RESEAUX COURS Chap1

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Références bibliographiques

Les différents types de réseaux


Les normes et standards

Réseaux
Chapitre 1 - Introduction aux réseaux informatiques

Claude Duvallet

Université du Havre
UFR Sciences et Techniques
25 rue Philippe Lebon - BP 540
76058 LE HAVRE CEDEX
[email protected]

Claude Duvallet — 1/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux
Les normes et standards

Objectifs du cours

Présenter les principales architectures réseaux.


Détailler le modèle de référence OSI.
Présenter l’architecture TCP/IP.
Présenter le modèle ATM.
Explorer certains protocoles réseaux.
Donner un aperçu sur les réseaux du futur : WIFI, WiMAX, xDSL,
Peer-To-Peer, ...
Quelques notions sur la sécurité des réseaux : Cryptographie,
RADIUS.

Claude Duvallet — 2/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux
Les normes et standards

Références bibliographiques

Guy Pujol. Les réseaux. Eyrolles (Best Of).


Laurent Toutain. Réseau Locaux et Internet. Hermès.
Pierre Rolin, Gilbert Martineau, Laurent Toutain, Alain Leroy.
Les réseaux, principes fondamentaux. Hermès.
Andrew Tanenbaum. Réseaux. DUNOD/Prentice Hall.
Bertrand Petit. Architecture des réseaux. Ellipse.
Jean-Marie Rifflet. La communication sous Unix. EdiScience.
Walter Goralski. ADSL et xDSL. Osman Eyrolles Multimédia.
Octobre 2000.
Maurice Gagnaire. Boucles d’accès hauts débits. Dunod. 2001.

Claude Duvallet — 3/32 Réseaux


Les réseaux informatiques
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Les réseaux de télécommunication
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Les réseaux des câblo-opérateurs
Les normes et standards
Les réseaux multimédia

Différents types de réseaux

On a l’habitude de classer les réseaux numériques en trois


grandes catégories selon le domaine industriel concerné :
l’informatique (les données),
les télécommunications (la voix, la parole),
les câblo-opérateurs (l’image, la vidéo).
La tendance actuelle tends vers la réunion de tous ces types de
réseaux : les réseaux multimédia.

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Les réseaux informatiques
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Les réseaux de télécommunication
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Les réseaux des câblo-opérateurs
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Les réseaux multimédia

Les réseaux informatiques (1/5)

Leur naissance = un besoin : relier des terminaux distants


(postes/stations de travail) avec un site central (serveur).
Ces communications (liaisons) étaient uniquement destinées au
transport des données informatiques (tendance actuelle :
transport du son et de la vidéo).
5 grandes catégories de réseaux en fonction de la distance
maximale reliant deux points :
Les BUS.
Les structures d’interconnexion et les PAN.
Les réseaux locaux (LAN).
Les réseaux métropolitains (MAN).
Les réseaux étendus (WAN).

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Les réseaux de télécommunication
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Les réseaux des câblo-opérateurs
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Les réseaux multimédia

Les réseaux informatiques (2/5)

WAN
LAN
Structures
MAN Réseaux
Bus d’intercon− Réseaux Réseaux étendus
nexion locaux métropolitains

1m 10 m 100 m 1 km 10 km 100 km
Les différentes catégories de réseaux informatiques en fonction
des distances reliant les nœuds d’interconnexion

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Les réseaux des câblo-opérateurs
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Les réseaux multimédia

Les réseaux informatiques (3/5)

Les BUS :
inférieurs à 1 mètre,
ils interconnectent les processeurs, les mémoires, les
entrées-sorties d’un calculateur ou d’un multiprocesseur.
Les structures d’interconnexion :
quelques mètres,
ils permettent d’interconnecter plusieurs calculateurs dans une
même pièce pour former des réseaux fermés à très haut débit,
débit de plusieurs centaines de Mbit/s.
Les PAN (Personal Area Network) :
quelques mètres,
ils interconnectent les équipements personnels : GSM, portables,
organisateurs, etc.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux informatiques (4/5)

