Ugrás a tartalomhoz

Portal

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Asphalt8 (vitalap | szerkesztései) 2010. július 1., 18:03-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (Objektumok)
Portal
FejlesztőValve Corporation
KiadóValve Corporation
Microsoft Game Studios (XBLA)
ForgalmazóElectronic Arts (kiskereskedelem)
Steam (online)
TervezőKim Swift
ZeneszerzőKelly Bailey
SorozatPortal
MotorSource Engine
PlatformokMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Kiadási dátum2007. október 9.
Microsoft Windows és Xbox 360:
(The Orange Box megjelenés)
2007. október 9. (É-A)[1][2]
2007. október 18. (EU)
2007. október 18. (AU)
Microsoft Windows:
2007. október 9. (Steam)[3][4]
PlayStation 3:
2007. október 11. (É-A)[5]
2007. október 14. (EU)
Microsoft Windows:
(kiskereskedelem)
2008. április 9.[6]
(világszerte)
2008. április 11.
Xbox Live Arcade:
2008. október 22.
MűfajPuzzle, FPS, sci-fi
JátékmódokEgyjátékos
KorhatárESRB: T
OFLC: M
PEGI: 12+
USK: 12
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóLetöltés, DVD
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Minimum:
1.7 GHz CPU, 512 MB RAM, DirectX 8 kompatibilis GPU, Windows 2000/XP/Vista
Ajánlott:
Pentium 4 CPU (3.0 GHz vagy jobb), 1 GB RAM, DirectX 9 kompatibilis GPU, Windows 2000/XP/Vista[7]
A Portal weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Portal témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Portal egy egyjátékos, FPS-stílusú, akció/puzzle videojáték, amelyet a Valve Software fejlesztett ki. A játék 2007. október 9-én került először forgalomba a The Orange Box csomag részeként Microsoft Windows-ra és Xbox 360-ra[1][2], majd december 11-én PlayStation 3-ra.[5] A Windows-os verziót külön letölthetővé tették Steam-en keresztül[7], majd 2008. április 9-én bolti forgalmazásba is került.[6] A játék kiegészítő része csak Xbox 360 Live Arcade-ra jelent meg 2008. október 22-én., Still Alive címmel, amely tizennégy plusz pályát tartalmaz.

A játék lényege, hogy a játékossal - és esetenként néhány tárggyal is - egy teleportációs fegyver (név szerint Aperture Science Handheld Portal Device, rövidítve ASHPD, de gyakran „portal gun”-nak, azaz „portál fegyvernek” is hívják) segítségével a fegyver által létrehozott portálokon keresztül teszteket kell megoldani a játékosnak. A játékosnak egy mesterséges intelligenciával, nevezetesen GLaDOS-sal kell megmérkőznie ahhoz, hogy minden tesztet megoldjon az Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center-ben. Ha ez sikerült, akkor jutalma egy torta.


2007-ben a Portal-t az év egyik legeredetibb játékának kiáltották ki, habár sok kritika érte rövid játékideje miatt. Viszont sokan dicsérték játékmenetbeli újdonságaiért, sötét humoráért, GLaDOS nevű karakteréért, akit Ellen McLain szinkronizált, és a játék végén hallható Still Alive című számért, amit Jonathan Coulton írt. Mivel elég népszerű lett a Portal, ezért a Valve létrehozott különböző megvásárolható játékbeli tárgyakat, mint például a plüss Companion Cubes, a rajongók pedig Portal-os tortákat és „fegyvereket” hoztak létre.

Narbacular Drop

A DigiPen Institute of Technology néhány hallgatója 2005-ben elkészített egy új programozási elemeket felvonultató játékot, a Narbacular Drop-ot. A játék különlegessége az volt, hogy a főszereplő térkapukat tudott nyitni a pálya bármely pontján, ezzel kijutva egy várbörtönből. A Valve felfigyelt a fejlesztőkre, és azonnal leszerződtette őket, hogy egy Narbacular Drop-on alapuló játékon (a Portalon) dolgozzanak.

Játékmenet

A portálon keresztüli haladás egyszer példája.
A portálok segítségével bonyolultan ugyan, de szinte bárhová eljuthatunk.

