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Cours Assembleur 8086

Pierre-Nicolas Clauss
Laboratoire Lorrain de Recherche en Informatique et ses Applications

12 mars 2008

[email protected] (LORIA) Cours Assembleur 8086 12 mars 2008 1 / 48


Plan

1 Introduction

2 Notions générales

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Introduction

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Introduction Assembleur

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Introduction Assembleur

Usages

Pourquoi faire de l'assembleur ?


Ecrire un compilateur
Environnements embarqués, micro-controlleurs
Systèmes temps-réels durs

Avantages
Meilleure compréhension des langages
Meilleure compréhension des machines

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Introduction Machine

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Introduction Machine

La machine

Deux fonctions
Calculer : rôle du (micro)-processeur
Stocker : rôle de la mémoire

Langage spécique
Un langage par processeur, appellé jeu d'instructions
Une référence commune : le binaire

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Introduction Machine

Parler binaire, octal et hexadécimal

Syntaxe
Binaire : 0b1010 ou 1010b
Octal : 012 ou 12o
Hexadécimal : 0xA ou 0Ah

Usage
Masques de bits
Permissions
Adresses mémoire

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Introduction Machine

Notation des entiers

Positif et négatifs
Les entiers positifs sont stockés en binaire par conversion simple
Les entiers négatifs sont stockés en binaire par complément à deux
Cette méthode permet des opérations arithmétiques sans corrections

Complément à deux
Le complément à deux se calcule en deux étapes
On inverse d'abord les bits (complément à un)
On ajoute 1 au résultat
Par exemple
13 se note 0000 1101 sur 8 bits
-13 se note 1111 0011 sur 8 bits
L'opposé d'un entier est son complément à deux.
Il se calcule avec le mnemonic neg
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Introduction Processeur

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Introduction Processeur

Registres

Mémoires de calcul
Les calculs se décomposent en opérations élémentaires
Ces opérations ont besoin de stocker des résultats intermédiaires
Le processeur contient de petites mémoires appellées registres

Registres sur 8086


8 Registres généraux (16 bits)
ax, bx, cx, dx, si, di, bp et sp
4 Registres de segments (16 bits)
cs, ds, es et ss
2 Registres spéciaux (16 bits)
ip et ags

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Introduction Processeur

Sous-registres

Décomposition des registres


Les registres A, B, C et D se décomposent en deux sous-registres de 8
bits chacun
h (partie haute) et l (partie basse).
Par exemple, ax se décompose en ah et al
En C, on aurait la dénition suivante :
union {
struct {
uint8_t al;
uint8_t ah;
};
uint16_t ax;
};

AX AH AL
Et à tout instant : ax = ah * 256 + al 15 8 7 0

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Notions générales

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

[email protected] (LORIA) Cours Assembleur 8086 12 mars 2008 13 / 48


Notions générales Instructions

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Instructions

Jeu d'instructions

Instructions
Les instructions permettent de spécier les opérations à eectuer
Elles sont données au processeur sous la forme d'une chaine binaire
En assembleur, on les écrit sous forme de mnemonics
On utilise un programme d'assemblage pour transformer les
mnemonics en binaire
La traduction binaire d'un mnemonic est appellée un opcode

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Notions générales Instructions

Exemples d'instructions

Instructions "load/store"
mov dst, src : Place la valeur de src dans dst
mov ax,14

push src : Place la valeur de src sur la pile


push ax

pop dst : Place la valeur au sommet de la pile dans dst


pop bx

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Notions générales Instructions

Exemples d'instructions

Instructions de calcul
add dst, src : Additionne src et dst et place le résultat dans dst
add ax,bx ; ax ← ax + bx

sub dst, src : Soustrait src de dst et place le résultat dans dst
sub cx,dx ; cx ← cx - dx

shl dst, src : Décale dst de src bits vers la gauche et place le résultat
dans dst
shl dx,1 ; dx ← dx * 2

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Notions générales Mémoire

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Mémoire

Accéder à la mémoire

Structure de la mémoire
La mémoire se comporte comme un grand tableau d'octets
Accéder à la mémoire consiste à accéder à une case du tableau en
indiquant son indice, appellé adresse
Un accès mémoire se fait selon une certaine taille : on peut accéder à
plusieurs octets contiguës en une seule fois
On peut lire l'octet situé à l'adresse 123h
On peut écrire deux octets situés à l'adresse 456h
Le premier va dans la case 456h et le deuxième dans la case 457h

