Cours Informatique Imagerie
Cours Informatique Imagerie
Cours Informatique Imagerie
Boyries / Terminales
Option informatique
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Imagerie
I. FORMATS DE FICHIERS.
Il existe deux grandes familles d’images numériques :
• les images bitmaps
• les images vectorielles.
1. Les images bitmaps
... Sont des images dans lesquelles chaque point de l’image est défini par une couleur ou
une nuance de gris.
Ces images peuvent être d’une grande qualité graphique, mais la taille des fichiers devient
rapidement énorme.
Lorsque l’on veut agrandir l’image, celle-ci se dégrade, il en va souvent de même lors d’une
réduction.
Les principaux formats bitmaps sont :
• BMP : format de base, reconnu par la plupart des applications.
• PCD : format des Disques Kodak.
• PPD : format d’Adobe PhotoDeLuxe. Ce format est un format très gourmand en
mémoire car il est multicouche, à savoir que chaque image peut-être composée
de plusieurs couches contenant des images différentes. C’est un format de
travail, plus qu’un format d’archivage.
• PSD : Format d’Adobe PhotoShop. Il a les mêmes caractéristiques que le format
PPD.
• TIFF : est le premier format issu des scannérisations. Il est souvent déchiffré
aussi bien par les PC que les Mac. En outre, il en existe une version compressée.
Par contre, il n’est pas lu de la même façon par toutes les applications...
Exercice :
Ouvrir une image au format BMP ou PCD, et l’enregistrer sous les divers formats. Mettre les
résultats dans un tableau, calculer l’ampleur des différences de taille.
Effectuer le même travail avec une autre image, de taille identique, mais présentant une
plus grande homogénéité de tons. Que constatez vous ?
Remarque :
Dans certaines applications, des images Bitmap peuvent être vectorisées, ou inversement,
des formats vectoriels peuvent être convertis en bitmap.
• Sous Toolbook, Les formats TIFF et GIF donnent des images vectorielles
facilement redimensionnables (objet MTBK « Picture » alors que les bitmaps sont
appelés « PaintObject »)
• Dans Paint Shop Pro, le format WMF est traité comme un format bitmap.
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En fait, le format GIF utilise deux procédés conjointement, la réduction du nombre de couleurs, et le regroupement des
pixels de couleur identique. Comme la réduction du nombre de couleurs uniformise certaines couleurs, le taux de
compression obtenu est souvent très important.
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87a (datant de 1987) et GIF 89a (datant de 1989 et donc plus performant,
il permet en particulier de donner la transparence à une couleur choisie
par l’utilisateur).
• Les algorithmes de compression qui regroupent des pixels qui ont des
couleurs proches. Ainsi, le procédés utilisé est le même que pour TIF,
mais ici, il y a acceptation d’une perte de qualité : c’est le format JPEG
(Joint Photo Expert Group, extension .JPG). Lors de l’enregistrement, il
est possible de choisir le taux de compression, ou le niveau de perte de
qualité (selon les logiciels). A 80% de perte, les différences avec l’original
ne sont quasiment pas visibles lorsqu’elles sont visualisées sur un écran.
Exercice :
Enregistrer les deux images déjà utilisées, sous le format TIF compressé, GIF, et sous
différents niveaux de compression JPEG. Noter les résultats dans un autre tableau.
Remarque :
Deux de ces formats sont utilisés sur internet : GIF et JPG, mais à des fins différentes.
Remarque :
Le terme de « couleurs » n’est pas tout à fait approprié, « nuances » serait mieux, en effets,
ces couleurs peuvent être des nuances de gris, et on peut très bien imaginer une image en
Noir et Blanc à 256 de nuances de gris.
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Remarque :
pour réduire le nombre de couleur, il existe plusieurs méthodes :
• couleurs adjacente,
• optimisée
• avec ou sans les couleurs windows.
Cette dernière possibilité, permet de se réserver 16 gobelets pour les couleurs de windows,
l’encodage de l’image ne se faisant alors que sur 240 couleurs. Ainsi, en affichage 256,
cela permet d’éviter les effets de moirage avec les fenêtres windows, puisque les 16
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couleurs utilisées pour l’affichage windows sont présentes à leur bonne place dans les 16
derniers gobelets de la palette.
Exercice :
Compter le nombre de couleurs des images utilisées plus haut, et réduire leur nombre.
En 256 couleurs, enregistrer la palette de la première image, et la charger sur la deuxième.
observer les différences. Refaire la même opération en intégrant les couleurs de windows
EN CONCLUSION :
Le traitement des images demande des essais et un peu de patience.
L’objectif est de concilier qualité de l’image et taille du fichier. Mais les choix vont varier en
fonction de la destination de l’image qui est travaillée. Ces choix vont concerner le format
de fichier, le taux de compression éventuel, le nombre de couleur.
Il faut savoir toutefois, que les différences entre 32000 et 16,7 millions de couleurs ne se
distinguent pas sur la plupart des écrans vidéo... et que bien souvent les images ont un
nombre de couleur de quelques milliers...