Les réseaux locaux (LAN) :


plusieurs centaines de mètres,
ils interconnectent les équipements informatiques d’une même
entreprise, d’une même université,
débit de quelques Mbit/s à quelques Gbit/s.
Les réseaux métropolitains (MAN) :
interconnexion de plusieurs sites dans une même ville,
interconnexion des réseaux locaux situés dans des bâtiments
différents.
Les réseaux étendus (WAN) :
ils interconnectent des sites et des réseaux à l’échelle d’un pays,
ils sont soit terrestres, soit satellitaires.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux informatiques (5/5)

Les techniques de transports des données numériques sont


appelées « transfert de paquets » :
découpage en fragments de l’information,
transport de ces paquets entre deux extrémités du réseau,
réassemblage des fragments pour récupérer l’information.
Mise en place de normes pour le bon fonctionnement des
réseaux et leur interconnexion par les normalisateurs : ISO et
IUT-T (Union Internationale des Télécommunications)
proposition d’un modèle de référence à sept couches (OSI),
chaque couche n’est pas obligatoire,
concurrencé par l’architecture TCP/IP qui a été proposée par le
ministère américain de la Défense.

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Les réseaux de télécommunication (1/2)

Le transport de la parole téléphonique possède des contraintes


très sévères en ce qui concerne la synchronisation aux
extrémités.
Le temps de transport dans le réseau doit être limité à 50
microsecondes pour un aller-retour.
Des contraintes de synchronisation très fortes :
remise d’un octet toutes les 125 microsecondes,
le codeur/décodeur doit recevoir les échantillons, composés d’un
octet, à des instants très précis,
la perte d’un échantillon de temps en temps n’est pas
catastrophique, on peut le remplacer par le précédent,
mais la perte d’un trop grand nombre d’échantillons détériorait la
qualité de la parole.

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Les réseaux de télécommunication (2/2)

Solution utilisée ⇒ commutation de circuit :


mise en place d’un circuit physique entre l’émetteur et le
récepteur,
utilisation de commutateurs de circuits : les autocommutateurs.
Coût élevé de ces réseaux à commutation de circuit :
coût moins élevé pour réseaux informatiques à transfert de
paquets,
problème du temps réel.
⇒ commutation de cellules (réseau ATM).

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Les réseaux des câblo-opérateurs (1/2)

Transmission des images de télévision par voie terrestre ou


hertzienne.
Mise à disposition de plusieurs canaux de télévision pour les
utilisateurs.
Plusieurs qualités d’image pour la vidéo :
la visioconférence ⇒ qualité faible avec un débit entre 128 Kbit/s
et 64 Kbit/s.
la qualité télévision ordinaire ⇒ qualité MPEG-2 :
débit de 200 Mbit/s sans compression,
débit de 2 Mbit/s après compression.
la qualité télévision haute définition ⇒ débit de 500 Mbit/s sans
compression et de 4 Mbit/s avec compression.
la vidéo conférence : qualité proche de celle du cinéma et qui ne
sera intégrée que plus tard dans les applications multimédia.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux des câblo-opérateurs (2/2)

On utilise aujourd’hui de plus en plus de fibres optiques en lieu et


place des câbles coaxiaux pour les réseaux câblés.
Ces réseaux câblés sont exploités en analogique et non en
numérique mais ils disposent d’une très grande bande passante
et pourraient acheminer plusieurs dizaines de Mbit/s.
L’inconvénient de ces réseaux réside dans le fait qu’il faut autant
de récepteurs que de canaux auxquels on veut accéder : un pour
la télévision, un pour le téléphone, un pour l’Internet (modem
câble).
La solution se trouve donc chez les opérateurs de
télécommunication avec l’xDSL.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux multimédia (1/10)

