Ugrás a tartalomhoz

Gyalogstruktúra

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ez a cikk a sakkjátszmák algebrai lejegyzését alkalmazza.

A gyalogstruktúra a sakkban a gyalogok konfigurációja a sakktáblán. Mivel a gyalogok a legkevésbé mozgékony figurák a sakkban, a gyalogstruktúra a játszma folyamán viszonylag állandó és jelentős mértékben megszabja az adott állás stratégiai értékét.

Philidor volt az első sakkozó, aki felismerte a gyalogstruktúra elméleti és gyakorlati fontosságát. Előtte a gyalogokat inkább olyan figuráknak tekintettek, amelyek hátráltatják az erősebb figurák, a tisztek fejlődését és feláldozhatók akár olyan kis előny elnyeréséért, mint a tempó megszerzése.

Általános megfontolások

[szerkesztés]

A gyalogstruktúrában keletkező gyengeségek – mint az izoláció, a duplázás vagy a hátramaradás – általában nem, vagy csak nehezen megszüntethetőek. Ezért a sakkjátékosnak gondot kell arra fordítania, hogy megelőzze kialakulásukat, hacsak cserébe nem kap megfelelő folytatással kecsegtető előnyöket. (De mivel leggyakrabban az állások nehezen tervezhetőek néhány lépésen túl, a gyaloggyengeség a későbbiekben megbosszulhatja magát.) Persze akadnak kivételek is, mint például a Boleszlavszkij-rés.

Ha nincsenek az állásban a fent leírt gyaloggyengeségek, önmagában csak a figurák pozíciói alapján lehet eldönteni, hogy az adott állásban a gyalogformáció megfelelő-e, vagy veszélyeket hordoz. A gyalogstruktúra akkor is nagymértékben meghatározza a játékosok választotta stratégiát, ha hasonló formációk más-más megnyitásból alakulnak ki. A sorokon kialakuló szimmetrikusnak látszó állások teljesen különböző jellegzetességeket mutathatnak az egyik és a másik fél számára a királyoldali sáncolás miatt.

A gyalogstruktúra egyes típusai átmehetnek egymásba, és az ilyen változtatások gondosan tanulmányozandók, mivel a stratégia megváltozását jelezhetik.

A fontosabb gyalogformációk

[szerkesztés]

Andrew Soltis Pawn Structure Chess (Gyalogstruktúra a sakkban) című könyvében 16 fő kategóriába rendezi a gyalogformációkat. Tipikusan a centrális (középen elhelyezkedő) gyalogok elhelyezkedése befolyásolja a legjobban a játék menetét.

A kölcsönösen támadó gyalogok „feszültséget” hoznak létre. Az ilyen állások jellemzően instabilak és viszonylag hamar egy stabil formációba mennek át gyalogtolással, vagy cserével. A játékosok gyakran azzal a szándékkal manővereznek, hogy ez az átmenet a számukra kedvező körülmények közt történjen meg. Például a visszautasított vezércselben sötét arra vár, hogy világos kihozza a királyfutóját, és csak ezután hajtja végre a d5xc4 ütést, ezzel oldva meg az átmenetet a szláv gyalogformációba.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A Caro-formáció

A Caro-formáció

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsődlegesen: Caro-Kann védelem. Más: Francia védelem, skandináv, visszautasított vezércsel.

Jellemzője: lassú ütemű játék.

Világos lehetőségei: e5 előretolt gyalog, királyoldali térnyerés, d4-d5 előretörés, a vezérszárnyi túlsúly lehetősége a végjátékban (tipikusan a világos d gyalog cseréje után a sötét c gyalogra).

Sötét lehetőségei: A d4 gyalog gyengesége, c6-c5 és e6-e5 előretörések. Általában az utóbbit tekintik kedvezőbbnek, de nehezebb elérni.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A szláv formáció


A szláv formáció

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: szláv. Más: Katalán, Grünfeld, Colle-rendszer (fordított színekkel).

