« Sapiens (jeu vidéo) » : différence entre les versions
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'''''Sapiens''''' est un [[jeu d'aventure]], édité par [[Loriciel]]s, sorti en [[1986 en jeu vidéo|1986]] sur [[Thomson MO5]], puis porté sur [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[DOS]], [[Windows]] et [[Mac OS]]. |
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'''''Sapiens''''' est un [[jeu d'aventure]], édité par [[Loriciel]], sorti en [[1986 en jeu vidéo|1986]] sur [[Thomson MO5]], puis porté sur [[Amstrad CPC]] (1986), [[Atari ST]] (1987), et [[DOS]] (1987). Myriad Online, société fondée par les créateurs du jeu, a ensuite publié une version pour [[Mac OS]] et [[Microsoft Windows]] (1996)<ref>{{fr}} ''[http://www.myriad-online.com/fr/products/sapiens.htm Sapiens pour Windows et Mac OS]'', sur ''Myriad-online''</ref>{{,}}<ref>{{fr}} ''[http://www.myriad-online.com/resources/docs/sapiens/sapiens_fr.html Mode d'emploi]'', sur ''Myriad-online''</ref>. |
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== Scénario == |
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L'action nous ramène directement à l'[[Paléolithique moyen|ère préhistorique]] où [[Homo sapiens neanderthalensis|l'Homo Sapiens Neanderthalensis]], plus communément appelé [[Homo sapiens neanderthalensis|Néanderthalien]], devait lutter pour sa survie. Vous incarnerez dans cette aventure un chasseur et guerrier de la tribu des Pieds Agiles, Torgan, opposée à la tribu des Hyènes Folles, fanatiques avides de sang... |
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La version 3.0.0 pour Windows est disponible depuis avril 2017 en tant que [[Freeware|gratuiciel]] et son code source distribué sous licence [[Licence publique générale GNU|GPL 3]]. |
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L'action se déroule au [[Paléolithique supérieur]], quand ''[[Homo sapiens]]'' devait lutter pour sa survie. Le jeu présente une atmosphère comparable à celle des livres de [[J.-H. Rosny aîné]]. |
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Un scénario qui vous replongera dans l'atmosphère des livres de [[J.-H. Rosny aîné|Rosny Aîné]], des luttes tribales pour la vie, la nourriture et la conservation du feu. |
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== Synopsis == |
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Le joueur incarne Torgan, un chasseur et guerrier de la tribu des Pieds Agiles, opposée à la tribu des Hyènes Folles, composée de fanatiques avides de sang... |
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== Système de jeu == |
== Système de jeu == |
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Le but du jeu est de survivre dans une nature hostile et d'accomplir les missions demandées par le chef de la tribu. |
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Outre les missions données par le chef de la tribu, le but du jeu est de survivre. Pour cela, le joueur devra faire face à l'hostilité de la tribu des Hyènes Folles et celle des bêtes sauvages, savoir chasser le gibier, tailler des [[Biface|silex]], troquer des objets, se nourrir, s'abreuver et s'orienter lorsque cela est nécessaire. |
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Le joueur commence par personnaliser son personnage en choisissant la valeur de 5 attributs : agilité, force, charisme, vitalité, résistance. Puis il part à la découverte d'un environnement qui met à rude épreuve ses capacités de survie : il doit chasser le [[gibier]], tailler des [[Biface|silex]] pour faire des armes, troquer des objets, trouver des fruits pour se nourrir, découvrir des [[Source (hydrologie)|sources]] pour s'abreuver, s'orienter (une carte permet au joueur de se repérer), cueillir des [[Plante médicinale|plantes pour se soigner]], et se reposer quand il est fatigué. |
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Ce jeu dispose d'une gestion intéressante de la santé (fatigue, faim, soif, maladie). Le joueur peut cueillir des plantes pour se soigner, des fruits pour se nourrir, ou boire à des sources disséminées çà et là. |
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Le jeu est présenté en vue latérale ou en vue 3D (encore rare à l'époque). Le territoire change d'une partie à l'autre. |
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Il est possible de tailler des [[Biface|silex]] pour se faire des armes, et les troquer contre autre chose. |
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== Équipe de développement == |
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Le joueur dispose d'une vue latérale, et d'une vue 3D isométrique (encore rare à l'époque). |
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* Conception et programmation : Didier et Olivier Guillion |
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== Accueil == |
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Il y a aussi une carte, où le joueur peut se repérer dans le jeu. |
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Dans [[Amstrad Magazine]] n°15 d'{{date-|octobre 1986}}, Frédéric Nardeau écrivait : « Avec ''Sapiens'', vous pourrez vous replonger dans l'atmosphère des livres de Rosny ainé, des luttes tribales pour la vie, la nourriture et la conservation du feu. ''[[La Guerre du feu]]'', version Amstrad, telle est l'ambition de ce logiciel. »<ref>{{Lien web|langue=|titre=Oldies But Goodies : "Sapiens" (Retrogaming)|url=http://jhrosny.overblog.com/oldies-but-goodies-sapiens-retrogaming|site=Site consacré aux frères J.-H. Rosny|date=|consulté le=20 mars 2015}}</ref> |
