Contoh Proposal Sempro

Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 7

APLIKASI PUSAT INFORMASI BEASISWA MENGGUNKAN TEKNIK

GRABBING DAN METODE KNUTH MORRIS PATH BERBASIS


ANDROID
Proposal Tugas Akhir
Diajukan Untuk Memenuhi
Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata I
Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Mohammad Solihin Lim Novianto


201110370311273

JURUSAN INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
April, 2015

1.

Latar Belakang
Program beasiswa telah dicanangkan oleh Kementerian Pendidikan

Nasional (Kemdiknas) dalam rangka meningkatkan daya saing bangsa Indonesia


di segala bidang, khususnya mutu pendidikan dan pengembangan potensi sumber
daya daerah yang dinilai masih sangat rendah.
Pengumuman beasiswa biasanya hanya dapat diakses melalui web dan
informasi madding sekolah sehingga menimbulkan kurangnya efektifitas dalam
menjangjau informasi beasiswa selain itu proses pencarian data pengumuman
beasiswa di web juga memerlukan waktu browsing baik dengan menggunakan
search engine atau pun mengakses langsung pada web portal penyedia informasi
beasiswa.
Aplikasi pusat informasi beasiswa juga memerlukan sistem yang mudah di
guanakan dan dapat di akses melalui perangkat mobile seperti smartphone dan
sejenisnya.
Dari permasalahan diatas maka timbul ide untuk membuat sebuah aplikasi
yang dapat memberikan informasi beasiswa yang di grabbing dari beberapa situs
resmi penyedia informasi beasiswa antara lain, situs depdiknas, sistus beasiswa
djarum, situs beasiswa pertamina, situs beasiswa petrokimia dan situs-situs
lainnya yang memberikan informasi beaiswa,
Dalam proses grabbing memerlukan proses pendeteksi informasi beasiswa
yang berperan dalam hal ini adalah metode knuth moris path, metode tersebut
akan mencari kata informasi yang mengandung makna pengumuman beasiswa.
Oleh kerana itu penulis membuat judul tugas akhir ini dengan judul
APLIKASI PUSAT INFORMASI BEASISWA MENGGUNKAN TEKNIK
GRABBING DAN METODE KNUTH MORRIS PATH BERBASIS
ANDROID

2.

Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang tersebut maka dapat diuraikan rumusan

masalah yaitu sebagai berikut:


1. Bagaimana cara mendapatkan informasi beasiswa secara efektif
dimanapun dan kapanpun?.
2. Bagaimana memanfaatkan teknik grabbing dalam mengambil informasi
beasiswa?
3. Bagaimana

memanfaatkan

metode

knuth

moris

path

dalam

mengelompokkan informasi beasiswa hasil grabbing?


4. Bagaimana mengimplementasikan aplikasi pusat informasi berbasis
android?
3.

Tujuan
Dalam penelitian ini terdapat beberapa tujuan diantaranya adalah sebagai

berikut :
1. Mendapatkan informasi beasiswa secara efektif dimanapun dan
kapanpun.
2. Memanfaatkan teknik grabbing dalam mengambil informasi beasiswa.
3. Memanfaatkan metode knuth moris path dalam mengelompokkan
informasi beasiswa hasil grabbing.
4. Mengimplementasikan aplikasi pusat informasi berbasis android
4.

Batasan Masalah
Dengan keterbatasan waktu dan agar pembahasan tidak menyimpang

dari tujuan, maka Penulis melakukan pembatasan masalah sebagai berikut:


1. Hanya membahas tentang teknik grabing web pada web yang
memberikan informasi beasiswa.
2. Metode pengambilan informasi beasiswa menggunakan teknik grabing
web.
3. Metode pengelompokan informasi beasiswa menggunakan metode knuth
moris path.
4. Pemrograman menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database
menggunakan MySQL.

5.

Metodologi Penelitian
Metodologi merupakan tahapan-tahapan yang dilakukan oleh peneliti dari

mulai perumusan masalah sampai pada kesimpulan, yang membentuk sebuah alur
yang sistematis sebagai pedoman penelitian agar hasil yang dicapai tidak
menyimpang dari tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya. Metodelogi penelitian
yang di gunakan adalah :
5.1 Studi Pustaka
Dalam pemecahan masalah, penulis berpedoman pada rekayasa
perangkat lunak. Untuk mempermudah proses analisis dan perancangan,
penulis menggunakan metode Classic Life Cycle atau biasa juga disebut
dengan metode waterfall. Selain itu penulis juga melakukan browsing pada
situs situs penyedia informasi beasiswa.
5.2 Studi Literatur
Tahap studi literatur adalah tahap pencarian informasi sehubungan
dengan

proses-proses

yang

di

kembangkan

dalam

sistem.

Seperti

mengumpulkan berbagai macam jurnal, artikel dan contoh projek yang


berhubungan dengan perancangan sistem perangkat lunak tentang sistem
informasi beasiswa. Ada beberapa Literatur yang digunakan meliputi buku
referensi, dokumentasi internet, dan jurnal.
5.3 Analisa dan perancangan
Tahapan ini merupakan tahapan untuk menganalisa data, konsep yang
telah terkumpul dan membuat desain rancangan design sistem, desain database
dan desain interface.
5.4 Implementasi
Tahap ini merupakan tahap mengimplementasikan hasil rancangan
yaitu implementasi antarmuka, implementasi basis data dan implementasi
sistem lalu transformasi hasil desain.
5.5 Deployment dan Uji Coba
Pada tahapan uji coba dan evaluasi adalah tahap untuk memeriksa
apakah hasil implementasi yang dibuat sesuai dengan analisa dan rancangan

dan dilakukan evaluasi untuk mengetahui bug atau kekurangan, apabila terjadi
error dan lain sebagainya pada program ini maka akan segera dilakukan
perbaikan.
6.

Arsitektur Sistem

Gambar 1. Arsitektur Sistem


Dari gambar di atas dapat di jelaskan bahwa user membuka aplikasi
dengan sistem yang telah terhubung dengan internet, pengambila informasi
yang ada pada web server menggunkana teknik grabbing web dari beberapa
web penyedia informasi beasiswa yang hasilnya akan di kelompokkan oleh
fungsi dari metode knuth moris path yang kemudian akan disimpan kedalam
database sesuai dengan tanggal pengambilannya. Informasi beasiswa
tersebut akan disajikan oleh sistem kepada user.

7.

Jadwal Kegiatan

No
1

Studi Kepustakaan

Pengumpulan Data

Bulan

Bulau

Bulan

Bulan

III

IV

Kegiatan

Pembuatan
Sistem/Program

Pengujian Sistem

Penulisan Laporan Akhir

DAFTAR PUSTAKA

[1]

Kadir, A., 2003, Pengenalan Sistem Informasi, Edisi 1, Penerbit Andi,


Yogyakarta

Anda mungkin juga menyukai