Tugas1 Visual Basic 6.0

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 19

PEMROGRAMAN AKUNTANSI

VISUAL BASIC 6.0








OLEH :
NAMA : KADEK NOVIA AYU WIRYANI
NIM : 1215644070
KELAS : IV B D4 AKUNTANSI MANAJERIAL



JURUSAN AKUNTANSI
POLITEKNIK NEGERI BALI
2014/2015
ARTIKEL
VISUAL BASIC 6.0


1.1 Mengenal Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0 merupakan salah satu bahasa pemprograman Komputer
yang cukup popoler. Bahasa pemprograman Visual Basic, yang dikembangkan
oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya
yaitu bahasa pemprograman BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic
Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan
salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam
program Komputer, khususnya yang menggunakan system operasi Windows.
Selain itu juga, Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemprograman
Komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).
Bahasa pemograman Visual Basic cukup sederhana dan menggunakan
kata-kata bahasa inggris yang umum digunakan dan tidak perlu lagi menghafal
sintaks-sintaks maupun format-format bahasa yang bermacam-macam. Didalam
Visual Basic semuanya sudah disediakan dalam pilihan-pilihan yang tinggal
diambil sesuai kebutuhan. Selain itu, sarana pengembangannya yang bersifat
visual lebih memudahkan untuk mengembangkan program aplikasi berbasis
Windows ini, bersifat Mouse Driven (digerakkan dengan mouse) dan berdaya
guna tinggi. Sejak dikembangkan pada tahun 80-an, Visual Basic kini telah
mencapai versinya yang ke-6. Beberapa keistimewaan utama dari Visual Basic 6
diantaranya seperti :
a. Menggunakan platform pembuatan programan yang diberi nama
Developer Studio, yang memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan
Visual C++ dan Visual J++. Dengan begitu Anda dapat berimigrasi atau
belajar cepat bahasa pemrograman lainnya dengan mudah dan cepat tanpa
harus belajar dari nol lagi.
b. Memiliki beberapa tambahan sarana wizard yang baru. Wizard adalah
sarana yang mempermudah dalam pembuatan aplikasi dengan
mengotomatisasi tugas-tugas tertentu.
c. Akses data lebih cepat dan andal untuk membuat aplikasi database
berkemampuan tinggi.

Dalam lingkungan Windows User-interface sangat memegang peranan
penting, karena dalam pemakaian aplikasi yang kita buat, pemakai senantiasa
berinteraksi dengan User-interface tanpa menyadari bahwa dibelakangnya
berjalan instruksi-instruksi program yang mendukung tampilan dan proses yang
dilakukan.
Pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai dengan
pembentukkan user interface, kemudian mengatur properti dari objek-objek yang
digunakan dalam user interface, dan baru dilakukan penulisan kode program
untuk menangani kejadian-kejadian. Tahap pengembangan aplikasi demikian
dikenal dengan istilah pengembangan aplikasi dengan pendekatan Bottom Up.

1.2 Struktur Aplikasi Visual Basic
Lingkungan pemograman visual basic mengandung semua sarana yang
anda butuhkan untuk membangun program program yang hebat untuk windows
dengan cepat dan efisien, visual basic merupakan bahasa pemrograman
terstruktur.
Struktur aplikasi visual basic terdiri dari :
1. Form, yaitu windows atau jendela dimana anda akan membuat user
interface atau tampilan yang merupakan antarmuka program yang akan
dibuat.
2. Kontrol, yaitu tampilan berbasis grafis yang dimasukkan pada form untuk
membuat interaksi dengan pemakai (textbox, label, frame, dan lain-lain).
3. Propertis, yaitu nilai atau karakteristik yang dimiliki oleh sebuah objek
visual basic. Contoh : Name, Caption, Size, dan lain-lain.
4. Metode, yaitu serangkaian perintah yang sudah tersedia suatu yang dapat
diminta untuk mengerjakan tugas khusus.
5. Prosedure Kejadian/Event Prosedure, yaitu kode yang berhubungan
dengan suatu objek yang dapat diminta untuk mengerjakan tugas khusus.
Kode ini akan mengeksekusi ketika ada respon dari pemakai kode ketika
ada event tertentu.
6. Prosedur Umum, yaitu kode yang tidak berhubungan dengan suatu objek.
Kode ini harus diminta oleh aplikasi.
7. Modul, yaitu kumpulan dari prosedure umum, deklarasi variable dan
defenisi konstanta yang digunakan oleh aplikasi.