Jellemzője: Lassú ütemű játék.

Világos lehetőségei: Nyomás a c vonalra, a sötét c-gyalog gyengesége (b7-b5, vagy az e6-e5-re válaszul jövő d4-d5xc6 után), d4-d5 előretörés.

Sötét lehetőségei: e6-e5 és c6-c5 előretörések.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A scheveningeni formáció


A szicíliai-scheveningeni formáció

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: szicíliai (Najdorf-, Richter-Rauzer- és Sozin-változatok), a sheveningeni változat és a szicíliai számos más változata.

Jellemzője: Bonyolult, dinamikus, éles középjátékkal.

Világos lehetőségei: Nyomás a d-vonalon, térelőny, e4-e5 előretörés (gyakran f2-f4-gyel előkészítve), f2-f4-f5 előretörés, g2-g4-g5 támadás (lásd: Keresz-támadás).

Sötét lehetőségei: Nyomás a c-vonalon, „kisebbségi támadás” (és általában véve ellenjáték) a vezérszárnyon, nyomás világos e4-en vagy e5-ön álló gyalogjára, d6-d5 előretörés, e6-e5, ami átvisz a Boleszlavszkij-rés nevű formációba.

Világos számára gyakran nem kifizetődő a c6-on álló figurát lecserélni, mert bxc6 után a centrális sötét gyalogok phalanxa túl erőssé válhat.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A sárkány-formáció


A szicíliai – a sárkány

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: A szicíliai védelem sárkányváltozata. Más: Angol megnyitás.

Jellemzői: Borotvaéles középjáték ellenoldali sáncolással, vagy mérsékelten éles játék sáncokkal ugyanazon az oldalon. A sárkányváltozat játszásához a megnyitási változatok magas szintű memorizálása szükséges. Ez különösen igaz a jugoszláv támadás nevű változatra, amelyben világos Fe3-at, f3-at, Vd2-t húz és a hosszú oldalra sáncol. Más változat a klasszikus sárkány, amelyben világos Fe2-t és rövidsáncot játszik. A Tal-támadás variáció Fc4-gyel és rövidsánccal áll elő, a fianchetto-védelemben világos g3-at húz, majd a királyoldalra sáncol. Ezek a kevésbé gyakori változatok kisebb taktikai feszültségű állásokat hoznak létre.

Világos lehetőségei: Előretolt gyalog elhelyezése d5-ön, királyoldali támadás (f2-f4-f5 királyoldali sáncolással vagy h2-h4-h5), sötét vezéroldali gyalogjainak gyengesége a végjátékban.

Sötét lehetőségei: Nyomás a hosszú átlós vonalon, vezéroldali ellenjáték, a gyakran túlságosan előretört világos királyoldali gyalogok gyengeségeinek kihasználása a végjátékban.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A Maróczy-kötés


A Maróczy-kötés

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: Szicíliai.

Jellemzője: Félig nyílt játék.

Világos lehetőségei: Hd4-c2-e3, fianchetto az egyik, vagy mindkét futóval, a Marco-ugrás (Hc3-d5, majd e4xd5, szörnyű nyomással az e-vonalon), királyszárnyi támadás, c4-c5 és e4-e5 előretörések.

Sötét lehetőségei: b7-b5 előretörés, f7-f5 előretörés (különösen királyoldali fianchetto mellett), d6-d5 előretörés (e7-e6-tal előkészítve).

A Maróczy Géza magyar nagymesterről elnevezett Maróczy-kötésnek félelmetes híre van. A sakkmesterek közt sokáig általános nézet volt, hogy ha sötét megengedi a Maróczy-kötés kialakulását, ezzel behozhatatlan előnyt biztosít világos számára. Valóban, ha sötét nem képes gyorsan gyalogelőretörést végrehajtani, fojtogatásszerű állásba kerül. A másik oldalról nézve viszont a formáció kiépítése időt vesz igénybe és közben világos fehér mezőkön mozgó futójának aktivitása korlátozott, ami időt ad sötétnek a védekezéshez.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A Boleszlavszkij-rés

A Boleszlavszkij-rés formáció

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: a szicíliai Najdorf-, klasszikus és Szvesnyikov-változatai. Más: Szicíliai, O-Kelly változat (2…a6).