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Notions générales Mémoire

Granularité

Endianness
Supposons qu'on veuille stocker l'entier A035h dans la mémoire, on a
deux possibilités
Stocker d'abord l'octet A0h, puis l'octet 35h à la suite, c'est le mode
big-endian
Stocker d'abord l'octet 35h, puis l'octet A0h à la suite, c'est le mode
little-endian
Le 8086 et ses successeurs sont little-endian
Le Motorola 68000 et le PowerPC sont big-endian

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Notions générales Mémoire

Limitations 16 bits

Adressabilité
On donne l'adresse avec un registre
Les registres font 16 bits, donc on ne peut accéder qu'à
216 = 65536 = 64 Ko de mémoire
Pour accéder à plus de mémoire, on découpe la mémoire en segments
de 64 Ko et on choisit son segment avec un registre de segment

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Notions générales Mémoire

Segmentation

Mémoire et segments
Le 8086 accepte jusqu'à 1 Mo de mémoire. On l'adresse à l'aide d'une
paire de registres :
Un registre de segment, dont la valeur est appellée base ou segment.
Un registre général ou une constante, dont la valeur est appellée
déplacement ou oset.
L'adresse cs : ip correspond à l'octet numéro cs ∗ 16 + ip
CS IP
:
15 0 15 0

20 0

On a donc une adresse sur 20 bits, qui permet d'accéder à 220 = 1 Mo


de mémoire, par blocs de 64 Ko
Ce mécanisme s'appelle la segmentation en mode réel
À tout instant, l'adresse cs : ip pointe sur la prochaine instruction à
exécuter
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Notions générales Mémoire

Les modes d'adressage

Méthodes d'accès aux données


Adressage immédiat : l'opérande est une constante

mov ah,10h ; => Opcode B410

Adressage direct : l'opérande est une case mémoire (registre ds par


défaut)

mov al,[10h] ; <=> mov al,[ds:10h] => Opcode A01000


mov ax,[es:10h] ; => Opcode 26A11000

Adressage basé : l'opérande est une case mémoire dont l'adresse est
donnée par bx (avec ds par défaut) ou bp (avec ss par défaut)
mov ah,[bx] ; <=> mov ah,[ds:bx] => Opcode 8A27
mov al,[bp] ; <=> mov al,[ss:bp] => Opcode 8A4600

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Notions générales Mémoire

Les modes d'adressage

Méthodes d'accès aux données


Adressage indexé : l'opérande est une case mémoire dont l'adresse est
donnée par si ou di (avec ds par défaut, sauf mnemonic spécique)
mov ah,[si] ; <=> mov ah,[ds:si] => Opcode 8A24

Adressage basé et indexé

mov ah,[bx+di] ; <=> mov ah,[ds:bx+di] => Opcode 8A21


mov [bp+si],ah ; <=> mov [ss:bp+si],ah => Opcode 8822

Adressage basé avec déplacement

mov ah,[bx+123h] ; <=> mov ah,[ds:bx+123h] => Opcode 8AA72301

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Notions générales Mémoire

Les modes d'adressage

Méthodes d'accès aux données


Adressage indexé avec déplacement

mov ah,[di+123h] ; <=> mov ah,[ds:di+123h] => Opcode 8AA52301

Adressage basé et indexé avec déplacement

mov ah,[bx+si+123h] ; <=> mov ah,[ds:bx+si+123h] => Opcode 8AA02301

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Notions générales Mémoire

La pile

Manipulation de la pile
La pile est une zone de mémoire
Son sommet est la case mémoire à l'adresse ss : sp
On empile une valeur avec push et on dépile avec pop
push ax ; => Opcode 50 pop ax ; => Opcode 58
; <=> sub sp,2 ; <=> mov ax,[ss:sp]
; mov [ss:sp],ax ; add sp,2

Les données ne sont pas eacés après un pop


Un push écrase les données précédemment dans la pile

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Notions générales Interruptions

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Fonctions
La plupart des machines disposent d'un mécanisme pour indiquer les
évènement extérieurs (clavier, disque dur, . . .), appellé interruptions
Leur fonctionnement consiste à interrompre le programme en cours
d'exécution et de lancer un autre bout de code (appellé gestionnaire)
pour gérer l'évènement
Sur le 8086, les interruptions sont spéciées par un numéro sur 8 bits :
il y'a donc 256 interruptions diérentes
La programme à exécuter lors d'une interruption est donnée par une
adresse segment : oset
Une table des adresses des interruptions se situent dans la mémoire
entre les adresses 0 et 1024 (inclus)
Le numéro d'interruption sert d'indice dans cette table pour trouver
l'adresse du programme à lancer
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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution

0000:0000

0000:0024 Segment Offset

15 0 15 0

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

0000:0024 Segment Offset

15 0 15 0

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

[email protected] (LORIA) Cours Assembleur 8086 12 mars 2008 29 / 48


Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


0000:0024 Segment Offset FLAGS

15 0 15 0

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


0000:0024 Segment Offset FLAGS

Chargement dans CS:IP

15 0 15 0

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


0000:0024 Segment Offset FLAGS

Chargement dans CS:IP

15 0 15 0 Execution de l’interruption

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


FLAGS
0000:0024 Segment Offset
Chargement dans CS:IP

15 0 15 0 Execution de l’interruption

Restaurer CS:IP depuis la pile


FLAGS

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


FLAGS
0000:0024 Segment Offset
Chargement dans CS:IP

15 0 15 0 Execution de l’interruption

Restaurer CS:IP depuis la pile


FLAGS

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Schéma d'exécution
Execution
Interruption clavier (9h)
0000:0000

Sauvegarde de CS:IP sur la pile


FLAGS
0000:0024 Segment Offset
Chargement dans CS:IP

15 0 15 0 Execution de l’interruption

Restaurer CS:IP depuis la pile


FLAGS

Transparence
Les interruptions matérielles sont toujours transparentes (sauvegarde
des registres)

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Notions générales Interruptions

Interruptions

Gestionnaires par défaut


Le BIOS met en place les adresses pour les 32 premières interruptions,
qui sont des interruptions générées par le matériel
Le DOS met en place les adresses pour les 32 interruptions suivantes,
qui sont des fonctions qu'il propose aux programmes
Les interruptions au-delà de la 64ème (incluse) sont libres pour le
programmeur
Pour appeller une interruption manuellement, on utilise le mnemonic
int avec comme seule opérande le numéro de l'interruption

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Notions générales Directives

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Directives

Directive

Commandes spéciales
Les directives sont des commandes spéciales du programme
d'assemblage et ne sont pas des mnemonics.
Pour le programme fasm, les principales directives regroupent :
format qui indique le format du chier executable à générer
use16 qui indique que l'on souhaite compiler du code 16 bits
org qui indique la valeur de départ de ip

Directives communes
db n : insère l'octet n à cet endroit
dw n : insère le mot (= 2 octets) n à cet endroit
rb n : réserve la place pour n octets
rw n : réserve la place pour n mots
Remarque : db fonctionne aussi avec une chaîne de caractères et prend
les codes ASCII dans ce cas
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Notions générales Premier programme

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Premier programme

Hello world

Code source

; Version fasm, syntaxe "intel"


format binary
use16
org 100h

mov ah,09h ; Fonction 09h


mov dx,message ; Paramètre: dx recoit l'adresse de message
int 021h ; Appeller la fonction

int 020h ; Appeller la fonction

message:
db "Hello world$"

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Notions générales Registre d'état

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Registre d'état

Registre ags
La plupart des opérations de calculs donnent des informations sur le
résultat dans le registre spécial ags
Les informations possibles sont :
CF : 1 si le résultat a donné lieu à une retenue
PF : 1 si l'octet de poids faible du résultat à un nombre pair de 1
AF : 1 si le résultat a donné lieu à une retenue sur le 3eme bit
ZF : 1 si le résultat est zéro
SF : 1 si le résultat est négatif
IF : 1 si les interruptions peuvent arriver
DF : 0 si la direction est incrémentée, 1 si elle est décrémentée
OF : 1 si le résultat ne tient pas dans la destination

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Notions générales Branchements

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Branchements

Branchements

Sélectionner du code
En C, on peut utiliser des structures de contrôle type if, while ou for
pour contrôler l'exécution du code
En assembleur, la prochaine instruction est toujours donnée par cs : ip
Pour accéder à une autre partie du code, on utilise des branchements
(ou goto)

mon_code:
; On fait des choses ici
jmp mon_code ; On retourne à l'étiquette "mon_code"

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Notions générales Branchements

Branchements conditionnels

Tester des indicateurs


Le registre ags contient des indicateurs qui peuvent être testés et s'ils
sont mis (ou éteints), on peut eecteur un saut
C'est la méthode des branchements conditionnels

mon_code:
; On fait des choses ici
cmp ax, 0 ; On effectue une comparaison
jz mon_code ; On saute à mon_code si le résultat est zéro