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Alors qu'il n'est même pas chroniqué dans la revue [[Tilt (magazine)|Tilt]] pour ses versions MO5 et CPC, ''Sapiens'' reçoit en 1987 le [[Tilt d'or]] / Canal + du « Logiciel le plus original » pour sa version Atari ST<ref>{{Article|langue=|auteur1=Eric Cubizolle|titre=Sapiens|périodique=Pix'n Love|numéro=17|date=15 septembre 2011|issn=|lire en ligne=|pages=60-71}}</ref> (à égalité avec ''[[The Sentinel (jeu vidéo)|The Sentinel]]''). |
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Sapiens a reçu le TILT d'or Canal + du "Logiciel le plus original" en 1987. |
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* {{fr}} ''[https://cpu.dascritch.net/post/2018/11/22/Ex0097-Cr%C3%A9er-un-jeu-sur-un-8-bits Interview de Didier et Olivier Guillion] sur Ex0097, {{date-|Novembre 2018}}'' |
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* {{fr}} ''[http://www.myriad-online.com/resources/docs/sapiens/francais/index.htm Sapiens - Mode d'emploi]'' par [http://www.myriad-online.com/fr/index.htm myriad-online] |
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* {{fr}} [http://www.myriad-online.com/cgi-bin/blog/blog.pl?c=souv;o=1;m=200606 ''Sapiens (1/3), Sapiens (2/3), Sapiens (3/3)''], articles de Didier Guillion sur le blog de ''Myriad-online'' |
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Dernière version du 29 janvier 2024 à 12:12
Éditeur | |
---|---|
Réalisateur |
Didier et Olivier Guillion |
Compositeur |
Gilles Soulet |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français |
---|---|
Version |
3.0.0 |
Site web |
---|
Sapiens est un jeu d'aventure, édité par Loriciel, sorti en 1986 sur Thomson MO5, puis porté sur Amstrad CPC (1986), Atari ST (1987), et DOS (1987). Myriad Online, société fondée par les créateurs du jeu, a ensuite publié une version pour Mac OS et Microsoft Windows (1996)[1],[2].
La version 3.0.0 pour Windows est disponible depuis avril 2017 en tant que gratuiciel et son code source distribué sous licence GPL 3.
L'action se déroule au Paléolithique supérieur, quand Homo sapiens devait lutter pour sa survie. Le jeu présente une atmosphère comparable à celle des livres de J.-H. Rosny aîné.
Synopsis
[modifier | modifier le code]Le joueur incarne Torgan, un chasseur et guerrier de la tribu des Pieds Agiles, opposée à la tribu des Hyènes Folles, composée de fanatiques avides de sang...
Torgan devra chasser sur des territoires inconnus afin d'accomplir différentes missions, et sera confronté aux tribus voisines et aux animaux sauvages qui ont pris possession d'une partie des terres à explorer.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le but du jeu est de survivre dans une nature hostile et d'accomplir les missions demandées par le chef de la tribu.
Le joueur commence par personnaliser son personnage en choisissant la valeur de 5 attributs : agilité, force, charisme, vitalité, résistance. Puis il part à la découverte d'un environnement qui met à rude épreuve ses capacités de survie : il doit chasser le gibier, tailler des silex pour faire des armes, troquer des objets, trouver des fruits pour se nourrir, découvrir des sources pour s'abreuver, s'orienter (une carte permet au joueur de se repérer), cueillir des plantes pour se soigner, et se reposer quand il est fatigué.
Le jeu est présenté en vue latérale ou en vue 3D (encore rare à l'époque). Le territoire change d'une partie à l'autre.
Équipe de développement
[modifier | modifier le code]- Conception et programmation : Didier et Olivier Guillion
- Musique : Gilles Soulet
Accueil
[modifier | modifier le code]Dans Amstrad Magazine n°15 d', Frédéric Nardeau écrivait : « Avec Sapiens, vous pourrez vous replonger dans l'atmosphère des livres de Rosny ainé, des luttes tribales pour la vie, la nourriture et la conservation du feu. La Guerre du feu, version Amstrad, telle est l'ambition de ce logiciel. »[3]
Alors qu'il n'est même pas chroniqué dans la revue Tilt pour ses versions MO5 et CPC, Sapiens reçoit en 1987 le Tilt d'or / Canal + du « Logiciel le plus original » pour sa version Atari ST[4] (à égalité avec The Sentinel).
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (fr) Sapiens pour Windows et Mac OS, sur Myriad-online
- (fr) Mode d'emploi, sur Myriad-online
- « Oldies But Goodies : "Sapiens" (Retrogaming) », sur Site consacré aux frères J.-H. Rosny (consulté le )
- Eric Cubizolle, « Sapiens », Pix'n Love, no 17, , p. 60-71
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (fr) [vidéo] « Arkalys Project », sur YouTube, Dossier sur le jeu, l'histoire, les différentes versions et les auteurs
- (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur Ex0097,
- (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur Logiciels Thomson,
- (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur Amstrad.eu,
- (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur Thomsonistes,
- (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur le magazine Amstard n°2,
- (fr) Sapiens sur Emu Nova
- (en) Sapiens sur MobyGames
- (fr) Sapiens (1/3), Sapiens (2/3), Sapiens (3/3), articles de Didier Guillion sur le blog de Myriad-online