A Portal-ban egy kitalált, Chell nevű személyt irányít a játékos FPS-nézetben. A játékosnak csupán egyetlen egy fegyvere van a játékban, mégpedig egy Aperture Science Handheld Portal Device nevű eszköz (rövidítve ASHPD, vagy „portal gun”, azaz „portál fegyver”). A fegyverrel két, úgynevezett portált, vagyis kaput lehet nyitni, mégpedig egy narancssárgát és egy kék színűt. Ezek mindig kapcsolatban vannak egymással egy háromdimenziós térben, mind fizikailag és mind vizuálisan. Egy kapu kijárat, s egyben akár bejáratként is szolgálhat: minden egyes objektum, ami bekerül az egyik portálon, az kijön a másik portálon, tehát keresztül megy rajtuk. A játék fizikájának az egyik fő része a „lendületes átirányítás”.[8] Ha egy objektumot az egyik kapun bedobunk, akkor a másikon jön ki, bárhol is legyen az, így a játékos akár szokatlan helyzetekben is képes mozogni az adott helységben.[9]

Szereplők

  • A játék főhőse Chell.
  • A főellenség GLaDOS, egy rosszindulatú, mesterséges intelligenciával rendelkező létforma.
  • Bár élettelen objektum, a játékban felbukkanó Companion Cube, melyet GLaDOS is gyakran antropomorfizál, nagy népszerűségre tett szert a rajongók körében.
  • Sentry Turretek, amelyek a játék vége felé találhatóak, ha észrevesznek lőnek, könnyen felboríthatóak, így nem működőképesek tovább.
  • A történet előrehaladtával titokzatos feliratokat láthatunk a falakon, melyet a korábbi tesztalanyok hagytak, hogy segítsenek.

Objektumok

Az alábbi objektumok fordulnak elő a pályák teljesítése során:


  • Aperture Science Material Emancipation Grill (ASMEG/Részecskemező): Mindegyik chamber végén a lift előtt lévő részecskemező, ami elpusztítja a rajta engedély nélkül áthaladó tárgyakat (pl.: Weighted Storage Cube, Companion Cube, Kamerák), valamint törli a pályán kilőtt portálokat.
  • Aperture Science Sentry Gun (ASSG/Robot): Fehér színű, három lábú, mozgásra képtelen robot. Lézerkeresőjével (mozgásra reagál) megtalálja, majd gépágyúival megpróbálja lelőni a delikvenst (minket). Hatástalanítható: doboz ráejtésével, fellökéssel, a Portal Gunnal való felborítással, ASPL-be (Vízbe) dobással, ASHEP-sel (Gömbbel), esetleg ASTRT-tel (Rakétavetővel).
  • Aperture Science High Energy Pellet (ASHEP/Elektromos Gömb): Fénylő, pulzáló, sárga színű repülő gömb. Egy kilövő egység lövi ki magából. Ha falra pattan, akkor a pattanás szögére merőlegesen indul tovább. Egy idő után elveszíti erejét (elhalványul), majd felrobban. Ha minket eltalál, meghalunk. Célja, hogy a Portal Gun-nal egy befogadó egységbe juttassuk (ilyenkor kinyílik egy átjáró, elindul egy ASTFP (Platform), egyszóval jutalmat kapunk). Portálon áthaladásnál feltöltődik energiával, és ha folyamatosan portálokon keresztül megy, akkor nem fog hamar szétrobbanni.
  • Aperture Science Unstationary Scaffold (ASUS/Platform): Lebegő, egy plazmasugár vezette úton haladó, átlátszó, üvegszerű és négyzet alakú objektum. Feladata, hogy minket A pontból B-be juttasson. Két lehetőség létezik: vagy már a megérkezésünkkor mozog, vagy el kell indítanunk (pl.: egy ASHEP(Elektromos Gömb) befogadó egységbe való bejuttatásával).
  • Aperture Science Poisonous Liquid (ASPL/Víz): Tesztkamrák alján levő zöldes-barnás folyadék. Ha beleesünk, megfulladunk. Általában a Portal Gun-nal vagy egy ASUS-vel (Platformmal) átmegyünk felette. Nem lehet bele, vagy az aljába portált lőni.
  • Aperture Science Security Camera (ASSC/Kamera): A falakra erősített kamera minket figyel, hogy hogyan próbáljuk véghezvinni a pályát. Egy portállal leesik.
  • Aperture Science Rocket Turret (ASRT/Rakétavető): Fehér színű, egy magzatpózból/föld alól kibúvó intelligens rakétavető. Képes az üveg kitörésére (ASSG/Robot és ASHEP/Gömb nem képes erre). Célzás után rögzíti a célt, majd tüzel. Rakétája halálos. Elpusztítani alig lehet: sokáig kell önmagába vezetni (a Portal Gun-nal) a rakétáit.
  • Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD/Portal Gun): A Portál "fegyver". Képes kék, és narancssárga portál vetésére, valamint antigravitációs tér segítségével a lebegtetésre (kockák, turret, székek, stb.).
  • Aperture Science Vital Apparatus Vent (ASVAV): tőből jövő cső, ahonnan a kockát jönnek ki ha kell. A Portal 2-ben más jelentőssége lesz (ott már Pneumatic Diversity Vent-nek hívják).

