Utiliser SketchUp

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SketchUp

Bouger:

Droite à gauche, haut, bas -> + Appuyer sur roulette de la souris, puis bouger la souris de gauche à
droite
Zoom -> Roulette de la souris
Rotation -> Appuyer sur roulette de la souris puis bouger la souris de gauche à droite

S' il y a les raccourcies clavier:


Barre espace -> il retire l'outil qu'on utilisait.
P -> Pousser/ Tirer
L -> Ligne
B -> Pot de peinture
B+ alt -> Pipette (couleur)
A -> Arc
Z -> Loup, zoom
E -> Gomme
O -> Rotation
H -> Panoramique
M -> Move, Déplacer
C -> Cercle

Pour mettre les raccourcie clavier :Fenêtre -> Préférences -> ... -> Ok

Enregistrer:
Fichier-> Enregistrer ou Enregistrer sous... ->....
Modéliser:

1) Dessiner la forme de base à l'aide de l'outil crayon ou de l'arc ou du rectangle...

2) on extrude la forme de base à l'aide de l'outil pousser, tirer

Pour avoir la même hauteur que le solide d'à coté: Prendre la face à extruder puis placer le curseur de la souris
sur la face du haut du solide d'à côté et clique gauche.

3 )Pour modifier une face il existe différents outils: Pousser/ Tirer ; Décalage; Déplacer; Faire pivoter; Echelle

- S'il y a des arête ou face en trop -> On utilise la gomme en cliquant sur shift.

- S'il y a des toue dans un solide-> On utilise l'outil crayon ou rectangle...

- S'il y a une face à l'envers -> clique droit sur la face->Inverser les faces

- Pour avoir des guides : outil mètre (Edition -> supprimer les guides)

Outil mètre; Outil texte; Outil colorier

Modéliser une maison:


Voir tuto : https://www.youtube.com/watch?v=MiZ57EvWAwk
Texturer:
texture de base:

Fenêtre -> Matière ou


Prendre la face de l'objet à texturer, puis prendre la texture et cliquer sur la face de l'objet à texturer.

Texture à partir d'une photo:


Fichier -> Importer ... -> Prendre la photo qu'on a besoin -> ouvrir -> cliquer sur la face de l'objet à texturer.

Bouger l'image : clique doit sur la face de l'objet à texturer -> texture-> Position
4 icônes apparaissent: La verte pour agrandir et faire des rotations de l'image
Le rouge pour bouger l'image
La jaune pour déformer l'image sur la hauteur...
Le bleu pour déformer l'image sur la largeur...

Avoir des ombres:


Cliquer sur l'outil Afficher/Masquer les ombres
Pour les modifier :outil Paramètre d'ombre
Apporter des objets:
Cliquer sur l'icone Télécharger des modèles... (ou fichier -> 3D Warehouse -> télécharger des modèles)
-> Choisir ce qu'on a besoin-> Télécharger -> oui -> cliquer dans la scène.

ou

Différentes vues:

Calques:
Fenêtre -> Calques

Mètre un objet dans un autre calque: Fenêtre -> Infos sur l'entité-> Calque : choisir le bon calque
Exporter image jpeg.:
Fichier -> Exporter -> Graphique 2D...-> choisir le fichier où l'enregistrer + son nom -> exporter

Note:
Infos sur le modèle-> Unités -> format :décimal, cm ; Précision: 0.00cm; Décocher :Activer l'ancrage de longueur,
Cocher Afficher le format des unités
http://ccff02.minfin.fgov.be/cadgisweb/?local=fr_BE

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