Ugrás a tartalomhoz

Portal 2

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Asphalt8 (vitalap | szerkesztései) 2010. július 20., 19:21-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól.
Portal 2
FejlesztőValve Corporation
KiadóValve Corporation
Microsoft Game Studios (XBLA)
ForgalmazóValószínűleg az Electronic Arts
ProducerGabe Newell
ZeneszerzőMike Morasky
SorozatPortal
MotorSource Engine
PlatformokWindows PC, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Kiadási dátum2011[1]
MűfajPuzzle, FPS, sci-fi
Játékmódokegyjátékos, kooperatív
USK-besorolás
  • USK 12
  • USK 12
  • USK 12
AdathordozóLetöltés (Steam), DVD
A Portal 2 weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Portal 2 témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Portal 2 egy FPS-stílusú, akció/puzzle videojáték, amelyet a Valve Software fejleszt ki. A kiadási dátum eredetileg 2010 karácsonya volt, azonban a PlayStation 3-ra készülő kiadás fejlesztése miatt ezt 2011-re módosították[1].

A játékot először az E3 videójátékkonferencián (2010 június 15. - június 17.) jelentették be, ahol az érdeklődök láthattak egy előzetes videót, valamint egy játékmeneti videót is.

Alább a cselekmény részletei következnek!

A Portal folytatása, több évtizeddel játszódik az eredeti rész után. Megerősített információk szerint a játék főhőse az eredeti epizódhoz hasonlóan marad Chell, és a főellenség, GlaDOS sem változik. A hivatalos bejelentésben az is elhangzott, hogy a folytatás jóval hosszabb lesz elődjénél. Az előző játékhoz hasonlóan teszteket kell végrehajtanunk, azonban bejelentettek pár új eszközt is a játéktéren. Ilyen lesz például a belülről átlátszó kocka, mellyel hősugarakat kell eltéríteni, különféle futást és ugrást elősegítő folyadékok, ugrólapok, valamint visszatérnek a letámasztott támadó robotok, a szívecskés mintával rajzolt kocka is.

Itt a vége a cselekmény részletezésének!

Külső hivatkozások

    • []

Jegyzetek

  1. a b Portal 2 kiadása elhalasztva 2011-re IGN

Források