Pályák

19 tesztpálya van. Mindegyik pálya elején van egy megvilágított tábla, amely jelzi a pálya számát és emblémákat, amelyek pedig azt jelzik, hogy mik lehetnek fontosak a pálya teljesítése során. Ha egy ikon feketén világít, az azt mutatja, hogy megtalálható a pályán, míg ha szürke, az azt, hogy nem. Ezek: Sorrendben:

1. Csőből kieső kocka: azt jelzi, hogy a pálya során kockákat kell majd elhelyeznünk valahol és hogy ezek egy csőből folyamatosan "újratöltődnek"
2. Fejre eső kocka: ez azt jelzi, hogy a pályán megsebesíthet minket egy nagy sebességgel haladó kocka (például egy magasban lévő portálból ránk esik)
3. Egy embert eltaláló gömb: jelzi, hogy magas feszültségű energiagömbök cikáznak a pályán
4. Fura gépbe bejutó gömb: jelentése, hogy a magasfeszültségű gömböket befogadóegységekbe kell bejuttatni
5. Vízben fuldokló ember: azt jelzi, hogy ha vízbe esünk, meghalunk
6. Portálba zuhanó ember: jelzi, hogy magasról kell majd portálba ugranunk
7. Portálból kijutó ember: azt jelzi, hogy nagy sebességgel érkezhetünk majd a portálból
8. Emberre tüzelő háromlábú robot: jelentése, hogy Sentry Gun-ok nehezítik a feladatunkat, akik le is lőhetnek minket
9. A vízből inni tilos: jelzi, hogy a vizet nem szabad megérintenünk
10. Torta: csak 19. pályán található, jelzi, hogy ez az utolsó pálya, és ezután vár minket a torta

Játékmódok

  • Történet: Játszd végig a Portal történetét
  • Kihívások: Játszd végig a Portal néhány pályáját kihívásokkal (minél kevesebb idő-lépés-portál)
  • Kalandok: Játszd végig a Portal néhány pályáját nehezítésekkel

Eredmények

  • Aperture Science: Szerezz arany medált az összes Kihívásban (18).
  • Basic Science: Szerezz bronz medált az összes Kihívásban (18)
  • Camera Shy: Pusztíts(d) el a falakról a kamerákat (33)
  • Cupcake: Játssz végig két Kaland-ot (2)
  • Fratricide: Csinálj akármit, csak éld túl
  • Friendly Fire: Pusztíts el egy Robotot egy másikkal
  • Friutcake: Játssz végig végig négy Kalandot (4)
  • Heartbreaker: Játszd végig csalás nélkül a Portal-t
  • Lab Rat: Szerezd meg a(z) teljes Aperture Science Handheld Portal Device-t
  • Long Jump: Ugorj 300 lábat
  • Partygoer: Szökj meg a buliból
  • Rocket Science: Szerezz ezüst medált az összes Kihívásban (18)
  • Terminal Velocity: Ess 30 000 lábat
  • Vanilla Crazy Cake: Játssz végig hat Kaland-ot (6)
  • Transmission Recieved: ...? - Fogd meg a játékban található rádiókat, és vidd egy pont főlé, ahol elmegy az "adás", és különféle (morze, SSTV) jelek jönnek be helyette

Történet

Alább a cselekmény részletei következnek!