Le multimédia, c’est l’utilisation simultanée de plusieurs média


transportés par des réseaux de télécommunications de façon
plus ou moins intégrée.
L’intégration, c’est la possibilité de transporter des données
provenant de sources différentes via un support unique.
Le réseau numérique à intégration de services (RNIS) :
à bande étroite : intégrer les applications informatiques de bas et
moyen débit aux applications téléphoniques,
à large bande : associer les applications informatiques, la vidéo et
la parole.
De nouvelles fonctionnalités pour la communication entre deux
utilisateurs.
La communication s’appuie sur le média le plus approprié.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux multimédia (2/10)

Des difficultés liées à l’intégration de plusieurs services :


l’intégration doit supporter différentes qualités de service et les
contraintes liées au type de services,
le réseau doit permettre une qualité de service parfois
contradictoire entre les applications.
Exemple : intégration de la parole avec des services de données
non temps réel :
le service de parole nécessite un débit constant avec une
contrainte de temps de bout en bout,
le service de données est asynchrone (pas de contrainte de
synchronisation) mais peut requérir un fort débit.

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Les réseaux multimédia (3/10)

La parole et la vidéo interactive :


ce sont là deux des applications qui posent le plus de problèmes
dans le domaine du multimédia.
prise en compte des contraintes temps réel sur un réseau
symétrique :
56 ms en aller-retour avec écho et de 600 ms sans écho.
⇒ temps incluant la paquétisation et dépaquétisation ainsi que le
transport du paquet.
si l’application n’est pas interactive, un retard est acceptable :
écouter sa radio avec un retard de 15 secondes sur l’instant
d’émission n’est pas gênant.
regarder sa télévision avec un retard de 20 secondes après que la
caméra l’ait filmé n’est pas gênant.
seules les applications où il est nécessaire d’avoir une certaine
interaction temps réel posent problèmes.
⇒ nécessité d’avoir une qualité de service de la part du réseau.
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Les réseaux multimédia (4/10)

Le Réseau Numérique à Intégration de Service (RNIS) :


en anglais : Integrated Services Digital Network (ISDN).
objectif : masquer les différents réseaux existants par une
interface utilisateur unique (interface « S »).
l’utilisateur a une vue unique et les réseaux sont transparents.
le meilleur chemin est utilisé pour la qualité demandée lors du
transport des données des utilisateurs.
⇒ RNIS bande étroite.
extension du RNIS par le réseau sémaphore qui transporte les
commandes (ou signalisation).
exemple : dans une application téléphonique, lorsqu’un abonné
numérote, sa signalisation part par l’interface « S », arrive dans le
réseau sémaphore qui va véhiculer ces informations.

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Les réseaux multimédia (5/10)

Interface réseau opérateur/réseau privé

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Commutateur
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Commutateur

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Réseau de distribution
Equipement terminal ou réseau local de distribution

Le RNIS bande étroite

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Les réseaux multimédia (6/10)

On ajoute alors le réseau sémaphore qui permet de faire passer des


commandes. On a alors un nouveau service.

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Les réseaux multimédia (7/10)

Interface réseau opérateur/réseau privé

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Commutateur
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Commutateur
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Equipement terminal Réseau sémaphore

Passage des commandes


Réseau de distribution
ou réseau local de distribution

Le RNIS avec réseau sémaphore

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Les réseaux multimédia (8/10)

On ajoute un nouveau type de réseau : le réseau large bande. Il


permet de prendre en charge les réseaux très haut débits. Il est basé
sur la commutation de cellules.

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Les réseaux multimédia

Les réseaux multimédia (9/10)

Interface réseau opérateur/réseau privé

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Commutateur
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Commutateur

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Equipement terminal

Réseau large bande


Passage des commandes Réseau de distribution
ou réseau local de distribution

Le RNIS avec un réseau large bande

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Les réseaux multimédia (10/10)

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Commutateur
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Commutateur

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1 Réseau large bande
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Réseau sémaphore 0
1
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Réseau de distribution
Equipement terminal ou réseau local de distribution
Passage des commandes

Le réseau large bande intégré

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Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les normes et standards

Le modèle OSI
La couche physique (niveau 1)
La couche liaison de données (niveau 2)
La couche réseau (niveau 3)
La couche transport (niveau 4)
La couche session (niveau 5)
La couche présentation (niveau 6)
La couche application (niveau 7)
L’architecture TCP/IP
Le protocole IP
Les protocoles UDP/TCP
La nouvelle version du protocole IP : IPv6
Le modèle ATM

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Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Le modèle de référence OSI

Application Application
Passerelle
Présentation Présentation

Session Session

Transport Transport

Réseau Routage Réseau

Liaison Commutation Liaison

Physique Transmission Physique

L’architecture OSI

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Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

L’architecture OSI

Open System Interconnection.