1.3 Tipe Data di Visual Basic 6.0
Visual basic 6.0 mempunyai beberapa jenis data. Untuk mendefinisikan
jenis data pada sebuah variabel, visual basic menggunakan satu karakter tanda
yang diletakkan di akhir nama sebuah variabel. Jenis data dalam visual basic
yaitu:
Tabel Jenis Data pada Visual Basic dan Akhirannya
Jenis Data Akhiran
Boolean Tidak Ada
Integer %
Long Integer &
Double (Floating) #
Single (Floating) !
Currency @
Date Tidak Ada
Object Tidak Ada
String $
Variant Tidak Ada


1.4 Menjalankan Visual Basic 6.0
Sebelum kita menjalankan Visual basic terlebih dahulu maka kita harus
menginstal program tersebut pada komputer. Setelah terinstal kita ikuti langkah-
langkah berikut ini:
Menu star Pilih Program Pilih M. Visual Studio Pilih M. Visual Basic
6.0

Tampilan Awal Visual Basic 6.0


Setelah anda menjalankan Visual Basik , maka halaman pertama kali yang
akan muncul adalah kotak dialog New Project kepada anda, seperti yang bisa
anda lihat dibawah ini :



Kotak Dialog Startup VB6 Jenis project yang otomatis terpilih setiap kali
Anda menjalankan VB6 adalah Standar EXE. Di sana terdapat beberapa tipe
project selain Standard EXE, dan akan kita bahas di topik terpisah pada waktu
mendatang. Untuk saat ini, Anda dapat mengklik tombol Open untuk
melanjutkan. Setelah itu, maka di layar selanjutnya yang muncul adalah jendela
IDE (Integrated Development Environment) VB6.

1.5 Lingkungan Kerja Visual Basic 6.0
Salah satu perubahan yang paling signifikan di Visual Basic 6.0 adalah
adanya Integrated Development Environment (IDE). IDE merupakan sebuah
istilah yang sering digunakan dalam dunia pemrograman untuk menggambarkan
antar muka dan lingkungan yang kita gunakan dalam membuat aplikasi. Disebut
dengan integrated karena kita dapat mengakses secara virtual semua perangkat
pengembangan yang dibutuhkan cukup hanya dari satu layar atau antar muka saja.
Istilah IDE juga umum digunakan untuk mengacu kepada lingkungan
pendisainan, atau istilah dari program perangkat pengembangan VB6.
Pada Visual Basic versi 5.0, IDE didisain dalam bentuk Single Document
Interface (SDI). Ketika dalam bentuk Single Document Interface, maka setiap
jendela yang terdapat di dalamnya merupakan sebuah jendela bebas yang
merupakan bagian dari jendela utama, dan dapat dipindahkan ke posisi manapun
di layar selama Visual Basic merupakan aplikasi yang sedang aktif di sistem
operasi Windows saat itu. Tapi, di Visual Basic 6.0, IDE sudah dalam bentuk
Multiple Document Interface (MDI). Artinya, jendela yang terkait dengan project
akan tetap berada di dalam sebuah jendela utama yang dikenal dengan istilah
induk. Kode dan jendela yang berbasiskan form akan tetap berada di dalam
jendela form utama. Meskipun demikian, di Visual Basic 6.0, Anda masih dapat
memilih jenis SDI dari menu Tools -> Options -> Advanced -> SDI
Development Environment.
IDE (Integrated Developement Environment) Visual Basic yang
merupakan Lingkungan Pengembangan Terpadu (Integrated Development
Environment) bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Dengan
menggunakan IDE programmer dapat membuat user interface, melakukan koding,
melakukan testing dan debuging serta menkompilasi program menjadi executable.
Penguasaan yang baik akan IDE akan sangat membantu programmer dalam
mengefektifkan tugas-tugasnya sehingga dapat bekerja dengan efisien.