Jellemzője: Nyílt, dinamikus játék.

Világos lehetőségei: az üres d5-mező („rés”) ellenőrzése, a visszamaradt d6-gyalog elleni támadás, az f2-f4 előretörés.

Sötét lehetőségei: d6-d5 előretörés, vezéroldali „kisebbségi” támadás, a c4 mező megszerzése.

Paradoxnak tűnő gondolat, hogy sötét azzal is küzdhet az állás kiegyenlítéséért, ha szándékosan „lyukat” hoz létre d5-ön. Ilyenkor az egész játék gyakorlatilag a d5 mező kontrolljáról szól. Sötétnek nagyon óvatosan kell játszania, különben világos huszárt helyez a d5-mezőre és ezzel jelentős pozíciós előnyhöz juthat. Világos csaknem mindig kiegyenlít, ha képes jó feltételekkel meglépni a d5-d6-ot, sőt még némi előnyre is szert tehet. Sötét két mező közt választhat, ahová vezérfutóját helyezheti: e6-ra, vagy b7-re (a7-a6 és b7-b6 után). Nyílt állásokban szokatlan módon a futók d5 kiemelt fontossága miatt gyengébbek, mint a huszárok: világos gyakran g5-ről lecseréli futóját az f6-on álló huszárra, és sötét általában szívesebben cseréli vezérfutóját, mint a huszárját a világos huszárra d5 meglépése után.

Ha világos a hosszú oldalra sáncol, sötét gyakran egyáltalán nem sáncol be, mivel királya egészen védett marad középen.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A d5-lánc formáció

A d5-lánc

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: Királyindiai védelem. Más: Benoni-védelem, Spanyol megnyitás

Jellemzője: Zárt játék, aktivitás az ellenoldalon.

Világos lehetőségei: Masszív vezéroldali térelőny, c2-c4-c5 előretörés (választhatóan b2-b4-gyel előkészítve), a g2-g4 megelőző lépés (profilaxis), f2-f3 után, f2-f4 előretörés.

Sötét lehetőségei: Királyszárnyi támadás, f7-f5 előretörés, g7-g5-g4 előretörés (f2-f3 után), c7-c6 előretörés, profilaxis c6-c5-tel, vagy c7-c5-tel, átmenettel a Benoni formációba.

A gyaloglánc több megnyitásfajtában létrejöhet, de leggyakrabban az erősen kielemzett királyindiai védelem klasszikus változatában. A cél a két fél számára az ellenkező szárnyakon végrehajtott támadás és áttörés – sötét arra törekszik, hogy a királyoldalon támadjon sikerrel, mielőtt világos elsöprő erőt építhetne fel egy támadáshoz a c-vonalon. Ezt a felállást sokáig világos számára gondolták kedvezőnek, amíg 1953-ban a mintaértékű Tajmanov-Najdorf összecsapás be nem vezette sötét Bf8-f7, Fg7-f8, Bf7-g7 manőverét.

Amikor a spanyol megnyitásban jön létre a lánc, a játék nagyon lelassul, a tempó értéke csekély, mindkét fél manőverez, sötét a c7-c6 áttörésre koncentrál, miközben világos a királyoldalra figyel, f2-f4 meghúzását tervezve.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Az e5-lánc formáció


Az e5-lánc

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: Francia védelem.

Jellemzői: Zárt/félig nyílt, de éles játék.

Világos lehetőségei: Királyoldali matt-támadás, f2-f4-f5 előretörés. Sötét lehetőségei: A bezárt vezérfutó lecserélése, c7-c5 és f7-f6 előretörés.