Amikor felébredünk, egy üvegszobába zárva találjuk magunkat. Egy titokzatos gépi hang közli velünk, hogy ez egy teszt, és meg kell csináljunk 19 pályát (chambers) ahhoz, hogy elnyerjük a "tortát" (cake). A hang a játék során többször hangoztatja, hogy a tesztek végén vár a fogadás és a torta. El is indulunk hát, és az első pálya után megtalálunk egy liftet, amelybe beszállva a hang ad nekünk instrukciókat. A liftből kiszállva egy másik pályán találjuk magunkat. Egy-két pálya után megszerezzünk a Aperture Science Handheld Portal Device-t (Aperture Science Kézben Hordozható Portál Eszköz), más néven a Portal Gun-t. Ez segít nekünk teljesíteni az egyes pályákat (Lásd: A játék fizikája). Végül, magunk mögött hagyva a 19 tesztpályát, elérkezünk egy platformon egy alagútba. Az alagút végén egy sütemény jel van. Mielőtt azonban elérnénk, a platform hirtelen balra fordul, és a lángoló kemence felé veszi az útját. Közben a robothang közli velünk, hogy a teszt véget ért és innentől nincs szükség ránk, így most meg fogunk halni egy 4000 Kelvines kemencében. Azonban mi kimenekülünk a halál karmai közül, és a Portál Gun segítségével mélyebbre ásunk a történetben. Kiderül, hogy valaki titkos üzeneteket hagyott hátra nekünk, hogy segítsen kijutni innen miközben elhagyjuk a tesztpályákat, és az Enrichment Center leromlott részében bolyongunk, és a robot folyamatosan szólít minket. Végül rátalálunk egy hatalmas, szőlőfürtszerű gépre, aki a hang forrása, a neve GLaDOS, a Számítógépesített Enrichment Center számítógépe, ő vezényelt minket. Egy Rakétavető (lásd: Objektumok) segítségével (és természetesen a Portal Gun-nal) megsemmisítjük GLaDOS-t, aki felrobban és a hirtelen vákuum-változás miatt mi is a felszínen találjuk magunkat, egy elkerített területen, pár méterre a nyílt utcától, majd egy robot hang közli velünk, hogy "Thank you for assuming the party escort submission position", ami utal a Portal 2-re.

Itt a vége a cselekmény részletezésének!

Fogadtatás

A játék számos helyen elnyerte a 2007. vagy 2008. év leginnovatívabb vagy legjobb játéka címet. Kritika érte ugyanakkor a rövidsége miatt.

"A Portal több mint 40 iparági díjat nyert az innovatív játék, a történet, és a "Still Alive" zárószámnak köszönhetően." - olvashatjuk a játék eredeti dobozán.

Utóélet

A játékhoz számos új pálya készült, többek között olyan gyűjtemények, mint a Portal: The Flash Version Mappack vagy a Portal: Prelude. A Valve megerősítette, hogy lesz a játéknak folytatása (Portal 2), megjelenési idejét 2011-re határozták meg. [10] )

Források

  1. a b The Orange Box (PC) (angol nyelven). Metacritic. (Hozzáférés: 2009. december 20.)
  2. a b The Orange Box (Xbox 360) (angol nyelven). Metacritic. (Hozzáférés: 2009. december 20.)
  3. Eric Twelker. „Pre-Purchase The Orange Box, Play Team Fortress 2 Next Week”, Steam, 2007. szeptember 6. (Hozzáférés: 2009. december 20.) (angol nyelvű) 
  4. Eric Twelker. „Valve Uncrates The Orange Box”, Steam, 2007. október 10. (Hozzáférés: 2009. december 20.) (angol nyelvű) 
  5. a b The Orange Box (PS3) (angol nyelven). Metacritic. (Hozzáférés: 2009. december 20.)
  6. a b Individual Orange Box games hit retail April 9 (angol nyelven). Joystiq, 2008. március 6. (Hozzáférés: 2009. december 20.)
  7. a b Steam - Portal (angol nyelven). Steam. (Hozzáférés: 2009. december 20.)
  8.  Portal in-game commentary (angol nyelven) [DVD/Video game]. Valve. (Hozzáférés ideje: 2009-12-22.)
  9. Jeremy Alessi: Games Demystified: Portal (angol nyelven). Gamasutra, 2008. augusztus 26. (Hozzáférés: 2009. december 22.)
  10. Portal 2 game (angol nyelven). Valve. (Hozzáférés: 2010. június 14.)

Külső hivatkozások