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Notions générales Fonctions

Plan

1 Introduction
Assembleur
Machine
Processeur
2 Notions générales
Instructions
Mémoire
Interruptions
Directives
Premier programme
Registre d'état
Branchements
Fonctions

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Notions générales Fonctions

Fonctions

Appel
On découpe le code en fonctions pour simplier la lecture et la
maintenance du code
Pour écrire une fonction en assembleur, il faut savoir comment
l'appeller et comment lui passer des arguments
L'appel de fonction se fait avec le mnemonic call suivi de l'adresse de
la fonction
Si l'adresse est sur 16 bits, on dit que c'est un call near (i.e. dans le
même segment)
Si l'adresse est sur 16 : 16 bits, on dit que c'est un call far (i.e. dans un
autre segment)
Le mnemonic sauvegarde ip sur la pile, c'est l'adresse de retour
Pour un far call, l'instruction sauvegarde cs sur la pile (avant ip)

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Notions générales Fonctions

Fonctions

Retour
À la n d'une fonction, on utilise le mnemonic ret, qui restaure ip
depuis la pile
Pour faire un retour depuis une fonction appellée en far call, il faut
utilier retf, qui restaure aussi cs depuis la pile
Pour éviter tout problème, il est impératif que la pile soit dans le
même état avant de faire un ret ou un retf qu'au début de la fonction

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Notions générales Fonctions

Fonctions

Arguments
Il existe plusieurs méthodes pour passer des arguments à une fonction
Le choix de la méthode dépend d'une convention entre appellant et
appellé

Passage par registre


La convention spécie les arguments que doivent contenir les registres
Elle est utilisée par les interruptions
Avantages
Rapide à l'exécution
Simple à programmer
Inconvénients
Il n'y a que 8 registres utilisables
Il faut sauvegarder les registres avant chaque appel

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Notions générales Fonctions

Fonctions

Passage par la pile


Cette convention consiste à empiler les arguments sur la pile avant
l'appel
La fonction récupère les arguments sur la pile
Avantages
On peut utiliser plus d'arguments
Meilleur interface avec d'autres langages
Plus facile d'appeller en cascade
Inconvénients
Plus dicile à mettre en oeuvre
Moins rapide à l'exécution
En plus de ces facteurs, la convention doit spécier plusieurs points
L'ordre dans lequel empiler les arguments (en C : du dernier au
premier, en Pascal : du premier au dernier)
Qui doit nettoyer la pile ? (en C : l'appellant, en Pascal : l'appellé)

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Notions générales Fonctions

Fonctions

Valeur de retour
Les valeurs de retour sont aussi soumises à un choix de convention
Les même conventions que pour le passage de paramètre s'appliquent
Le retour sur la pile est beaucoup plus complexe que le retour par les
registres

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Somme
Comme exemple, prenons une fonction à deux arguments a et b et qui
retourne leur moyenne

int moyenne (int a, int b) {


return (a + b) / 2;
}

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Passage et retour par registres

; Convention:
; ax contient le premier entier
; bx contient le deuxième entier
; le résultat sera dans ax
moyenne:
add ax, bx
shr ax, 1
ret

mov ax, 12
mov bx, 6
call moyenne
; ici ax contient 9

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp
mov bp,sp
push bx
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6]
add ax,bx SS:SP 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret

push 6 ←
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp
mov bp,sp
push bx
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] SS:SP 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret

push 6
push 12 ←
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp
mov bp,sp
push bx SS:SP IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret

push 6
push 12
call moyenne ←
; ici ax contient 9
add sp,4

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Notions générales Fonctions

Exemple de fonction

Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp ←
mov bp,sp SS:SP BP
push bx IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4

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Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp SS:SP BX
mov bp,sp SS:BP BP
push bx ←
IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4

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; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp BX
mov bp,sp SS:SP BP
push bx IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx ←
pop bp
ret

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
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; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp BX
mov bp,sp BP
push bx SS:SP IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp ←
ret

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4

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Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp BX
mov bp,sp BP
push bx IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] SS:SP 12
add ax,bx 6
shr ax,1
pop bx
pop bp
ret ←

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
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Passage par la pile, retour par registre

; Convention:
; premier entier empilé en dernier
; deuxième entier empilé en avant-dernier
; le résultat sera dans ax
moyenne: Memoire
push bp BX
mov bp,sp BP
push bx IP
mov ax,[bp+4]
mov bx,[bp+6] 12
add ax,bx 6
shr ax,1 SS:SP
pop bx
pop bp
ret

push 6
push 12
call moyenne
; ici ax contient 9
add sp,4 ←

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