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Tiffany Holmes

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Tiffany Holmes
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Tiffany Holmes, née à Baltimore en 1964, est une artiste spécialisée dans les nouveaux médias. Elle est professeur à l'École de l'Institut d'art de Chicago.

En 2003, elle fut l'une des premières à proposer une définition de l'art game, genre de jeu vidéo à vocation principalement artistique[1],[2].

À partir de 2005, elle développe le concept de l'eco-visualization dont le but est de combiner l'art et la technologie pour réduire la consommation d'énergie[3]. Son essai Eco-visualization: Combining art and technology to reduce energy consumption lui a permis d'obtenir un doctorat et le prix du meilleur essai au CC2007 (6th Creative & Cognition Conference, Washington)[4]. Son travail artistique est exposé internationalement[3]

Expositions

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Notes et références

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  1. [PDF] (en) Tiffany Holmes, Arcade Classics Span Art? Current Trends in the Art Game Genre, Melbourne DAC 2003.
  2. (en) Andy Clarke, Grethe Mitchel, Videogames and Art, 2007, Intellect Books, p. 34, 40.
  3. a et b (en) Tiffany Holmes: Bio, Mobility Shift.
  4. « CC2007 - 6th Creativity and Cognition Conference (June 13-15, 2007 Washington DC, USA) », sur www.cs.umd.edu (consulté le )
  5. a b et c [PDF] (en) Rockefeller Foundation New Media Fellowships: 2003 Project Cover Form - Tiffany Holmes: Light Conversation.
  6. Laure Desthieux, Effet d'optique au Getty, 30 novembre 2001, Art Aujourd'hui.
  7. (en) UBS 12 x 12: New Artists/New Work: TIFFANY HOLMES - Apr 4–26, 2009, site officiel du Musée d'art contemporain de Chicago.

Liens externes

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