Feuille de Personnage Dungeons & Dragons - D&D 5

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Guerrier 2 Soldat

Nom du personnage CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Tieffelin (h) Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
:
INSPIRATION

FORCE 16 +2 9m

+1 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

Maximum de points de TRAITS DE PERSONNALITÉ


13 +3 Force vie 18
+2 Dextérité
DEXTÉRITÉ
+3 Constitution

+2 +1 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX
-1 Sagesse

15 +2 Charisme

JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES


CONSTITUTION
LIENS

+1 +4 Acrobaties (Dex) Total 2d10 Succès

+1 Arcanes (Int)
12 +3 Athlétisme (For) DÉS DE VIE Échecs
DÉFAUTS
+2 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE
-1 Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
JDS CONTRE LA MORT

+1 +2 Escamotage (Dex) Rapière +4 1d8+2 perforant Second souffle (1d10+2 pv/repos)

+1 Histoire (Int) Lance +3 1d6+1 perforant Style de combat (duel)


13 +4 Intimidation (Cha) Fougue (+1 action/repos)
-1 Intuition (Sag)
SAGESSE
Vision dans le noir (18 m)
+1 Investigation (Int)
-1 -1 Médecine (Sag) Rapière. Corps à corps : +4 (1d8+2
perforant ; finesse)
Résistance infernale (feu)

+1 Nature (Int) Ascendance infernale (thaumaturgie à


9 -1 Perception (Sag)
Lance. Corps à corps : +3 (1d6+1 volonté)
perforant ; lancer (portée 6 m/18 m),
+2 Persuasion (Cha) polyvalente (1d8)) Grade militaire
CHARISME

+1 Religion (Int)
+2 +2 Représentation (Cha)
-1 Survie (Sag)
14
+2 Tromperie (Cha)
ATTAQUES ET INCANTATIONS
COMPÉTENCES

Rapière, lance, cotte de


PC 0 mailles, kit de déguisement,
9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
dés, 20 carreaux, sac à dos,
pied-de-biche, marteau,
PA 0 piton (10), torche (10),
Armes armes courantes, armes de guerre
boite d'allume-feu, rations/1
jour (10), gourde, corde en
Armures toutes les armures, boucliers, PE 0 chanvre de 15 m, vêtements
communs, trophée, insigne
Outils dés, véhicules (terrestres)
de grade, bourse
PO 10
Langues commun, infernal
Poids de l'équipement
63.75 kg - Coût 149.9 po
PP 0
Poids des pièces 0.1 kg
CAPACITÉS ET TRAITS

ÉQUIPEMENT
MAÎTRISES ET LANGUES
:
20 1,75 m (M) 80 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
:
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Soldat

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


:
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU
SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

7
1

9
5
:
:

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