Világos királyoldali térelőnye és fejlődési előnye miatt sötétnek ellenjátékhoz kell jutnia, különben bemattolják. A sakkújoncok gyakran bedőlnek a görög áldozatnak. A gyaloglánc elöl álló tagjának megtámadása f7-f6-tal pont ugyanolyan gyakori, mint az alapjának a megtámadása, mert az e5-láncban nehezebb védeni az elöl álló gyalogot, mint a d5-láncban. Az exf6-ra válaszul a fejlődési vonalak felnyitásáért cserében sötét hajlandó belemenni, hogy e6-ra ütve visszamaradt gyalogja legyen. (Kinyílik a b8-h2 átló, félig az f-vonal és a későbbiekben mód nyílhat e6-e5 előretörésre.) Ha világos d4xd5 ütést hajt végre, ez az „ékformáció”, amelyben világos a sötét mezőkön jut manőverezési lehetőséghez, sötét pedig az előreszaladt e5-gyalogot támadhatja.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A Rauzer-formáció (fordított színekkel)


Királyindiai – Rauzer-formáció

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban: Királyindiai, óindiai (fordított színekkel), spanyol. Egyéb: spanyol (fordított színekkel).

Jellege: Félig nyílt játék.

Világos lehetőségei: a d6 gyengesége, c4-c5 előrenyomulás, a3-f8 átló, vezéroldali gyalogroham.

Sötét lehetőségei: a d4 gyengesége, a1-h8 átló, f4-mező, királyoldali támadás, cserék a jó végjátékért.

Vszevolod Rauzer orosz mesterről kapta a nevet, aki bevezette a spanyol megnyitásban. A spanyolban ritkán fordított színekkel is előfordul.

Az általános vélemény szerint a formáció kitűnő esélyeket kínál sötétnek, mert a d6 „lyuk” kisebb gyengeség állásában, mint világoséban d4. Ha sötét királyoldali futója fianchettóba kerül, gyakran „fejlesztik vissza” f8-ra, hogy a fontos c5 és d6 mezőket ellenőrizze, vagy levehető legyen vele világos fontos sötét mezőkön mozgó futója.

A kezdők gyakran ítélik meg rosszul a Rauzer-formációt. A bal oldali állásban úgy tűnik, világosnak fejlődési előnye van, miközben sötét pozíciói tele vannak lyukakkal. A valóságban egyértelműen sötét áll jobban, mert világosnak nincs módja tovább javítani állását, sötét azonban a d4 mezőt kihasználva megerősödhet.

(Ld. a teljes játszmát itt, Java (applet) táblán).


A Boleszlavszkij-fal

[szerkesztés]

Megnyitások: Elsősorban királyindiai. Más: Angol, Pirc, spanyol megnyitás.

Jellege: Félig nyílt játék, lassú felfejlődéssel.

Világos lehetőségei: a d6 gyengesége, e4-e5 és c4-c5 előretörés, b2-b4-b5 támadás.

Sötét lehetőségei: támadni az e4 és c4 gyalogokat, d6-d5 és f7-f5 előretörés, vezérszárnyi játék a7-a5-a4-gyel.

Sötét falában a d-gyalog gyenge ugyan, de megakadályozza világost abban, hogy elfoglalja a centrumot, aktív játékra ad lehetőséget sötétnek, lehetőségekkel mindkét szárnyon.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Az izolált-gyalog-formáció


A vezércsel – izolált gyalogok

[szerkesztés]

A vezércsel – lógó gyalogok

[szerkesztés]

A vezércsel – ortodox csere

[szerkesztés]

A Panov-formáció

[szerkesztés]

A kőfalformáció

[szerkesztés]

A zárt szicíliai formáció

[szerkesztés]

Irodalom

[szerkesztés]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Pawn structure című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
  • Sport Sportportál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap