faut se mettre daccord sur des rgles communes de
communication. Permet ainsi de faire communiquer entre eux des systmes dorigine
diffrente.
3 Niveaux daccords :
ORGANISMES DE
NORMALISATION
Organismes de Normalisation :
Les constructeurs informatiques et les oprateurs de tlcommunications ont t
les premiers tablir des normes dans ce domaine. Des normes multiples et
incompatibles coexistent cependant et des passerelles sont tablies entre certaines
de ces normes.
Plusieurs types dorganismes ont pour tche de crer et approuver les procdures de
communication standardises et normalises entre ordinateurs.
Nous pouvons les regrouper par leur porte gographique et lgale:
Organismes internationaux
Organismes Multinationaux
Organismes Nationaux
Organismes privs
ORGANISMES DE
NORMALISATION (2)
ou
ISO
(International
LES ORGANISMES DE
NORMALISATION (3)
LE MODELE DE
REFERENCE ISO de LOSI
Le Modle de rfrence ISO pour Interconnexion des Systmes
Ouverts a t propos en 1984 par lOSI :
Leur nombre, leur nom et leur fonction varient selon les rseaux
Facilit dtude
Souplesse dvolution
LE MODELE OSI
PRINCIPE DU SERVICE et INTERFACE
LE MODELE OSI
PRINCIPE DU PROTOCOLE
LE MODELE OSI
PRINCIPE DU SAP SDU - PDU
LE MODELE OSI
7 COUCHES
Open Systems Interconnection (OSI)
LE MODELE OSI
COUCHES ET UNITES DE DONNEES
LE MODELE OSI
FONCTION DES COUCHES
APPLICATION
PRESENTATION
SESSION
TRANSPORT
O est le destinataire ?
RESEAU
LIAISON
PHYSIQUE
LE MODELE OSI
PRINCIPE DU RELAIS
LE MODELE OSI
PRINCIPE DE LENCAPSULATION
LE MODELE OSI
PRINCIPE DE LENCAPSULATION
LE MODELE OSI
COUCHE PHYSIQUE
LE MODELE OSI
COUCHE LIAISON
LE MODELE OSI
COUCHE RESEAUX
LE MODELE OSI
COUCHE TRANSPORT
LE MODELE OSI
COUCHE SESSION
LE MODELE OSI
COUCHE PRESENTATION
LE MODELE OSI
COUCHE APPLICATION