A. Menjalankan IDE
Salah satu cara untuk mengaktifkan IDE Visual Basic adalah
menjalankannya dari Menu Start, pilih Microsoft Visual Basic 6.0 dan akhirnya
pilih shortcut Microsoft Visual Basic 6.0.
Catatan : Seperti aplikasi Windows umumnya, anda dapat juga mengaktifkan IDE
Visual Basic dengan melakukan open terhadap file yang berkaitan dengan Visual
Basic, misalnya file *.vbp yang merupakan file project dari Visual Basic.

B. Memilih Jenis Project
Setelah anda menjalankan VISUAL BASIC, maka IDE VISUAL BASIC
pertama kali akan menampilkan kotak dialog New Project kepada anda, seperti
yang bisa anda lihat dibawah ini :

Pada layar awal akan muncul tampilan seperti di atas. Visual Basic
menyediakan banyak jenis modul aplikasi. Untuk memulai program standar
pilihlah Standard EXE, kemudian klik pada tombol Open.

C. Jendela IDE
Setelah anda memilih Standard Exe, maka VISUAL BASIC akan
menampilkan IDE lingkungan kerja Visual Basic untuk membuat aplikasi.
Window-window (jendela) yang ada di IDE VISUAL BASIC seperti yang terlihat
di gambar berikut ini :





Interface antar muka Visual Basic 6.0, berisi menu, toolbar, toolbox, form, project
explorer dan property.
1. Control Menu
Control Menu adalah menu yang digunakan untuk memanipulasi jendela
visual basic. Melalui menu ini kita dapat mengubah ukuran, memindahkan, atau
menutup jendela visual basic. Adapun perintah-perintah yang terdapat pada
control menu adalah sebagai berikut:
a. Restore : Mengubah ukuran jendela ke ukuran sebelumnya.
b. Move : Untuk memindahkan letak jendela.
c. Size : Untuk mengubah ukuran jendela.
d. Minimize : Untuk meminimalkan ukuran jendela.
e. Maximize : Untuk memaksimalkan ukuran jendela.
f. Close : Untuk menutup jendela.

2. Menu
Menu Visual Basic berfungsi sebagai perintah untuk menjalankan tugas
tertentu. Saudara dapat menggunakan Mouse untuk memilih perintahperintah
yang disediakan atau menggunakan kombinasi tombol ALT + Keyword.
Misalnya: File dapat dikerjakan dengan tombol ALT+F.

1.5 Komponen Visual Basic 6.0

Layar Visual Basic hampir sama dengan layar program-program aplikasi
windows pada umumnya. Kita dapat memindah-mindahkan, menggeser,
memperbesar atau memperkecil ukuran setiap komponen layar Visual Basic
seperti kita memanipulasi layar windows.
Komponen-komponen dari lingkungan Visual Basic tersebut antara lain adalah :
a. Baris Menu


Menu merupakan kumpulan perintah-perintah yang
dikelompokkan dalam kriteria operasi yang dihasilkan. Visual Basic 6.0
menyediakan tiga belas menu, keterangan masing-masing terdapat pada
tabel berikut :

b. Toolbar


Kehadiran tombol-tombol speed pada toolbar akan sangat
membantu dalam mempercepat akses perintah (yang bias jadi tersembunyi
di dalam tingkat-tingkat hirarki). Sebab tombol speed berfungsi sama
dengan perintah yang tersedia (dan tersembunyi) di dalam menu.

c. Form

Form adalah bahan untuk pembuatan window. Kita meletakkan
kontrol pada form. Kontrol ini misalnya tombol, check box, radio button,
memo label, panel dan sebagainya. Pada form tersedia tombol
minimize/restore dan close, ketiganya terletak di pojok kanan atas.
Ukuran form bisa diubah dengan drag dan drop tiga titik di sebelah
kanan, bawah dan pojok kanan bawah. Jika drag ke arah ke luar akan
memperbesar dan sebaliknya akan memperkecil.