Normalisée par l’ISO (International Standardisation
Organisation).
Architecture en couches où chaque couche :
fournit des services pour la couche supérieure,
communique avec son homologue via un protocole bien défini
(règles de communication),
utilise les services fournis par la couche inférieure.
Le modèle OSI définit un cadre fonctionnel :
⇒ il ne définit pas comment les systèmes interconnectés
fonctionnent,
⇒ il ne dit pas comment la norme doit être implantée.

Claude Duvallet — 26/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (1/6)

La couche physique
Objectif : assurer la transmission de bits entre les entités
physiques : ETTD (machines) et ETCD (modems).
ETTD = Équipement Terminal de Traitement de Données.
ETCD = Équipement de Terminaison de Circuit de Données.
Unité d’échanges : le bit.
Services : fournit des moyens nécessaires à l’activation et au
maintien d’une connexion physique ⇒ spécification :
de la nature et des caractéristiques du médium de communication.
du mode de connexion au réseau (brochage).
du choix du codage de bits.
des tensions et des fréquences utilisées.
Point de vue : liaison ETCD - ETCD et liaison ETTD - ETCD.

Claude Duvallet — 27/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (2/6)

La couche liaison de données


Objectifs :
masquer les caractéristiques physiques,
effectuer des contrôles d’erreur.
Unité d’échanges : la trame.
Services :
structuration des données en trames.
contrôle d’erreur :
en émission : ajout dans la trame d’un code d’erreur (CRC).
en réception : mise en œuvre du contrôle grâce au code d’erreur.
définition des règles de synchronisation.
Point de vue : liaison ETCD - ETCD et liaison ETTD - ETCD.
⇒ protocole OSI = HDLC.

Claude Duvallet — 28/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (3/6)

La couche réseau
Objectifs :
assurer l’acheminement à travers le réseau des messages en
tenant compte des nœuds intermédiaires.
acheminement de bout en bout.
Unité d’échanges : le paquet.
Services :
routage.
commutation de paquets (6= de circuits).
prendre en charge la segmentation et le regroupage.
⇒ normes ISO : X25.3 et IP.

Claude Duvallet — 29/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (4/6)

La couche transport
Objectif : acheminement de bout en bout exclusivement.
Unité d’échanges : le datagramme.
Services :
fragmentation en paquets.
multiplexage/démultiplexage des services (processus).
Point de vue : communication entre processus (de bout en bout).
⇒ normes : TCP et UDP.

Claude Duvallet — 30/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (5/6)

La couche session
Objectif : fournir un ensemble de services pour la coordination des
applications.
Unité d’échanges : le datagramme.
Services :
établissement de la connexion entre les applications.
définition de points de synchronisation en cas d’erreur.
Point de vue : processus/services, applications.

Claude Duvallet — 31/32 Réseaux


Références bibliographiques
Les différents types de réseaux Brève présentation du modèle OSI
Les normes et standards

Les 7 couches du modèle de référence (6/6)

La couche présentation
Objectifs :
permettre de manipuler des objets typés plutôt que des bits,
fournir une représentation standard pour ces objets.
Unité d’échanges : le datagramme.
Services :
définition d’une notation abstraite pour les objets typés.
compression, cryptage.
La couche application
Services rendus aux utilisateurs.
Exemples d’applications standards :
mail, news, ftp
terminaux virtuels (telnet, rlogin, ssh...)
Unité d’échanges : le datagramme.

Claude Duvallet — 32/32 Réseaux

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