Labyrinth Zone
Présent dans lʼœuvre | |
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Première apparition |
Localisation |
South Island |
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Labyrinth Zone est un niveau du premier jeu de la franchise Sonic the Hedgehog, simplement intitulé Sonic the Hedgehog, sorti en 1991. Il s'agit de l'une des zones les plus emblématiques de cette série de jeux vidéo.
Définition de zone
[modifier | modifier le code]Le nom « zone » désigne, dès les premiers jeux de Sonic the Hedgehog, un environnement, souvent riche en plate-formes, sans que cette présence n'en devienne excessive pour autant. Ce milieu est visitable au cours de la partie et équivaut alors à un niveau du jeu vidéo. Généralement, chaque zone se subdivise en un nombre variable d'actes, en fonction du jeu, et sa traversée se conclut par un combat face à un boss[1],[2],[3].
Pour ce qui est de la relation entre nombre de niveaux (actes) et nombre de zones, Sonic 1 se distingue de ses successeurs. En effet, chaque zone inclut trois actes dans ce premier jeu, tandis que dans les jeux qui sortent ensuite les zones respectives ne se partagent chacune qu'en deux actes[4],[5].
Jeux vidéo Sonic the Hedgehog
[modifier | modifier le code]Concept et création
[modifier | modifier le code]Labyrinth Zone doit initialement être la deuxième zone parcourue par le joueur dans Sonic 1. Elle est cependant située finalement au milieu du jeu, notamment du fait de la difficulté des traversées. En effet, les développeurs du jeu cherchent à proposer une difficulté croissante tout au long du jeu, et Labyrinth Zone est trop complexe pour être traversée vers le début[1].
Adaptations
[modifier | modifier le code]Un DLC du jeu vidéo Minecraft, sorti en 2009, propose d'incarner le personnage de Sonic, avec l'apparence caractéristique de Minecraft. En avril 2022, sont annoncés des ajouts parmi lesquels Labyrinth Zone, qui s'ajoute aux zones déjà accessibles, telles Green Hill Zone ou encore Chemical Plant Zone. Le joueur peut dès lors parcourir Labyrinth Zone et y chercher à récupérer l'Émeraude mère[6].
L'arrière-plan de l'une des images promotionnelles du film de 2022 intitulé Sonic 2, le film évoque Labyrinth Zone de Sonic 1[7],[8],[9].
Accueil
[modifier | modifier le code]Selon Benjamin Benoît, Labyrinth Zone est, dans Sonic 1, un « cap de difficulté extrêmement discriminant qui filtrera un pourcentage de parties et de joueurs ». Cette fonction particulière explique le fait que la notion de vitesse caractéristique au jeu disparaît dans Labyrinth Zone, un labyrinthe inondé difficile à parcourir en comparaison avec les autres niveaux du jeu. Benjamin Benoît ajoute par ailleurs que cette zone se démarque du fait de son absence de réel boss, et que « le level design sadique constitue le boss »[1].
Cependant, selon Tony Mott, Labyrinth Zone est une zone peu intéressante à parcourir du fait de la lenteur du déplacement et de l'impossibilité de parcourir les niveaux avec la vitesse qui habituellement caractérise Sonic et en est l'un des principaux atouts dans les jeux[10].
Notes et références
[modifier | modifier le code]Notes
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- Benoît 2018
- Hazeldine 2014
- « « Sonic the Hedgehog » : les trente ans du hérisson bleu, en dix articles du « Monde » », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
- Antoine Pignot, « Sonic the Hedgehog : 30 ans de course folle et toujours sur la piste ! - Jeux Vidéo et Sport », sur Journal du Japon, (consulté le )
- « Test du jeu SEGA AGES Sonic The Hedgehog 2 (2020) par Kalimari - SensCritique », sur www.senscritique.com (consulté le )
- « Le DLC de Sonic pour Minecraft étend son contenu avec Labyrinth Zone et de nouveaux skins », sur www.netcost-security.fr, (consulté le )
- (en-US) Jeremy Blum, « Sonic 2 Poster Hides an Easter Egg for One of the Video Game's Hardest Levels », sur Comic Book Resources, (consulté le )
- Tom Brown, « Red and blue face off in new Sonic the Hedgehog 2 movie poster », sur Nintendo Wire, (consulté le )
- (en-US) Leon Miller, « Sonic the Hedgehog 2 Is 'Chock Full' of Video Game Easter Eggs », sur Comic Book Resources, (consulté le )
- Mott 2010
Annexes
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]: document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.
- Benjamin Benoît, Générations Sonic : L'élégance d'un hérisson bleu, Third éditions, , 301 p. (ISBN 978-2-377-84061-8)
- (en) Julian Hazeldine, Speedrun : The Unauthorised History of Sonic the Hedgehog, Lulu.com, , 116 p. (ASIN B08L26SJSP)
- (en) Tony Mott, 1001 Video Games You Must Play Before You Die, Universe, , 960 p. (ISBN 978-0-7893-2090-2)