Untuk mengaktifkan form ada tiga cara yaitu :
1. Klik tombol View Object pada Window Project
2. Dari Menu View klick perintah object
3. Tekan tombol Shift +F7 pada keyboard.

d. Window Code

Window Code adalah window tempat kita menuliskan progam.
Pada window ini terdapat fasilitas yang cukup lengkap. Jika kita
melakukan klik ganda pada sebuah object yang berupa kontrol atau form
maka window code ini akan langsung aktif dan membawa kursor kita ke
tempat penulisan program yang terkait dengan obyek tersebut. Tempat
penulisan berada diantara kata Private Sub dan End Sub.
Untuk mengaktifkan Window Code ada beberapa cara :
1. Klik tombol View Code pada Window Project
2. Dari menu View klik perintah Code
Pada Window Code ini terdapat dua buah fasilitas utama yaitu
pemilih object dan prosedur. Hasil pemilihan akan membawa kursor ke
lokasi penulisan kode program sesuai pemilihan kita.

e. Toolbox


ToolBox adalah window yang berisi objek-objek untuk
ditempatkan dalam form. Contohnya objek Label, TextBox, ListBox,
ComboBox, Frame, dan Sejenisnya yang digunakan dalam membuat
program dalam Visual Basic tools ini bisa ditambah atau dikurangi sesuai
kebutuhan.

Penjabaran dari Tool Box yaitu :
Pointer : Klik icon ini supaya mouse Anda dapat memindahkan dan
mengatur ukuran kontrol di form.
Picture : Menampilkan gambar berupa icons/bitmaps dan metafiles.
Kontrol ini juga dapat menampilkan teks atau bertindak sebagai
kontainer visual bagi kontrol lainnya (mirip seperti kontrol Frame).
TextBox : Digunakan untuk menampilkan pesan dan dapat menerima
masukan teks dari pengguna aplikasi.
Frame : Berfungsi sebagai kontainer visual bagi kontrol-kontrol
lainnya (mirip seperti PictureBox).
CommandButton : Digunakan untuk melaksanakan suatu perintah
ketika pengguna mengklik atau menekannya.
CheckBox : Menampilkan pilihan True/False atau Yes/No.
RadioButton : Kontrol OptionButton yang merupakan bagian dari
kelompok pilihan mengijinkan pengguna untuk memilih hanya satu
pilihan meskipun ditampilkan dalam banyak pilihan.
ListBox : Menampilkan sebuah daftar item yang dapat dipilih oleh
pengguna.
ComboBox : Terdiri atas sebuah kontrol TextBox dan sebuah
ListBox. Kontrol ini mengijinkan pengguna memilih salah satu dari
daftar yang muncul ketika pengguna mengklik ListBox, atau mengetik
dalam sebuah pilihan di kontrol TextBox.
HScrollBar dan VScrollBar : Kedua kontrol ini mengijinkan
pengguna memilih sebuah nilai di dalam batas nilai yang telah
ditentukan.
Timer : Mengeksekusi event atau kejadian timer pada interval waktu
yang ditentukan.
DriveListBox : Menampilkan drive hardisk yang valid dan
membolehkan pengguna memilih salah satu di antaranya.
DirListBox : Mengijinkan pengguna memilih direktori dan alamat
direktori, yang ditampilkan.
FileListBox : Menampilkan sekumpulan file yang dapat dipilih oleh
pengguna.
Shape : Digunakan untuk menambahkan bentuk (persegi panjang,
bujur sangkar, atau lingkaran) ke atas sebuah Form.
Line : Digunakan untuk menggambar garis lurus di atas sebuah Form
Image : Digunakan untuk menampilkan gambar, seperti icons,
bitmaps dan metafiles. Tapi memiliki kemampuan yang lebih kecil
dibandingkan dengan kontrol PictureBox.
DataControl : Dapat digunakan untuk menghubungkan program
Anda ke suatu database dan menampilkan informasi dari dalamnya.
OLE : Digunakan untuk menghubungkan atau menempelkan sebuah
object, menampilkan dan memanipulasi data dari aplikasi berbasis
Windows lainnya.
Label : Menampilkan sebuah teks yang tidak dapat diubah oleh
pengguna dan yang tidak dapat berinteraksi dengan pengguna.
Catatan: Untuk penamaan awalan (prefix) kontrol di dalam kode
program Anda, maka disarankan menggunakan konvensi penamaan
yang direkomendasikan oleh Microsoft, dan secara umum sudah
disepakati bersama. Topik tentang hal ini akan dibahas lebih lanjut
pada topik yang terpisah dengan artikel ini.

f. Project Explorer

Project Explorer berfungsi berbagai saran pengakses bagian-bagian
pembentuk project. Pada windows ini terdapat tiga tombol pengaktif untuk
Windows Code, Windows Object dan Toggle Folder. Juga terdapat
diagram yang menampilkan susunan folder penyimpanan file-file project.
Jendela Project Explorer ditambatkan di sebelah kanan atas dari
layar, tepat di bawah jendela Toolbar. Project Explorer seperti yang dapat
Anda lihat pada gambar di bawah ini memberikan kemudahan kepada
programmer untuk mengakses dengan cepat berbagai elemen dari sebuah
project, seperti: Form, Module dan sebagainya. Semua object yang
membentuk sebuah aplikasi dikemas dalam sebuah Project. Sebuah Project
yang sederhana biasanya terdiri dari sebuah Form, yang merupakan sebuah
jendela yang didisain sebagai bagian dari antar muka program. Adalah
sangat memungkinkan untuk menyertakan banyak Form di dalam sebuah
aplikasi, meskipun sebuah program bisa saja hanya terdiri dari sebuah
Form. Dari jendela Project Explorer, Anda bisa menampilkan kode milik
sebuah Form. Selain itu, dari Project Explorer, Anda pun bisa
menampilkan isi dari kode Module dan Class Module sehingga Jendela
Project Explorer adalah jendela yang mengandung semua file di dalam
aplikasi Visual Basic. Setiap aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan
istilah Project, dan setiap project dapat mengandung lebih dari satu file,
misalnya form, modul, class, dll.
Secara default windows ini menempati dock-nya sendiri, yaitu di
sebelah kanan atas. Namun kita bisa membuatnya mengambang keluar
dock dengan cara mengklik atau drag keluar judul windows ini.

Untuk menampilkan windows ini dengan caranya adalah :
1. Dari menu View pilihlah Project Explorer
2. Tekan tombol CTRL +R pada keyboard

g. Window Properties


Window ini bertugas menyiapkan segala properti dari objek yang
diperlukan dalam perancangan user interface maupun pemrograman.
Pada window ini terdapat semua properti yang dimiliki oleh objek
terpilih (cara memilih objek adalah klik objek langsung pada diagram di
project explorer atau klik langsung pada objeknya, misalnya form).
Pada windows ini terdapat dua tab yang menampilkan properti
dalam dua cara sesuai dengan nama tab yaitu tab Alphabet (diurutkan
berdasarkan namanya sesuai dengan abjad, ini merupakan pilihan default)
dan Categories (diurutkan berdasarkan fungsinya). Masing-masing
properties memiliki nilainya sendiri-sendiri yang telah disediakan VB6
atau kita isikan sesuai dengan kebutuhan.

Cara menampilkan window ini caranya :
1. Dari Menu View pilihlah Properties Window
2. Tekan tombol F4 pada keyboard

h. Window Form Layout

Bisa digunakan untuk mengatur tata letak form pada layar monitor.
Seringkali kita salah menempatkan form sehingga untuk mendapatkan
posisi yang kita inginkan, setiap kali kita harus menjalankan program unuk
mengetahui posisi dari hasil penyetelan yang kita lakukan. Dengan adanya
window form layout ini pekerjaan yang berulang-ulang yang tidak kita
inginkan tersebut bisa dihindari.


i. Window Intermediate

Berguna untuk mencoba beberapa instruksi program pada windows
ini. Pada program saat menguji program, window ini bisa digunakan
sebagai windows debug.

j. Metoda (Method)

Metoda adalah suatu set perintah seperti halnya fungsi dan
prosedur, tetapi sudah tersedia di dalam suatu objek

k. Event

Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh suatu
objek, misalnya klik, seret, tunjuk dan lain-lain. Event yang diterima
objek akan memicu MS-Visual Basic menjalankan kode program yang
ada di dalamnya. Contoh : Private Sub Command1_Click( ). Baris di atas
menunjukkan penggunaan Event Click pada objek command1, maka
baris-baris kode program di bawahnya akan dilaksanakan.

























DAFTAR PUSTAKA

http://m4ryant0.wordpress.com/2011/03/03/makalah-vb-6-0/
http://arisherwandisaragih.blogspot.com/2013/01/pemrograman-visual-basic.html
http://pengkiy.blogspot.com/2013/02/visual-basic-pengertian-fungsi.html

Anda mungkin juga menyukai