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== Trame == |
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''Fantasy Empires'' se déroule dans l'univers de [[Mystara]], un décor de campagne pour le jeu de rôle médiéval-fantastique ''[[Donjons et dragons]]'' développé par [[Tactical studies rules|TSR]] de 1980 à 1995 à travers différents suppléments. |
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''{{lang|en|Fantasy Empires}}'' se déroule dans l'univers de [[Mystara]]<ref name="Joystick44"/>, un décor de campagne pour le jeu de rôle médiéval-fantastique ''[[Donjons et Dragons]]'' développé par [[Tactical studies rules|TSR]] de 1980 à 1995 à travers différents suppléments. |
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== Système de jeu == |
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''{{lang|en|Fantasy Empires}}'' est un [[jeu de stratégie au tour par tour]] et de [[jeu de gestion|gestion]] qui utilise les mécanismes de jeu de [[Donjons et Dragons]]<ref name="Tilt121"/>.Tous les personnages du jeu sont en effet caractérisés comme dans le [[jeu de rôle]] par leur race, leur [[classe de personnage|classe]], leur [[alignement (Donjons et Dragons)|alignement]], leur [[expérience (jeu de rôle)|expérience]] et leur [[niveau (jeu de rôle)|niveau]]<ref name="Joystick44"/>. Le joueur incarne un personnage fictif responsable d’un état. Il affronte jusqu’à cinq adversaires et tente de conquérir un empire lors de scénarios prédéfinis, ou dans une [[campagne (jeu vidéo)|campagne]] complète lors de laquelle son personnage gagne de l’expérience et évolue au fur et à mesure des confrontations<ref name="Tilt121"/>{{,}}<ref name="Joystick44"/>. Une partie se déroule au [[tour par tour]] sur une carte parsemée de prairie, de désert, de montagnes et d’îles. La carte est divisée en 98 états, eux-mêmes réunis en régions. Lorsqu’un joueur contrôle un état, celui-ci lui rapporte de l’argent à chaque tour et, lorsqu’il contrôle tous les états d’une même région, les revenus de ceux-ci sont doublés. L’argent qu’il collecte lui permet de construire des bâtiments, qui lui permettent ensuite de recruter les troupes nécessaires pour partir à la conquête de nouveaux territoires. Outre les troupes de base, les joueurs peuvent recruter des héros dont des elfes, des nains, des prêtres, des druides ou des mages<ref name="Tilt121"/>. Comme dans un jeu de rôle, ces héros gagnent de l’expérience et progressent au fur et à mesure des combats et des quêtes qu’ils accomplissent. Ils peuvent également récupérer des objets magiques qui augmentent leurs capacités<ref name="Tilt121"/>{{,}}<ref name="Joystick44"/>. Certains disposent également de sortilèges qui peuvent influencer les combats<ref name="Tilt121"/>.Les combats se déroulent dans un mode de jeu spécifique et se jouent en temps réel. Le joueur observe alors le champ de bataille en vue du dessus et dirige ses troupes à l’aide du [[clavier d'ordinateur|clavier]] ou du [[joystick]]. À la fin du combat, un bilan de l’affrontement, avec le nombre de morts et de blessés de chaque camp, est affiché à l’écran. En cas de victoires, les héros et leurs troupes gagnent de l’expérience et deviennent plus puissants<ref name="Joystick44"/>. |
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Le joueur crée un héros selon la tradition ''[[Donjons et dragons]]''. Ce personnage sert ensuite de leader pendant les batailles, donnant des ordres à des armées mais ne se battant pas. La plus grande partie du jeu se déroule sur une carte stratégique. Sur cette carte est gérée l'expansion du territoire à travers la conquête et l'invasion de provinces neutres ou appartenant à des ennemis, la construction de nouveaux bâtiments et d'améliorations dans les provinces déjà possédées et le recrutement de troupes. Il n'est possible de recruter des troupes que si les bâtiments appropriés sont construits. Par la suite, les troupes impliquées dans plusieurs batailles faisant intervenir 50 adversaires ou plus progressent, passant au rang de vétérans puis de soldats délite. |
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== Accueil == |
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En plus des humains, le jeu propose aussi des provinces peuplées d'[[orque]]s, de [[Nain (créature fantastique)|nains]], d'[[Elfe (Donjons et dragons)|elfes]] et de [[halfelin]]s. L'[[intelligence artificielle]] des ennemis est confiée pour sa part à un [[réseau de neurones]]. |
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== Références == |
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''Fantasy Empires'' gère le [[brouillard de guerre]], un voile qui obscurcit une partie de la carte et limite la vue du joueur aux provinces adjacentes à celles qu'il possède déjà. Cette option peut être désactivée, au quel cas le monde entier est visible dès le départ. |
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{{Références}} |
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{{ |
{{Palette Jeux vidéo basés sur Mystara}} |
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{{Portail|jeu vidéo| |
{{Portail|jeu vidéo|fantasy et fantastique}} |
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[[Catégorie:Jeu vidéo de stratégie]] |
[[Catégorie:Jeu vidéo de stratégie au tour par tour]] |
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[[Catégorie:Jeu |
[[Catégorie:Jeu DOS]] |
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[[Catégorie:Jeu vidéo basé sur |
[[Catégorie:Jeu vidéo basé sur Mystara]] |
||
[[Catégorie:Jeu vidéo de fantasy]] |
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[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1993]] |
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1993]] |
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[[Catégorie:Jeu vidéo développé au Canada]] |
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[[Catégorie:Jeu Strategic Simulations]] |
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[[en: Fantasy Empires]] |
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[[Catégorie:Jeu Silicon Knights]] |
Dernière version du 17 octobre 2022 à 15:40
Fantasy Empires est un jeu de guerre et de stratégie pour PC développé par Silicon Knights et publié par Strategic Simulations, Inc. en 1993.
Trame
[modifier | modifier le code]Fantasy Empires se déroule dans l'univers de Mystara[2], un décor de campagne pour le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons développé par TSR de 1980 à 1995 à travers différents suppléments.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Fantasy Empires est un jeu de stratégie au tour par tour et de gestion qui utilise les mécanismes de jeu de Donjons et Dragons[3].Tous les personnages du jeu sont en effet caractérisés comme dans le jeu de rôle par leur race, leur classe, leur alignement, leur expérience et leur niveau[2]. Le joueur incarne un personnage fictif responsable d’un état. Il affronte jusqu’à cinq adversaires et tente de conquérir un empire lors de scénarios prédéfinis, ou dans une campagne complète lors de laquelle son personnage gagne de l’expérience et évolue au fur et à mesure des confrontations[3],[2]. Une partie se déroule au tour par tour sur une carte parsemée de prairie, de désert, de montagnes et d’îles. La carte est divisée en 98 états, eux-mêmes réunis en régions. Lorsqu’un joueur contrôle un état, celui-ci lui rapporte de l’argent à chaque tour et, lorsqu’il contrôle tous les états d’une même région, les revenus de ceux-ci sont doublés. L’argent qu’il collecte lui permet de construire des bâtiments, qui lui permettent ensuite de recruter les troupes nécessaires pour partir à la conquête de nouveaux territoires. Outre les troupes de base, les joueurs peuvent recruter des héros dont des elfes, des nains, des prêtres, des druides ou des mages[3]. Comme dans un jeu de rôle, ces héros gagnent de l’expérience et progressent au fur et à mesure des combats et des quêtes qu’ils accomplissent. Ils peuvent également récupérer des objets magiques qui augmentent leurs capacités[3],[2]. Certains disposent également de sortilèges qui peuvent influencer les combats[3].Les combats se déroulent dans un mode de jeu spécifique et se jouent en temps réel. Le joueur observe alors le champ de bataille en vue du dessus et dirige ses troupes à l’aide du clavier ou du joystick. À la fin du combat, un bilan de l’affrontement, avec le nombre de morts et de blessés de chaque camp, est affiché à l’écran. En cas de victoires, les héros et leurs troupes gagnent de l’expérience et deviennent plus puissants[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Fantasy Empires | ||
Média | Pays | Notes |
AllGame | US | 3,5/5[4] |
Dragon Magazine | US | 3/5[5] |
Gen4 | FR | 79 %[6] |
Joystick | FR | 83 %[2] |
PC Gamer UK | GB | 45 %[7] |
Tilt | FR | 89 %[3] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Sean Jeffers, « Build the Empire of Your Dreams », Computer Gaming World, no 114, , p. 154-160 (ISSN 0744-6667).
- Calor, « Fantasy Empires : SSI redore enfin son blason avec une excellente réalisation », Joystick, no 44, , p. 120-122 (ISSN 1145-4806).
- Jean-Loup Jovanovic, « Fantasy Empires », Tilt, no 121, , p. 98-99.
- (en) Michael L. House, « Fantasy Empires Review », sur AllGame.
- (en) Sandy Petersen, « Eye of the Monitor », Dragon Magazine, no 207, , p. 59-62 (ISSN 1062-2101).
- « Fantasy Empires », Gen4, no 61, , p. 43 (ISSN 1624-1088).
- (en) Brian Walker, « Fantasy Empires », PC Gamer UK, no 2, , p. 77 (ISSN 1351-3540).